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Kubernetes要从容器化开始,而容器又需要从Dockerfile开始,本文将介绍如何写出一个优雅的Dockerfile文件。
gcc命令使用GNU推出的基于C/C++的编译器,是开放源代码领域应用最广泛的编译器,具有功能强大,编译代码支持性能优化等特点。
记录一下自己交叉编译QT的过程,目前来说再体验了初次编译镜像之后,编译这个QT还是算比较快捷的,因为该有的库都安装完成了。
这个系列的博客贴的都是我大二的时候学习Linux系统高级编程时的一些实验程序,都挺简单的。贴出来纯粹是聊胜于无。
作为学unity3d的新人,开始学它之前就知道unity3d支持C#和JS等等,但在选择用什么语言上我查阅了很多文件,当这个月我用上了unity3d 3.0版时,我发现unity3d 对MONO framework的支持与选择,说明了unity3d 的战略意图:
.h:我们称之为头文件,一般包含函数声明,变量声明,宏定义,头文件等内容(header) .c: 我们称之为源文件,一般包含函数实现,变量定义等 (.c:c语言) 多文件就是在一个.h文件下,包含多个.c文件,比如main.c test1.c test2.c teset3.c … …
1. Bootloader如何写入Flash ? 初学者一般都会遇到如何将程序写入处理器的问题。对于不同的处理器,可以采用不同的方法。例如Intel的Xscale处理器可以使用Intel公司提供的JFlash工具烧写。对于具有JTAG调试工具软件的处理器,可以使用如下思路:编写一段程序,这段程序能将位于SDRAM/SRAM 固定地址中的数据写入Flash中。烧写时,首先,将这段软件下载到SDRAM 中,然后通过调试软件将要写入Flash的数据下载到SDRAM/SRAM的某个固定地址开始的缓冲区,然后通过调试
一、结构体的定义与使用 #include <stdio.h> //定义结构体(类似模板) typedef struct { char name[50]; int age; char address[100]; } nvgui; void main() { nvgui niexiaoqian={"聂小倩",18,"兰若寺"}; nvgui b={"千年树精",100,"大树"}; printf("聂小倩的信息:\n姓名:%s\n年龄:%d\n",niexiaoqian.name,niex
数字仿真是一种软件程序,它将逻辑值变化(称为激励)应用于数字电路模型的输入,以实际硅传播这些逻辑值变化的相同方式通过模型传播该激励,并提供观察和验证该激励结果的机制。
该命令会调用编译器程序g++,让他读取main.cpp中的字符串(称为源码),并根据C++标准生成相应的机器指令码,输出到a.out这个文件中,(称为可执行文件)
在之前我们详细介绍了 C 语言中如何使用宏定义(#ifndef / #define / #endif)来有效避免头文件被重复 #include,此方式在 C++ 多文件编程中也很常用。
在ANSI C的任何一种实现中,存在两个不同的环境。 第1种是翻译环境,在这个环境中源代码被转换为可执行的机器指令。 第2种是执行环境,它用于实际执行代码。
那翻译环境是怎么将源代码转换为可执行的机器指令的呢?这里我们就得展开开讲解⼀下翻译环境所做的事情。 其实翻译环境是由编译和链接两个大的过程组成的,而编译⼜可以分解成:预处理(有些书也叫预编译)、编译、汇编三个过程。
Sublime text 3是一款超级好用的编程神器,这里总结一下自己在使用的过程中遇到的问题。
1.按顺序看。本文以带入探究的方式进行,而不是直接摆出结论,即每一个小节都以问题导入,进而触发新的问题,层层铺垫递进直至深刻的理解相关细节。
JEP 458(启动多文件源码程序)已经在 JDK 22 中交付。这个 JEP 提议对 Java 启动器进行增强,可以执行包含一个或多个文件的 Java 源码应用程序。这样就可以通过推迟一个完整的项目设置来实现从小型应用程序到大型应用程序的渐进式过渡。
如果我面想要在Linux上编写代码的话,我就需要vim来帮助我们编写代码。但是vim并不像是在Windows上的vs集成软件把所有的东西都集成起来但是呢,如果不进行配置的话,vim和其他是相互独立的,vim就是写代码的编辑器,编译代码就是gcc/g++的编译器,调试代码就有gdb的调试器。自动化构建就有make和makefile构建的工具。
为什么要使用在线编译器呢?有时候自己的电脑不在身边,或者又不想打开IDE,或者本身就没有安装某种语言的编译环境,只想写个小demo验证点东西,在线编译器就很方便了;对于初学者而言,也可以很方便的做练习,而不用一开始就折腾复杂的IDE。
