这条命令的意思就是说: 运行test.py脚本,且将运行过程中本来要输出到屏幕/控制台的内容(如脚本里面的print语句、报错信息等)输出到test.log日志文件中去。
hup是hang up的缩写,是挂断、挂起的意思,而顾名思义,nohup就是不挂断、不挂起的意思。在 Unix 的早期版本中,每个终端都会通过modem和系统通讯。当用户 logout 时,modem就会挂断(hang up)。并且,当modem和系统断开连接时,就会给系统发送hangup信号来通知其关闭该终端打开的所有进程。 而nohup命令的用途就是让该终端提交的命令忽略该hangup信号,从而能够在系统中继续执行。
ping是Windows、Unix和Linux系统下的一个命令。ping也属于一个通信协议,是TCP/IP协议的一部分。利用“ping”命令可以检查网络是否连通,可以很好地帮助我们分析和判定网络故障。应用格式是ping空格ip地址,可以附带参数,可以直接在cmd中输入ping然后回车来得到具体的帮助信息。
作者:matrix 被围观: 3,396 次 发布时间:2019-10-19 分类:command Linux | 一条评论 »
通俗的讲,输出重定向就是把要输出的信息写入到一个文件中去,而不是将要输出的文件信息输出到控制台(显示屏)
众所周知,在 .NET 的控制台应用程序(就是那种小黑框程序)中输出信息,使用的是控制台输出方法 Console.Write ("消息") 或 Console.WriteLine ("消息"),这两个方法称为标准输出。而在 Winform、WPF、网页程序中,使用这种方法输出的信息是没有地方显示的,在这些程序中,我们一般把信息输出到相应的显示控件中,或者写入日志中。
有时候我们直接在终端中执行了命令,等待很长时间后发现还需要很久才能执行完,又不想一直开着终端等待结果,可以按照下面的方式,将前台进程转至后台,并重定向输出内容至文件,以便随时连接回来查看执行状态。
Shell简介 Shell 是一个 C 语言编写的脚本语言,它是用户与 Linux 的桥梁,用户输入命令交给 Shell 解释处理Shell 将相应的操作传递给内核(Kernel),内核把处理的结果输出显示到屏幕给用户. Shell分为两类 图形界面 Shell(GUI Shell) GUI为 Unix 或者类 Unix 操作系统构造一个功能完善、操作简单以及界面友好的桌面环境。主流桌面环境有 KDE,Gnome 等。 命令行界面 Shell(CLI Shell) CLI是在用户提示符下键入可
nohup java -Xms500m -Xmx500m -Xmn250m -Xss256k -server -XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryError -jar $JAR_PATH/test-0.0.1-SNAPSHOT.jar --spring.profiles.active=daily -verbose:class &
当我们在终端或控制台工作时,可能不希望由于运行一个作业而占住了屏幕,因为可能还有更重要的事情要做,比如阅读电子邮件。对于密集访问磁盘的进程,我们更希望它能够在每天的非负荷高峰时间段运行(例如凌晨)。为了使这些进程能够在后台运行,也就是说不在终端屏幕上运行,有几种选择方法可供使用。
大家知道,在 Linux 下,一切皆文件,对于设备文件也是如此。我们在工作的过程中,经常会看到 /dev/null 这个玩意,那它到底是什么呢?
Java 编程中,标准输出流是一个重要的概念。它允许我们将程序的输出信息显示在终端或控制台上,这对于调试、用户界面和与用户的交互非常重要。在这篇文章中,我们将深入探讨 Java 的标准输出流,了解如何使用它以及一些常见的用法和技巧。
at 命令是用于一次的定时任务,使用起来十分简便,而且定时的日期多样化,注意其需要 atd 服务的支持
好了,在有了以上知识的基础上,我们再来看开头提到的>/dev/null 2>&1。这条命令其实分为两命令,一个是>/dev/null,另一个是2>&1。
bash中0,1,2三个数字分别代表STDIN_FILENO、STDOUT_FILENO、STDERR_FILENO,即标准输入(一般是键盘),标准输出(一般是显示屏,准确的说是用户终端控制台),标准错误(出错信息输出)
whereis搜索redis服务执行文件:whereis redis-server
在第一篇介绍命令行接口时,我们是这样描述CLI的:是一种通过在终端窗口中键入文本命令来实现与计算机交互的接口。 这里简要说明一下终端的概念,历史上,控制台与终端都是硬件。其中控制台(console)是计算机本身就有的设备,一台计算机只有一个控制台。计算机启动的时候,所有的信息都会显示到控制台上。而终端(terminal)属于外围设备(显示器和键盘),通常通过串口与计算机相连,然后对计算机进行操作。计算机操作系统中,与终端不相关的信息,比如内核消息,后台服务消息,不会显示到终端上。由于控制台与终端都起着显示信息的作用,于是随着时间的推移,它们之间的区别也越来越模糊。现在,计算机硬件越来越便宜,通常不再连接以前那种真正意义上的“终端设备”了,终端和控制台由硬件的概念,逐渐演化成了软件的概念。当前所说的终端,比如linux中的虚拟终端,都是软件的概念。 如上一篇中提到的命令who的输出:
