Web 服务器性能评估是评定服务器承载能力和效率的重要手段。主要关注几个关键指标:最大并发连接数、响应延迟、吞吐量。不同的评测方法可以帮助我们从多角度了解服务器性能,包括基准性能测试、压力测试、可靠性测试。系统检测通常采用系统本身提供的命令、系统记录文件、集成监控工具等方法进行。
为帮助企业评估服务器在极端负载和高压力情况下的性能表现,提升服务器性能的稳定性和可靠性,WeTest全面升级了服务器性能测试服务——通过模拟最接近真实业务场景的压力测试,帮助企业快速定位性能瓶颈,使得服务器在紧急情况和突发事件中保持正常运行,助力企业高质量业务表现。 目前,WeTest服务器性能测试服务已面向全行业完成全新升级,在游戏、金融、零售等行业落地,为企业用户提供更好的性能服务和用户体验,并且诚邀全行业用户前来咨询洽谈。 产品的服务器性能表现对用户体验和产品营收有着重要的影响。据腾讯大数据移动页面
软件性能测试过程中经常要对服务器性能指标(比如CPU、内存、磁盘IO及网络IO等等)进行监控以分析出软件在此服务器上的性能瓶颈以便进行后续的服务器调优及软件性能优化。下面为大家介绍一款小编认为比较好用的Linux系统服务器性能监控分析工具:nmon for Linux。 从nmon工具包中选择监控服务器匹配的nmon监控可执行文件(如下图所示:小编使用的是nmon_linux_x86_64)
服务器性能测试是一项非常重要而且必要的工作,本文是作者Micheal在对服务器进行性能测试的过程中不断摸索出来的一些实用策略,通过定位问题,分析原因以及解决问题,实现对服务器进行更有针对性的优化,提升服务器的性能。
UnixBench是一款开源的用于测试Unix、BSD、Linux系统基本性能的工具,比较通用于Linux系统VPS性能测试,主要测试项目有:系统调用、读写、进程、图形化测试、2D、3D、管道、运算、C库等系统基准性能提供测试数据
性能测试工作中,经常有同学要使用PerfMon内部插件对压测资源进行监控,本文简单介绍下该插件如何使用 一、安装PerfMon插件 1. 启动jmeter,进入选项》Plugins Manager
大量用户登录游戏产生的“洪荒之力”往往会对游戏服务器产生巨大的压力,游戏上线之前对服务器的承载能力做测试是必须要做的事。本文从腾讯游戏之前服务器性能测试的经历出发,对服务器性能测试的原理、指标和方法进行了介绍,并介绍了内部目前流行的一些工具和使用技巧。
SuperBench是一个测试linux服务器性能的脚本,让你快速方便了解一台服务器的综合性能,支持硬件基本信息、流媒体解锁检测、磁盘IO检测、CPU性能测试、以及国内和国外网络测速、网络路由追踪。
2021年7月,腾讯WeTest服务器性能测试产品压测大师通过中国计量科学研究院测试认证,获国家级权威认可,兹认定“腾讯 WeTest 压测大师是一款全链路服务器性能测试产品,支持百万级别并发,可灵活构建压测场景链路,一键查看各项性能指标, 实现压测全流程闭环。” “国家计量器具软件测评中心(以下简称NMIST)是由国家市场监督管理总局授权,依托中国计量科学研究院为母体而建设的国家级检测中心,承担起草有关计量软件测评与测试的国家计量技术规范,研究计量软件测评方法和防作弊技术,开发计量软件测评工
当你购买了一台 Linux 服务器,想将 Web 应用代码部署到服务器上,并在更新代码版本时能够重新部署,该怎么做? 首先你需要通过 SSH 远程连接到服务器,运行指令安装运行环境和 Web 服务器(前往配置文件的目录编辑文件),另外还需要打开防火墙、加强 SSH 配置,创建账户等初始化操作。 在更新版本后,你还要再次部署代码包并重启 Web 应用。在后续的服务器日常运维中,你更要花费大量时间测试和验证,尤其在出现问题后快速定位问题。 在以上一系列操作中,你都需要执行海量命令并修改大量文件。如何才
