不仅在用户态应用程序中被广泛使用,同时在Linux内核也被广泛使用,在内核中有不少地方内存分配不允许失败。...下面看下内核内存池的源码,内核内存池的源码在中,实现上非常简洁,描述内存池的结构; mempool_t在头文件中定义,结构描述如下: typedef struct mempool_s { spinlock_t...、申请元素的方法、释放元素的方法,以及一个可选的内存源(通常是一个cache),内存池对象创建完成后会自动调用alloc方法从pool_data上分配min_nr个元素用来填充内存池。...其实是一种后备池,在内存紧张的情况下才会真正从池中获取,这样也就能保证在极端情况下申请对象的成功率,单也不一定总是会成功,因为内存池的大小毕竟是有限的,如果内存池中的对象也用完了,那么进程就只能进入睡眠...此外mempool也提供或者说指定了几对alloc/free函数,及在mempool_create创建池时必须指定的alloc和free函数,分别适用于不同大小或者类型的元素的内存池,具体如下: void
什么是消息队列 消息队列可以分为队列和消息 队列 队列是从开始到结束,有序的排放消息。消息队列是用来在应用程序发送消息,队列中存放了一些待处理的消息。...消息 消息用来在接受者和发送者之间传输,它本质上是一个字节数组,上面有一些头信息。一个消息示例可以是任何告诉一个系统开始处理任务或完成任务的信息。...消息队列的基本结构是简单的,有一个客户端应用程序称为生产者,创建消息,并将它们传送到消息队列。其他应用程序,称为消费者,连接到队列,并得到要处理的消息。...IDmsgp执行消息缓冲区的指针,用来存储消息。...格式如下:msgsz消息的大小msgflgIPC_NOWAIT: 如果消息队列中没有数据,则立刻返回不用等待。MSG_NOERROR:如果消息队列长度大于msgsz,截断消息。
如果使用线程池的方式去提升如何保证重启时消息不丢。 这个题其实问了两个点,第一个是如何提升消费能力,第二个是如果选择线程池,我们如何做到消息不丢。...有点类似银行排队,队列的个数越多,排队的时间相对来说就会越少,当然也可以通过异步的方式去处理,比如线程池,把所有的消息都扔到线程池中去执行,这就引出了作者说的第二个问题,首先我们来看看同步消费为什么不会丢消息呢...如果我们使用的是同步模型,当我们消费了之后会将offset ack回去,如果我们出现了重启,没有成功offset,那么这部分数据将会再次消费,如果是用线程池进行消费,那么我们如何进行ack呢,比如我们用线程池消费了...这名网友的回答本质还是使用线程池,作者也回复了,并没有解决线程池的问题。 网友B: ? 这个方法类似银行排队,只要队列多,那么处理速度就会加快,的确是第一个问题的解决办法之一。 网友C: ? ?...对于第二个问题,如果我们使用线程池模型,如何去解决消息丢失问题,这里我比较推荐的是RocketMQ中的做法,我们之前说了用数据库去保存offset比较复杂,性能还比较差,在RocketMQ中使用了一个TreeMap
Linux中是直接套用的进程模块,实现的一种轻量级进程,与主线程共享地址空间!调用成本比多进程低很多!!! 线程 = 线程库里的属性集 + LWP(轻量级进程) 线程的本质是代码块!...2 什么是线程池 池化技术是一种广泛应用于系统开发中的优化策略,旨在通过复用资源来提高性能和效率。池化技术的核心思想是预先分配一组资源,并在需要时进行复用,而不是每次都重新创建和销毁资源。...突发性大量客户请求,在没有线程池情况下,将产生大量线程,虽然理论上大部分操作系统线程数目最大值不是问题,短时间内产生大量线程可能使内存到达极限,出现错误 3 线程池工作原理 线程池的关键部分可以分为:...任务队列:用来储存任务消息,需要支持压入与取出的操作。 线程函数:线程都需要执行这个函数模块,在这个函数模块中进行任务的等待和执行。...单例模式:线程池不需要创建多个,一个程序只需要一个线程池,通过单例模式进行优化。
处理业务的有10万groutine ,会不停的切换 , 比较占有CPU资源 , 现在把处理业务的groutine限制住 ,创建出一个工作池,里面存的是每个worker ,每个worker groutine...去读取自己对应的channel ,这个channel是个有缓存的channel作为消息队列使用 package snet import ( "bufio" "fmt" "log
✨个人主页: 北 海 所属专栏: Linux学习之旅 操作环境: CentOS 7.6 腾讯云远程服务器 前言 线程池是一种管理线程的机制,它可以在需要时自动创建和销毁线程,以及分配和回收线程资源...总之多线程算是正式结束了,下一篇将会打开网络的大门 相关文章推荐 Linux多线程 =====:> 【初始多线程】、【线程控制】、【线程互斥与同步】、【生产者消费者模型】 Linux...进程信号 ===== :> 【信号产生】、【信号保存】、【信号处理】 Linux进程间通信 ===== :> 【消息队列、信号量】、【共享内存】、【命名管道】、【匿名管道】 Linux基础IO...】、【创建、终止、等待】 Linux进程学习 ===== :> 【进程地址】、【环境变量】、【进程状态】、【基本认知】 Linux基础 ===== :> 【gdb】、【git】、【gcc/g++...】、【vim】、Linux 权限理解和学习、听说Linux基础指令很多?
