Python黑帽编程 4.1 Sniffer(嗅探器)之数据捕获(上) 网络嗅探,是监听流经本机网卡数据包的一种技术,嗅探器就是利用这种技术进行数据捕获和分析的软件。 编写嗅探器,捕获数据是前置功能,
IGMP是组成员管理协议,我们知道一般的通信是单播的,虽然主机发出的单播报文,局域网中的每个主机都会收到,但是默认情况下,主机只会处理目的ip是自己的报文。如果我想让多个主机都可以处理我发出的报文怎么办呢?这就是IGMP做的事情。他定义了组的概念,我们可以使用多播的方式,给一个组发送报文,属于这个组的主机都可以处理这个报文。下面我们看看多播是怎么实现的。首先我们看一下网络架构。
云计算三大组成部分:计算、存储和网络。VXLAN属于云计算虚拟化网络的非常重要的一部分,现在大多数云计算虚拟化网络都是基于此协议实现数据中心互联和虚拟机迁移 ,在数量级很大的虚拟机上完成这些工作是一个非常大的挑战。主要面临以下挑战:
在前面的文件中,我们介绍了linux网络编程中与IP相关的知识和常用的函数总结,本文针对具体的UDP通信,来详细的介绍UDP通信的使用,包括UDP通信中的点对点通信,多播,广播等。
如果一台发送者同时给多个的接收者传输相同的数据,也只需复制一份的相同数据包。它提高了数据传送效率。减少了骨干网络出现拥塞的可能性。
ip命令与ifconfig命令类似,但比ifconfig命令更加强大,主要功能是用于显示或设置网络设备、路由和隧道的配置等,ip命令是Linux加强版的的网络配置工具,用于代替ifconfig命令。
Keepalived 是 Linux 下的一个免费的、轻量级的高可用解决方案。是一个由C语言编写的路由软件,主要目标是为 Linux 系统和基于 Linux 的基础架构提供简单而强大的负载平衡和高可用性。
上篇文章结尾提到 Linux 是支持 VXLAN 的,我们可以使用 Linux 搭建基于 VXLAN 的 overlay 网络,以此来加深对 VXLAN 的理解,毕竟光说不练假把式。
因特网上多播数据包的传输需要依靠多播路由器(一个路由器要想转发多播包,必须增加一些能够识别多播包的软件)
你应该意识到你的默认网关是你的路由器的 IP 地址。一般这是在安装过程中由操作系统自动检测的,如果没有,你可能需要改变它。如果你的系统不能 ping 自身,那么很可能是一个网关问题,你必须修复它。在网络中,当你有多个网络适配器或路由器时,这种情况可能会发生。
udp不是面向连接的协议,所以使用上会比tcp简单,但是作为传输层的协议,udp虽然没有tcp那么复杂,但是他和tcp一样,使用四元组来标记通信的双方(单播的情况下)。我们看看udp作为服务器和客户端的时候的流程。
ifconfig(configure a network interface)命令是系统管理员命令,用于查看和配置网络接口。
我们都知道 DNS 大概是个什么东西,所有的域名与 IP 地址的对应关系都要靠它来翻译,就好像 IP 与 Mac 地址需要 ARP 这个协议一样,为了区别,我们称这样的 DNS 叫做 uDNS,也就是单播 DNS。
本文列出了 10 个基础的每个 Linux 用户都应该知道的网络和监控命令。网络和监控命令类似于这些: hostname, ping, ifconfig, iwconfig, netstat, nslookup, traceroute, finger, telnet, ethtool 用于查看 linux 服务器 ip 地址,管理服务器网络配置,通过 telnet 和 ethernet 建立与 linux 之间的网络链接,查看 linux 的服务器信息等。下面让我们看看在 Linux 下的网络和监控命令的使
不必太纠结于当下,也不必太忧虑未来,当你经历过一些事情的时候,眼前的风景已经和从前不一样了。——村上春树
结果是自上而下, 就是说, 哪条在前面, 哪条就有优先, 前面都没有, 就用最后一条default
关键字“必须”、“不能”、“应该”、“不应该”和“可以”本文档中使用的术语应按照 [BCP 14] 中的规定进行解释。本文档中使用的其他术语在 DNS 中定义规范,RFC 1034。