12月3日,腾讯WeTest联合TesterHome将举办手游测试沙龙(第1期 上海站)。该沙龙由腾讯WeTest发起,与优质社区TesterHome联合推出,专注于手游测试的系列沙龙。我们致力于完善手游测试知识图谱,提供腾讯内外部优质移动测试开发干货、工具和经验,给真正热爱技术的测试开发者,助力提升手游品质。 腾讯WeTest&TesterHome 手游测试沙龙 12月3日 14:00-17:00 上海市徐汇区虹梅路1801号 腾讯大厦 活动规模 30人小型沙龙 面向人群 测试经理、手游测
企业需要良好的网站性能。网站的访问速度和顺利的体验是企业必须要做好的事情。本文从苹果官网两年来每次预购都出现的服务器宕机情况,揭示服务器性能测试的重要性,手把手指导Web压测的高效方法。
测试开发者的共同关注! 12月3日,腾讯WeTest联合TesterHome将举办手游测试沙龙(第1期 上海站)。该沙龙由腾讯WeTest发起,与优质社区TesterHome联合推出,专注于手游测试的系列沙龙。我们致力于完善手游测试知识图谱,提供腾讯内外部优质移动测试开发干货、工具和经验,给真正热爱技术的测试开发者,助力提升手游品质。 腾讯WeTest&TesterHome 手游测试沙龙 12月3日 14:00-17:00 上海市徐汇区虹梅路1801号 腾讯大厦 活动规模 30人小型沙龙
作者吴雁林,腾讯高级测试开发工程师,5年服务器测试经验,曾负责保卫萝卜3,龙之谷服务器性能测试
和之前讲的数据库一样,linux属于面试必问,简历必写内容,也是每一个测试人员必须掌握的基本技能。
随着互联网的发展,越来越多的企业开始使用VPS服务器来托管其网站。然而,一些企业经常会遇到网站速度慢、响应时间长等问题,这不仅会影响用户的体验,还会导致客户流失。因此,优化VPS服务器的性能,提升网站访问速度变得尤为重要。本文将介绍如何通过一系列优化措施来提高VPS服务器的性能,从而实现网站的快速访问。
设计系统架构中最核心的几个要素包括:性能,可用性,伸缩性,扩展性和安全性,而性能又是其中最为重要的,本篇简要说下网站性能优化方面所需做的一些事情;
有时候我们在看服务器的时候不单单看它的参数,什么几核几G啊,还要看网络,IO等等信息,那么linux服务器最简单的就是通过一些检测脚本来实现了 。下面就推荐几个测试教程,记得收藏!
以下测试项目列表,为20191007版本的项目列表!测试内容随时可能发生变化,以实际版本为准!
2017年4月26日,腾讯WeTest将在腾讯课堂进行首次公开课直播,分享服务器测试相关技术干货。 WeTest移动测试公开课【第1期】 4月26日 19:30-21:00 面向人群 测试经理、手游测试人员、移动测试开发同学 直播课程 《服务器性能测试原理及应用》 讲师介绍 江诗怡 腾讯WeTest高级测试专家,2012年毕业加入腾讯工作至今,前后负责《天天风之旅》《游龙英雄》《龙珠激斗》等游戏的后台服务器性能测试工作,擅长游戏服务器的性能测试和性能优化。 点击左下角“阅读原文”或 扫描下图二维码
2017年12月3日,腾讯WeTest将联合TesterHome举办移动游戏技术沙龙,分享腾讯游戏的手游服务器性能优化、客户端性能分析及优化的妙招,三位腾讯技术专家亲授绝学,更有现场零距离的紧密交流,身为手游开发者的你一定不能错过! WeTest&TesterHome移动游戏技术沙龙 12月3日 13:30-17:00 杭州市西湖区文二路391号 西湖国际科技大厦D座南四楼 独角兽孵化器咖啡厅 面向人群 游戏开发人员、游戏测试人员、游戏项目经理、游戏开发测试爱好者、独立游戏人。 活动流程 ● 13:3
大量用户登录游戏产生的“并发量”往往会对游戏服务器产生巨大的压力,看前两年的12306就可以秒懂。游戏上线之前对服务器的承载能力做测试是必须要做的事。本文从腾讯游戏服务器性能测试的经历出发,对服务器性能测试的原理、指标和方法进行了介绍,并提供了优化方案指导!
