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浅议“全局变量”、“多线程”和“编译器陷阱”

一开始我也觉得很多余,后来听作者说这段代码可以用到多线程中,有可能正在判断事件变量Started的时候,它有可能被另外的一个线程给改变了,这里引入一个局部变量 handler,可以保留Started之前的对象引用...= null)     { //在这里对obj进行其它处理     } } 上面这段代码在一般情况下没有问题,在多线程下面也工作良好,但如果你启用了编译器优化,很不幸,这段代码被优化成了下面的样子:...进行其它处理     } } 也就是说,MyObject 对象引用的代码被inline(内联)了,取消了局部变量object obj的定义,减少了对象数量和创建过程,有助于提高效率,如果这段代码被用于多线程中...类似的代码,为什么上面EventHandler Started 在多线程下工作的很好,而object MyObject 却不可以?

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    Linux多线程

    线程是进程内部的一个执行流,在Linux下并没有为线程额外创建数据结构来管理,而是通过只建立PCB来模拟实现的;但是在Windows下为了管理线程又创建了TCB内核数据结构来管理; Linux这种方式一方面是提高了代码的复用率...2、健壮性(鲁棒性)降低 ​ 编写多线程需要更全面更深入的考虑,在一个多线程程序里,因时间分配上的细微偏差或者因共享了不该共享的变量而造成不良影响的可能性是很大的,换句话说线程之间是缺乏保护的。...4、编程难度提高 ​ 编写与调试一个多线程程序比单线程程序困难得多。...每个线程都有自己独立的栈结构,其中主线程使用的栈是进程地址空间的栈,而其他新创建的线程使用的则是在线程库在共享区维护的线程栈(线程当然是要被管理的,只不过是由线程库来进行管理) 2.线程局部性存储:全局变量是所有线程都可见且可修改的...,如果在内置类型前加上__thread那么该全局变量则会映射到新线程的线程栈中,此后如果某一个线程修改了该全局变量不会影响到其他线程 ---- 线程控制 1.创建多线程Linux下连续创建10个线程

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    多线程访问共享的全局变量引发的数据混乱

    1.线程共享全局变量 在学习线程的相关概念之后,想探究在进程的虚拟地址空间当中的哪些区域是进程中多个线程共享的。 探究发现,全局变量在不同的线程当中访问全局变量是共享的。...举例如下: #include #include #include//线程库 char *str;//定义指向字符串的全局变量str //线程函数...虽然线程共享全局变量相对于进程通信会给线程通信带来巨大的方便,但是探究以下问题时发现不做控制的进行访问全局变量也是致命的,带来巨大程序bug,并且难以发现,首先请看一下代码: #include<stdio.h...在两个线程中,都访问了全局变量并且同样进行了一万次的++操作,结果应该是20000。...针对我们上边的线程访问全局变量时,分配给单个线程执行时间是有限的,而且为了模仿交替执行的过程,程序中还使用了usleep(10)系统调用函数,主动交出CPU的控制权。

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    Linux多线程编程(不限Linux

    还有多线程编程的一些细节问题,如线程之间怎样同步、互斥,这些东西将在本文中介绍。我见到这样一道面试题:   是否熟悉POSIX多线程编程技术?...如熟悉,编写程序完成如下功能:   1)有一int型全局变量g_Flag初始值为0;   2) 在主线称中起动线程1,打印“this is thread1”,并将g_Flag设置为1   3) 在主线称中启动线程...(下面的内容摘自Linux下的多线程编程)   使用多线程的理由之一是和进程相比,它是一种非常"节俭"的多任务操作方式。...我们知道,在Linux系统下,启动一个新的进程必须分配给它独立的地址空间,建立众多的数据表来维护它的代码段、堆栈段和数据段,这是一种"昂贵"的多任务工作方式。...当然,数据的共享也带来其他一些问题,有的变量不能同时被两个线程所修改,有的子程序中声明为static的数据更有可能给多线程程序带来灾难性的打击,这些正是编写多线程程序时最需要注意的地方。

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    Linux——多线程互斥

    多线程互斥 抢票问题 这里还需要用一个函数: 这里是以微妙做单位进行休眠的。 假设有1000张火车票,一共四个接口在抢,最后我们要看到什么现象呢? 因为多个线程进行交叉执行。...对一个全局变量进行多线程更改,这个操作也不是安全的。 对于++,- -这两种操作,在C,C++上看起来只有一条语句,其实汇编用了三条语句。 1.从内存中读取数据到CPU寄存器中。...pthread_join(e,nullptr); } pthread_mutex_destroy(&lock);//解锁 return 0; } 理解锁 锁的背景概念 临界资源:多线程执行流共享的资源就叫做临界资源...常见对全局变量或者静态变量进行操作,并且没有锁保护的情况下,会出现该问题。 重入:同一个函数被不同的执行流调用,当前一个流程还没有执行完,就有其他的执行流再次进入,我们称之为重入。...如果一个函数中有全局变量,那么这个函数既不是线程安全也不是可重入的。 可重入与线程安全区别 可重入函数是线程安全函数的一种。 线程安全不一定是可重入的,而可重入函数则一定是线程安全的。