在C++中,格式化输出是指以一定的格式向控制台输出信息。相比于普通输出,格式化输出能够使输出信息更加直观和易读。比如可以将输出的数字、字符串、日期等按照一定格式进行排版,以便用户更好地理解信息。
通常情况下,在 Linux 终端中运行命令时,我们必须等前一命令执行完成后,在输入并执行后一条命令,称之为在前台或前台进程中运行命令,进程在前台运行时,将占用您的外壳,并且您也可以使用输入设备与其终端进行交互。
我们经常使用的是 crontab 命令是cron table的简写,它是cron的配置文件,也可以叫它作业列表,我们可以在以下文件夹内找到相关配置文件。
此篇技术博文主要介绍的是crontab,Linux下的计划任务管理工具。涉及内容包括crontab使用配置、常见坑的分析和编者总结的错误调试方法。
这里的2>&1是什么意思?该如何理解? 先说结论:上面的调用表明将./test.sh的输出重定向到log.txt文件中,同时将标准错误也重定向到log.txt文件中。
本文实例讲述了PHP守护进程的两种常见实现方式。分享给大家供大家参考,具体如下: 第一种方式,借助 nohup 和 & 配合使用。 在命令后面加上 & 符号, 可以让启动的进程转到后台运行,而不占用控制台,控制台还可以再运行其他命令,这里我使用一个while死循环来做演示,代码如下
在Java编程中,有时需将控制台的输出捕获为字符串,以便于后续的处理或测试,这种需求在日志记录、单元测试或调试时尤为常见。写本文主要是因为需求是获取控制台打印的字符串进行保存问题。下面,将通过详细步骤来介绍如何使用ByteArrayOutputStream和PrintStream来实现这一功能。
$shell$ 诸位应该很熟悉,它获取控制台的输入,然后执行一定的任务,实现人机交互。本文主要通过 $xv6$ 来看看如何实现一个简单的 $shell$,$shell$ 实现分为两个主要步骤,一解析输入的命令字符串,二执行命令。
frp 是一个专注于内网穿透的高性能的反向代理应用,支持 TCP、UDP、HTTP、HTTPS 等多种协议。可以将内网服务以安全、便捷的方式通过具有公网 IP 节点的中转暴露到公网。
System.out.println 是一个 Java 语句,一般情况下是将传递的参数,打印到控制台。
TTY,一词源于Teleprinter,译为电传打印机,在早起用来表示电脑终端的设备。
在 Unix 或 Linux 系统中,我们通常会使用 Shell 来与操作系统交互。在这个过程中,数据的输入和输出是两个非常基础且重要的操作。
需要注意的是文件描述符 0 通常是标准输入(STDIN),1 是标准输出(STDOUT),2 是标准错误输出(STDERR)
今天,我们接着在上一篇文章的基础上,继续学习基础IO。观看本文章之前,建议先看:Linux基础IO【I】,那,我们就开始吧!
计算机的硬件设备有很多种,常见的输入设备有键盘、鼠标、手写板等,输出设备有显示器、投影仪、打印机等。不过,在 Linux 中,标准输入设备指的是键盘,标准输出设备指的是显示器(屏幕)。
1. 标准输入的控制 语法:命令 文件将命令的执行结果送至指定的文件中。 例如: ls -l > list 将执行“ls -l” 命令的结果写入文件list 中。 语法:命令>! 文件将命令的执行结果送至指定的文件中,若文件已经存在,则覆盖。 例如: ls -lg >! list 将执行“ls - lg” 命令的结果覆盖写入文件list 中。 语法:命令>& 文件将命令执行时屏幕上所产生的任何信息写入指定的文件中。 例如: cc file1.c >& error 将编译file1.c 文件时所产生的任何信息写入文件error 中。 语法:命令>> 文件将命令执行的结果附加到指定的文件中。 例如: ls - lag >> list 将执行“ls - lag” 命令的结果附加到文件list 中。 语法:命令>>& 文件将命令执行时屏幕上所产生的任何信息附加到指定的文件中。 例如: cc file2.c >>& error 将编译file2.c 文件时屏幕所产生的任何信息附加到文件error 中。 3. 命令语法 command > filename 把标准输出重定向到一个新文件中 command >> filename 把标准输出重定向到一个文件中(追加) command 1 > fielname 把标准输出重定向到一个文件中 command > filename 2>&1 把标准输出和标准错误一起重定向到一个文件中 command 2 > filename 把标准错误重定向到一个文件中 command 2 >> filename 把标准输出重定向到一个文件中(追加) command >> filename 2>&1 把标准输出和标准错误一起重定向到一个文件中(追加) command filename2 把command命令以filename文件作为标准输入,以filename2文件作为标准输出 command &m 把标准输出重定向到文件描述符m中 command
对于文件描述符就先知道这些就可以了,具体的使用会在重定向中来说,重定向就是对文件描述符的操作
ls -al > list 将结果写入list文件中,list没有将创建
