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Linux 内核 内存管理】内存管理架构 ④ ( 内存分配系统调用过程 | 用户 malloc free | 系统调用 brk mmap | 内核 kmalloc | 内存管理流程 )

文章目录 一、内存分配系统调用过程 ( 用户 | 系统调用 | 内核 ) 二、内存管理流程 一、内存分配系统调用过程 ( 用户 | 系统调用 | 内核 ) ---- " 堆内存 " 动态分配 的...调用 " 内核用户接口 “ 中的 brk sbrk mmap munmap 等函数 , 这些函数就是 ” 系统调用 " 函数 ; 系统调用接口 是 用户的 malloc 函数 与 内核的 vmalloc...函数之间的 桥梁 ; ③ 内核调用 : 内核用户接口 的 内存管理函数 调用 " Linux 内核 " 中的 kmalloc vmalloc 函数 ; C 语言中使用 malloc free 等函数分配堆内存...内核 内存管理】Linux 内核堆内存管理 ② ( 动态分配堆内存方式 | brk 系统调用 | mmap 系统调用 | brk 系统调用源码介绍 ) 博客 , 了解 brk 和 mmap 系统调用...( 内核空间 ) 内存管理 : 在 Linux 内核中 , 通过 kmalloc vmalloc __get_free_pages 函数管理内存 ;

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    Linux 内核Linux 内核体系架构 ( 硬件层面 | 内核空间 | 用户空间 | 内核态与用户态切换 | 系统调用 | 体系结构抽象 )

    文章目录 一、Linux 内核体系架构 二、内核态与用户态切换 ( 系统调用 ) 三、体系结构抽象 一、Linux 内核体系架构 ---- Linux 内核最初的源码不足一万行 , 当前的 Linux...分为三个层次 : 硬件层面 : 包括 CPU , 物理内存 , 磁盘 , 外部设备 等硬件 ; 内核空间 : 这就是 Linux 内核的核心 , 如 : Arch 抽象 , 设备管理抽象 , 内存管理...应用程序进程 , 虚拟机 等 ; 二、内核态与用户态切换 ( 系统调用 ) ---- Linux 内核 实现 内核态 和 用户态 , 使用到了 ring0 和 ring3 两种模式 , ring0...是 内核态 , ring3 是 用户态 ; 软件抽象作用 : Linux 内核中 , 使用 软件抽象内核态 ( ring0 ) 和 用户态 ( ring3 ) 之间进行切换 ; 软件抽象 又称为...系统调用 ( System Call ) ; 每种处理器体系结构 都提供了 实现 用户态 与 内核态 之间切换的 特殊指令 , Linux 内核也利用了该特殊指令 , 进行了用户态 与 内核态 的切换

    2.5K30

    3.5 Windows驱动开发:应用内核内存映射

    ,在某些情况下应用内核需要共享一片内存区域通过这片区域可打通内核与应用的隔离,此类功能的实现依附于MDL内存映射机制实现。...:3.5.2 内核映射到应用与上方功能实现相反SafeCopyMemory_R0_to_R3函数则用于将一个内核中的缓冲区写出到应用中,SafeCopyMemory_R0_to_R3函数接收源地址...5.然后使用MmMapLockedPagesSpecifyCache函数将锁定的用户空间内存页映射到内核空间,并返回内核空间中的虚拟地址。...7.使用MmUnlockPages函数解除用户空间内存页的锁定,并使用MmUnmapLockedPages函数取消内核空间与用户空间之间的内存映射。...它属于Windows内核API的一种,与用户态的VirtualAlloc函数相似,但是它运行于内核态,可以分配不受用户空间地址限制的虚拟内存,并且可以用于在驱动程序中为自己或其他进程分配内存。

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    3.5 Windows驱动开发:应用内核内存映射

    ,在某些情况下应用内核需要共享一片内存区域通过这片区域可打通内核与应用的隔离,此类功能的实现依附于MDL内存映射机制实现。...: 3.5.2 内核映射到应用 与上方功能实现相反SafeCopyMemory_R0_to_R3函数则用于将一个内核中的缓冲区写出到应用中,SafeCopyMemory_R0_to_R3函数接收源地址...5.然后使用MmMapLockedPagesSpecifyCache函数将锁定的用户空间内存页映射到内核空间,并返回内核空间中的虚拟地址。...7.使用MmUnlockPages函数解除用户空间内存页的锁定,并使用MmUnmapLockedPages函数取消内核空间与用户空间之间的内存映射。...它属于Windows内核API的一种,与用户态的VirtualAlloc函数相似,但是它运行于内核态,可以分配不受用户空间地址限制的虚拟内存,并且可以用于在驱动程序中为自己或其他进程分配内存。

