大端(Big Endian)和小端(Little Endian)是用于描述在存储器中存储多字节数据时字节顺序的两种不同方法。
字节序分为大端字节序(big endian)和小端字节序(little endian).
什么是计算机大小端?简单来说,大小端(Endian)是指数据存储或者传输时的字节序,大小端分大端和小端。 所谓大端(Big-Endian)模式,是指数据的低位(就是权值较小的后面那几位)保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中,这样的存储模式有点儿类似于把数据当作字符串顺序处理:地址由小向大增加,而数据从高位往低位放。 所谓小端(Little-Endian)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数 据的高位保存在内存的高地址中,这种存储模式将地址的高低和数据位权有效地结合起来,高地址部
"大端"和"小端"这两个术语的由来据说源于《格列佛游记》(Gulliver's Travels)一书,作者是爱尔兰作家乔纳森·斯威夫特(Jonathan Swift),书中描绘了两个敌对国家之间的争议,该争议起源于吃蛋的方式。
笔者在开发Linux应用程序时,由于判断大小端序的问题,使用的方法是用C语言判断,方法是可以判断得到系统是什么端序,但是太麻烦了。笔者是比较懒的人,不想写那么多代码,想一句命令就解决端序判断的问题。
大家好,我们是 NOP Team,今天这篇文章要介绍的是如何处置 ICMP/DNS 隧道,处理思路是一致的,但 icmp 更具有代表性,所以下文均以 icmp 隧道视角讲述
而TCP/IP协议栈使用大端字节序。应用程序交换格式化数据时,字节序问题就会出现。对于TCP/IP,地址用网络字节序来表示,所以应用程序有时需要在处理器的字节序与网络字节序之间转换它们。
最近在从头重写 MobileIMSDK 的TCP版,自已组织TCP数据帧时就遇到了字节序大小端问题。所以,借这个机会单独整理了这篇文章,希望能加深大家对字节序问题的理解,加强对IM这种基于网络通信的程序在数据传输这一层的知识掌控情况。
在linux中,一切都是文件,所有文件都有一个int类型的编号,称为文件描述符。服务端和客户端通信本质是在各自机器上创建一个文件,称为socket(套接字),然后对该socket文件进行读写。
交叉编译是指在一台主机上为另一种不同架构或操作系统的目标平台生成可执行程序或库。在C++中,交叉编译通常用于在开发机器上编译目标平台的程序,例如在使用x86架构的开发机器上编译ARM架构的程序。
Socket本身有“插座”的意思,在Linux环境下,用于表示进程间网络通信的特殊文件类型。本质为内核借助缓冲区形成的伪文件。
科学巨匠尚且如此,何况芸芸众生呢。我们不可能每个软件都从头开始搞起。大部分时候,我们都是利用已有的软件,不管是应用软件,还是操作系统。所以,对于MIPS架构来说,完全可以把在其它架构上运行的软件拿来为其所用。
一、字节序 字节序,也就是字节的顺序,指的是多字节的数据在内存中的存放顺序。 在几乎所有的机器上,多字节对象都被存储为连续的字节序列。例如:如果C/C++中的一个int型变量 a 的起始地址是&a = 0x100,那么 a 的四个字节将被存储在存储器的0x100, 0x101,0x102, 0x103位置。 根据整数 a 在连续的 4 byte 内存中的存储顺序,字节序被分为大端序(Big Endian) 与 小端序(Little Endian)两类。 然后就牵涉出两大CPU派系: Motorola 68
前文已经提及,编号字符集CCS(简称字符集)与字符编码方式CEF(简称编码方式)这两个概念,在早期并没有必要严格区分。
提出问题:通过ew反向代理后利用proxychains打开了火狐,访问了内网web端口,然后登录处想抓包爆破应该怎么设置这个代理呢?如果ew流量从1080端口走,bp也设置了1080这样会报端口占用了,如何解决呢?