tty一词源于teletypes,或者teletypewriters,原来指的是电传打字机,是通过串行线用打印机键盘阅读和发送信息的东西,后来这东西被键盘与显示器取代,所以现在叫终端比较合适。
本章内容涉及使用Socket API和CMD命令行工具实现本地CMD命令执行、无管道正向CMD和无管道反向CMD三种功能。执行本地CMD实现使用CreateProcess函数创建一个新的CMD进程,并将标准输入、输出和错误输出重定向到当前进程的标准输入、输出和错误输出。无管道正向CMD和无管道反向CMD使用WSASocket函数创建TCP套接字,并将CMD进程的标准输入、输出和错误输出重定向到套接字的句柄上,通过网络连接实现远程命令执行功能。
1 什么是数据流重定向? Linux中,数据流的重定向被分为输入重定向 和 输出重定向。 输出重定向 将原本应该输出到屏幕上的信息输出到文件中。 当执行一个命令后,该命令输出的结果本应该显示在屏幕上。但输出重定向能让命令的执行结果保存到文件中去。 此外,由于Linux中的设备都是以文件的形式存在,因此输出重定向还可以将命令执行的结果输出到指定设备上去。 命令 > 文件 命令的执行结果将会保存到>后面的文件中去,而不会在屏幕上显示。 输入重定向 将原本应该从键盘输入数据的方式改为从文件中读取
基本概念: 1>tty(终端设备的统称): tty一词源于teletypes,或者teletypewriters,原来指的是电传打字机,是通过串行线用打印机键盘阅读和发送信息的东西,后来这东西被键盘与显示器取代,所以现在叫终端比较合适。 终端是一种字符型设备,它有多种类型,通常使用tty来简称各种类型的终端设备。 2>pty(伪终端,虚拟终端): 但是如果我们远程telnet到主机或使用xterm时不也需要一个终端交互么?是的,这就是虚拟终端pty(pseudo-tty) 3>pts/ptmx(pts/pt
Jexus 是一款运行于 Linux 平台,以支持 ASP.NET、PHP 为特色的集高安全性和高性能为一体的 WEB 服务器和反向代理服务器。最新版 5.8.2 已经发布,有如下更新: 1,现在大部分网站已经部署HTTPS,大家对于安全越来越重视,顺应潮流新增HTTPS多证书支持,每个网站都可以配置自己独立的SSL证书,现在有2种方式支持网站部署HTTPS。 A、添加全服务器使用的SSL配置:如果需要,可以添加一个ssl配置为所有没有单独配置ssl的网站提供共享,这个配置,对支持泛域名的证书提供了
三、文件描述符及重定向 系统中由3个文件描述符0,1,3,分别对应/dev/std中的3个文件: stdin 标准输入,默认为键盘。 如:键盘输入 stdout 标准输出,默认为显示器。 如:正确输入命令产生的结果 stderr 标准错误输出,默认为显示器。 如:误输入产生的报错信息 1> 标准输出重定向,覆盖文件内容 #ls 1> ttt 2> 标准错误输出重定向,覆盖文件内容 #la 2> ttte &> 标准输出+标准错误输出重定向,覆盖文件内容 #ls / /test &> ttt3 >> 输出追
输入重定向:把指定文件导入到命令中 输出重定向:把原本要输出到屏幕的信息写入到指定文件中 输出重定向分为:标准输出重定向和错误输出重定向 [root@linuxprobe ~]# touch linuxprobe [root@linuxprobe ~]# ls -l linuxprobe total 0 drwxr-xr-x. 3 root root 14 Jun 11 15:07 a [root@linuxprobe ~]# ls - xxxxxxx ls: cannot access -: No su
I/O输入/输出(Input/Output)的简称,I 即为输入,常见的输入设备有键盘和鼠标。O为输出,常见的打印机等。
说明: 其中,>为输出重定向符号,>/dev/null 2>&1。这条命令其实分为两命令,一个是>/dev/null,另一个是2>&1。 1. >/dev/null 这条命令的作用是将标准输出1重定向到/dev/null中。/dev/null代表linux的空设备文件,所有往这个文件里面写入的内容都会丢失,俗称“黑洞”。那么执行了>/dev/null之后,标准输出就会不再存在,没有任何地方能够找到输出的内容。 2. 2>&1 这条命令用到了重定向绑定,采用&可以将两个输出绑定在一起。这条命令的作用是错误输出将和标准输出同用一个文件描述符,说人话就是错误输出将会和标准输出输出到同一个地方。 linux在执行shell命令之前,就会确定好所有的输入输出位置,并且从左到右依次执行重定向的命令,所以>/dev/null 2>&1的作用就是让标准输出重定向到/dev/null中(丢弃标准输出),然后错误输出由于重用了标准输出的描述符,所以错误输出也被定向到了/dev/null中,错误输出同样也被丢弃了。执行了这条命令之后,该条shell命令将不会输出任何信息到控制台,也不会有任何信息输出到文件中。
1、Linux标准输入输出 Linux标准输入、输出设备主要是键盘和显示器,详细介绍如下表所示。
注:在运行 JAR 包之前,确保你的 JAR 文件是可执行的,并且包含了正确的类和依赖项。如果 JAR 包依赖于其他库或配置文件,确保它们也在正确的位置可用。
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