前言 在阅读《深入理解android内核设计思想》的有关Binder章节的时候,发现书中有部分问题没有很清晰的描述清楚,所以这篇文章主要是针对收发消息的过程和线程池这两个知识点详细展开一下。...joinThreadPool(); 同时书中也详细介绍了ProcessState的startThreadPool源码,其中通过spawnPooledThread(true)创建一个PoolThread线程池对象...线程池有什么作用?线程数有限制么?如何创建新的线程? 如果一个service有太多消息,而main线程while循环正在处理消息,这时候就需要创建新的线程来处理。...这样就需要线程池来管理这些线程,默认是16个,包括main线程,所以可以新建的线程是15个。...总结 通过上面我们也知道,线程池其实是在service端,用于响应处理client端的众多请求。而在client端则每个线程处理自己的请求。
消息队列的概念 消息队列就是一个消息的链表,每个消息队列都有一个队列头,用结构struct msg_queue来描述。...,定义如下: // 摘自所用ubuntu18.04电脑中的/usr/include/i386-linux-gnu/bits/msq.h struct msqid_ds { struct ipc_perm...若满足条件的消息内容大于请求的nbytes,则截断该消息,截断部分丢失 type取值 含义 type=0 接收消息队列中的第一条消息 type>0 接收消息队列中类型值等于type的第一条消息 type...<0 接收消息队列中类型值小于type的绝对值的所有消息中类型值最小的那一条消息 消息队列属性设置 消息队列的信息基本都保存在消息队列头中,可分配一个类似于消息队列头的结构struct msqid_ds...参考: 《精通Linux C编程》- 程国钢 《Linux C编程完全解密》- 闫敬 吴淑坤
一,关于Linux中的IPC IPC的意思是“ 进程间通信机制”,Linux内核有三种常用IPC对象可以拿来做进程间通信--消息队列,共享内存,信号量。...这三种IPC对象在Linux内核中都以链表的形式存储,它们都有特定的ID来标识(消息队列标识符msqid、共享内存标识符shmid,信号量标识符semid)。...示意图: 场景一,一个进程把消息体写入消息队列,另一个进程从消息队列读取。 场景二,一个进程把不同类型的消息体写入消息队列,多个进程按指定的类型读取不同的消息体。...参考教程: 《UNIX环境高级编程第3版》 https://programs.team/linux-message-queue-programming.html https://www.tutorialspoint.com.../inter_process_communication/ https://programmer.ink/think/linux-message-queue-for-interprocess-communication.html
介绍C Linux实现线程池技术作者第一次编写的线程池,推荐使用的时候修改thread_manager函数中部分逻辑支持库#include #include #...struct ThreadArgs{ ThreadPool *threadPool; ThreadNode *threadNode;} ThreadArgs; // 主要函数// 创建线程池ThreadPool...int maxNumber);// 提交任务void thread_pool_submit(ThreadPool *threadPool, void *func, void *args);// 启动线程池int...thread_pool_run(ThreadPool *threadPool);// 关闭并释放线程池void thread_shutdown_and_free(ThreadPool *threadPool...pool = create_thread_pool(1, 50); // 启动线程池 thread_pool_run(pool); int i, a = 1; // 提交任务
