混杂模式就是接收所有经过网卡的数据包,包括不是发给本机的包,即不验证MAC地址。普通模式下网卡只接收发给本机的包(包括广播包)传递给上层程序,其它的包一律丢弃。
1、获取不到CID问题: 1. 查看配置文件是否有问题,appkey、appsecret、appid是否有空格存在。 2. 相关权限是否全部添加。 3. manifest.xml相关配置是否有添加。 4. SDK版本是否过旧。 5. 很大部分原因是因网络不稳定导致的。 6. 查看一下manifest.xml配置文件里用户有没有设置自己的Receiver。Recevier没有设置,是接收不到广播消息的,就无法接收到广播里传过来的CID。 2、病毒查杀
长连接通过Socket与服务端建立持久的链接,即使单个请求发送与接收后也不会释放链接。这样的好处有:
Android系统有一套广播消息机制,方便进行每个应用程序之间的消息通知。而且广播接受者作为Android四大组件之一,经常被使用到。我也接触到广播消息机制,因此有必要对自己所学的知识梳理整理下。
1) Apk需要设置默认安装到手机内存,外设SD卡是接收不到开机广播,这里只针对安装位置为手机内存的app。
在开发仿比心1对1直播源码过程中,常会要求仿比心1对1直播源码在系统开机时可以自动启动。这里,我将实现方法和遇到的一些问题总结于下文。
Android系统API提供了FileObserver抽象类(Linux的INotify机制)来监听系统/sdcard中的文件或文件夹,FileObserver类能对sdcard中的文件及文件夹的打开、创建、移动和删除操作进行监控。下面看看代码实现:
越来越多的用户选择使用即时通信IM,并结合各厂商提供的系统级推送通道来进行消息通知,在接入使用的过程中,会遇到消息发送后,终端没接到推送的情况,本文档指引可以帮助用户进行一些排查,以便解决遇到的问题。
Python黑帽编程 4.1 Sniffer(嗅探器)之数据捕获(上) 网络嗅探,是监听流经本机网卡数据包的一种技术,嗅探器就是利用这种技术进行数据捕获和分析的软件。 编写嗅探器,捕获数据是前置功能,
android广播其实上是发布-订阅模型,发布有两种方式,订阅也有两种方式 发布的两种方式是无序方式(普通广播)和有序方式(有序广播) 订阅的两种方式是静态订阅和动态订阅
限于某些原因 F-Stack 项目之前是未对 IPv6 进行支持的,随着 IPv6 需求的增多,近期对 IPv6 进行了支持。本文将简单介绍 F-Stack 支持 IPv6 所做的修改,如何使用以及相关注意事项。 F-Stack 如何支持 IPv6 以下所列为 F-Stack 支持 IPv6 所进行的修改,具体改动细节可查看 github 相关 commits。 F-Stack 框架支持 在 Makefile 中定义 IPv6 相关的宏INET6及需要包含编译的文件NETINET6_SRC
1. UDP : User Datagram Protocol , 用户数据报协议 , 又叫用户数据报文协议 ;
java发送组播或广播包并不复杂网上有很多文章,比如下面的两篇: 《Java实现组播(multicast)简单例子》 《Java 网络编程案例:使用 MulticastSocket 实现多点广播》 这些例子都大同小异,拿来就可以用,我刚开始使用组播/广播时就是这样抄个例子,编译,运行,收到消息—完美
首先,得听到系统的屏幕关闭的广播,这个广播是什么呢?不知道啊。那怎么办?搜呗!搜索,可以搜到,不过我找到一个可以知道系统所有广播的办法:我的 sdk 是1.5 的,进入sdk 主目录,然后进入platforms\android-1.5\data 目录,里面有 activity_actions.txt ,broadcast_actions.txt 等文本文档,activity_actions.txt 里面是系 统的所有action ,broadcast_actions 里面是系统的所有广播。从这里面我们可以找到屏幕关闭的广 播:android.intent.action.SCREEN_OFF 。
1、描述广播接收者 BroadCastReceiver是安卓中四大组件之一,主要用于接收系统或者APP发送的广播事件。 广播两种:有序和无序 内部通信实现机制:通过安卓系统的Binder机制是实现通信。 无序广播:完全异步,逻辑上被任何广播接受者接收到。优点是效率高。缺点是一个接受者不能将处理结果传递给下一个接受者,并且无法终止广播。 有序广播:按照被接收者的优先级别,在被接收者中依次传播。比如有三个广播接受者ABC,优先级A>B>C,那么信息先传给A,然后B然后C,每个接受者有终止广
DHCP,动态主机控制协议,规定了客户端如何通过网络访问服务器,获取上网所需的ip地址等网络参数。
