题目描述 未知一个整数矩阵的大小,在程序运行时才会输入矩阵的行数m和列数n 要求使用指针,结合new方法,动态创建一个二维数组,并求出该矩阵的最小值和最大值,可以使用数组下标法。
我(微笑着):程序计数器、虚拟机栈、本地方法栈、堆、方法区 面试官:对象一般存放在哪个区域? 我:堆。 面试官:对象都存放在堆中吗? 我:是的。 面试官:你了解过逃逸分析吗?...如果一个对象没有发生逃逸,可以进行标量替换,那么对象的成员变量就在栈上分配和读写,不需要分配到堆中。
开发环境 操作系统:CentOS 7.4 Python版本 :3.6 Django版本: 1.10.5 操作系统用户:oms 前面介绍了如何使用Python获取Linux/unix系统的CPU 内存数据...并将需要的系统信息放在了Django中 这里我们使用Djangp批量获取Linux性能数据 2....hostname1=i.hostname try: if i.os=='linux...调用的函数 上面主体程序调用了一些函数用于获取信息 文件路径为monitor/command/getlinuxinfo.py 这里选取几个,具体的参见我的github主页,可根据实际情况进行调整 获取Linux...return round(float(result[0].strip()),2) else: print ('can not find linux
语言中,我们通过 malloc 或者 calloc 申请的空间即为堆区的空间,使用完成后用 free 归还申请的内存;而在 C++ 中我们用 new 申请堆区内存,delete 释放内存。...操作堆内存时,有借有还,分配了堆内存就要记得对其进行回收,当然,这在 C++ 中是一件很麻烦的事情。...使用 new 分配堆对象 C++ 的 new 和 deleta 机制简单易懂,以下程序片段演示了堆对象空间的申请 class student //student类 { public:...this 指针,其实我们看名字可以知道,这个指针肯定是指向与自己相关的,或正在处理的内存空间。...的确如此,一个类中所有对象调用的成员函数都处于同一个代码段,成员函数为了区分数据成员属于哪一个对象,故出现了 this 指针。
C++内存管理:理解堆、栈、指针,避免内存泄漏在C++编程中,正确的内存管理是非常重要的。了解堆、栈和指针是解决内存泄漏问题的关键。本文将介绍这些概念,并提供一些技巧来避免内存泄漏。...堆与栈的区别堆是一块用于动态分配内存的区域,存放的是通过new和delete关键字来分配和释放的对象。堆上的内存需要手动管理,如果不及时释放,就会造成内存泄漏。 栈是一种自动分配和释放的内存区域。...指针与内存泄漏指针是一个保存内存地址的变量。通过指针,我们可以访问堆上分配的内存。指针若不谨慎使用,容易引发内存泄漏。 内存泄漏指的是程序中已分配的内存没有被释放,导致该内存无法再次使用。....// 当ptr超出作用域时,内存会自动释放避免内存泄漏的常见问题:包括但不限于:使用指针后没有释放释放了指针后仍然继续使用多个指针指向同一块内存,但只有部分指针被释放在循环中重复分配内存却没有释放在异常情况下没有正确释放内存等...总结一下,理解堆、栈和指针的概念对于避免内存泄漏至关重要。谨记及时释放内存,使用智能指针、RAII等技术,可以帮助我们更好地管理内存,提高程序的稳定性和性能。
文章目录 一、函数返回的堆内存指针 二、函数返回的栈内存指针 一、函数返回的堆内存指针 ---- 在 main 主函数中 , 调用 get_memory 子函数 , 返回 malloc 初始化的堆内存..., 可以 正常 使用指针 操作该 堆内存 ; 代码示例 : #include #include /* 该方法获取一块内存地址 */ char *get_memory...(int memory_size) { // 声明指针, 用于接收分配内存地址 // 该变量是在栈内存中 char *p = NULL; // 堆内存分配一块内存...// 该堆内存是在 get_memory 函数中进行分配的 p = get_memory(10); if(p == NULL) { return 0;...---- 在 main 主函数中 , 调用 get_memory 子函数 , 返回栈内存中初始化的数组首地址 , 可以 使用指针 操作该 返回的数组首地址地址 , 读取 数据异常 ; get_memory