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    Linux C 编程——多线程

    与多进程相比,多进程具有多进程不具备的一些优点,其最重要的是:对于多线程来说,其能够比多进程更加节省资源。...1、线程创建 在Linux中,新建的线程并不是在原先的进程中,而是系统通过一个系统调用clone()。该系统copy了一个和原先进程完全一样的进程,并在这个进程中执行线程函数。...在Linux中,通过函数pthread_create()函数实现线程的创建: int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr...2、线程挂起 在上述的实现过程中,为了使得主线程能够等待每一个子线程执行完成后再退出,使用了free()函数,在Linux多线程中,也可以使用pthread_join()函数用于等待其他线程,函数的具体形式为

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    Linux C 编程——多线程

    与多进程相比,多进程具有多进程不具备的一些优点,其最重要的是:对于多线程来说,其能够比多进程更加节省资源。...1、线程创建 在Linux中,新建的线程并不是在原先的进程中,而是系统通过一个系统调用clone()。该系统copy了一个和原先进程完全一样的进程,并在这个进程中执行线程函数。...在Linux中,通过函数pthread_create()函数实现线程的创建: int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr...2、线程挂起 在上述的实现过程中,为了使得主线程能够等待每一个子线程执行完成后再退出,使用了free()函数,在Linux多线程中,也可以使用pthread_join()函数用于等待其他线程,函数的具体形式为

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    Linux多线程实例解析

    Linux系统下的多线程遵循POSIX线程接口,称为   pthread。编写Linux下的多线程程序,需要使用头文件pthread.h,连接时需要使用库libpthread.a。...顺便说一下,Linux   下pthread的实现是通过系统调用clone()来实现的。...clone()是   Linux所特有的系统调用,它的使用方式类似fork,关于clone()的详细情况,有兴趣的读者可以去查看有关文档说明。...下面我们展示一个最简单的 多线程程序   pthread_create.c。   ...fs@ubuntu:~/qiang/thread$   例程总结:   可以看出来,我们在主线程更改了我们的全局变量a的值的时候,我们新建立的线程则打印出来了改变的值,可以看出可以访问线程所在进程中的数据信息

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    Linux多线程【线程池】

    Signal *_sigptr; }; Signal* Signal::_sigptr = new Signal(); } 注:在程序加载时,该对象会被创建 这里的 单例对象 本质就有点像 全局变量...总之多线程算是正式结束了,下一篇将会打开网络的大门 相关文章推荐 Linux多线程 =====:> 【初始多线程】、【线程控制】、【线程互斥与同步】、【生产者消费者模型】 Linux...进程信号 ===== :> 【信号产生】、【信号保存】、【信号处理】 Linux进程间通信 ===== :> 【消息队列、信号量】、【共享内存】、【命名管道】、【匿名管道】 Linux基础IO...】、【创建、终止、等待】 Linux进程学习 ===== :> 【进程地址】、【环境变量】、【进程状态】、【基本认知】 Linux基础 ===== :> 【gdb】、【git】、【gcc/g++...】、【vim】、Linux 权限理解和学习、听说Linux基础指令很多?

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    Linux多线程(概念,控制)

    Windows系统里有struct tcb结构体描述线程,Linux系统选择复用struct pcb结构体。所以Linux是用进程模拟的线程。...Linux中CPU不区分task_struct 是进程还是线程,都看做执行流。 CPU看到的执行流<=进程。 Linux中的执行流叫:轻量级进程。...C++11使用多线程 C++11里使用多线程,创建时是支持可变参数的。大致用法跟前文讲的差不多。 我们把makefile文件里的 -lpthread 去掉然后编译。...所以C++语言在Linux中要编译支持多线程,也要加 -lpthread。 C++11的多线程本质:就是对原生线程库接口的封装。...Linux中,C++11要支持多线程,底层必须封装Linux环境的pthread库,编译的时候都得带。 在Windows下要编译多线程程序不用带-lpthread。

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    java静态全局变量全局变量的区别_java静态全局变量

    Java全局变量怎么定义? 在许多语言中,当遇到这样的问题时,我们可以声明一个全局变量。但是,不幸的是,Java从技术上不允许在全局范围内创建变量。...在本文中,我们将介绍如何在Java中模拟和使用全局变量。 什么是全局变量全局变量是可以从任何范围访问的变量。...许多编程语言都具有用于声明全局变量的特殊语法,例如,Python使我们可以使用global关键字: global a_variable = 5 C通过简单地在函数外部声明变量来创建全局变量。...订阅电子报 订阅 这是Java试图通过没有全局变量来避免的那种情况。在大型项目中使用全局变量会导致意外和意外的行为,因为在代码的不同部分中声明和修改了变量。 如何在Java中模拟全局变量?...这些开发人员通常认为,全局变量使代码难以维护。但是,在某些情况下,只要全局变量良好地组织并清楚地标识它们,它们就很有用。 最终,使用它们的决定权在您或开发团队的高级成员身上。

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    Linux多线程编程实例解析

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