1. Linux网络编程--网络知识介绍 网络程序和普通的程序有一个最大的区别是网络程序是由两个部分组成的--客户端和服务器端. 1.1 客户端 在网络程序中,如果一个程序主动和外面的程序通信,那么我们把这个程序称为客户端程序。 比如我们使用ftp程序从另外一 个地方获取文件的时候,是我们的ftp程序主动同外面进行通信(获取文件), 所以这个地方我们的ftp程序就是客户端程序。 1.2 服务端 和客户端相对应的程序即为服务端程序。被动的等待外面的程序来和自己通讯的程序称为服务端程序。 比如上面的文件获取中,
FRP服务可以分配给你一个域名让你本地的web项目提供给外网访问,特别适合向别人展示你本机的web demo以及调试一些远程的API(用作微信公众号,企业号的开发)
其实在写这篇文章开始之前,原本想打算先介绍一下TCP/IP协议的内容,但是在网上看了一些博客,大概都讲的差不多,随便找几篇博客来看(https://developer.51cto.com/art/201906/597961.htm),你就会对这个协议有一个大概的了解(有些地方或许读者和我一样可能也看的不是很明白,但是这对编程阻碍不大),所以我也不打算写这个了(理由是,自己也比较菜,只要大概了解一下这部分内容就行,在日后学习或者工作当中遇到什么不理解的地方再去深入学,比较有针对性;所以侧重点还是在编程上,最终实现理论转到实践当中去,才是王道)。不过经典的TCP三次握手和四次挥手告别,这个基本你必须要明白,这里简单介绍一下,那么就开始今天的内容了。
环境:Linux服务器一台(双网卡) 内网IP:192.168.80.101 设置为vmnet1 外网IP:192.168.90.101 设置为vmnet2 Linux客户端一台,IP地址:192.168.80.102 设置为vmnet1 Win7客户端一台,IP地址:192.168.90.10 设置为vmnet2
UDP:和TCP一样,是网络传输层协议,UDP提供了无连接通信,且不对传送数据包进行可靠性保证,适合于一次传输少量数据。
redis低版本有漏洞,尤其要注意安全,linux上redis已经到7了,windows还在3
通过 getconf LONG_BIT Linux查看系统位数命令:返回的结果如果是64,说明linux系统属于64位;返回32,系统属于32位。
unix domain socket 是在socket架构上发展起来的用于同一台主机的进程间通讯(IPC: Inter-Process Communication),它不需要经过网络协议栈,不需要打包拆包、计算校验和、维护序号和应答等,只是将应用层数据从一个进程拷贝到另一个进程。UNIX Domain Socket有SOCK_DGRAM或SOCK_STREAM两种工作模式,类似于UDP和TCP,但是面向消息的UNIX Domain Socket也是可靠的,消息既不会丢失也不会顺序错乱。
在linux中,一切都是文件,所有文件都有一个int类型的编号,称为文件描述符。服务端和客户端通信本质是在各自机器上创建一个文件,称为socket(套接字),然后对该socket文件进行读写。
frp 是一个专注于内网穿透的高性能的反向代理应用,支持 TCP、UDP、HTTP、HTTPS 等多种协议。可以将内网服务以安全、便捷的方式通过具有公网 IP 节点的中转暴露到公网。
frp 是一个开源、简洁易用、高性能的内网穿透和反向代理软件,支持 tcp, udp, http, https等协议。frp 项目官网是 https://github.com/fatedier/frp,
frp 是一个开源、简洁易用、高性能的内网穿透和反向代理软件,支持 tcp, udp, http, https等协议。
Redis是一种快速、可靠且开源的内存键值存储系统,广泛用于缓存、消息传递和数据存储等领域。本篇博客将分别介绍在Windows系统、Mac系统和Linux系统上安装和配置Redis的方法。无论您使用哪种操作系统,本文都将为您提供清晰的指导,以便轻松地启动和运行Redis。
输入指令uname -a,分别查看自己服务器的详细系统。做好记录,后面需要根据这个去下载对应的FRP安装包。
与客户端代码不同(客户端代码请看我的上一篇博客),服务端需要绑定端口号,设置监听服务,多了两个特殊的步骤,需要两行新的代码实现 准备:windows作为客户端,windows上安装网络调试助手,linux作为服务端并且写好如下代码,并且查出自己服务端(linux虚拟机)上的ip地址为:
##############################-----服务器端----############################### 1. 安装bind
frp 是一个专注于内网穿透的高性能的反向代理应用,支持 TCP、UDP、HTTP、HTTPS 等多种协议,且支持 P2P 通信。可以将内网服务以安全、便捷的方式通过具有公网 IP 节点的中转暴露到公网。
Socket的英文原义是“孔”或“插座”。在编程中,Socket被称做套接字,是网络通信中的一种约定。Socket编程的应用无处不在,我们平时用的QQ、微信、浏览器等程序,都与Socket编程有关。我们平时使用浏览器查资料,这个过程的技术原理是怎样的呢?
