在这里首先感谢创龙和电子发烧友论坛提供的测试机会,同时感谢创龙厂家和技术给予资源和帮助,我也希望我的困惑和解决方法可以帮助其他使用这块板卡的开发者们少走点弯路。再次感谢电子发烧友论坛 支撑的这个平台生态。 1. 前言 创龙的板卡第一次接触,做工不错,接口也很齐全,说明文档这几天看下来也够用,技术支持回复很及时。这个开发板是10月中收到的,因为通过百度云下载的相关开发资料比较大,整个板卡测试开始的时间就到这几天了。这两个帖子测试过程中,我只使用了开发板和电源。
构建Python环境有三个主要平台:、MAC和Linux。当然搭建python开发环境,有些是直接在手机上运行的。
如何才能接触到linux? 桌面系统window的天下,各种软件应有尽有,不用它用谁?linux都这么些年了也没发展到大范围使用。window你点鼠标就行,而linux你得用键盘去完成工作,要记忆的东
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概述 由于我工作环境是Linux和Mac,个人的工作目录和开发环境一直来回切换,之前一直使用emacs。不可否认,emacs非常强大和可定制化。昨天由于个人电脑系统损坏,重装了osx。在好基友的推荐下,试用vscode,发现非常不错。于是记录和分享到博客中。今天主要给大家讲解的vscode配置c/c++ ide开发环境,当然官网支持很多种可定制化的配置。 开发环境搭建 我们首先安装vscode,官网是:vscode。我们下面来安装支持c/c++开发环境的安装包。 cpptools cmake C/C++ C
本文地址:http://www.cnblogs.com/beer/archive/2011/05/05/2037449.html
1. 音视频开发进阶指南(笔者主要从事移动端开发,以这本书入门,通篇了解音视频处理比较合适):
Robert Griesemer:曾协助制作Java的HotSpot编译器和Chrome浏览器的JavaScript引擎V8
如今IT的发展如此之快,从硬件时代到现在物联网时代,Android是基于Linux开发的操作系统,Android本意指“机器人”,由Ascender设计的Logo图标,将Android设计为一个绿色的机器人,是一个功能强大的移动系统,也是一个为手机服务的,开放性系统。
了解Android Android系统架构 开发环境搭建 安卓虚拟机 最新Android系统版本及信息查询👇 http://developer.android.google.cn/about/dashboards 菜鸟教程 Android系统架构 Linux内核层 Android系统是基于Linux内核的,这一层为Android设备的各种硬件提供了底层的驱动,如显示驱动、音频驱动、照相机驱动、蓝牙驱动、Wi-Fi驱动、电源管理等。 系统运行库层 这一层通过一些C/C++库来为Android系统提供了
作为一名程序开发人员,不管你使用哪门语言开发都有很多可以选择的集成开发环境IDE(Integrated Development Environment),
Microsoft在2015年4月30日Build 开发者大会上正式宣布了 Visual Studio Code 项目:一个运行于 Mac OS X、Windows和 Linux 之上的,针对于编写现代 Web 和云应用的跨平台源代码编辑器。
在音视频开发领域中,可能会涉及到服务器,客户端多个组件开发,随着流媒体技术日渐成熟和开源支持,服务端需求量相对较少,甚至直接接入第三方的视频云或者语音云实现产品快速集成,而客户端因直接与用户打交道,变化快,需求相对多(特别是多平台客户端)。很多产品都会涉及到PC端(windows,MAC,Linux),移动端开发(android ,ios),甚至是web端,小程序的开发。对于PC端环境,我们再熟悉不过了,无需赘述。本文将介绍android native开发环境的搭建。
在第一次学习嵌入式的时候,最好奇的就是什么是嵌入式,对这个概念是比较模糊的,不知道究竟是做什么的,能够有什么作用。
GDB工具是GNU项目调试器,基于命令行使用。和其他的调试器一样,可使用GDB工具单步运行程序、单步执行、跳入/跳出函数、设置断点、查看变量等等,它是UNIX/LINUX操作系统下强大的程序调试工具。GDB支持多种语言,包括Ada、汇编、C/C++、D、Fortran、GO、Objective-C、OpenCL、Modula-2、Pascal和Rust。
Linux下我们习惯了使用软件包管理器来安装我们需要的软件,比如Red Hat公司的Fedora、RHEL(Red Hat Enterprise Linux)和后来加入红帽的CentOS,使用rpm和yum来安装软件,Ubuntu使用apt-get来安装。 使用软件包管理器确实很方便,在联网的环境下,从下载到安装,以及自动关联软件的依赖项,并且一次安装所有依赖的软体包,为我们省去了很多繁琐的操作。这样确实很好,但是我们却失去了了解软件有哪些组成模块和依赖项的机会。下面我就要折腾一下,手动下载安装C++环境,摆托yum install gcc-c++ 这种傻瓜式操作。手动下载安装还有一个好处就是为不能联网的机器安装软件。有时候,确实要这样做。