参考 在Linux下使用C++调用pthread API实现的一个线程池。...简介 这个线程池是在学习完《Linux/UNIX系统编程手册》中线程相关知识后用来练手的小项目,线程相关函数都是直接调用Linux的API,并且使用了C++中的queue和vector。...static pthread_mutex_t thread_pool_mutex; //线程池的互斥体 static bool shutdown; //销毁线程池的标志 private...中的线程池 用C++写线程池是怎样一种体验?...基于c++11的100行实现简单线程池 使用C++11实现线程池的两种方法 欢迎与我分享你的看法。 转载请注明出处:http://taowusheng.cn/
线程池就是用来解决类似于这样的一个问题的,可以降低频繁地创建和销毁线程所带来地开销。 线程池技术思路:一般采用预创建线程技术,也就是提前把需要用线程先创建一定数目。...线程池本质上也是一个数据结构,需要一个结构体去描述它: struct pthread_pool //线程池的实现 { //一般会有如下成员 //互斥锁,用来保护这个“任务队列” pthread_mutex_t...任务结点类型的指针,指向下一个任务 struct task * next; }; 线程池框架代码如下,功能自填: 操作线程池所需要的函数接口:pthread_pool.c 、pthread_pool.h...把“线程池”想象成一个外包公司,你需要去完成的就是操作线程池所提供的函数接口。...//当线程池没有结束的时候,不断地从线程池的任务队列取下结点 //去执行。
二、匿名管道实现简单的进程池 这个进程池可以分配我们想要的进程的个数,用命令行的方式来控制进程的个数,任务由我们自己定好,每次随机选择一个任务指派给一个进程去完成,进程的选派采用轮询的方式按顺序指派...processid; } void Close() { close(_wfd); } ~Channel() { } }; //进程池
Linux进程通信之IPC消息队列 首先消息队列是存放消息的队列,而队列则是一种先进先出的数据结构。...、msg_stat_queue 具体的相关参数以及介绍,请查看PHP手册及相关文档 PHP手册之IPC 不同进程间消息队列通信 写进程demo21.php //根据一个存在的文件和标识生成消息队列的key...$key = ftok('demo21.php','a'); //创建消息队列 $msgId = msg_get_queue($key); //向消息队列中发送消息 msg_send($msgId...,可以看到多条消息插入进行。...key $key = ftok('demo21.php','a'); //创建消息队列 $msgId = msg_get_queue($key); //接收消息队列消息 msg_receive($msgId
消息队列 是消息的链接表,存储内核中,由消息标识符标识。 --《UNIX环境高级编程》 简单理解,消息队列就是一堆消息的有序集合,并缓存于内核中。...简介 消息队列的本质是位于内核空间的链表,其中每个节点都是一个独立的消息,每个消息都有类型,相同类型的消息组成一个链表。 当各种各样的消息发出时,就如同下图所示排列在内核空间中。...形状看成消息的类型,相同的形状则表示相同的消息类型。 ? 这些看似杂乱无章的消息,通过消息队列发出来后,根据其发送的类型与发送的时间,在接收端中则是有规律的排序。 ? ?...如上图,内核中杂乱无章的消息,接收端可通过消息类型与发送的顺序来逐一接收处理。可通过消息类型查看指定类型的消息,若指定类型为0,则按时间顺序输出所有接收到的消息。...送达:消息队列存储的消息,会一直保留在队列中直到消息被处理,且被取走后就会被队列释放。因此无论多少个进程在获取,每个消息仅会被处理一次。 排序:消息在队列中一直按照“先入先出”的顺序来执行。
所以本片文章的大体思路如下: 1.线程池的理解 2.Dispatcher类详解 3.OKHttp的任务调度 4.OKHttp调度的理解 在讲解线程池和消息队列的时候有必要讲下线程池的基本概念 一、线程池的理解...1、线程池的理解 我对线程池的理解是有两个层次,一种是狭隘的,一种是广义的,那么咱们各自都说下 (1)狭义上的线程池: 线程池是一种多线程处理形式,处理过程中将任务添加到队列中,后面再创建线程去处理这些任务...如果所有线程都很繁忙,消息队列会挂起,等待某个线程池空闲后再处理任务。这样可以保证线程数量不能超多最大数量。...这显然突出的线程池的弱点(T1,T3),而不是有点(并发性)。 取自IBM知识库 所以线程池的技术正是如何关注缩短或调整T1,T3时间的技术,从而提高服务器程序的性能。...在平时我们可以通过线程工厂来创建线程池来尽量避免上述的问题。
