我有下面的基类,我检查了这个类的大小,它显示的是16字节.如果我从fun()中删除虚拟关键字,则显示4字节.
我不明白这种行为。有什么指示吗?
class base
{
public :
int a;
virtual void fun()
{
}
};
gcc版: gcc版4.1.2 20080704
操作系统:Linux2.6.18-308.el5 #1 SMP Fri Jan 27 17:17:51 EST 2012 x86_64 GNU/Linux
我有一个简单的HelloWorld.c d.c程序(所以,我把它放在这里),我正在尝试用clang版本3.3构建,启用了LTO,这是抛出奇怪的错误。我正在使用cmake使用-DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE构建它。我可以在没有-flto的情况下成功构建和链接这个程序,但是我需要能够使用这个限定符。工具链是用于TileGX的(因此需要停留在clang3.3版)。这就是我的环境:
Ubuntu 16.04
cmake Version 3.9.4
I built the TileGX toolchain on 16.04, as well as 14.04
I build clang Ve
据我所知,我一直试图把我的头放在C++的多态性上,它是这样的
class Base {
//...
public:
virtual int Foo() {...} = 0;
};
//...
class Derived: public Base { //Could be protected or private as well
//...
public:
int Foo() {...}
};
我还知道,当我们有一个动态分配对象数组时,我们必须在删除数组的每个单独条目之后,在程序结束时调用delete [] arr。
所以当我运行下面的程序时,我不知道为什么会有内存泄漏
#inc
我犯了非常罕见的错误,为了理解我需要了解C++的一些事实的原因。让我解释一下这个问题:
有这样的结构:
struct Base; // not polimorfic
class Derived : public Base; // has pure virtual
class ImplDerived : public Derived // implements pure virtuals
some_function(Base* base);
int main() {
ImplDerived impd;
some_function(&
下面的代码无法在Linux上编译GCC 7.2.0和Clang5.0.0。
#include <iostream>
struct A
{
void f()
{
std::cout << "Hello, world!\n";
}
};
struct B : private A
{
using A::f;
};
int main()
{
B b;
void (B::*f)() = &B::f; // Error: 'A' is an inaccessible bas
在删除动态分配的数组时遇到了一些问题,我不是100%确定原因。我对这个数组所做的唯一一件事就是在另一个例程中逐个复制其中的一些值(在for循环中),该例程被验证工作正常。
下面是类中的声明:
std::complex<float> * frameData;
构造函数中的实例化:
this->frameData = new std::complex<float>[n];
srand( time(NULL) );
std::complex<float> randUnityRoot;
for( int i = 0; i < this->n; i
#include <iostream>
using namespace std;
class c1 {};
class c2 : public c1 {};
class c3 : public c1 {};
class c4 : public c2, public c3 {};
int main () {
c4 *x1 = new c4;
c3 *x2 = x1;
delete x2; // segmentation fault
}
嗨,我正在努力理解类型转换和继承,我发现了这个问题。我有一个指向最派生类的指针,并且键入(隐式)到中间任何类,在删除时,我认为它应该能够
我有一个使用Pickle从磁盘保存和加载对象的程序。酸菜的保存和加载如下所示:
def saveData(self,obj):
f = open(os.path.join(self.directory,obj.name),'wb')
pickle.dump(obj, f)
def loadData(self,fname):
f = open(os.path.join(self.directory,fname),'rb')
ret = pickle.load(f)
return ret
我有一个测试方法,简单地创建一个对象
代码:
// create class instance
MC_THREAD MTHR;
// set some values in the class
MTHR.setup_mc_thread("com6", &es);
// create an thread to run the non-static member function
std::thread MCTHR(MC_THREAD::start_mc_thread, std::ref(MTHR));
该职能的定义是:
void M
using namespace std;
class Base
{
public:
void print(){printf("base\n");}
};
class Derived:public Base
{
public:
void print(){printf("derived\n");}
};
int main()
{
Base* bptr= new Base;
Derived* pptr=static_cast<Derived*> (bptr);
p
在使用linux (读、写)与文件系统交互时,使用向量(向量无符号字符)代替字符数组(char [])有多安全和正确?需要建设性的批评。还有其他选择吗?
在编写包装器库(使用类)时,我想使用这种技术。
代码示例:
// This program was written to test the possibility of using a vector as a buffer
// for reading and writing to a file using linux api.
#include <iostream>
#include <vector>
#incl
当类被实例化时,将创建一个虚拟表指针来指向其虚拟表。每个虚拟函数都被分配一个函数地址。
是否会为纯虚拟函数分配默认函数地址?
class base {
public:
virtual void func() = 0;
};
class derived : public base {
public:
virtual void func() {
cout << "derived func" << endl;
}
};
int main()
{
base *ptr = new derived();
delete p
据称,
指向数据成员的指针是与包含它的类对象的基址的偏移量.空指针表示为-1。
但是,根据c++标准(我有修订版4296,在4.11/1中),
该类型的空成员指针值.与任何指向未从空指针常量创建的成员的指针相区别。
和-1可以是一个有效的偏移量。
考虑一下这种情况:
#include <iostream>
using namespace std;
struct A {
char a,b,c,d,e,f,g,h;
};
struct B {
int i;
};
struct C : A,B {};
int main() {
char C
大家好,谁能告诉我为什么在Linux和windows中会出现同样的问题:
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
private:
int _dmember;
public:
void func()
{
cout<<"Inside A!! "<<endl;
cout<<_dmember; // crash when reach here.
}
};
int main ()
{
A* a= NULL;