EasyDarwin是一款高性能开源RTSP流媒体服务器,基于Go语言研发,维护和优化:RTSP推模式转发、RTSP拉模式转发、录像、检索、回放、关键帧缓存、秒开画面、RESTful接口、Web后台管理、分布式负载均衡。EasyDarwin从最初的c++到后面的nodejs再到现在的golang,也在一步步地实现自身的语言兼容。
Ontology Wasm 自从上线测试网以来,得到了社区开发人员的极大关注。同时,Ontology Wasm 也即将上线主网。我们知道,Ontology Wasm 合约支持 Rust 和 C++ 语言开发。在前面的技术视点文章中,我们曾经介绍过如何用 C++ 来实现一个简单的红包合约帮助开发者了解如何采用 C++ 语言来在 Ontology 上进行合约开发。另外,我们也简单介绍过使用 Rust 语言的开发注意事项。
原博主博客地址:https://blog.csdn.net/qq21497936 本文章博客地址:https://blog.csdn.net/qq21497936/article/details/84785284
官方定义:A language empowering everyone to build reliable and efficient software.(一门赋予每个人构建可靠且高效软件能力的语言。) Rust是一门系统编程语言 ,专注于安全,尤其是并发安全,支持函数式和命令式以及泛型等编程范式的多范式语言。Rust在语法上和C++类似 ,但是设计者想要在保证性能的同时提供更好的内存安全。 Rust 语言由 Mozilla 开发,最早发布于 2014 年 9 月。Rust 的编译器是在 MIT License 和 Apache License 2.0 双重协议声明下的免费开源软件。
OGRE + MinGW + Code::Blocks环境的搭建 首先,介绍一下这三个名词: Ogre 是一款开源的图形渲染引擎,它的全名叫(Object-oriented Graphics Rendering Engine),它是由一个核心小组开发并维护,由于它是一款开源引擎,所以它也像Linux一样,被各种不同的团体和组织改造和扩充,并使它能够适应不同的应用领域和拥有更强大的功能。 MinGW 是一个Windows下的编译器(实际上是一系列开发工具)。与Windows下其它编译器不同的是,MinGW与L
自己总结的一个有关C++的一些第三方库,包括示例和链接,目前已经托管到Github上面:Cplus_libs_wrapper
你可能需要两种材料,课程视频和课件作业。前者在B站可以找到,后者的大部分在课程网站。然而,斯坦福把这个课从Cousera和自家的MOOC上撤掉了,我花了些时间才找到编程作业,在edx.org,不知道将来会不会把这个也撤了。
趁着放假,还没什么活,抓紧学,娘的,怎么越学越菜 可以收藏,CSDN要我43积分,有点贵了。来源于CSDN哦 代码阅读IDE 集成开发环境(IDE、Integrated Development Environment)主要用于提供应用程序开发的环境、通常包括编辑器、编译器、调试器等。 Chocolat C++、PHP、Ruby、Haskell https://chocolatapp.com/ Mac OS X Mac系统上一款强大的文本编辑器 Eclipse-aptana PHP、
导读:越来越多的程序员在Linux下进行C/C++的开发。本文以CentOS 7为例,教你快速搭建一个vi + gcc/g++ + Make + valgrind的开发环境。
最近遇到一个有意思的bug,是关于VSCode编辑器插件的,赶项目时间非常紧,说实话在这时平常用的顺手的IDE出问题非常影响心情。「这就像是你开在高速路上,吃着火锅唱着歌,突然轮胎爆了,你说气不气人」。
2009年大一,开始学习C语言,应该和大多数人一样,不知道C语言到底能干什么,上机实验也就是照着代码敲敲,没得感情,当年的C语言考试考了一个冒泡排序。
为了更好的学习物联网设备端相关知识和实践,基于之前的 iot hub c sdk 整理并重写了 iot-hub-device-c-sdk
在之前的博客 【开发环境】Ubuntu 安装 Visual Studio Code 开发环境 ( 下载 Visual Studio Code 安装器 | Ubuntu 安装 deb 包 ) 中 , 在 Ubuntu Linux 系统中 安装了 Visual Studio Code 开发环境 , 下面开始介绍如何在 Linux 中使用 VSCode 开发 C/C++ 程序 ;
我经常被问各种OpenCV开发环境文件,从OpenCV3到OpenCV4,从OpenCV源码编译到扩展模块编译,从SIFT支持到CUDA支持,从OpenCV C++版本到OpenCV-Python版本。被问的多啦,我都懒得回答,不是我态度问题,而是我想到一个更好的办法,可以节省点时间,同时有可以让大家很详细的学会如何搭建OpenCV开发环境,如何编译OpenCV各种版本支持,于是我就录制了一系列的OpenCV开发环境搭搭建的视频教程,而且全部上传到了B站,需要的直接看即可。如果有问题再下面留言即可,这样方便后来者更好的查看,希望变成一个CGC,可持续更新的视频内容!