每一步都需要使用不同的工具,比如源代码需要借助编译工具翻译成汇编代码,汇编代码需要借助汇编器翻译成目标代码,最后还要借助连接器帮忙整理汇总, 那么这些个工具集合到一块就叫做工具链
第一部分 Linux下ARM汇编语法尽管在Linux下使用C或C++编写程序很方便,但汇编源程序用于系统最基本的初始化,如初始化堆栈指针、设置页表、操作 ARM的协处理器等。初始化完成后就可以跳转到C代码执行。需要注意的是,GNU的汇编器遵循AT&T的汇编语法,可以从GNU的站点(www.gnu.org)上下载有关规范。
st官方固件库是在寄存器操作之上的,但是使用寄存器操作的话,需要注意的地方很多,需要对照参考手册一个一个赋值,稍有不慎便会出错,所以固件库将外设的初始化封装成初始化结构体,将外设的操作封装在函数中,将寄存器赋值的操作都封装起来,我们只需要调用API就可以,这样一来既提高了开发效率,也减少了代码量,如果还不能在MDK里熟练使用固件库编程,建议先补基础~接下来,我们在上一节寄存器工程的基础上,添加固件库,使用固件库进行开发。
通过 yum list 命令可以罗列出当前一共有哪些软件包,由于包的数目可能非常之多, 这里我们需要使用 grep 命令只筛选出我们关注的包,例如:
C语言的经典程序“Hello World”并不难写,很多朋友都可以闭着眼将它写出来。那么编译一个“Hello World”到底经历了怎样的过程呢?
美国时间 2022 年 8 月 2 日,Go 团队官宣 Go 1.19 正式发布。下面让我们一起了解下 Go 1.19 为我们带来的新特性吧。
LaTeX 基于 TeX,主要目的是为了方便排版。在学术界的论文,尤其是数学、计算机等学科论文都是由 LaTeX 编写, 因为用它写数学公式非常漂亮。
在编译和链接过程中,可以使用不同的编译器和链接器来完成这些步骤。常见的C语言编译器包括GCC、Clang和MSVC等,而常见的链接器包括GNU ld和Microsoft Linker等。
对于Windows用户来说,提到文本编辑软件,我们第一个想到的就是Notepad++。 Notepad++是一款免费的开源文本编辑软件,支持windows系统、支持中文版。作为文本编辑时比windows自带的记事本更强大,除了适合作为一款轻量型的文本编辑软件,也很适合作为编程使用。notepad++支持多达27种语法高亮,例如:C,C++ ,Java ,C#, XML, HTML, PHP,JS 等。同时notepad还支持多文件,多视窗编辑,保存。它是一个功能强大的实用程序,可在不占用大量存储空间的情况下提供最佳性能。 美中不足的是Notepad++不适用于 Linux 用户。 有没有一种可以跨平台的文本编辑器呢? 今天就给大家推荐一款Notepad++的开源替换工具:NotepadNext。官方定义为:A cross-platform, reimplementation of Notepad++。(Notepad++ 的跨平台重新实现。) 开源项目地址:https://github.com/dail8859/NotepadNext
今天我们暂时不分享Linux网络编程的文章(明天来分享Linux网络编程的实战文章),今天接着分享c专题系列文章存储类里的关键字的使用方法和总结:
为了学习C语言,前段时间装了编译器Dev-C++,觉得用得不过瘾,于是还是决定安装Mingw-w64编译器,并且在我的坚持下,终于安装成功了。
我知道对于一个新手来说,可能配运行环境要比上手写代码要难受的多。所以我就抽时间整了一些在线编程测试的网站,虽然推荐了这些网站,但是还是推荐大家平时写代码的时候在本地用IDE写。
Shell 是一种脚本语言,不同于 C/C++、Pascal、Go语言、汇编等,必须在程序运行之前将所有代码都翻译成二进制形式,也就是生成可执行文件,用户拿到的是最终生成的可执行文件,看不到源码。 这个过程叫做编译(Compile),这样的编程语言叫做编译型语言,完成编译过程的软件叫做编译器(Compiler)。而 Shell、JavaScript、Python、PHP等,需要一边执行一边翻译,不会生成任何可执行文件,用户必须拿到源码才能运行程序。程序运行后会即时翻译,翻译完一部分执行一部分,不用等到所有代码都翻译完。 这个过程叫做解释,这样的编程语言叫做解释型语言或者脚本语言(Script),完成解释过程的软件叫做解释器。 编译型语言的优点是执行速度快、对硬件要求低、保密性好,适合开发操作系统、大型应用程序、数据库等。 脚本语言的优点是使用灵活、部署容易、跨平台性好,非常适合 Web 开发以及小工具的制作。 Shell 就是一种脚本语言,我们编写完源码后不用编译,直接运行源码即可。
hello,大家好,今天我们继续学习Linux中的动静态库,我们将从不同的角度来学习如何使用,并如何制作一个可供他人使用的动静态库文件,并试着探究一下动态库加载问题。那我们就开始学习吧!!