最近做的项目都涉及了协议,网络编程,针对协议与网络通信数据传输,大家使用抓包工具抓出来的数据例如:0x5634... 这些就是所谓的网络字节序,俗称大端!而针对不同的机器,有着不同的模式,有些是大端,有些是小端,如果在网络传输中发送的是原数据0x3456,而不是0x5634,那么会发生灾难性的错误,因此需要在发送前调用htons或者htonl函数将其转换为大端模式,也就是网络字节序,相信在深入理解一些开源的项目中,底层用C/C++ 写的程序中,大家会看到这些函数。
譬如某PLC 以ABCD 方式存储一个数值1,另外一个PLC以CDAB方式将存储的BUFFER读出来,那读出来的值就变成了65536。
Socket中文意思是"插座",在Linux环境下,用于表示进程间网络通信的特殊文件类型。本质为内核借助缓冲区形成的伪文件。
许多操作系统使用8位的块作为最小可寻址内存单元,我们把内存看做一个很大的数组,最小可寻址单元的大小就是一个数组成员的大小。
在Linux网络编程中,经常碰到网络字节序与主机字节序的相互转换。说到网络字节序与主机字节序需要清晰了解以下几个概念。
Linux网络编程套接字 零、前言 一、网络基础知识 1、源IP地址和目的IP地址 2、源MAC地址和目的MAC地址 3、认识端口号 4、PORT VS PID 5、TCP和UDP协议 6、网络字节序 二、socket编程接口 1、sockaddr结构 2、socket 常见API 零、前言 本章就Linux网络编程进行概念及接口学习,下一篇则是简单的进行上手网络套接字编程 一、网络基础知识 1、源IP地址和目的IP地址 在数据传输时各网络协议栈会对数据进行报头封装,而在IP数据包头部中, 有两个IP
我一直都不理解,为什么要有大小端区分,尤其是小端,总是会忘记,因为他不符合人类的思维习惯,但存在即为合理,存在就有他存在的价值。这里有一个比较合理的解释:计算机中电路优先处理低位字节,效率比较高,因为计算机都是从低位开始的,所以计算机内部处理都是小端字节序。但是我们平常读写数值的方法,习惯用大端字节序,所以除了计算机的内部,其他场景大都是大端字节序,比如:网络传输和文件储存时都是用的大端字节序。
16bit宽的数0x1234在Little-endian模式(以及Big-endian模式)CPU内存中的存放方式(假设从地址0x4000开始存放)为:
例如收到的数据是 byte 数组,现在知道数据是大端数据,需要把大端转小端,首先需要把数据复制出来。
编译连接然后下载到开发板上,然后启动调试,通过监视窗口可以看到u的地址,然后在内存窗口可以看到字节序是反序的,所以说明STM32F407是小端的。据某些资料说ARM内核是可以设置大小端的,但是STM32是外设自动进入了小端,似乎是无法调整的。
类对象模型是一种编程概念,用于描述和实现面向对象编程(OOP)中的类和对象。在这个模型中,类定义了对象的结构和行为,包括数据成员(属性)和成员函数(方法)。对象是类的实例,具有类的所有属性和方法。类对象模型支持封装、继承和多态等OOP特性,使得代码更加模块化、可重用和易于维护。通过类对象模型,程序员可以创建复杂的软件系统,提高开发效率和代码质量。
一般在计算机中数据指针取到的都是该数据存储的起始位置的地址。比如 int a;它在32位下占据4字节。现在有一个int *p = &a;那么将会取到该数据在内存中存放的起始地址。
今天在做需求的涉及到一个固件版本的概念,其中固件组的人谈到了版本号从MSB到LSB排列,检索查阅后将所得整理如下。
最近,该公司希望改变核心处理器,由小端处理器ARM为大端处理器POWERPC。bootloader以及kernel移植的工作对我来说,这是一个非常具有挑战性的工作。我很兴奋。
假设unsigned int num = 0x12345678,内存起始位置为0x4000,则在内存中的存放顺序为:
一开始是由于不同架构的CPU处理多个字节数据的顺序不一样,比如x86的是小段模式,KEIL C51是大端模式。但是后来互联网流行,TCP/IP协议规定为大端模式,为了跨平台通信,还专门出了网络字节序和主机字节序之间的转换接口(ntohs、htons、ntohl、htonl)
我们经常用ping命令,但是可能不知道ping命令的底层协议是ICMP,那到底什么是ICMP
1. 计算机硬件有两种储存数据的方式:大端字节序(big endian)和小端字节序(little endian)。 举例来说,数值0x2211使用两个字节储存:高位字节是0x22,低位字节是0x11
在跨平台和网络编程中我们经常会提到网络字节序和主机字节序,如果没有正确对两者进行转换,从而导致两方产生了不同的解释,就会出现意想不到的bug。
当前的存储器,多以byte为访问的最小单元,当一个逻辑上的地址必须分割为物理上的若干单元时就存在了先放谁后放谁的问题,于是端(endian)的问题应运而生了,对于不同的存储方法,就有大端(big-endian)和小端(little- endian)两个描述。 字节排序按分为大端和小端,概念如下 大端(big endian):低地址存放高有效字节 小端(little endian):低字节存放地有效字节 现在主流的CPU,intel系列的是采用的little endian的格式存放数据,而motorola系列