配置该环境主要是配合 Android 进行开发 , 目前 Android 中调用 C/C++ 代码使用的都是 CMake 构建项目 , 因此在次数 VS 中要使用 CMake 构建 FFMPEG 的开发环境 ;
本文介绍在Linux操作系统的Ubuntu版本中,基于命令行,快速配置C++编辑、编译、运行的代码开发环境的简便方法。
俗话说的好:工欲善其事,必先利其器。一款好的开发工具对程序员来说是至关重要的,可以降低开发成本、提高开发的效率和代码质量。
Python(英语发音:/ˈpaɪθən/), 是一种面向对象、解释型计算机程序设计语言,由Guido van Rossum于1989年发明,第一个公开发行版发行于1991年。
有人说过程序员和码农的本质区别就是程序员会不断探索提高生产力的方法。思维模式的转变是提高生产力的最好方式,但打磨我们的工具也是十分有意义的事,本文将从开发环境,自动化开发,开发工具等几个方面针对前端开发效率的提升和代码质量的提高来展开讨论。
大家好,今天给大家分享一篇ffmpeg开发环境的搭建,我在很早之前也给搭建过ffmpeg源码的安装,但是并没有给大家去搭建开发环境,而且当时的版本也比较老,很多细节问题没有给大家展示如何解决!
NOI Linux 是 NOI 竞赛委员会基于 Ubuntu 操作系统开发的一款 Linux 桌面发行版,是一套免费的、专门为信息学奥林匹克竞赛选手设计的操作系统,是 NOI 系列赛事指定操作系统,适用于常见笔记本电脑和桌面电脑。
swoole框架是一个很神奇很厉害的框架,它弥补了PHP的本身的一些不足之处。其实swoole确切的说是一个使用C语言编写的PHP扩展,并且这个扩展不能够在windows系统使用,但是就目前的开发环境来说还是使用windows的程序员比较多。那怎么样才能够在windows系统来开发使用swoole扩展呢?当然我们可以使用vm做个虚拟机然后搭建linux环境,但是这样做的话只能是要么在虚拟机中编写代码要么就只能在windows编写好之后拷贝到虚拟机中啦!对于我来说我觉得太麻烦啦,于是问了问度娘发现了cgywin这个东西,引用百度百科上面的介绍“Cygwin是一个在windows平台上运行的类UNIX模拟环境”,既然是个模拟环境那就好办啦!接下来我们正式开始讲讲怎么搭建swoole环境
本文原链接见 Godot-GDExtension C++ 环境搭建 (Docker+MinGW/跨平台) | Convexwf's Kirakira Blog。
使用VirtualBox搭建一个Ubuntu14.04的系统环境,为了省去主机与虚拟机直接互相直接一直切换的频繁操作,所以想到了使用SecureCRT连接,但是出现了连接问题,问题如下图:
记录一下前段时间工作中用到的东西,包括开发工具和一些简单的技巧吧。也许对于大家来说耳熟能详了。
大家好,今天来来聊一个有意思的话题:为什么你看了那么多的嵌入式视频教程,还是不会开发项目呢?
我经常被问各种OpenCV开发环境文件,从OpenCV3到OpenCV4,从OpenCV源码编译到扩展模块编译,从SIFT支持到CUDA支持,从OpenCV C++版本到OpenCV-Python版本。被问的多啦,我都懒得回答,不是我态度问题,而是我想到一个更好的办法,可以节省点时间,同时有可以让大家很详细的学会如何搭建OpenCV开发环境,如何编译OpenCV各种版本支持,于是我就录制了一系列的OpenCV/OpenVINO开发环境搭搭建的视频教程,而且全部上传到了B站,需要的直接看即可。如果有问题再下面留言即可,这样方便后来者更好的查看,希望变成一个CGC,可持续更新的视频内容!
同时,我也是有一些相对的小洁癖,很喜欢linux中权限最小化原则,我也不喜欢自己的环境中有太多不知道的东西。
使用Visual Studio Code开发STM32和51单片机,VS Code作为编辑器来开发嵌入式程序。
我在知乎上开了一个新的专栏[1],想持续聊聊“向量数据库”相关的内容。本篇聊聊向量数据库领域,知名的开源技术项目:Milvus。
首先,你需要从NVIDIA官网下载并安装CUDA Toolkit。确保选择与你的GPU兼容的版本,以及适合Windows操作系统的版本。下载地址:https://developer.nvidia.com/cuda-downloads
原文地址::http://blog.sina.com.cn/s/blog_b74a41780101ihlt.html
这几天专门研究了下JNI编程,在网上找了好多资料,不过好多都是以前的,没有更新,而且有的还是错误的,让人不得不吐槽一把。所以觉得自己来一篇,本文将详细介绍关于android搭建ndk开发环境及第一个jni调用程序的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。
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