Keepalived软件起初是专为LVS负载均衡软件设计的,用来管理并监控LVS集群系统中各个服务节点的状态,后来又加入了可以实现高可用的VRRP功能。因此,Keepalived除了能够管理LVS软件外,还可以作为其他服务(例如:Nginx、Haproxy、MySQL等)的高可用解决方案软件。
通常来讲,这个广播会被所有注册这个action的receiver接收到。即便是在Android O版本,还有两类receiver仍然会接收这个广播:
UDP --- 用户数据报协议,是一个无连接的简单的面向数据报的运输层协议。UDP不提供可靠性,它只是把应用程序传给IP层的数据报发送出去,但是并不能保证它们能到达目的地。由于UDP在传输数据报前不用在客户和服务器之间建立一个连接,且没有超时重发等机制,故而传输速度很快。
Keepalived软件起初是专为LVS负载均衡软件设计的,用来管理并监控LVS集群系统中各个服务节点的状态,后来又加入了可以实现高可用的VRRP功能。因此,Keepalived除了能够管理LVS软件外,还可以作为其他服务(例如:Nginx、Haproxy、MySQL等)的高可用解决方案软件。 Keepalived采用是模块化设计,不同模块实现不同的功能; keepalived主要有三个模块,分别是core、check和vrrp。 core:是keepalived的核心,负责主进程的启动和维护,全
我们大多数人的回答是,TCP是面向连接的,UDP是面向无连接的。 那么什么是面向连接,什么是面向无连接?,再互通之前,面向连接的协议会先建立连接,例如:TCP会三次握手, 而UDP不会。 所谓的建立连接,是为了在客户端和服务端维护连接,而建立一定的数据结构来维护双方交互的状态,用这样的数据结构来保证所谓的面向连接的特性。
三种常用的跨窗口通信技术:postMessage、MessageChannel 和 BroadcastChannel。
-北京海特伟业科技有限公司设计文/任洪卓 发布于:2022-05-22 15:58
很多人遇到过广播收不到的问题,比如Google Play推广安装广播没有收到等,诸如这些问题,又都是什么原因呢,这篇文章将进行回答.
Android应用可以通过广播从系统或其他App接收或发送消息。类似于订阅-发布设计模式。当某些事件发生时,可以发出广播。 系统在某些状态改变时会发出广播,例如开机、充电。App也可发送自定义广播。广播可用于应用间的通讯,是IPC的一种方式。
TCP是面向连接的,可靠的流协议.流就是指不间断的数据结构,你可以把它想象成排水管道中的水流,当应用程序采用TCP发生消息时,虽然可以保证发送的顺序,但还是犹如没有任何间隔的数据流发送给接收端.
Play商店是Android的官方商店,虽然在大陆无法访问,但是这里依旧是重要的版本发布市场,尤其是对于那些国际化的产品。对于拓宽海外市场,付费推广就是一部分不可忽视的措施。而Android付费推广必然就是Play商店推广。本文主要从技术方面讲解,如何统计推广数据,以及在开发过程中遇到的一些疑问和困惑。
Android 8.0正式版上线到现在已经有一年了,很多厂商的2018年的机型上已经用上了这个系统。
由于这两年接触到了比较多的这方面的知识,不想忘了,我决定把他们记录下来,所以决定在GitBook用半年时间上面写下来,这是目前写的一节,目前已完成了九篇啦。后面会在gitbook上不断更新,欢迎大家star,主要是在写完之前欢迎各位给出指正的意见。最最重要的,地址在这里:https://www.gitbook.com/book/rogerzhu/-tcp-udp-ip/,或者在gitbook上搜索“三十天学不会TCP,UDP/IP编程”。 我 觉得我要以一个真实的故事来开始这一部分。在我上大二的时候,突然从
在网络基础篇中简单的了解了下交换机的工作原理,但是具体如何工作,如何去学习的还并不知道,这一篇正式进入交换的内容,来看看交换机是如何工作的。
adb shell am broadcast -a android.intent.action.BOOT_COMPLETED
链路层的作用:接受网络层的数据单元并封装成帧,并交付给物理层。接受物理层传来的帧并去掉帧头帧尾发送给网络层,实现链路之间数据帧的无差错接受与传送。
TCP(Transmission Control Protocol),传输控制协议,对“传输、发送、通信”进行“控制”的协议,它充分地实现了数据传输时的各种控制功能,可以进行丢包时的重发控制,还可以对次序乱掉的分包进行顺序控制。此外,TCP 是面向有连接的协议,只有在确认通信端存在时才会发送数据。
之前使用的是小米推送,感觉还不错,集成简单,这次使用极光推送,看文档,很多用不到的东西看的好乱,所以这次记录:
学习 TCP 协议,首先第一个要了解当然是 TCP 连接是如何建立的,下面给大家介绍一下三次握手和四次挥手的过程以及为什么要这样设计。
