我将udp单播数据包从窗口发送到linux。
我已经编写了简单的应用程序udp客户端和srever使用boost。
我在windows上运行客户端(udp发送方),在linux上运行服务器(udp接收方)。
我的客户端正在发送udp数据包,但是linux上的udp接收器没有接收到这些数据包。但是我可以在wireshark上看到udp数据包(它运行在我的linux上)。
我测试了端口和ipaddress,它们都是正确的。
下面是运行在linux上的代码。
如果我同时在windows上运行(客户端和服务器),它可以正常工作。
using boost::asio::ip::udp;
class u
rt linux中的客户端和服务器端通信。客户端负责发送数据,服务器端用于客户端与服务器之间的通信,receiver.UDP用于客户端与服务器之间的通信。当服务器(Rt linux)从客户机接收到数据时,内核应该停止它正在做的事情,并开始执行新到达的数据。我想计算中断在内核中发生的时间(时间戳)。在rt-linux中,操作系统的所有操作都发生在内核中。因此,我在计算内核源代码中的中断时间。因此,我修改了/usr/src/linux-version/net/core/dev.c位置中的内核源代码,如下所示:我正在计算时间并将其存储在缓冲区skb中。
//此代码位于网络设备驱动程序级别。
int
我正在制作VOIP呼叫Android应用程序。我使用简单的UDP协议部分完成了它,而没有使用SIP,RTP等...当我在我的家庭局域网中试用时,质量非常好。但当我在互联网上使用它时,音质非常不稳定。
现在问题是在接收端,我需要对接收到的数据包进行重新排序。我现在不想使用RTP,因为它涉及到额外的编码。
在接收循环中,我不断地接收UDP数据包,并将其发送给扬声器。我需要缓冲这些接收到的数据包,并将其发送到扬声器。
While(true){
byte[] data = new byte[..];
Udpsocket.receive(data);
// Store d