最近用wcf 服务 给ios和安卓做接口,做了几个ios的项目 用udp 组播 让ios多终端接收和刷新方法 做一个简单的小例子会把工程给大家下载的 c#代码:netSocketUDP.rar ...ios代码:MyIOSSocketDemo.rar 先用c#做发送 组播IP范围为 224.0.0.0~239.255.255.255 建一个控制台应用程序 private static IPAddress...(这个可以不用看,因为我们要做的是ios接收) static void Main(string[] args) { StartListener()...ios 用到的一个类库AsyncUdpSocket 这个类库就是发送和接收收 组播的 用起来很方便网上有好多例子我就简单说一下 建一个Single View Application 把AsyncUdpSocket.h...receiveWithTimeout:-1 tag:0]; } //接收 -(BOOL) onUdpSocket:(AsyncUdpSocket *)sock didReceiveData:
二、 广播: 主机之间“一对所有”的通讯模式,网络对其中每一台主机发出的信号都进行无条件复制并转发,所有主机都可以接收到所有信息(不管你是否需要),由于其不用路径选择,所以其网络成本可以很低廉。...三、组播: 主机之间“一对一组”的通讯模式,也就是加入了同一个组的主机可以接受到此组内的所有数据,网络中的交换机和路由器只向有需求者复制并转发其所需数据。...这样既能一次将数据传输给多个有需要(加入组)的主机,又能保证不影响其他不需要(未加入组)的主机的其他通讯。 组播的优点: 需要相同数据流的客户端加入相同的组共享一条数据流,节省了服务器的负载。...组播的缺点: 与单播协议相比没有纠错机制,发生丢包错包后难以弥补,但可以通过一定的容错机制和QOS加以弥补。...现行网络虽然都支持组播的传输,但在客户认证、QOS等方面还需要完善,这些缺点在理论上都有成熟的解决方案,只是需要逐步推广应用到现存网络当中。
组播(Multicast): 数据报文从一个发送端到多个接收端的通信方式。 广播(broadcast): 数据报文从一个发送端到所有接收端的通信方式。...组播的实现需要设置组播地址 在IPv4中组播的地址范围是:224.0.0.0到239.255.255.255。...step.05:调用sendto()接口往组播中发送数据报文。 接收端: step.01:新建一个socket套接字2用于从组播接收数据报文。...step.02:设置SO_REUSEADDR选项以允许多个接收端去接收同一端口的数据报文。 step.03:调用bind()接口让套接字2绑定到组播指定的端口号。...step.04:使用IP_ADD_MEMBERSHIP选项,加入指定的组播。 step.05:调用read()接口从组播中接收数据报文。
当前的网络中有三种通讯模式:单播、广播、组播(多播),其中的组播出现时间最晚但同时具备单播和广播的优点,最具有发展前景。...二、 广播: 主机之间“一对所有”的通讯模式,网络对其中每一台主机发出的信号都进行无条件复制并转发,所有主机都可以接收到所有信息(不管你是否需要),由于其不用路径选择,所以其网络成本可以很低廉。...三、组播: 主机之间“一对一组”的通讯模式,也就是加入了同一个组的主机可以接受到此组内的所有数据,网络中的交换机和路由器只向有需求者复制并转发其所需数据。...这样既能一次将数据传输给多个有需要(加入组)的主机,又能保证不影响其他不需要(未加入组)的主机的其他通讯。 组播的优点: 1. 需要相同数据流的客户端加入相同的组共享一条数据流,节省了服务器的负载。...由于组播协议是根据接受者的需要对数据流进行复制转发,所以服务端的服务总带宽不受客户接入端带宽的限制。 IP协议允许有2亿6千多万个(268435456)组播,所以其提供的服务可以非常丰富。 3.