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    用户体验要素】框架

    【做某事】的能力,属于“界面设计”,用户能真正接触到哪些“在结构的交互设计中”确定“具体功能” 提供给用户【去某个地方】的能力,属于“导航设计”信息:把一个结构应用到我们设定好的“内容需求列表”之中,...但是这种被应用于很多行业,比如ATM取款机的密码键盘、比如遥控器····我想表达的是,有些用户已经固话的模式没必要去改变,互联网本质不是改变用户,而是创建一种更合理更有效的方式,去服务用户,并且用户很喜欢...,确不知道如何选择”,所以说,设计界面中的元素,很大的挑战就是做减法,把用户现在用不到的,或者这里面其实没必要展示的全部砍掉,放在另一个用户有可能会思考的地方,才对~ 技巧:这个界面第一次呈现给用户的时候...默认值,很影响用户接下来的操作和看到的反馈~ 还有一个办法,能自动记住某个用户最后一次选择的状态 是不是突然想起微信读书?...因为用户在看书的过程中,如果碰到需要会员的地方,一定会选择,而不是各种弹框提醒的打扰~ 导航设计 任何一个网站的导航实际都必须完成以下三种目标 1、必须提供给用户一种在网站间跳转的方法(链接真实有效并且能引导用户点击打开

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    用户体验要素——战略

    战略——产品目标和用户需求的组合 知道企业与用户双方对产品的期许和目标,有助于促进战略的确立和制定 在做任何一个产品之前一定要自问两个问题: 我们要通过这个产品得到什么?...“产品目标”和“用户目标”组成了战略,而战略的认知会一直提示我们在设计产品体验过程中的每一个决定的方向基础,所以最关键的是【确认】,确认双方的需求如何被满足!...用户细分 我们需要把用户的需求做成若干个可管理的版块,在用户细分的时候,将按照用户类型来区分用户细分的群组,换句话说,有多少用需求类型、有多少种用户,需要按照版块分类,然后一一匹配。...在用户细分时,需要将用户划分成较小的,有共同需求的小组,可以帮助我们更好的了解用户需求。...创建细分用户群只是一种用于“揭示”用户最终需求的手段,你真正只需要得到的是和你发现的“用户需求数目”一样多的细分用户群 创建细分用户群还有个重要的原因,是因为不同用户群有着不同的需求,而且这些需求有时候是彼此矛盾的

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    驱动开发:内核InlineHook挂钩函数

    在上一章《驱动开发:内核LDE64引擎计算汇编长度》中,LyShark教大家如何通过LDE64引擎实现计算反汇编指令长度,本章将在此基础之上实现内联函数挂钩,内核中的InlineHook函数挂钩其实与应用一致...,都是使用劫持执行流并跳转到我们自己的函数上来做处理,唯一的不同的是内核Hook只针对内核API函数,但由于其身处在最底层所以一旦被挂钩其整个应用都将会受到影响,这就直接决定了在内核挂钩的效果是应用无法比拟的...,对于安全从业者来说学会使用内核挂钩也是很重要。...原理很简单,基本上InlineHook类的代码都是一个样子,如下是一段完整的挂钩PsLookupProcessByProcessId的驱动程序,当程序被加载时则默认会保护lyshark.exe进程,使其无法被用户使用任务管理器结束掉

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    SpringBoot项目中model、Dao、Mapper、controller、service、entity作用

    2dao(mapper) 又被成为mapper,叫数据持久,先设计接口,然后在配置文件中进行配置其实现的关联。dao的作用为访问数据库,向数据库发送sql语句,完成数据的增删改查任务。...数据持久化操作就是指,把数据放到持久化的介质中,同时提供增删改查操作,比如数据通过hibernate插入到数据库中 3service 业务逻辑,完成功能的设计 和dao一样都是先设计接口,再创建要实现的类...接下来就可以在service调用dao的接口进行业务逻辑应用的处理。...service的impl是把mapper和service进行整合的文件 封装Service的业务逻辑有利于业务逻辑的独立性和重复利用性。...4controller 控制,控制业务逻辑service,控制请求和响应,负责前后端交互 controller主要调用Service里面的接口控制具体的业务流程,控制的配置也要在配置文件中进行 5

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    java框架中的controller、dao、domain、service、view

    1.Controller:接口用户访问请求时对接。...3.domain:通常就是用于放置这个系统中,与数据库中的表,一一对应起来的JavaBean的 domain的概念,通常会分很多层,比如经典的三架构,控制、业务、数据访问(DAO),此外...,还有一个,就是domain。...那么对于Service,就是 Servlet 和 Dao 之间缓冲的。通过这一来进行解耦,使得 Dao 内的变化不会直接影响到 Servlet 。...例如一个 sql 语句如果需要拼接,比如说是模糊查询, 则 sql 语句需要根据用户选择的条件来进行拼接。那么,拼接这个 sql 语句的逻辑部分,就放在 service 进行。

