http://blog.csdn.net/hmsiwtv/article/details/7562015
相信很多人和我一样,虽然经常用qt做些东西,但其实对qt理解并不是很深,尤其在岗位有相关需要的时候也会遇到很多坑。感觉网上也比较少,所以根据个人的面试经验,总结了一些面试qt的问题。答案为我自己的理解总结,有问题还请大佬指出。 1.为什么要用qt来做界面 Qt的跨平台性很强,比如同样一套代码写好pro文件可以在windows/linux/Android等直接编译。 2.信号槽机制 在事件的处理方面,信号槽相比回调函数,具有类型安全、松耦合、任意参数的优势,但执行效率会有一点损失。 3.槽连接方式 Direction、queued、blockingqueued、unique、auto 4.qt多线程 两种基本方式,一种是QObject继承,将对象MoveToThread(&QThread),另一种是QThread继承,并重写run函数。 5.死锁处理 参考操作系统 6.QTL qt容器,和stl差不多,似乎耗时和内存比stl都更少一点。 7.qt如何显示图片 QLabel 8.show()和exec()的区别 show显示非模态窗口(不影响用户对其他窗口操作),exec显示模态窗口(阻塞其他窗口,必须在当前窗口操作完成后才能访问其他窗口),open半模态(阻塞其他窗口响应,但不影响后续代码执行) 9.qt容器 常见数据结构理解,例如顺序性,重复性,以及增删改查的基本步骤 lambda表达式 常用在绑定槽和并发处,比较实用,捕获输入返回等 并发,socket,sql等等… 作为开发人员也需要了解,qt都有接口,原理自行学习 代理与场景 这部分我用的不多,不过在一些高级的ui设计中仍是必不可少的部分 设计模式 单例模式,工厂模式,builder模式等等
在Qt中,事件都是从抽象类QEvent派生出来的对象。它们表示发生在应用程序内部或由于应用程序需要了解的外部活动而发生的事情。 事件可以由QObject子类的任何实例接收和处理,但它们与小部件尤其相关。 本文档介绍了在典型应用程序中如何传递和处理事件。
事件是应用程序内部或者外部产生的事情或者动作的统称。在 Qt 中使用⼀个对象来表⽰⼀个事件。所有的 Qt 事件均继承于抽象类 QEvent。事件是由系统或者 Qt 平台本⾝在不同的时刻发出的。当用户按下⿏标、敲下键盘,或者是窗⼝需要重新绘制的时候,都会发出⼀个相应的事件。⼀些事件是在用户操作时发出,如键盘事件、⿏标事件等,另⼀些事件则是由系统本⾝⾃动发出,如定时器事件。常见的 Qt 事件如下:
在介绍截图工具设计与实现前,让我们先通过介绍QT的绘图基础知识,让读者有一个比较感性的认识。
前面我们学习的OpenCV内容都是运行在命令行中的,没有界面,所以本次的拓展挑战内容便是:
🚀🚀最近对于车联网安全非常有兴趣,但是不知道怎么入门,无意间发现了ICSim,可以用来简单模拟一下汽车,学习了一段时间后决定写一下笔记,怕自己学完就忘记了(仅供学习参考)。
设置setWindowFlag(Qt::FramelessWindowHint)即可无边框窗口,但无法移动和改变大小。
在Qt中,信号与槽(Signal and Slot)是一种用于对象之间通信的机制。是Qt框架引以为傲的一项机制,它带来了许多优势,使得Qt成为一个强大且灵活的开发框架之一。信号与槽的关联通过QObject::connect函数完成。这样的机制使得对象能够以一种灵活而松散耦合的方式进行通信,使得组件之间的交互更加灵活和可维护。
PyQt5中信号与槽可以说是对事件处理机制的高级封装,如果说事件是用来创建窗口控件的,那么信号与槽就是用来对这个控件进行使用的,比如一个按钮,当我们使用按钮时,只关心clicked信号,至于这个按钮如何接受并处里鼠标点击事件,然后在发射这个信号,则不关心,但是如果要重载一个按钮,这时候就要关心了,比如可以改变它的行为:在鼠标按下时触发clicked信号,而不是释放时