我们发现报错了 说的是“for”循环初始声明仅在C99模式中允许,即循环变量不能在for循环里面定义 这是因为我们得gcc的版本可能比较低,不支持C99 那怎么让它支持呢? 也很简单,在Makefile里面加一点东西
这本书总共包含21章也适合入门,是一本不可多得的编程必备书籍。知识点更详细,但内容上对初学者来说没上一本通俗易懂(个人觉得)
本小节,我们学习翻译环境和运行环境,其中我们将学习编译环境的4个阶段:预编译,编译(词法分析,语法分析,语义分析),汇编,链接,文章干货满满!学习起来吧😃!
已经有大约半年的时间没有碰C语言了,当时学习的时候记录了很多的笔记,但是都是特别混乱,后悔那个时候,不懂得写博客,这里凭借记忆和零零散散的笔记记录,尝试系统性地复习一下C语言。
核心是CLR(通用语言运行时), c#或者其它各种语言编译原理:将原代码通过相对的编译器(语法检查原代码分析)生成IL代码托管(IL也称托管代码),最后得到一个托管模块,一个或多个托管模块组成程序集(assembly)交给CLR运行; 编译器需要为托管模块生成完整的元数据; 元数据:是一个数据表集合,其中有描述托管模块中引用类型和成员的,还有一些描述他们中成员类型和定义的,元数据和代码一起被嵌入到EXE或者DLL中; 因此编译器同时产生元数据和IL代码,并且将它们嵌入到生成的托管模块中; 元数据在.
此篇文章主要会带你介绍 Linux 操作系统,包括 Linux 本身、Linux 如何使用、以及系统调用和 Linux 是如何工作的。
进程调度(SCHED)、内存管理(MM)、虚拟文件系统(VFS)、网络接口(NET)和进程间通信(IPC)
作为Linux下的程序开发人员,大家一定都遇到过Makefile,用make命令来编译自己写的程序确实是很方便.一般情况下,大家都是手工写一个简单Makefile,如果要想写出一个符合自由软件惯例的Makefile就不那么容易了.
LLVM的编译过程相当复杂,iOS代码运行需要经过:预处理、编译、汇编、链接四个关键阶段,具体的流程如下图:
出于前端设计和验证目的,综合的主要输出是门级网表。网络列表是组件和将这些组件连接在一起的导线(称为网络)的列表。网络列表中引用的组件将是用于实现所需功能的ASIC标准单元或FPGA门阵列块。此网络列表可以有多种格式,包括EDIF、VHDL、Verilog2001或SystemVerilog。本系列文章仅使用SystemVerilog输出。
作为Linux下的程序开发人员,大家一定都遇到过Makefile,用make命令来编译自己写的程序确实是很方便。一般情况下,大家都是手工写一个简单Makefile,如果要想写出一个符合自由软件惯例的Makefile就不那么容易了。
在代码被编译前,预处理器会先处理预处理指令,并根据预处理指令的意义修改C语言源码。
源代码中,以井号#开头的并不是C语言中的语句。它们属于预处理指令。 在代码被编译前,预处理器会先处理预处理指令,并根据预处理指令的意义修改C语言源码。 修改后的代码将另存为中间文件或直接输入到编译器。并不会保存到源文件中。所以,预处理器不会改动源文件。
1.打开终端的方法 Ubuntu 中按左侧栏的第一个“面板主页(Dash 主页)”(可以按win键调出),在里面输入terminal可以打开终端,另外打开终端的快捷键是Ctrl+Alt+T 2.修改用户密码 在terminal中输入passwd,回车,再输入新密码,回车,再次输入新密码,回车,搞定。注意Linux中输入密码的时候不会用*号显示出来,所以注意不要输错了。 3.进入root(超级管理员)权限的方法 1)如果是rethat系统,启动后直接就会进入root超级管理员,如果当然用户不是root,在终端
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