每当在内核空间中创建文件时,struct file对象都会实例化。该文件的类型并不重要。对于设备节点、标准文本文件等,打开文件时会创建一个struct文件对象。
What I am wondering is when this object is destroyed. Is the struct file object for that file destroyed when we call close() system call for that file?
扩展信息:
struct file是内核的数据结构。它不能在用户空间c程序中使用。内核从这个数据类型中定义一个对象,以便能够执行一些特
我需要用C在linux中使用DFS(深度优先搜索)遍历所有当前进程。我需要获取名为gedit的进程的父进程名称和父进程id。我正在尝试使用getppid函数。代码如下:
#include <linux/init.h>
#include <linux/module.h>
#include <linux/kernel.h>
#include <linux/sched.h>
// Not sure of these two include statements:
#include <linux/types.h>
#include <
在LiteIDE中查看golang包的源代码最简单的方法是什么?
例如,当有这样的代码时:
import "github.com/revel/revel"
func init() {
// Filters is the default set of global filters.
revel.Filters = []revel.Filter{
revel.PanicFilter, // Recover from panics and display an error page instead.
revel
系统:
Distributor ID: Ubuntu
Description: Ubuntu 16.10
Release: 16.10
JDK和JRE:
There are 2 choices for the alternative java (providing /usr/bin/java).
Selection Path Priority Status
------------------------------------------------------------
我正在做一些linux编程,我遇到了一种情况,那就是blkid库中的库函数会泄漏一些内存……没有太多关于它的文档(),所以我求助于社区来寻找一些解决这个问题的方法。
该函数是blkid_get_cache和valgrind报告:
==29769== 4,129 (72 direct, 4,057 indirect) bytes in 1 blocks are definitely lost in loss record 68 of 69
==29769== at 0x4C29DB4: calloc (in /usr/lib/valgrind/vgpreload_memcheck-amd6
我试图为windows和linux的c库构建一个包装器,但是遇到了windows想要u32,而linux想要u64的问题。目前,我的应用程序接口总是使用u32 know,因为它很容易向上转换为u64。但是,对于Vec<32>,我需要通过以下方式将其转换: let unsafe_pages: Vec<bindings::size_t> = pages.iter().map(|&p| p as bindings::size_t).collect(); pages是一个Vec<32> 有没有一种更简单的方法来进行转换,而不是在集合上分项?