应用层(Application Layer) 传输层(Transport Layer) 网络层(Network Layer) 链接层(Link Layer) 实体层(Physical Layer) 实体层 专门用来传输0,1信号的光缆,中继器(Repeater,也叫放大器)和集线器。 传输层 将源自网络层来的数据可靠地传输到相邻节点的目标机网络层。 物理地址寻址、数据的成帧、流量控制、数据的检错、重发 确定了0和1的分组方式 以太网规定,一组电信号构成一个数据包,叫做"帧"(Frame)。每一帧分成两个部分:标头(Head)和数据(Data) "标头"包含数据包的一些说明项,比如发送者、接受者、数据类型等等;"数据"则是数据包的具体内容。 发送者和接受者的表示通过MAC地址,数据包的发送地址和接收地址,长度是48个二进制位,通常用12个十六进制数表示。独一无二的 通过"广播"(broadcasting)来确定MAC地址 网络层 路径选择、路由及逻辑寻址 "路由"指如何向不同的子网络分发数据包,因为广播的方式不可能覆盖全球 这一层的意义在于引进一套新的地址,使得我们能够区分不同的计算机是否属于同一个子网络,也就是网址 规定网络地址的协议,叫做IP协议。它所定义的地址,就被称为IP地址 目前是IPv4,但是IPv6也逐渐推广开来。 分成四段的十进制数表示IP地址,从0.0.0.0一直到255.255.255.255 通过"子网掩码",也就是表示子网络特征的一个参数。它在形式上等同于IP地址,判定是否是同一个子网络 使用的是and运算,比较两个结果是否相同 IP数据包也分为"标头"和"数据","标头"部分主要包括版本、长度、IP地址等信息 DNS解析器实际上通过操作系统内部的协议栈来执行的 怎么一层层的查,是通过解析域名,类似于层次结构,比如先查.com之类的 传输层 根据通信子网的特性,最佳的利用网络资源,为两个端系统的会话层之间,提供建立、维护和取消传输连接的功能,负责端到端的可靠数据传输。在这一层,信息传送的协议数据单元称为段或报文。 决定数据包到底供哪个程序(进程)使用,使用"端口"(port),"端口"是0到65535之间的一个整数,正好16个二进制位。0到1023的端口被系统占用,用户只能选用大于1023的端口。不管是浏览网页还是在线聊天,应用程序会随机选用一个端口,然后与服务器的相应端口联系 Unix系统就把主机+端口,叫做"套接字"(socket) 简而言之: "传输层"的功能,就是建立"端口到端口"的通信。相比之下,"网络层"的功能是建立"主机到主机"的通信。只要确定主机和端口,我们就能实现程序之间的交流。 UDP协议 "标头"部分主要定义了发出端口和接收端口,"数据"部分就是具体的内容,这就是UDP数据包 TCP协议 有确认机制的UDP协议,每发出一个数据包都要求确认。如果有一个数据包遗失,就收不到确认,发出方就知道有必要重发这个数据包了。 应用层 规定应用程序的数据格式 应用程序协议就构成了"应用层",例如FTP,http。 URL解析,每种URL都有不同的格式 GET,POST,HEAD,PUT等方法 浏览器确定了Web服务器和文件名后,生成Http消息 具体传输过程: 上网设置: 一般是四个参数: * 本机的IP地址 * 子网掩码 * 网关的IP地址 * DNS的IP地址 "动态IP地址",指计算机开机后,会自动分配到一个IP地址,不用人为设定。它使用的协议叫做DHCP协议。 它是一种应用层协议,建立在UDP协议之上。 开始上网了。 浏览器要向Google发送一个网页请求的数据包。 DNS协议可以帮助我们,将这个网址转换成IP地址。已知DNS服务器为8.8.8.8,于是我们向这个地址发送一个DNS数据包(53端口)。反馈给我们IP地址。 子网掩码判断是否在用一个网络,不是,则由网关转发 浏览网页用的是HTTP协议 GET / HTTP/1.1 Host: www.google.com Connection: keep-alive User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1) ...... Accept: text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,*/*;q=0.8 Accept-Encoding: gzip,deflate,sdch Accept-Language: zh-CN,zh;q=0.8 Accept-Charset: GBK,utf-8;q=0.7,*;q=0.3 Cookie: ... ... TCP协议 TCP数据包需要设置端口,接收方(Google)的HTTP端口默认是80,发送方(本机)