用epoll编写一个高并发网络程序是很常见的任务,但在epoll中加入ssl层的支持则是一个不常见的场景。腾讯WeTest服务器压力测产品,在用户反馈中收到了不少支持https协议的请求。基于此,本文介绍了在基于epoll的高并发机器人框架中加入openssl,实现对https支持时的基本实现思路。
jmeter监听器>jp@gc - PerfMon Metrics Collector「需要安装第三方插件 jpgc」
随着城市发展趋向智慧化,不仅移动互联网应用正迅速融入出行、金融、医疗、娱乐等传统行业,跟随移动互联网成长起来的,还有用户对应用使用与消费的理性意识。
本文介绍了如何使用腾讯WeTest服务器性能测试工具进行游戏服务器性能测试,通过模拟真实业务场景和用户行为进行压力测试,帮助游戏开发者发现服务器端的性能瓶颈,进行针对性的性能调优,降低服务器采购和维护成本,提高用户留存和转化率。
原文链接:https://wetest.qq.com/lab/view/415.html
直播的火爆带来了海量的用户,也带来了海量的服务器并发。本文分析了目前直播行业存在的难点,从腾讯目前的新直播产品——NOW直播出发, 了解直播应用背后的那些事。
原文:https://blog.csdn.net/u010521062/article/details/115908166
以unix为例 free、vmstat、sar、iostat等命令监控内存、CPU、磁盘IO等的使用情况, 第三方工具有nmon, spotlight等
原文https://blog.csdn.net/u010521062/article/details/115908166
游戏服务器压力测试总结 从游戏内测开始到现在做了所有服务器压力相关的测试.现在进行总结.暂时还不方便说游戏架构,所以不上图了。 一.首先明确需要测试压力的内容: 1.游戏服务器硬件 a.硬盘I/o b.内存 c.CPU 2.网络压力 a.长连接 a1.最大连接数 a2.流量(内网、外网、进、出) b.长连接短周期(类似Http的TCP应用,这个比较特殊的一个需求,专门针对LoginAgent) b1.每秒建立的连接数 b2.实际处理能力 3.数据库 a.每秒事务数 b.每秒锁等待数 c.平均延时(ms) d.CPU暂用 4.多线程的最优线程数 a.数据库执行的多线程 b.多连接处理 二.Windows Server环境测试方式 1.服务器性能监测 使用Server自带的性能监测器设置各个进程的监测参数。Window的这个自动工具做的相当强大。大家自己摸一摸基本就会用了。每个参数都由详细的说明。 2.案例设计注意 a.对于数据库的性能测试上,现在由于所有的游戏服务器构架在DB前面都有一个实现DB缓冲功能的进程,以减少数据库频繁的读写操作。所以其实数据库的读是一个轻量级的数量;而数据库的写操作是一个周期性能过程。案例设计一定要能够驱动这种周期性能过程。比如我们游戏的战斗,导致游戏玩家数据的改变,或驱动所有在线玩家数据的周期性存储。 b.选择具有代表性,并且最频繁的游戏操作。用于进行最高用户在线的各种性能指标采集。 我们选择的是:战斗、移动、聊天 c.聊天性能测试 广播聊天是最为考验游戏信息发送能力的功能。通过进行全局广播的压力测试。我们可以获取服务器进程发送信息到客户端的最高承载量。进而可以对我们的各种广播功能进行一个预估和频率限制。 d.同屏玩家的移动测试 移动+广播。这两种信息,基本是网络游戏流量的70-80%左右。同屏玩家数量,将会增加各种数据的广播需求,非常影响游戏性能。