第三步,sPoolSize++,默认为0,此时为1,将消息对象池的数量+1,这个数量依然是全系统共共享的。...第一步,next=sPool,因为消息对象池为message1,所以此时sPool为message1,同时next也为message1。...第三步,sPoolSize++,此时为1,将消息对象池的数量+1,sPoolSize为2,这个数量依然是全系统共共享的。...第一步,判断sPool是否为空,如果消息对象池为空,则直接new Message并返回 第二步,Message m = sPool,将消息对象池中的对象取出来,为m。...(如果消息对象池就之前就一个,则此时sPool=null) 第四步,将m.next置为null,因为之前已经把这个对象取出来了,所以无所谓了。
Linux生产消费模型和线程池 零、前言 一、生产消费者模型 二、阻塞队列生产消费模型 三、环形队列生产消费模型 四、线程池threadpool 五、线程安全的单例模式 1、饿汉模式 2、懒汉模式 六、...STL智能指针和线程安全 七、其他常见的各种锁 八、读者写者问题 零、前言 本章主要讲解学习Linux线程章节的后一部分,主要介绍生产消费者模型以及线程池等等的学习 一、生产消费者模型 什么是生产消费者模型...线程池概念: 线程池是一种线程使用模式 线程过多会带来调度开销,进而影响缓存局部性和整体性能。...而线程池维护着多个线程,等待着监督管理者分配可并发执行的任务。这避免了在处理短时间任务时创建与销毁线程的代价 线程池不仅能够保证内核的充分利用,还能防止过分调度。...短时间内产生大量线程可能使内存到达极限,出现错误 线程池示例:创建固定数量线程池,循环从任务队列中获取任务对象,获取到任务对象后,执行任务对象中的任务接口 ThreadPool.hpp: #pragma
一,消息队列 1,概念:“消息队列”是在消息的传输过程中保存消息的容器 2,消息队列就是一个消息的链表。可以把消息看作一个记录,具有特定的格式以及特定的优先级。 ...对消息队列有写权限的进程可以向消息队列中按照一定的规则添加新消息; 对消息队列有读权限的进程则可以从消息队列中读走消息。 消息队列是随内核持续的。...3,编程注意事项:使用时先把数据封装成消息,把消息存入队列 编程步骤: 具体函数的用法可以用man手册查看(强力推荐) (1)ftok()生产key (2)使用msgget( ) 创建/获取消息队列,返回值是队列标识符...(3)使用msgsnd( ) 发送消息 使用msgrcv( ) 接收消息 (4)使用msgctl( ) 删除消息队列 4,实例: sendmsg.c 用来发送消息的 // sendmsg.c...; exit(1); } int res = msgrcv(msgid, &msg, sizeof(msg), 2, // 取消息类型为2的消息
在接下来的内容中,让我们把所学知识来进行运用,我们将探讨进程池的概念和实现细节。 2 ♻️项目介绍 进程池是一种用于管理和复用进程的技术,它可以有效地管理系统资源并提高程序的性能和效率。...通过维护一组预先创建的进程与管道,进程池可以避免频繁地创建和销毁进程,从而减少了系统开销和资源浪费。...主要使用的是池化技术的思想: 池化技术是一种广泛应用于系统开发中的优化策略,旨在通过复用资源来提高性能和效率。...池化技术的核心思想是预先分配一组资源,并在需要时进行复用,而不是每次都重新创建和销毁资源。 池化技术(Pooling)涉及创建和管理一组预先分配的资源,这些资源可以是进程、线程、数据库连接或对象实例。...进程池在实际项目中有广泛的应用,尤其是在处理大量并发任务时,例如:网络服务器中的请求处理、数据处理以及计算密集型任务。通过合理配置进程池的大小和参数,可以有效控制系统负载,提高整体响应速度。
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