可对文本进行拖动到指定位置。 部分主要代码 当被鼠标拖动的对象进入其容器范围内时触发此事件 void DragWidget::dragEnterEvent(QDragEnterEvent *event
一 信号和槽 GUI 程序除了要绘制控件,还要响应系统和用户事件,例如重绘、绘制完成、点击鼠标、敲击键盘等。当事件发生时,UI 会产生相应的变化,让用户直观地看到。 大部分编程(例如Win
之前在Python Qt GUI设计:QTimer计时器类、QThread多线程类和事件处理类(基础篇—8)中,我们已经简单讲到,PyQt为事件处理提供了两种机制:高级的信号与槽机制以及低级的事件处理程序,本篇博文将系统讲解Qt的事件处理机类和制。
这个框架是两个挪威人在1995年创建的,发展至今可以说历史相当悠久,稳定性也很有保障。
import sys from PyQt5.QtCore import (QEvent, QTimer, Qt) from PyQt5.QtWidgets import (QApplication, QMenu, QWidget) from PyQt5.QtGui import QPainter
使用startTimer开启定时器,使用killTimer(int id)接口来关闭指定的定时器。 启动定时器后会在对应间隔时间触发timerEvent事件。 示例:
用Qt开发的应用程序要实现文件关联,双击时用默认关联的程序打开文件,在Windows上这个功能非常容易实现。Windows应用程序在安装的时候可以在注册表中写入相关的键值对。打开文件的时候,Windows Explorer会将文件完整的路径作为参数传递给关联的应用程序。这样就可以在启动程序后将这个文件作为目标进行处理。
相信很多小伙伴都曾在抖音、快手以及 B 站等平台刷到过表白程序,不论是各种的程序制作爱心或者是程序制作心动符号等,在各个平台很受欢迎。但是其中大多数形式都已经被公众所知晓,且缺乏流动性。故今天我们将自行设计一个表白浪漫程序,具有动态开关宠物、照片墙、弹窗提示以及 turtle 画图等功能。其中具体效果图如下:
breakpad是一组用于实现崩溃报告系统的客户端和服务器组件。Chromium的Breakpad是目前Native崩溃捕获中最成熟的方案。它是一套完整的工具集,从Crash的捕获到Crash的dump,都提供了相对应的工具。它记录了崩溃时的.dump文件,无论我们是在本地或者发送到服务器端,都可以用相对应的工具来解析.dump文件帮助我们查找C和C++堆栈踪迹。
计算机视觉是使计算机能够对数字图像和视频有较高了解的技术,而不仅仅是将它们视为字节或像素。 它广泛用于场景重建,事件检测,视频跟踪,对象识别,3D 姿态估计,运动估计和图像恢复。
所以可想而知,同一套 Qt 代码在不同平台上生成的应用,界面风格将会迥异(随平台而定)
http://blog.csdn.net/sryan/article/details/6744070
说到Qt,你肯定首先想到的就是信号和槽,而这就不得不提到Qobject,这次和大家分享下QObject的相关内容,并对一些内容进行代码说明,方便理解。
自动化测试是现代大型软件的必要组成部分。通过使用大量的无人值守的自动化测试算例,达到维护大型软件产品的稳定性的目的。对于可视化软件,建立自动化测试系统难度大,相关资料少,笔者曾经写过关于工程仿真CAE软件的自动化测试文章,参见《自动化测试大型通用工程仿真CAE软件》《快速创建WELSIM的回归测试算例》,《大型工程仿真CAE软件的自动化回归测试》。本文从软件开发角度,讨论如何使用QtTesting快速实现可视化软件的自动化测试系统。
如果是一个小白,那么该如何学习Qt呢?接下来我从自己的学习经历中总结一下,希望对初学Qt的同志能有一点儿帮助。