所以同屏的移动测试也是广播测试的一个必要环节。需要根据实际结果进行适当的优化。 e.大量玩家同时登录测试 玩家登录时,有大量的信息需要进行分配和初始化;同时也有大量的数据需要下传客户端。服务器需要进行大量的TCP连接建立。所以是一个比较关键的过程。这个测试案例是一个比较特殊,但是运营是肯定会碰到的案例。 f.由于线程池处理事务,随着事务的时耗,存在一个最优线程数的问题。过多的线程反而会降低服务器效率 3.细节问题 a.进行测试需要仔细思考客户端性能影响服务器最后表现的可能性。比如 a1.模拟客户端的性能无法有效处理服务器返回信息,可能就导致服务器发送的信息缓存在服务器系统缓存,从而表现出服务器内存不断增加。表现为服务器发送能力不足,其实可能根本就是客户端的性能问题 a2.客户端性能问题,导致发起的请求数过少,从而导致单位时间内服务器处理的请求过少。表现为服务器性能不足,其实根本就是客户端的请求能力不足。 b.网络带宽导致最后表现不足 b1.确认服务器的各个网卡,以及相互的带宽。不然可能因为相互带宽,导致服务器对于客户端请求的处理延时。表现为服务器卡机 b2.客户端模拟多个玩家,比如1000个玩家。而客户端的网卡或者客户端与服务器之间的中转服务器带宽过小,导致服务器数据发送不出,内存不断增加。表现为服务器发送能力不足,其实是中间带宽问题。 c.debug i/o导致服务器性能下降 c1.进行性能测试,一定要取消debug用的同步的i/o.比如我们服务器的debuginternalLog.同步i/o是非常影响性能的,特别在压力测试下可能导致每秒上千上万甚至几十万次的执行。一处的文件写入操作就可以导致几十万次的处理能力变成几千次的处理能力。 c2.客户端避免进行阻塞操作导致模拟多用户性能下降,导致服务器表现性能下降 d.流量需要区分内网网 内、外网流量在游戏正式运行时是完全分开的。价格也是完全不同的。一个千M的外网是一个无法想象的运营成本,而kmbps/s现在已经是一个可以接受的代价。游戏进程需要进行不同网卡的配置和绑定。确定内外网流量。
Apache JMeter 是一款强大的性能测试工具,其灵活性和扩展性使其在性能测试领域广受欢迎。JMeter 插件管理器(JMeter Plugins Manager)为用户提供了一个方便的平台来安装、更新和管理各种插件,从而大大扩展了 JMeter 的功能。本文将详细介绍如何使用 JMeter 插件管理器,包括安装、使用以及常用插件的介绍。
演讲题目:《 性能测试问题与思考》 【演讲摘要】 持续集成早已成为了敏捷开发中不可缺少的一部分,不过持续交付还是很难在实际开发工作中使用起来,特别是对于有GUI的系统(比如Web App)就更加困难,因为需要做GUI测试。而现在已有的自动化GUI测试方法成本太高,基本上很难用于持续交付。今天我来和大家分享一种用于持续安全部署的GUI测试方法,它的想法很简单,成本相对很低,但是思想却很新颖。使用它我们可以实现持续视觉感知测试,并向持续交付更进一步。 【演讲者介绍】 Thoughtworks高级软件质量咨
本文讲述了一位腾讯高级开发工程师在服务器性能测试方面的经历和思考,通过具体的项目优化案例,展示了服务器性能测试的重要性,以及腾讯WeTest服务器性能测试解决方案的具体实现。
https://www.cnblogs.com/poloyy/category/1620792.html
最近这两年互联网行业的行情很不好,找工作的人多了,可是工作岗位却变少了,找工作变得越来越难,很多人简历投了一大堆,可是却拿不到面试机会,其实除了大环境的问题,也有可能是因为简历写的不过关,本文我们就来介绍一下,如何使用ChatGPT帮我们优化自己的个人简历。