elf_phdr; phdr_start_addr < phdr_end_addr; phdr_start_addr++) { // 开始遍历程序头 // 在C中,数组指针的...typedef __u64 Elf64_Addr; typedef __u32 Elf32_Addr; 而elf_file->elf_phdr则是(Elf64_Phdr *),也就是指针类型,而对于指针来说...,+1或者-1都是对于整个结构体而言,所以对于指针的操作,每次加1或者-1都会偏移sizeof(struct)的大小。...,因为在运行的时候会有很多字节对齐的操作,如果没有指定类型的话,无法知道对应的结构体的大小,所以禁止(void *)指针的计算。...结论 对于地址的加减来说,可以正常按数加减,而且加减完后可以赋值给结构体指针。 而对于指针的加减来说,是对于指针对应的结构体大小而言的,每次加减都是计算的N个结构体大小的偏移。
我们知道程序在每次运行的时候地址都是不一样的,linux之所以有这样的设计也许是为了安全性考虑,不利于黑客的攻击。...是的,这的确违背 linux 内核设计的初衷。但是实际项目中难免不会遇到奇葩的需求,比如有些app由于历史的原因需要运行在指定地址上,那这时候就需要把地址空间随机化关掉。
2、堆区(heap):一般是由程序员分配释放,若程序员不释放的话,程序结束时可能由OS回收,值得注意的是他与数据结构的堆是两回事,分配方式倒是类似于数据结构的链表。 ...1.2 不要把局部变量的指针做为返回值返回 首先,我们来看看下面一段代码,其中getData函数返回了一个int数组类型的指针,而getData2函数返回了另一个int数组类型的指针: int *getData...二、堆空间 2.1 技术控都喜欢开手动档汽车 ? 刚刚提到的栈空间最大的优点就是栈空间出了函数范围就释放,不需要程序员手动释放,就像自动挡汽车一样,都不用我们去加减档变速。...这时候,就可以使用堆空间来存储,堆空间可以存储栈空间无法存储的大内存。这里,我们可以借助malloc函数在堆空间中分配一块指定大小的内存,用完之后,调用free函数及时释放内存。...int main(int argc, char *argv[]) { char* strsptr = getStr(); return 0; } 由本文开篇可知,除了栈空间和堆空间
栈 堆 静态存储区 1....堆 ( 1 ) 标题3 堆 相关 概念 : 1.栈的特性 : 函数执行开始时入栈, 在函数执行完毕后, 函数栈要释放掉, 因此函数栈内的部分类型数据无法传递到函数外部 ; 2.堆 空间 : malloc...全局 char 类型变量, 没有进行初始化, 存放在 bss段 char global_char; //3. fun1 和 fun2 函数存放在文本段 void fun1(int i) { } int...; 4.堆内存 : 使用 malloc 动态申请 堆内存 ; 5.代码段 : 代码存放在 .text 段 中 , 函数的地址 是代码段中的地址 ; 函数调用过程 : 1.函数地址 : 函数地址对应着程序内存空间中代码段的位置...野指针相关概念 ( 1 ) 野指针简介 野指针相关概念 : 1.野指针定义 : 野指针的 指针变量 存储的地址值值 不合法 ; 2.指针合法指向 : 指针只能指向 栈 和 堆 中的地址, 除了这两种情况
bat 是一个 cat 命令克隆,具有用于大量编程和标记语言的高级语法突出显示. cat (concatenate 的缩写)命令是 Linux 中的一个应用程序。...在 Linux 中安装 bat Ubuntu / Debian安装 sudo apt install bat Arch Linux安装 sudo pacman -S bat Fedora安装 sudo...为此,请将以下行添加到你的~/.bashrc文件中: alias cat='bat --paging=never' source ~/.bashrc 就像cat命令一样,bat它在 Linux 上开箱即用...bat Linux 命令与 cat 的比较 语法高亮 bat 支持大量编程和标记语言的语法高亮: 语法高亮示例 Git集成 bat与git结合显示对索引的修改(参见左侧栏): Git integration
