你好,我是猫头虎博主,在本篇文章中,我将详细介绍 Ghostscript 在 Linux 和 Windows 系统中的应用,以及在字体渲染和 PDF 转图片过程中可能遇到的问题和解决方案。Ghostscript 是一个强大的 PostScript 和 PDF 处理工具,广泛应用于文档转换和打印服务。通过本文,你将学到如何在不同操作系统上安装和配置 Ghostscript,以及如何解决字体渲染问题,为你的项目带来稳定可靠的文档处理能力。
程磊,某手机大厂系统开发工程师,阅码场荣誉总编辑,最大的爱好是钻研Linux内核基本原理。
我们项目构建了Linux版本的客户端,用于DS的压测。最近一段时间, Unreal Linux Client的构建时间异常的久,所以简单的探究了下Cook的原理。最终通过关闭linux平台下的距离场(Distance Field)烘培,缓解了构建时间的问题。
光速虚拟机是基于安卓系统和ARM处理器架构实现的一套虚拟化技术,在安卓系统的用户态空间无需特殊权限实现了一套完整的安卓内核和硬件抽象层,能够在安卓APP内部运行另外一个安卓系统,虚拟机内部的APP和游戏运行性能能够接近真机的运行性能和兼容性。光速虚拟机也可以认为是一种安卓系统上的库操作系统(libos)。从行业的情况来看,微软和Google分别在不同系统上实现过类似的方案,微软DrawBridge是在Windows上实现Windows,以及其后续发展出来的WSL是Windows上实现linux,Google的gVisor则是linux上实现linux。光速虚拟机是通过安卓来实现安卓。光速虚拟机是市面上第一家在手机上实现完整安卓虚拟化的产品。
在3D创作领域,Blender是一款有名的开源开发软件。在里面,设计者可以创作包括静态图片与3D动画在内的多种3D视觉内容,甚至可以利用Cycles渲染器来运行光线追踪算法,以渲染出电影级逼真场景。因此它在影视、游戏设计等领域很受欢迎。
超喜欢本周的 GitHub 热点,如果你是个 Windows 用户,但又不得不用 Linux GUI 软件,这次微软帮你解决烦恼,WSLg 能让你用上大量 Linux GUI 软件,Just for you。当然一样让人惊喜的还有 triangula,这个用遗传算法实现了小鱼干最喜欢的几何风格设计,随便上传一张照片,即刻进行进行三角剖分,得到一张颇有设计感的三角图片。智能相片管理器 phototopism 也让人很欢喜,无需你添加任何标签,自动标识图片信息,让你方便快速找到往日记忆。
《深度探索linux操作系统:系统构建和原理解析》是探索linux操作系统原理的里程碑之作,在众多的同类书中独树一帜。它颠覆和摒弃了传统的从阅读linux内核源代码着手学习linux操作系统原理的方式,而是基于实践,以从零开始构建一个完整的linux操作系统的过程为依托,指引读者在实践中去探索操作系统的本质。这种方式的妙处在于,让读者先从宏观上全面认清一个完整的操作系统中都包含哪些组件,各个组件的作用,以及各个组件间的关系,从微观上深入理解系统各个组件的原理,帮助读者达到事半功倍的学习效果,这是作者潜心研究linux操作系统10几年的心得和经验,能避免后来者在学习中再走弯路。此外,本书还对编译链接技术(尤其是动态加载和链接技术)和图形系统进行了原理性的探讨,这部分内容非常珍贵。
这个开源项目主要是为那些想深入研究、学习 Linux 内部工作原理等技术专业人士而设计。其优势在于能够帮助用户更好地理解 Linux 操作系统,并且允许他们自由修改、调整操作系统来满足特定需求。
For 云端的简单、快速和安全的操作系统。目标是基于虚拟机的工作负载,如 Web服务、Serverless、边缘缓存等。
Electron是一个使用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建桌面应用程序的框架。 嵌入 Chromium 和 Node.js 到 二进制的 Electron 允许您保持一个 JavaScript 代码代码库并创建 在Windows上运行的跨平台应用 macOS和Linux——不需要本地开发 经验。
6 月 6 日,QQ For Linux 3.2.9 正式支持了音视频通话功能,这是 QQ Linux 版本的又一个里程碑事件。 2024 年,QQ 音视频正式推出 NTRTC,全平台(iOS/Android/MacOS/Windows/Linux)的支持是 NTRTC 的重要特性之一,本次 Linux 平台的适配也是这次升级过程中重要的一环。 本文作者详细记录了 QQ 音视频通话在 Linux 平台适配开发过程中的技术实现方案与一些细节,以帮助大家理解在 Linux 平台实现音视频通话能力的从 0 到 1 的过程。也欢迎大家下载最新版 Linux QQ 试用体验:im.qq.com/linuxqq
今天大家可能在"Wow! Ubuntu"或其他地方看到了这篇文章:Ubuntu 决定未来将启用 Wayland X-Server。
近日,Facebook首席执行官Mark Zuckerberg在2019 Q2财报电话会议上表示,Oculus Quest的销量已超过头显可用供应量。据悉,Quest自上市以来,北美、欧洲都很难找到Oculus和官方零售商的库存。Zuckerberg还表示,之前由于零售商一直缺乏该设备的库存,现在供应正努力跟上需求。
对于配置文件的渲染, 通常我们会使用 envsubst。这个工具基本上在 Linux 各个发行版上都可以通过官方源进行安装。
本文告诉大家 UWP 和 WPF 的不同。 如果在遇到技术选择或者想和小伙伴吹的时候可以让他以为自己很厉害,那么请继续看。
这里,推荐使用历史版本的potplayer64,因为新版本的功能有点多余,https://www.videohelp.com/download/PotPlayerSetup64-1.7.16291.exe
Linus Torvalds 刚刚发布 Linux 6.1为 stable. 该版本中整合了 Rust 语言的初始支持.