当Ping 主机名时可以映射出该主机的IP地址,反之亦然。配置并指定DNS服务器可以快速部署集群,不需要每台主机都去修改HOSTS文件即可实现IP与主机名的相互解析。而在Linux下的DNS是用bind来实现的。
服务器设计技术有很多,按使用的协议来分有TCP服务器和UDP服务器。按处理方式来分有循环服务器和并发服务器。 1 循环服务器与并发服务器模型 在网络程序里面,一般来说都是许多客户对应一个服务器,为了处理客户的请求,对服务端的程序就提出了特殊的要求。 目前最常用的服务器模型有: ·循环服务器:服务器在同一时刻只能响应一个客户端的请求 ·并发服务器:服务器在同一时刻可以响应多个客户端的请求 1.1 UDP循环服务器的实现方法: UDP循环服务器每次从套接字上读取一个客户端的请求->处理->然后将结果返回给客户机
说明: 其中,>为输出重定向符号,>/dev/null 2>&1。这条命令其实分为两命令,一个是>/dev/null,另一个是2>&1。 1. >/dev/null 这条命令的作用是将标准输出1重定向到/dev/null中。/dev/null代表linux的空设备文件,所有往这个文件里面写入的内容都会丢失,俗称“黑洞”。那么执行了>/dev/null之后,标准输出就会不再存在,没有任何地方能够找到输出的内容。 2. 2>&1 这条命令用到了重定向绑定,采用&可以将两个输出绑定在一起。这条命令的作用是错误输出将和标准输出同用一个文件描述符,说人话就是错误输出将会和标准输出输出到同一个地方。 linux在执行shell命令之前,就会确定好所有的输入输出位置,并且从左到右依次执行重定向的命令,所以>/dev/null 2>&1的作用就是让标准输出重定向到/dev/null中(丢弃标准输出),然后错误输出由于重用了标准输出的描述符,所以错误输出也被定向到了/dev/null中,错误输出同样也被丢弃了。执行了这条命令之后,该条shell命令将不会输出任何信息到控制台,也不会有任何信息输出到文件中。
默认的配置信息中只有一个绑定端口为7000,意思是我们在外网服务器中绑定7000端口和客户端进行通信。注:端口可以自定义,但是需要客户端和服务端进行统一。阿里云服务器需要在esc管理中配置安全组规则中暴露7000端口
前面学习了 Linux 的 IO 多路复用 select/poll/epoll 的实现原理,最近学习了下 Go 语言的 netpoll 网络轮询器,在学习的过程中,产生了下面这些疑问,相信对这块内容有所了解的同学都会比较关心:
socket即套接字,用于描述地址和端口,是一个通信链的句柄。应用程序通过socket向网络发出请求或者回应。
我们知道在Linux中一切皆文件,那么一台服务器最大能打开多少个文件呢?Linux上能打开的最大文件数量受三个参数影响,分别是:
虽然本文标题是Linux网络服务器编程,socket网络编程的技术也多用于服务器编程,但其实客户端中也有使用这个技术的关键场景:长连接。比如笔者所在项目的客户端,其长连接也是使用socket的c++编程实现的。基于TCP协议的socket编程实现非常适合需要轻量稳定的客户端长连接。因此本文对于客户端开发来说,也是有益的知识点。
创建的socket如果需要被使用,就需要调用bind函数把socket和socket地址绑定。
下一篇标题是《深入理解MQ生产端的底层通信过程》,建议文章读完之前、或者读完之后,再读一遍我之前写的《RabbitMQ设计原理解析》,结合理解一下。
linux的DNS服务器查找顺序: 首选服务器的DNS缓存→首选服务器自己所负责的域→向外迭代查询信息。
我们在之前的教程中创建的DNS服务器是一个开放DNS解析器。开放解析器不会过滤任何来源请求,并会接受来自所有IP的查询。
下载Linux(centos7)版本的frp_0.21.0,所有版本frp点这里
在 TCP/IP 协议中,”IP地址 + TCP或UDP端口号” 可以唯一标识网络通讯中的一个进程,”IP地址+端口号” 就称为 socket。本文以一个简单的 TCP 协议为例,介绍如何创建基于 TCP 协议的网络程序。
ubuntu安装frps服务器与xtcp配置 1.在服务器上安装 1.下载 wget https://github.com/fatedier/frp/releases/download/v0.29.0/frp_0.29.0_linux_amd64.tar.gz tar -zxvf frp_0.29.0_linux_amd64.tar.gz 2.修改服务器配置文件:frps.ini [common] bind_port = 7000 #auth_token = frp # 指定 Dashboard 的监听的