int socket(int domain, int type, int protocol) // 创建套接字描述符,成功返回非负数描述符,失败为-1 int connect(int clientfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen) // 连接服务器,成功为 0,失败为 -1 int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen) // 连接客户端,成功为 0,失败为 -1 int listen(int sockfd, int backlog) // 等待客户端连接。此函数将主动套接字转化为监听套接字,成功为 0,失败为 -1 int accept(int listenfd, struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen) // 等待来自客户端的连接,成功返回非负数连接描述符,失败为-1 int getaddrinfo(const char* host, const char* service, const struct addrinfo* hints, struct addrinfo** result) // 用于主机名,主机地址,服务名,端口号的字符串表示转换成 addrinfo // addrinfo 是一个列表,客户端调用 getaddrinfo 后需要遍历 result 这个列表,直到某个元素可以执行 socket 和 connect 成功 // host 可以是域名也可以是 ip 地址 // service 可以是服务名(http)或端口号 // hints 用于设置一些参数以便对返回的 result 列表做更好的控制 int getnameinfo(const struct sockaddr *sa, socklen_t salen, char* host, size_t hostlen, char *service, size_t servlen, int flags) // 用于 sockaddr 转换成 主机名,主机地址,服务名,端口号的字符串表示 // 简化版(非 Linux 内核内置) int open_clientfd(char *hostname, char *port) // 客户端连接服务器 int open_listenfd(char* port) // 服务器监听端口
字节序关系到我们的网络数据能否被正确地解析或使用。那么什么是字节序?又怎么处理字节序的问题呢?本文就来谈一谈字节序的问题。
小端 ( little-endian):低位字节在前,高位字节在后。大端(Big-Endian),则反之。具体而言,就是为了说清楚,CPU架构中1字(word)的存储顺序。计算机内存中数据自然流动的顺序就是:低位先来,高位紧随其后
(Perf -- Linux下的系统性能调优工具,第 1 部分)[http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-cn-perf1/]
每台主机都有自己的IP地址,所以当数据从一台主机传输到另一台主机就需要IP地址。报头中就会包含源IP和目的IP
网络二进制数据转换: 总所周知,数据在tcp网络传输协议中传输的字节序是大端模式的,换句话说如果你要传输一个int32型的整数,那么假设其二进制小端模式表示为11111111111111110000000000000000那么其大端模式表示为00000000000000001111111111111111,利用c语言的htonl函数会将数据字节序转换成大端模式,在网络上面传输,接收端想解出原始数据只需要认为发送来的数据是大端模式,按照大端模式表示的数据解析便可 举个例子: 在C语言端发送
字节序,又称端序或尾序(英语中用单词:Endianness 表示),在计算机领域中,指电脑内存中或在数字通信链路中,占用多个字节的数据的字节排列顺序。
作者:link 这个问题源于最近做的一个项目,需要用Node.js进行socket网络编程,涉及到使用TCP/UDP通过自定义的二进制数据序列化协议与android/iOS客户端进行通信。 当协商通信
网络序?本地序?傻傻分不清楚。。。 这个问题源于最近做的一个项目,需要用Node.js进行socket网络编程,涉及到使用TCP/UDP通过自定义的二进制数据序列化协议与android/iOS客户端进
计算机硬件有两种储存数据的方式:大端字节序(big endian)和小端字节序(little endian)
字节顺序是指占用内存多于一个字节类型的数据在内存中的存放顺序,有小端、大端两种顺序。
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