QtAV是基于Qt和FFmpeg的跨平台多媒体框架。高性能,对用户和开发人员友好,支持Android,iOS,Linux,Windows。 特性 硬件解码支持:DXVA2,VAAPI,VDA/VideoToolbox,CedarX,CUDA。 OpenGL和ES2支持几乎所有格式。 RGB和YUV格式的视频捕获。 OSD和自定义过滤器 libavfilter中的滤镜,例如stero3d,模糊。 字幕轨道选择。动态更改FFmpeg和libass引擎。 逐帧播放。 播放速度控制。 各种流:区域设置文件,http
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1.Qmake -project生成Qt Pro文件
介绍Qt4和Qt5获取Windows系统事件的方法。 Qt4版本的实现 方法1: 通过继承QWidget的类中重新实现winEvent接口,以接收在消息参数中传递的本机Windows事件。 bool QWidget::winEvent(MSG *message, long *result) 方法2: 通过继承QCoreApplication的类中重新实现winEventFilter接口,以接收在消息参数中传递的本机Windows事件。 bool QCoreApplication::winEventFilte
它支持4个框架,包括tkinter,Qt,WxPython和Remi。与直接使用基础框架编写代码相比,PySimpleGUI代码更简单、更短,因为PySimpleGUI实现了许多“样板代码”,并且接口已被极大的简化,用最少的代码即可实现所需功能。
本章来写一个插件,插件功能为通过NETLINK读取linux系统中的hotplug信息,比如usb、SD卡、磁盘等设备的插拔事件产生的信息,将读到的信息通过插件间通信的方式发出。
多线程模块能够更加高效得完成任务,但是在PyQt 应用程序中实现多线程可以使用 Qt 的线程模块(QThread)或者 Python 的 threading 模块。两者各有优劣,具体选择取决于项目需求和个人偏好。下面我们将以案例来说明两种模块具体得优缺点。
一、前情回顾 最近把公司的一个视频处理程序更新了一个版本,准备提交测试的发现了崩溃的情况。这个程序采用Qt和ffmpeg技术栈开发,主要用于对视频进行渲染拼接处理,在Windows和mac两个平台同时进行发布。在windows上测试完一切正常,然而就在我以为一切大功告成的时候,测试的同事直接给我来了个当头棒喝,程序崩溃了!没有道理啊,同一套代码在Windows上安然无恙,在Mac上为何直接崩溃?好消息是程序在崩溃的时候保存了dump文件。 这得感谢前段时间集成的Google Breakpa
2、disambiguation消除歧义(澄清):这是当有多个需要翻译文字的对象有相同文字时,避免出现歧义而额外添加的消除歧义字符,缺省为空,一般歧义字符设置为其所在对象对应类的名字,此消歧参数是为转换器指定注释的首选方法。
QThread类提供一种独立于平台的线程管理方式。 一个QThread实例管理程序中的一个线程。QThread的执行开始于run()。默认情况下,run()通过调用exec()启动事件循环,并在线程内运行Qt事件循环。
Graphical User Interface,简称 GUI,又称图形化用户接口,所谓的GUI编程,指的是用户不需要输入代码指令,只通过图形界面的交互就可以操作软件功能。
Python是一种高级编程语言,它用于通用编程,由Guido van Rossum 在1991年首次发布。Python 的设计着重于代码的可读性。