但是在传输组播报文时,目的端不再是一个具体的接收者,而是一个成员不确定的组,如果目的MAC封装成接收者的MAC地址,则需要为每个接收者分别发送一份组播帧。 显然,这是不合理的。...在ASM模型中,任意发送者都可以成为组播源,向某组播组地址发送信息。接收者加入该组播组后,能够接收到发往该组播组的所有信息。...在ASM模型中,接收者无法预先知道组播源的位置,接收者可以在任意时间加入或离开该组播组。 SSM全称为Source-Specific Multicast,译为指定源组播。...SSM模型和ASM模型的根本区别是接收者已经通过其他手段预先知道了组播源的具体位置。SSM和ASM使用不同的组播地址范围,直接在接收者和组播源之间建立组播转发树。...成员关系报告报文(Membership Report):用于主机加入某个组播组。 如图所示,假设Client A和Client C想要接收组播组G1的数据,Client B想要接收组播组G2的数据。
1.组播基础 (1)组播简介 组播技术是指单个发送者对应多个接收者的一种网络通信。...(3)IGMPV3 IGMPv3 的提出,主要是为了配合源特定组播的实现,即组播组成员可以指定接收或指定不接收某些组播源的报文。...这样主机就可以有选择性接收来自某个特定组播源的数据包,而不是被动接收该组中所有组播源的数据包。...:表示在现有的基础上,不再接收从源地址列表包含的源组播源发往 该组播组的组播数据。...MAC 组播组中,则将接收报告报文的端口加入 MAC 组播组中并启动该端 口的老化定时器;如果该报文对应的 MAC 组播组已存在,并且接收报告报文的端口也已经存 在于该 MAC 组播组,则仅更新接收报告报文的端口上的老化定时器
组播(Multicast)传输: 在发送者和每一接收者之间实现点对多点网络连接。 如果一台发送者同时给多个的接收者传输相同的数据,也只需复制一份的相同数据包。它提高了数据传送效率。...判断网卡是否支持组播 在Linux运行ifconfig, 如果网卡信息中包含UP BROADCAST RUNNING MULTICAST,则支持广播和组播。...但是在传输组播报文时,传输目的不再是一个具体的接收者,而是一个成员不确定的组,所以使用的是组播mac地址。 组播mac地址是和组播ip地址对应的。...当组成员不再需要接收组播的时候,就应该停止向成员发送组播,要确定组成员不再需要接收组播,就必须在成员退出时明确通告发送者。要确定组成员,有两种方式:查询和报告。...参考:http://www.china-ccie.com/ccie/lilun/Multicast/Multicast.html 组播数据包的生存时间 将消息发送到多播组时,该主机和端口的所有预定接收者都将接收到消息
不管client想不想接收,server都会发,只要client在server的发送范围内(局域网),就必须收。...组播 组播也叫做多播,组播组可以是永久的也可以是临时的。组播组地址中,有一部分由官方分配的,称为永久组播组。永久组播组保持不变的是它的ip地址,组中的成员构成可以发生变化。...永久组播组中成员的数量都可以是任意的,甚至可以为零。那些没有保留下来供永久组播组使用的ip组播地址,可以被临时组播组利用。...- 两个结构体 struct ip_mreqn { // 组播组的IP地址,即组播地址。...: server指定一个组播地址,并向组播地址发送数据,client要想接收数据就要加入这个组播地址。
在局域网内,组播通讯还是很有用处的,以下代码基于MulticastSocket类进一步封装更加方便的实现组播数据发送和组播数据接收功能。...组播数据最大长度,根据此参数值分配数据接收缓冲区长度 * @param processor 数据处理器,返回false,则中止循环 * @param onerr 异常处理器,返回false,则中止循环...private static final String hostAndPort = "224.42.64.11:26411"; // 组播接收线程中止标志 private static...AtomicBoolean(false); @BeforeClass public static void setUpBeforeClass() throws Exception { // 启动组播数据接收线程...) { e.printStackTrace(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } // 结束组播接收线程
单个目的主机 , 每个 单播报文 都有一个 单播 IP 地址 作为目的地址 ; 传输方式 : 是 点对点 传输方式 ; 弊端 : 发送者 与 每个接收者 之间都要 建立单独的数据信道 ; ② 广播 :...: 组播组 主机 也可以在 不同的物理网络 中 , 前提是 有 组播路由器 支持 ; 组播路由器 : 运行组播协议的路由器 ; 二、组播 IP 地址 ---- 组播 IP 地址简介 : ① 作用 :...IP 组播地址 , 可以让 源主机 发送数据分组 给 一组目的主机 ; ② 组播组 IP 地址 : 属于 多播组 中的主机 , 被分配 组播组 IP 地址 ; ③ 组播地址范围 : 224.0.0.0...D 类地址 , 都可以作为组播地址 ; 组播分类 : 因特网组播 : 路由器之间的组播 ; 涉及到 IGMP 协议 和 组播路由选择协议 ; 硬件组播 : 子网内的组播 ; 三、组播 MAC 地址 -...: 主机 向 组播组 的 组播地址 发送 IGMP 报文 , 声明自己成为该组的成员 ; 组播路由器更新数据 : 本地组播路由器 收到 IGMP 报文后 , 利用 组播路由选择协议 , 将组播组