原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/9614288.html
我们小区终于有联通线路啦,之前一直用的联通的手机号。它套餐满一定额度以后送一条宽带,本着不用白不用的精神,那必须不能浪费。还好我之前设置软路由得时候就预留了两个网口作wan,所以新增得联通得线路直接插那个口上就行了。(吐槽一下联通给得光猫竟然是8年前生产的老古董)
在RTSP协议的拉流传输中,我们知道最常见的传输协议肯定是UDP和TCP了,TSINGSEE青犀视频云边端架构视频平台比如国标GB28181平台EasyGBS及EasyCVR中都具备两种视频流的传输,用户可根据自身使用情况来进行选择。关于UDP和TCP的介绍,之前也为大家介绍过:UDP、TCP被动、TCP主动模式介绍,大家可以了解一下。
sock = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
用户数据报协议(User Datagram Protocol,缩写为UDP),又称用户数据报文协议,是一个简单的面向数据报(package-oriented)的传输层协议,正式规范为RFC 768。UDP只提供数据的不可靠传递,它一旦把应用程序发给网络层的数据发送出去,就不保留数据备份(所以UDP有时候也被认为是不可靠的数据报协议)。UDP在IP数据报的头部仅仅加入了复用和数据校验。
上一篇聊了UDP相关的知识点,包含UDP有什么特点、为什么需要进行IP分片、TCP与UDP有何区别等。
使用DatagramSocket代表UDP协议的Socket,DatagramSocket本身只是码头,不维护状态,不能产生IO流,它的唯一作用就是接收和发送数据报,Java使用DatagramPacket来代表数据报,DatagramSocket接收和发送的数据都是通过DatagramPacket对象完成的。
1 多播地址 IP多播地址采用D类IP地址确定多播的组,地址范围是224.0.0.0 到 239.255.255.255. 2 组管理协议(IGMP) 两个多播节点之间的所有路由器必须支持IGMP协议 任何没有开启IGMP的路由器仅简单的丢弃接收到的多播数据 3 使用IP多播
2016年08月07日 11:25:58 xingpacer 阅读数:43344更多
众所周知,在 Linux 系统中,ip 和 ifconfig 这个两命令的功能十分相似,ifconfig 是 net-tools 中已被弃用的一个命令,很多年前就已经没有维护了。但是今天我们不讨论与学习这个,来学习一个更强大的命令工具:iproute2。
购买的服务器难免会遇到被攻击的情况,当我们发现服务器状态异常时,可以通过连接当前服务器的ip排查一下,并对可疑ip进行封锁禁止。我们可以通过路由跟踪来查看可疑ip。以下是两种解决方案。
Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍如何运用QUdpSocket组件实现基于UDP的组播通信。
有了这个功能,用户不需要在转换边界重新分配路由到他们的网络基础设施中,以使反向路径转发(RPF)正常工作。此外,用户可以从网络中的两个入口点收到相同的馈送,并在此基础上进行转发。用户还可以从网络中的两个入口点接收相同的信号,并独立地进行路由。
UDP 协议(无连接传输协议)是运行在运输层之上,能够为调用它的应用程序提供一种无需建立连接就可以直接发送数据包的网络传输协议;它主要有以下两个特点:
Q:什么是高可用技术呢? 答:在生产环境中我既要保证服务不间断的服务又要保证服务器稳定不down机,但是异常还是会发生; 比如说服务器硬件损坏导致服务器down机,我该如何保证服务器down机后继续提供服务呢?这时我就应该请出高可用技术来帮忙了,当我们的服务器发生故障后不能继续时,高可用集群技术解决将业务及服务自动转移至其他主机服务器上继续服务,保证服务架构不间断运行。