HeroicGamesLauncher 是一个原生的 GOG、Amazon 和 Epic Games 的游戏启动器,支持 Linux、Windows 和 Mac。主要功能和优势包括:
Carl平时写东西,都是统一使用markdown,包括题解啊,笔记啊,所以这里给大家安利一波markdown对程序员的重要性!
Linux相关的游戏报道称,今年有Steam上发布了超过1,000多款支援Linux平台的游戏。另一个有趣的新闻是,Steam上的全部游戏有38%是今年发布的,这清楚地表明了Steam和Linux游戏的增长关系。
2024年6月6日,QQ For Linux 3.2.9 正式支持了音视频通话功能,这是 QQ Linux 版本的又一个里程碑事件。 2024 年,QQ 音视频正式推出 NTRTC,全平台(iOS/Android/MacOS/Windows/Linux)的支持是 NTRTC 的重要特性之一,本次 Linux 平台的适配也是这次升级过程中重要的一环。
但是安装的是 openjdk,也会面临一个问题,没有jar命令,war打包的命令 open JDK:
云游戏具有极大的想象空间,从20年前,就吸引众多的前辈们尝试。由于技术条件不够成熟,而纷纷成为了前浪。
图像处理一直是个实用且热门的研究领域,而本周的 GitHub 项目则多个图像项目上榜。先是勉强和图像处理搭边的渲染引擎 Filament,它能渲染出效果极佳的 3D 实物图。再是去年很火的声称漫画风图片的 AnimeGAN,这次是它的升级版本 v2。最后是用途更广的图片压缩工具,qoi 的复杂度仅为 O(n) 它能快速对图片进行无损压缩。
话说在上篇(揭开Wayland的面纱(一):X Window的前生今世)中我介绍了一些X Window的历史及发展,还没有提到Wayland本身,不少人已经等不及了。不过,介绍这些是有必要的,毕竟要知道X Window的一些知识,才能明白为什么会有Wayland这个东西。
Flutter 是一个非常优秀的开发框架,借助 Flutter,开发者可以在 iOS 以及 Android 平台自由地发挥创意,构建交互丰富的、精美的应用程序。
user_request_empty为开发者预留的钩子可以忽视不看,主要看 return this->view->fetch(
很高兴看到大家有这样的问题,因为这也从侧面反映了你是一个积极向上,想不断努力来提升自己的人。
EasyPlayer随着多年不断的发展和迭代,不断基于成功的实践经验,发展出包括有: EasyPlayer RTSP、EasyPlayer RTMP、EasyPlayerPro 和EasyPlayer.js 等播放器。目前支持Windows、 Android、iOS三个平台,EasyPlayer.js还支持Linux平台。本文我们主要分享一下EasyPlayer-RTSP WIN版的渲染。
Android音视频——编码介绍 Android音视频——相关介绍 相信不少小伙伴们工作一段时间都想如何进阶?很多一直做的都是应用层的APP开发,实现的基本都是UI效果,动画,机型适配,然后集成第三方的lib进行推送,支付,第三方登录,地图等的功能等等需求,如何学一点更深层次的东西?