udp不粘包 udp底层使用链式结构存储,没有像tcp一样合并存储区域,不需要处理粘包 广播 发送数据到255.255.255.255不经过路由器(有限广播) 组播 局部多播地址:224.0.0.0~224.0.0.255...预留多播地址:224.0.1.0~238.255.255.255 管理权限多播地址:239.0.0.0~239.255.255.255 比较重要的组播地址有: 224.0.0.1 - 网段中所有支持组播的主机...224.0.0.2 - 网段中所有支持组播的路由器 224.0.0.4 - 网段中所有的DVMRP路由器 224.0.0.5 - 所有的OSPF路由器 224.0.0.6 - 所有的OSPF指派路由器...224.0.0.9 - 所有RIPv2路由器 224.0.0.13 -所有PIM路由器 客户端接收需要加入组播组 client.JoinMulticastGroup(IPAddress.Parse
组播是在局域网中向一个子网内加入了某个组播组的客户端发送批量发送数据,它类似于广播但并非广播,组播的地址有固定的几种,本案例中使用了239.0.0.2这个组播地址,具体实现代码分客户端和服务端,请参考:...srvaddr.sin_port= htons(SERVER_PORT); bind(sock, (struct sockaddr*)&srvaddr, sizeof(srvaddr)); // 设置组播地址...struct ip_mreqn group; inet_pton(AF_INET, GROUP, &group.imr_multiaddr);// 组 inet_pton(AF_INET, “0.0.0.0...”, &group.imr_address);// ip group.imr_ifindex = if_nametoindex(“eth0”);// 网卡索引号 // 设置发送数据包是组播方式发送 setsockopt...cntaddr.sin_port= htons(CLIENT_PORT);// 目标端口 inet_pton(AF_INET, GROUP, &cntaddr.sin_addr.s_addr);// 目标的组地址
注:最后有面试挑战,看看自己掌握了吗 文章目录 IP多播----只给有相同需求的路由器传信息 以看视频为例-----组播路由器支持--------运行组播协议的路由器 IP组播地址------多播组的设备都有一个组播组...---------源地址总是单播地址-------UDP最大努力----------硬件组播(局域网内)+因特网范围内组播 硬件组播------局域网内-------以01-00-5E开头的MAC代表组播...-------决定要不要分发给那个局域网-------IP报来发送 IGMP的工作流程--------想加入组播,该主机想组播组的组播地址发送一个IGMP报文,声明要加入----------本地组播路由器收到...组播地址------多播组的设备都有一个组播组IP地址---------一群共同需求主机的相同标识-------看直播、腾讯回忆------给你一个组播地址--------------一个D类地址表示一个组播族...IGMP的工作流程--------想加入组播,该主机想组播组的组播地址发送一个IGMP报文,声明要加入----------本地组播路由器收到IGMP后用组播路由选择协议把这组成员关系发送给因特网上的其他组播放器
组播模式相比单播模式可以提高网络的效率和带宽利用率,因为组播数据包只需要发送一次,就可以被多个接收者接收,而不需要每个接收者都单独发送一份数据包。...这在需要同时向多个接收者发送相同数据的场景下特别有用,如视频会议、在线教育、流媒体等。组播模式可以减少网络拥塞,降低网络延迟,并且可以减少网络中的冗余数据。...4096] = { 0 }; char send_buffer[4096] = { 0 }; int addrlen = sizeof(addr); int nbytes; // 接收组播数据..." << std::endl; return 0; } recv_buffer[nbytes] = '\0'; std::cout << "接收组播数据包: " << recv_buffer...*) &addr, sizeof(addr)) < 0) { std::cout << "发送失败" << std::endl; return 0; } // 接收组播数据
Multicast 组播 组播是指从某一地址把信息同时传递给一组目的地址。...单播 点对点发消息 组播 某一点对一组目的发送消息 广播 从某一点对所有地址发送消息 地址在IP层语境下,一般是指IP地址。在分布式系统里,一般指进程. 相对于广播,组播(也叫多播)的传输更受限制。...组播只在一组地址(进程)中传播 组播的需求 云计算环境下,组播协议需要满足两个条件:容错(fault-tolerance)和可拓展性(scalability) 容错(fault-tolerance):...receiver接收消息的平均时间为O(n),网络延迟高 基于树的解决方案 为了解决上述两个问题,于是有了tree-based方案 (e.g....通常会在多播组之间生成树,并使用生成树算法来传播组播消息。