1. 理解一致性 多份数据保持一致。 一份数据,存储在不同数据存储服务节点上,主从场景。 业务方面,涉及到多个有状态的服务。如下单需增加订单数据、扣减库存。 2. 什么情况会导致不一致? 网络分
本文代码来自于我自己使用开发的一套课堂管理系统,界面是用tkinter编写的,教师端界面如图所示: 为了防止学生关闭客户端而接收不到屏幕广播,大概3个月前为客户端代码增加了不允许关闭的辅助功能: d
抽象网络设备的原理及使用 网络虚拟化是 Cloud 中的一个重要部分。作为基础知识,本文详细讲述 Linux 抽象出来的各种网络设备的原理、用法、数据流向。您通过此文,能够知道如何使用 Linux 的基础网络设备进行配置以达到特定的目的,分析出 Linux 可能的网络故障原因。 Linux 抽象网络设备简介 和磁盘设备类似,Linux 用户想要使用网络功能,不能通过直接操作硬件完成,而需要直接或间接的操作一个 Linux 为我们抽象出来的设备,既通用的 Linux 网络设备来完成。一个常见的情况是,系统里装
我们在工作的过程中,经常会使用到 BroadcastReceiver 机制,用来向活动发送消息,更新服务内的数据信息。但是我在这一过
一.arp欺骗的原理 以太网设备(比如网卡)都有自己全球唯一的MAC地址,它们是以MAC地址来传输以太网数据包的,但是以太网设备却识别不了IP数据包中的IP地址,所以要在以太网中进行IP通信,就需要一个协议来建立IP地址与MAC地址的对应关系,使IP数据包能够发送到一个确定的主机上。这种功能是由arp(AddressResolution Protocol)来完成的。 arp被设计成用来实现IP地址到MAC地址的映射。arp使用一个被称为arp高速缓存的表来存储这种映射关系,arp高速缓存用来存储临时数据(IP地址与MAC地址的映射关系),存储在arp高速缓存中的数据在几分钟没被使用,会被自动删除。 arp协议不管是否发送了arp请求,都会根据收到的任何arp应答数据包对本地的arp高速缓存进行更新,将应答数据包中的IP地址和MAC地址存储在arp高速缓存中。这正是实现arp欺骗的关键。可以通过编程的方式构建arp应答数据包,然后发送给被欺骗者,用假的IP地址与MAC地址的映射来更新被欺骗者的arp高速缓存,实现对被欺骗者的arp欺骗。
Access接口一般用于和不能识别Tag的用户终端(如用户主机、服务器等)相连,或者不需要区分不同VLAN成员时使用。Access接口大部分情况只能收发Untagged帧,且只能为Untagged帧添加唯一VLAN的Tag。交换机内部只处理Tagged帧,所以Access接口需要给收到的数据帧添加VLAN Tag,也就必须配置缺省VLAN。配置缺省VLAN后,该Access接口也就加入了该VLAN。当Access接口收到带有Tag的帧,并且帧中VID与PVID相同时,Access接口也能接收并处理该帧。为了防止用户私自更改接口用途,接入其他交换设备,可以配置接口丢弃入方向带Tag的报文。
(1)step1 构造网络拓扑:在逻辑工作空间选择两台终端设备(此处拖动的为主机)、连接线(此处拖动的为自动选择连接线类型),构造网络拓扑:
最主要的功能:传输比特流。利用传输介质为数据链路层提供物理连接,实现比特流的传输。让上一层的数据链路层传送数据是尽可能屏蔽掉传输介质和物理设备的差异。
广播是某一个终端给一个子网发送数据,这个子网可以是本地的最小化子网,比如 192.168.1.255,也可以是整个子网 255.255.255.255,这取决于你要发送的范围,本文中只介绍一个最小化的广播程序,值得注意的是,即使客户端没有设定IP地址,它依然是可以接收到广播数据的。
一、Linux操作系统 1、unix是目前世界上最稳定,安全的系统。是分时操作系统,多个联机终端和采用多道技术。 2、开源代表代表公开,所有人可以编辑查看,但不代表免费。 3、服务器要的是性能,稳定,效率,不间断运行。故LINUX更能胜任,WINDOW不行,运行久了就会很卡。 4、桥接:用交换机的方式上网,相当于在局域网内多增加一台电脑联网。 5、虚拟内存一般设为物理内存的1.5-2倍,但不超过8G。物理内存大于4G就足以运行目前几乎所有程序了,没必要设置虚拟内存了。
TCP,即Transmission Control Protocol,传输控制协议。人如其名,要对数据的传输进行一个详细的控制。
注: 此系列内容来自网络,未能查到原作者。感觉不错,在此分享。不排除有错误,可留言指正。
TCP 是面向连接的,UDP 是面向无连接的 UDP程序结构较简单 TCP 是面向字节流的,UDP 是基于数据报的 TCP 保证数据正确性,UDP 可能丢包 TCP 保证数据顺序,UDP 不保证
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云