Warp 是一款现代化的终端工具,最初在 MacOS 上发布后备受好评。自从上线以来,Linux 支持一直是 Warp 的最高票功能请求。现在,Linux 用户可以在 Ubuntu、Fedora、Arch Linux 或 RedHat 等发行版上安装 Warp。
本文整理自卢俊的演讲,目标读者是对音视频开发感兴趣但是又不知道如何下手的初学者们,希望对大家有所帮助。
•星期二: “强化学习说白了,是建立分布到分布之间的映射”?数学角度谈谈个人观点•星期三: 高效的选择:将键盘上的大小写锁定键 CapsLock 与退出键 Esc 交换位置•星期四: 或许是比力扣 leetcode 更好的选择?推荐两个 OI 宝藏网站•星期六: 代码行云流水..这位刚高中毕业的 UP 主,告诉我人的学习能力没有上限•星期日: Markdown 渲染哪家强?doocs、mdnice或Md2All?6个各具特色在线 md 渲染器
Electron 是一个可以用JavaScript,Html,Css构建桌面应用的库,可以打包部署到Mac,Windows,Linux上。 Chrominum + nodejs + Native api = Electron 两个进程 拥有两种进程:主进程 和 渲染进程。 主进程充当幕后角色,渲染进程是应用程序各个窗口。 主进程 通常是个命名为main.js的文件,该文件是每个Electron应用入口,控制了应用生命周期(从打开到关闭)。 既能调用原生元素,也能创建多个渲染进程。 渲染进程 是应用的一个
•星期二: “强化学习说白了,是建立分布到分布之间的映射”?数学角度谈谈个人观点•星期三: 高效的选择:将键盘上的大小写锁定键 CapsLock 与退出键 Esc 交换位置•星期四: 或许是比力扣 leetcode 更好的选择?推荐两个编程算法宝藏网站•星期六: 代码行云流水..这位刚高中毕业的 UP 主,告诉我人的学习能力没有上限•星期日: Markdown 渲染哪家强?doocs、mdnice或Md2All?6个各具特色在线 md 渲染器
webots版本2020b1+ros2版本foxy,案例可以在windows和linux下使用。
大家好,我是来自PPTV的王斌。接下来我将围绕以下几个话题,为大家分享有关全平台硬件解码的渲染与优化的实践经验。
什么是 SDL Simple DirectMedia Layer(SDL)是一个跨平台开发库,主要提供对音频,键盘,鼠标,操纵杆的操作,通过OpenGL和Direct3D来实现直接访问图像硬件。 主要应用在视频播放软件,模拟器和游戏开发。SDL官方支持Windows,Mac OS X,Linux,iOS和Android。在源代码中可以找到对其他平台的支持。 SDL是用C编写的,我们可以使用C ++开发,同时SDL也绑了一些其他几种语言,包括C#和Python。 这个库是分布在zlib许可证下
我自从使用了markdown之后,就喜欢了写文档,记录工作日志,记录周会,记录季度计划,记录学习目标,写各种设计文档。
OpenGL(Open Graphics Library)是一个跨平台、跨语言的图形编程接口(API)。它被广泛用于实现2D和3D图形渲染,并且是许多应用程序、游戏和网页浏览器的核心组件。
Chrome浏览器现已默认支持WebGPU技术,可直接使用。WebGPU是一种新的Web图形API,它可以提供更灵活的GPU编程,同时还能访问WebGL无法提供的高级功能。它公开了现代硬件功能,允许在GPU上进行渲染和计算操作。WebGPU显著减轻了JavaScript的工作负担,同时在机器学习模型推理方面提供了超过三倍的性能提升。目前,WebGPU仅适用于ChromeOS、macOS和Windows。其他平台的WebGPU支持将在今年晚些时候推出。
首先,为什么要用NDK来做,因为自己之前就已经实现过RTMP推流、RTMP播放、RTSP转码等等各种c++实现的流媒体项目,有很成熟的代码模块。既然Android有NDK,可以JNI的方式复用之前的成熟代码,大大拓展和加快项目实现,那为什么不这样去做呢。和其他平台一样,要实现采集摄像头推送直播流,需要实现以下几点
在web渗透中,文件上传是最简单直接的方式之一。但是碰到完全不做校验的代码直接上传getshell,很难有这样的运气;大部分时候都有检测,甚至多处设卡。
Terminalizer是一个免费的,开源的,简单的,高度可定制的跨平台程序,用于记录您的Linux终端会话并生成动画gif图像或共享网络播放器。
最近给 https://github.com/7sDream/fontfor 项目加上了 Terminal UI 和终端内渲染字体的功能。
前面有一篇文章《一个有些意思的项目--文件夹对比工具(一)》,里面简单讲了下diff算法之--Myers算法。
1、成长的烦恼 经常收到一些网友的来信或者留言,反馈如下这样的困惑: “我是一名应届毕业生,该如何快速地成长起来” “我只懂 C/C++,是学 Android 开发有前途,还是 iOS 开发有前途?” “我是一名 Android/iOS 开发,已经可以独立完成一个完整的 App 开发上线,该如何继续提升?” “我想从事音视频开发,该如何入门? 如何进阶 ?” 很高兴看到大家有这样的问题,因为这也从侧面反映了你是一个积极向上,想不断努力来提升自己的人。 我就先从一个简单的问题聊起,“到底 Andro
上一篇Electron 安全与你我息息相关文章非常的长,虽然提供了 PDF 版本,但还是导致很多人仅仅是点开看了一下,完读率大概 7.95% 左右,但上一篇真的是我觉得很重要的一篇,对大家了解 Electron 开发的应用程序安全有帮助,与每个人切实相关
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