1、在Zigbee网络中组播通信,模块可以分组来标记,发送模块的组号和接受模块的组号相对应,那么这些模块就可以拿到无线数据包。 2、分组中组编号是2个字节,如0x0001、0x0002。...3、发送的模块按照组的方式发送,需要目标模块的组编号,端点,簇。 4、一个组可以关联多个端点,同一个端点也可以关联多个组。...; ZZApp_DstAddr.addrMode = (afAddrMode_t)AddrGroup;//组播形式 ZZApp_DstAddr.addr.shortAddr...; ZZApp_DstAddr.addrMode = (afAddrMode_t)AddrGroup;//组播形式 ZZApp_DstAddr.addr.shortAddr...ZZApp_Group2.ID = 0x0002;//定义组0x0002 aps_AddGroup(10, &ZZApp_Group2 );//关联 10端口和组0x0002
组播通信是一种基于UDP协议的网络通信方式,它允许发送方将消息同时传递给多个接收方。...在组播通信中,发送方和接收方都会加入一个共同的组播组,这个组播组对应一个特定的IP地址,所有加入该组播组的主机都能够接收到发送方发送的消息。...组播通信可以有效地减少网络流量和网络负载,因为在传统的点对点通信方式下,每个消息都需要单独传输到每个接收方,而在组播通信中,每个消息只需要传输一次,就可以同时传递给多个接收方。...此外,还可以设置IP_ADD_MEMBERSHIP选项,将套接字加入到一个特定的组播组中,以便接收该组播组中的数据包。...循环手法数据 while (1) { char recv_buffer[4096]; int addrlen = sizeof(addr); int nbytes; // 接收组播数据
出现于 IPv4时代的组播技术,由于其有效解决了单点发送、多点接收的问题, 实现了网络中点到多点的高效数据传送,能够大量节约网络带宽、降低网络负载,因此在 IPv6 中 的应用得到了进一步的丰富和加强。...IPv6组播与 IPv4组播的最大不同在于 IPv6组播地址机制的极大丰富,而其它诸如组成员管理、组 播报文转发以及组播路由建立等与 IPv4组播基本相同。...IPv6组播地址格式 IPv6组播地址用来标识一组接口,通常这些接口属于不同的节点。一个节点可能属于 0到多个组播 组。发往组播地址的报文被组播地址标识的所有接口接收。...IPv6组播并不支持 MSDP协议,如果需要接收来自其它 IPv6 PIM域的组播数据,有以下两种实现方式: 通过其它方式(譬如广告等)直接获取其它 IPv6 PIM域内的组播源地址,使用 IPv6 PIM-SSM...组播 VLAN 组播 VLAN,对于 IPv4组播和 IPv6组播,处理原理相同。
什么是组播? 作为IP传输三种方式之一,组播指的是报文从一个源发出,被转发到一组特定的接收者,相同的报文在每条链路上最多有一份。...一个组播地址表示一个群组,需要接收组播报文的接收者都加入这个群组。 一份数据报文如图所示,通过单播传输需要使用一个单播地址作为目的地址。数据源向每个接收者发送一份独立的报文。...如果网络中存在N个接收者,则数据源需要发送N份报文;通过组播传输时使用一个组播地址作为目的地址,数据源向组播组发送且仅发送一份报文。如果网络中存在N个接收者,数据源也仅需要发送一份数据报文。...组播数据传输时,其目的地不是一个具体的接收者,而是一个成员不确定的组,所以需要一种技术将IP组播地址映射为组播MAC地址。...在IP组播传输模型中,发送者不关心接收者所处的位置,只要将数据发送到约定的目的地址,剩下的工作就交给网络去完成。网络中的组播设备必须收集接收者的信息,并按照正确的路径实现组播报文的转发和复制。
socket.SOCK_DGRAM, socket.IPPROTO_UDP) # 允许端口复用 s.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1) # 绑定监听多播数据包的端口...s.bind((ANY, PORT)) # 声明该socket为多播类型 s.setsockopt(socket.IPPROTO_IP, socket.IP_MULTICAST_TTL, 255) #...加入多播组,组地址由第三个参数制定 s.setsockopt( socket.IPPROTO_IP, socket.IP_ADD_MEMBERSHIP, socket.inet_aton(...python3通过udp方式发送的消息可以在网络调试助手接收,但是在网络调试助手上发送的消息在python3上却接收不到。...点击允许访问后,在xp网络调试助手上发送消息就可以在python3上正常接收了!!! 以上这篇python3通过udp实现组播数据的发送和接收操作就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云