在软件测试日常工作中,大家接触得比较多的性能测试工具有LoadRunner和Jmeter,这里整理了web应用程序性能和负载压力能力的最广泛使用的性能测试工具的综合列表。
12月3日, WeTest&TesterHome在上海腾讯大厦联合举办了第1期手游测试沙龙。本次联合沙龙,是由腾讯WeTest发起,与优质社区TesterHome联合推出,专注于手游测试的系列沙龙。我们致力于完善手游测试知识图谱,提供腾讯内外部优质移动测试开发干货、工具和经验,给真正热爱技术的测试开发者,助力提升手游品质。
JMeter是一款压力测试工具,通常在压力测试中我们也需要监控和知道服务器的相关资源情况,jmeter本身不具备这个功能,今天我们主要说一下如何通过JMeter插件来监控服务器CPU、内存、磁盘、网络等相关资源
性能测试对软件测试的重要性在于它可以评估软件在特定负载条件下的性能表现,包括响应时间、吞吐量、并发用户数、资源利用率等。通过性能测试,可以识别并解决可能存在的性能问题,提高软件的可靠性、稳定性和可伸缩性。性能测试还可以帮助确定软件的容量需求,以便在生产环境中正确配置硬件和软件资源。因此,性能测试是软件测试中不可或缺的一部分,可以提高软件的质量和用户体验。
负载测试(Load Testing):负载测试是一种主要为了测试软件系统是否达到需求文档设计的目标,譬如软件在一定时期内,最大支持多少并发用户数,软件请求出错率等,测试的主要是软件系统的性能。
下图是对几个主流的应用服务器使用比率的粗率统计结果做出的一个饼图。这个图的数据也许不够精确,但它还是可以在一定程度上反映我们web项目对各类应用服务器的一些选择趋势。我们可以看到,tomcat占据了主要的地位,但是它并不孤独,有超过一半以上的应用并没有使用tomcat作为web容器。这是针对每个项目自身特点做出的选择,也许我们无法比较出哪一款是最好的应用服务器,但是,我们可以在众多的应用服务器中,做出一些性能上的测试和比较,选择一款最适合自己的项目的应用服务器。
用户视角的网站性能 在实践中,使用一些前端架构优化时段,通过优化页面 HTML 样式、利用浏览器端的并发和异步特性、调整浏览器缓存策略、使用 CDN 服务、反向代理等手段,使浏览器尽快地显示用户感兴趣的内容、尽可能近地获取页面内容,即使不优化应用程序和架构,也可以很大程度地改善用户视角下的网站性能。
作为全球领先的在线旅游企业,携程注重服务质量,并拥有全球最大的旅游呼叫中心,分别部署在国内自建系统、国内和国外第三方云服务平台上。呼叫中心每天承接着上百万通的通话,电话服务系统是整个呼叫中心中非常重要的一套系统,服务着数万客服座席,系统的稳定性至关重要。
大家好,今天我们要聊聊的是一个开源的性能测试工具——Locust。它允许我们使用 Python 编写性能测试脚本,这使得测试脚本的编写变得非常灵活和强大。Locust 的设计理念是模拟用户的行为,而不仅仅是模拟 HTTP 请求,这使得它在性能测试领域中独树一帜。
本文从腾讯游戏服务器性能测试的经历出发,对服务器性能测试的参考标准进行了介绍,并对常见问题进行了答疑和问题溯源!
XXX 认证要求测试合作伙伴的 Web服务器性能,主要涉及 APP服务器最大的并发请求消息处理能力,根据《XXX 设计说明书》里的要求,Web服务器并发数量为 2500 packet/s。
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