能够接收摄像机的报警事件,比如几乎所有的摄像机后面会增加报警输入输出接口,如果用户外接了报警输入,则当触发报警以后,对应的事件也会通过onvif传出去,这样就相当于兼容了所有onvif摄像机厂家的报警事件接收,在一些应用系统中,这个功能也是很常见的。接收摄像机的报警信息一般有两种处理方式,一种是订阅,订阅以后摄像机会在请求后一直阻塞等待,如果有新的报警信息则立即返回,否则需要到超时时间才会断开连接请求;还有一种是定时器主动轮询,不断的去询问是否有新的报警事件。关于订阅要阻塞等待的问题,这就涉及到另一个问题,一般Qt默认的并发请求最大6个(貌似这玩意好多浏览器也是这个规约,不知为何这么限定,为了节约系统资源?)这就意味着订阅机制下,最大只能有6个摄像机的报警事件订阅存在,超过就不行,除非有空闲的连接请求断开了,所以很多开发者会选择用其他的http post工具比如curl去处理。
Trolltech 公司在 1994 年成立,但是在 1992 年,成立 Trolltech 公司的那批程序员 就已经开始设计 Qt 了,Qt 的第一个商业版本于 1995 年推出然后 Qt 的发展就很快了,下面是 Qt 发展史上的一 些里程碑:
在前几章中了解了使用 Qt Creator 和 Qt Test 框架调试和测试应用之后,我们进入了应用开发的最后阶段之一,即将应用部署到最终用户。 该过程本身具有多种变体,并且可以根据目标平台采取很多不同的形式,但是它们都有一个共同点,就是以一种可以在目标平台中简单地执行它的方式打包应用。 困扰应用的依赖项。 请记住,并非所有目标平台(无论是 Windows,MacOS 还是 Linux)都具有 Qt 和 OpenCV 库。 因此,如果继续进行操作,仅向应用的用户提供应用的可执行文件,它很可能甚至不会开始执行,更不用说正常工作了。
垂直时间轴控件,主要用来描述企业发展历程大事件,或者软件版本迭代历史等,通过时间节点和事件描述来直观的展示发展的过程,一般在web网页或者app中经常看到此类控件,尤其是公司的官网关于公司部分,着重在一些独角兽公司或者正处于蓬勃发展的公司,用来展示自己多牛逼,发展多么迅猛等。
QWidget继承自QObject,因此也继承了这种对象树关系。一个孩子自动地成为父组件的一个子组件。我们向某个窗口中添加了一个按钮或者其他控件(建立父子关系),当用户关闭这个窗口的时候,该窗口就会被析构,之前添加到他上边的按钮和其他控件也会被一同析构
input驱动的测试方法 1.ls /dev/event* -l 查看现有的/dev/event设备 2.insmod buttons_input.ko 安装驱动 3.ls /dev/event -l 查看buttons_input对应的设备 4.cat /dev/tty1,然后在按键,“l”“s”“ENTER”便会出现ls 5.如果启动了QT,可以点开记事本,按相应的按键“l”“s”“ENTER”便会在记事本上出现ls 6.也可通过执行exec 0</dev/tty1 //标准输入改为tty1,然后重复上述操作即可。
Wireshark 是世界上最流行的网络协议分析工具(我们一般称之为”抓包工具“),主要用于故障排除、分析、开发。
GNOME 的内置屏幕录像机 可以工作,但它是隐藏的,没有 GUI,也没有办法配置和控制记录内容。此外,还有一个叫 Kooha 的工具,但它一直在屏幕上显示一个计时器。
上一篇文章把插件加载好了,并且把插件中的所有控件都显示到了列表框中,这次要做的就是实现拖曳控件的功能,用户选择一个控件拖曳到画布上,松开,在松开位置处自动实例化该控件,这个需要用到dropEvent和dragEnterEvent事件,重新实现这两个事件,对拖曳的对象进行过滤并调用函数实例化该控件,在实例化该控件的同时实例化控件跟随控件以便拉伸调整大小和位置。这里需要注意的是dragEnterEvent是必须的,很多人以为拖曳只要实现dropEvent就可以了,其实不行的,没有效果的,需要先dragEnterEvent来过滤好了执行event->accept()才行,不然根本没有效果,很多人尤其是初学者都挂在这里,我就是在这里摔了一跤,好疼!
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