exe程序存放在磁盘中,执行时被加载到内存中,不是物理内存,而是虚拟内存空间,.text中存放指令。 ...如在main中的 const char *p = "hello world"; 即存放在.rodata中。...总结 1、执行文件中包含了text、rodata、data段的内容,不包含bss段内容(一堆0放入执行文件没有意义) 2、堆和栈的内存增长方向是相反的:栈是从高地址向低地址生长,堆是从低地址向高地址生长...所有类和函数代码存放在代码区。为运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等存放在栈区。余下的空间被称为堆区(在栈与堆之间有部分动态分配的姑且称之为共享区,叫法可能不一样)。...4.程序运行时,通过父类指针或者引用 调用函数时,编译器会先找到该对象中的虚函数指针,根据指针找到虚函数表,在虚函数表中找到对应的函数入口 地址进行调用。
本文将介绍如何对NULL指针地址建立合法映射,从而合法访问NULL指针。本文表达的宗旨: 任何虚拟地址,只要有合法的页表映射,就能访问! ---- 提到C语言编程,我想几乎所有人都遭遇过NULL指针。...下面该写内核模块了,为了简化操作,这里采用Guru模式的stap脚本来进行编程: // mapNULL.stp%{#include #include #include pte_t * get_pte(struct task_struct *task, unsigned long address){ pgd_t.../mm.h>#include #include #define DIRECT_MAP_START 0xffff880000000000...关于“空”和“无”,在C/C++编程规范上特别要注意: 防止访问空指针:访问指针前要判断NULL。 杜绝野指针:释放指针后要设置NULL。 总之,我们要依靠“空”,避开“无”。
文章目录 一、Linux 系统 动态分配堆内存 方式 二、brk 系统调用 动态分配堆内存 一、Linux 系统 动态分配堆内存 方式 ---- Linux 系统中 , 提供了 2 种方式 进行 "...动态分配堆内存 " 操作 ; ① brk 系统调用 : 该方式本质是 设置 " 进程数据段 “ 的 结束地址 , 将该 ” 结束地址 " 向 高或低 移动 , 实现堆内存的 扩张或收缩 ; ② mmap...系统调用 : 向 Linux 操作系统 申请 " 虚拟地址空间 " 内存 , 并且将某个文件 " 映射 “ 到该申请的内存中 ; 如果 不需要映射文件 到该空间中 , 则该空间就是 ” 匿名空间 "..., 可作为 " 堆内存 " 使用 ; 二、brk 系统调用 动态分配堆内存 ---- " brk 系统调用 “ 可以指定 ” 堆内存 “ 在 ” 虚拟内存空间 “ 的 ” 结束地址 " ; 如果要 "...扩张 " 堆内存 , 可以将 结束地址 " 大于当前值 " , 如果要 " 收缩 " 堆内存 , 可以将 结束地址 " 小于当前值 " ; brk 系统调用 源码在 Linux 源码中的 linux-5.6.18
,例如: var num = 10; //变量名num和初始化值10都存放在栈中 复制代码 引用值是存放在堆中的对象,引用值的变量名是一个存放在栈中指针,指向堆中的引用值对象,例如: var...obj = new object(); //变量名obj存放在栈中,而它指向的object()对象是存放在堆中的 复制代码 为什么原始值要放在栈中,引用值要放在堆中?...原始类型变量num bol str的变量名和内容都存放在栈中 引用类型变量obj arr person的变量名作为指针存放在栈中,指向堆中的变量内容 由上图可以看出,我们不能直接操作堆中的数据...,也就是说不能直接操作对象,但我们可以通过栈中存放的变量指针来进行操作 为什么要分堆和栈 堆比栈大,栈比堆的运算速度快,对象是一个复杂的结构,并且可以自由扩展,如:数组可以无限扩充,对象可以自由添加属性...所以简单数据类型的值直接存放在栈中 总结 两种变量类型:原始值和引用类型值 变量在内存中的存放位置分为堆和栈