frp是一个专注于内网穿透的高性能的反向代理应用,支持TCP、UDP、HTTP、HTTPS等多种协议。可以将内网服务以安全、便捷的方式通过具有公网IP节点的中转暴露到公网。frp的好处是利用内网或防火墙后的机器,对外网环境提供http或https服务。对于http和https服务支持基于域名的虚拟主机,支持自定义域名绑定,使多个域名可以共用一个80端口。利用处于内网或防火墙后的机器,对外网环境提供tcp和udp服务,例如在家里通过ssh或者web访问公司内网环境内的主机或者业务进行办公。frp采用Golang编写,支持跨平台,除了二进制文件,没有额外依赖
frp 适用于有公网IP需求的用户,如果有需要在互联网中找到自己的电脑,但是电脑又没有公网IPv4地址,又不想用IPv6地址,恰好还有一个空闲的拥有IPv4公网地址的云服务器,那么frp 是使用你需要的工具。
frp 是一个高性能的反向代理应用,可以帮助您轻松地进行内网穿透,对外网提供服务,支持 tcp, http, https 等协议类型,并且 web 服务支持根据域名进行路由转发。
socket起源于linux,在Linux中,一个非常重要的思想就是“一切皆文件”,一切行为皆可描述为“打开文件—->读写文件—–>关闭文件”,socket可以理解成一种特殊的文件,把对底层tcp/ip网络的调用封装起来,提供给用户一些调用的接口来是实现网络编程。
服务端需要公网环境,一般用一台云服务器就行了,我选择的是 Linux 服务器,Windows 服务器也是可以的。
在Linux后端服务网络通信开发中,可能会遇到CLOSE_WAIT的状况。引起TCP CLOSE_WAIT状态的情况很多,归根结底还是由于被动关闭的一方没有关闭socket链路导致的。这篇文章主要是通过用一个简单的例子通过TCPDUMP和Wireshark这两个工具来模拟产生CLOSE_WAIT的情况,下一篇主要是对这个问题的原理解释。
上篇文章,介绍了Unix域的socket通信,并通过实例测试了TCP和UDP两种传输方式。本篇,在上篇例程的基础上,来学习epoll的多路复用功能,通过给服务端增加epoll监听功能,实现对多个客户端的数据进行接收。
搭一个 frp 反向代理来当作 Windows 远程桌面,亲测速度还不错,本文分享下搭建教程。
对于新手来说很多时候,明明跟着教程走,但是就是不行,很可能是防火墙问题。这里建议先关闭防火墙(相对不安全);可能需要在服务器购买的地方开放所有端口,然后在服务器上关闭防火墙。
Linux下的Socket通信是一种基于文件的IPC通信,也可以是基于其他设备的IPC通信。它可以在本机内不同进程间实现通信,也可以在实现不同主机之间的通信。
最近一个项目需要用到将订单发布到第三方平台,之后要是有人购买他们会请求我们这边的接口来改变订单状态等!
TCP/IP 模型 📷 TCP/IP 三次握手 <服务器与客户端建立连接> 第一次握手:建立连接时,客户端向服务器发送第一个SYN包,并进入SYN_SENT状态,等待服务器确认 第二次握手:当服务器收到客户端的请求后,此时要给客户端一个确认信号ACK,同时发送SYN包,此时服务器进入SYN_RECV状态 第三次握手:客户端收到服务器的发的ACK+SYN包,向服务器发送ACK,发送完毕之后,客户端和服务器进入ESTABLISHED(TCP连接成功)状态,完成三次握手 TCP/IP 四次挥手 <服务器与客户端断
开篇我先考大家一个小问题,如果你的服务器上已经有个进程在 listen 6000 这个端口号了。那么该服务器上其它进程是否还能 bind 和 listen 该端口呢?
Frp是一个用于内网穿透的反向代理工具,可以方便的从外网访问内网中的主机。frp分为服务器端(frps)和客户端(frpc),想要实现内网穿透,除了需要frp工具,我们还需要一台VPS。接下里就演示一下内网穿透的效果。
在前文中讲述了Linux服务端TCP通信出现CLOSE_WAIT状态的原因,这篇文章主要通过一个实例演示它个一个“恶劣”影响:直接使服务端进程Down掉。
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