首先,了解通常有4种广播地址:受限制的广播,网段的广播,子网的广播,所有子网的广播 其次,假如我的地址10.26.20.1/16,我ping 10.26.255.255,会发生什么? 看一下ping的输出:
优点:采用组播技术后,即使用户数量成倍增长,主干网带宽不需要随之增加。从而解决了宽带应用对带宽和服务质量的要求问题
单播地址标识单个接口,广播地址标识所有接口,多播地址标识一组接口。多播数据报仅对感兴趣的接口接收。
本文来自Leader America的网络研讨会,Steve Holmes主持了第1部分,内容是关于连接IP视频以及日常操作需要了解的知识。
多播的基础就是一个进程的概念(使用的术语进程是指操作系统执行的一个程序),该进程在一个主机的给定接口上加入了一个多播组。在一个给定接口上的多播组中的成员是动态的—它随时因进程加入和离开多播组而变化。
特别说明:本文于2015年基于OpenStack M版本发表于本人博客,现转发到公众号。因为时间关系,本文部分内容可能已过时甚至不正确,请读者注意。
1. 单播 : 两个设备之间相互通信 , 不涉及第三方的网络设备 ; 两者间通信 , 不被第三方感知 ;
在本公众号的前面文章中,曾经提到过,TSN(Time Sensitive Networking,TSN)和TTE(Time-Triggered Ethernet)的起源及应用领域,在那篇文章中,还提到了可以尝试着把TTE看作是密闭空间内使用的TSN的说法。事实上,这种说法是非常不准确的。二者虽然都对业务进行了是否实时性的区分,但实现时却采用了截然不同的两种方法。
/*加载库文件*/ #pragma comment( lib, "ws2_32.lib" ) /*加载头文件*/ #include <winsock2.h> #include <ws2tcpip.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> // 来自公众号:c语言与cpp编程 /*定义多播常量*/ #define MCASTADDR "224.3.5.8" #define MCASTPORT 25000 #define BUFSIZE
本篇文章转自http://blog.csdn.net/freezgw1985/article/details/16354897
Heartbeat是Linux-HA项目中的一个组件,也是当前开源HA项目中最成功的一个例子,它提供了所有HA软件所需要的基本功能,如心跳检测和资源接管、监测群集中的系统服务、在群集中的节点间转移共享IP地址的所有者等。heartbeat最核心的功能包括两个部分,心跳监测和资源接管。心跳监测可以通过网络链路和串口进行,而且支持冗 余链路,它们之间相互发送报文来告诉对方自己当前的状态,如果在指定的时间内未收到对方发送的报文,那么就认为对方失效,这时需启动资源接管模块来接管运行在对方主机上的资源或者服务。
Infection Monkey是一款由以色列安全公司GuardiCore在2016黑帽大会上发布的数据中心安全检测工具,其主要用于数据中心边界及内部服务器安全性的自动化检测。 该工具在架构上,则分为Monkey(扫描及漏洞利用端)以及C&C服务器(相当于reporter,但仅仅只是用于收集monkey探测的信息)。 工具特性 1.多种传播攻击技术: 默认口令攻击 常用exp攻击 2.多种exp利用途径: SSH SMB RDP WMI Shellshock 3.C&C服务器端有着专门的可视化数据中心U
Netlink是linux提供的用于内核和用户态进程之间的通信方式。但是注意虽然Netlink主要用于用户空间和内核空间的通信,但是也能用于用户空间的两个进程通信。只是进程间通信有其他很多方式,一般不用Netlink。除非需要用到Netlink的广播特性时。
DNS只是提供了域名和IP地址之间的静态对应关系,当IP地址发生变化时,DNS无法动态的更新域名和IP地址之间的对应关系,从而导致访问失败。但是DDNS系统是将用户的动态IP地址映射到一个固定的域名解析服务上
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