我计划使用Haxe进行游戏开发,利用它的C++目标,为此,我选择了HaxeFlixel框架,它使用OpenFL作为后端。"hello“测试在闪存中运行得很好,HTML5似乎可以工作(减去声音),尽管我不打算使用这两种测试,因为我希望创建的游戏将是一个本地运行的桌面游戏。
但是,当我试图运行目标设置为本机linux的HaxeFlixel hello示例时,测试程序在启动时崩溃,并给出了以下错误:
libGL: screen 0 does not appear to be DRI2 capable
libGL: OpenDriver: trying /usr/lib/x86_64-linu
我没有问题从Android或命令行启动一个x86 AVD,但是x86_64图像没有任何效果。没有错误信息,什么都没有。
geecko@arch emulator: ./emulator -avd Pixel_3a_API_30 # This is the x86 AVD
INFO | Android emulator version 31.2.10.0 (build_id 8420304) (CL:N/A)
WARNING | unexpected system image feature string, emulator might not function correctly, pl
在Debian系统中使用bash。
bash --version
GNU bash, version 4.4.12(1)-release (x86_64-pc-linux-gnu)
Copyright (C) 2016 Free Software Foundation, Inc.
License GPLv3+: GNU GPL version 3 or later
我在函数中定义了一个alias。我使用这个别名来写入日志文件。由于我以非特权用户的身份运行此命令,所以我使用tee来执行以下操作:找不到别名。
我得到:
./test.sh
Preparing Environment...
/t
所以突然间我的密码坏了。错误:无法导入火炬,No module named torch。因此,我尝试安装火炬;错误,ModuleNotFoundError: No module named 'tools.nnwrap'。我删除我的复仇者并重新创造它,同样的事情。我试过了,同样的问题。我查了一下这个问题,显然我应该去。我做了,尝试了几个安装命令,用cuda,没有,都坏了。我做什么好?我在Arch Linux上,如果这是相关的话,也许我弄坏了什么。