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    MTR 网络诊断工具

    今天线上业务出现了大量语音合成问题,本以为是服务出问题,但是经过排查发现服务一切正常就是合成的特别慢,在TTS语音合成服务那边也没有大量的任务堆积,这边也一直再发送需要合成的数据过去,这种情况只能说明在传输需要合成的语句的时候出现了问题,这时候第一个排查的就是网络问题,可能是网络大量丢包造成的数据传输问题,于是开始使用ping命令查看,发现确实有丢包,但是通过ping又没有办法发现是哪个地方丢包,这个时候聪明的你肯定想到我们用traceroute命令来检测数据包传输到哪个地方不传了,但是我发现这个并不能说明什么,因为丢包不是完全丢,而是丢一部分,这个时候想有没有一个命令是ping和traceroute的合体,于是google了一下,发现mtr刚好满足我的需求,于是使用记录并分享.

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    聊聊TCP连接耗时的那些事儿

    在互联网后端日常开发接口的时候中,不管你使用的是C、Java、PHP还是Golang,都避免不了需要调用mysql、redis等组件来获取数据,可能还需要执行一些rpc远程调用,或者再调用一些其它restful api。 在这些调用的底层,基本都是在使用TCP协议进行传输。这是因为在传输层协议中,TCP协议具备可靠的连接,错误重传,拥塞控制等优点,所以目前应用比UDP更广泛一些。 相信你也一定听闻过TCP也存在一些缺点,那就是老生常谈的开销要略大。但是各路技术博客里都在单单说开销大、或者开销小,而少见不给出具体的量化分析。不客气一点,这都是营养不大的废话。经过日常工作的思考之后,我更想弄明白的是,开销到底多大。一条TCP连接的建立需要耗时延迟多少,是多少毫秒,还是多少微秒?能不能有一个哪怕是粗略的量化估计?当然影响TCP耗时的因素有很多,比如网络丢包等等。我今天只分享我在工作实践中遇到的比较高发的各种情况。

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