文章目录 一、字符串 一级指针 内存模型 1、指定大小字符数组 2、未指定大小字符数组 3、指向常量字符串的指针 4、指向堆内存的指针 一、字符串 一级指针 内存模型 ---- #include <stdio.h..., 使用字符串赋值 char *p = "def"; // 定义指针 , 在堆内存中分配 5 字节空间 char *p2 = malloc(5); // 将字符串拷贝到堆内存中...在 栈内存 中 , 定义 局部变量 指针 p , 没有为该指针分配内存 , 该指针指向 字符串常量 “def” ; 在 全局区 的 常量区 中 , 定义 字符串常量 “def” ; // 定义指针..., 使用字符串赋值 char *p = "def"; 4、指向堆内存的指针 先在 堆内存 中 , 分配 5 字节内存 ; 然后 在 全局区 的常量区 中 , 定义 字符串常量 “456” ;...最后 将 字符串常量 “456” 拷贝到 堆内存 分配的 内存中 ; // 定义指针 , 在堆内存中分配 5 字节空间 char *p2 = malloc(5); // 将字符串拷贝到堆内存中
# 题目链接 # 双指针 我们有k升序排列的整数数组,先思考如何找到一个包含列表中至少一个数的区间?...我们使用k个指针分别指向列表的开始元素,每次遍历这k个元素,找到其中最大最小值,如果当前区间较小,就更新答案,然后将指向最小值元素的指针加上1,表示将后面的元素加入到区间中。...O(k)O(k)O(k),最坏情况下,每个指针都可能从头走到尾,因此时间复杂度为O(k∗n∗k)O(k*n*k)O(k∗n∗k) 空间复杂度:O(k)O(k)O(k) # 双指针+堆 我们不用每次都遍历...k个指针,可以将这k个指针所指元素放入到小顶堆中,每次从堆中弹出这个元素,得到最小值,同时用一个变量维护保存最大值即可。...((a, b) -> a[0] - b[0]); int max = Integer.MIN_VALUE; // 初始化堆 for(int i =
,动态内存开辟的空间是向堆区申请的,只读常量存放在常量区等等。...(Linux课程如果没学到这块,现在只需要了解一下) 堆用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。 数据段–存储全局数据和静态数据。...____ // 静态变量存放在数据段 // //staticVar在哪里?____ // 静态变量存放在数据段 // // localVar在哪里?...____ // 局部变量存放在栈区 // //num1 在哪里?____ //局部变量存放在栈区 //char2在哪里?...此外为什么ptr1在栈区,而 *ptr1却在堆区,这个其实在数据结构部分应该是反复讲过的, *ptr1作为栈区的一个指针指向了堆区所开辟的那一块空间,用于标识 C语言中动态内存管理的方式 在C语言中我们通常是使用
局部变量及每次函数调用时返回地址、以及调用者的环境信息(例如某些机器寄存器)都存放在栈中。新被调用的函数在栈上为其自动和临时变量分配存储空间。通过以这种方式使用栈,C函数可以递归调用。...函数外的说明:long sum[1000] ; 使此变量存放在非初始化数据段中。 初始化的数据 通常将此段称为数据段,它包含了程序中需赋初值的变量。初始化的全局变量和静态变量存放在这里。...例如,C程序中任何函数之外的说明:int maxcount = 99; 使此变量以初值存放在初始化数据段中。 正文段 C P U执行的机器指令部分。...通常,正文段是可共享的,所以即使是经常环境指针环境表环境字符串执行的程序(如文本编辑程序、C编译程序、s h e l l等)在存储器中也只需有一个副本,另外,正文段常常是只读的,以防止程序由于意外事故而修改其自身的指令...对于x86处理器上的Linux,正文段从0x08048000单元开始,栈底在0xC0000000之下开始(栈由高地址向低地址方向增长)。堆顶和栈底之间未用的虚拟空间很大。
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