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    用户体验要素】范围解读

    用户体验要素中的战略说的是用户需求和产品目标,那么将这两点转变成范围则应该解释为产品应该提供给用户什么样的内容和功能 范围的确认需要做两件事:一个有价值的过程中产生有价值的产品 过程:潜在冲突和产品中一些点...是否可以结合用户画像来进行思考 数据:以往的埋点数据和用户的行为路径可以更好的告诉我们我们接下来该如何做设计调整改进 竞品:真正的竞品分析是看,当我们遇到了某些问题,竞争对手是否有更好的解决方案可以借鉴...非同类竞品:我们可以根据用户的属性去找一些不是非同类的竞品,看看具有大数据的产品上,哪些设计会让用户兴奋(比如,用户会在游戏里面进行组队打怪,那么我们里面能不能这么做?...里程碑,应该是跟市场、政策、公司发展等相结合,比如不能一味地为了数据而在市场环境不好的情况下进行强推等等,要有理想,但要符合客观规律 范围更好的连接了战略和功能,我们知道了要做什么,我们知道了做出来是什么...,这一中,我们需要思考的就是做哪些,不做哪些,如何做这些···

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    用户体验要素】结构

    结构主要包含的是交互设计和信息架构 交互设计和信息架构强调的是,将各个将要呈现给用户的元素的“模式”和“顺序”。 交互设计关注影响用户执行和完成任务的元素;信息架构关注如何将信息表达给用户的元素。...整体结构最本质的其实是要求如何去理解用户用户可能发生的行为——思考用户的工作方式、行为和思考方式,这样可以为用户提高产品体验 ?...以前认为在用户点击某个确定之前一定要做一个提示框,或者在用户做了某个操作之后,会给用户保留一个【撤销】,虽然【撤销】这个动作可以挽回用户的动作,但是使用的时候一定要根据用户实际操作的场景应用,和操作环节...---- 结构化内容 信息架构主要是设计组织分类和导航的结构,一定是设计出让用户容易找到信息的系统,我们可以通过由上而下或由下而上的方式来建立分类体系: 由上而下:根据战略分析,按照主次分许,建立主要分类和次级分类的层级结构...,就像一个个空槽,在里面按照顺序填满“内容和功能” 由下而上:根据范围分析,根据已有的“内容和功能需求的分析”而来,先将所有的资料放在最低层级,然后将他们按照归属来由下而上的进行结构分类 自我思路迭代

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    java框架中的controller、dao、domain、service、view

    1.Controller:接口用户访问请求时对接。    ...3.domain:通常就是用于放置这个系统中,与数据库中的表,一一对应起来的JavaBean的     domain的概念,通常会分很多层,比如经典的三架构,控制、业务、数据访问(DAO),此外...,还有一个,就是domain。...那么对于Service,就是 Servlet 和 Dao 之间缓冲的。通过这一来进行解耦,使得 Dao 内的变化不会直接影响到 Servlet 。...例如一个 sql 语句如果需要拼接,比如说是模糊查询, 则 sql 语句需要根据用户选择的条件来进行拼接。那么,拼接这个 sql 语句的逻辑部分,就放在 service 进行。

    1.5K20

    驱动开发:通过ReadFile与内核通信

    驱动与应用程序的通信是非常有必要的,内核中执行代码后需要将其动态显示给应用,但驱动程序与应用毕竟不在一个地址空间内,为了实现内核与应用层数据交互则必须有通信的方法,微软为我们提供了三种通信方式,如下先来介绍通过...缓冲区方式读写(DO_BUFFERED_IO)直接方式读写(DO_DIRECT_IO)其他方式读写而通过ReadFile,WriteFile系列函数实现的通信机制则属于缓冲区通信模式,在该模式下操作系统会将应用中的数据复制到内核中...引言:对于读取请求I/O管理器分配一个与用户模式的缓冲区大小相同的系统缓冲区SystemBuffer,当完成请求时I/O管理器将驱动程序已经提供的数据从系统缓冲区复制到用户缓冲区。...对于写入请求,会分配一个系统缓冲区并将SystemBuffer设置为地址,用户缓冲区的内容会被复制到系统缓冲区,但是不设置UserBuffer缓冲。...我们首先从内核中读出前五个字节并放入缓冲区内,输出该缓冲区内的数据,然后在调用写入,将hello lyshark写回到内核里里面,这段代码可以这样来写。

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    驱动开发:通过ReadFile与内核通信

    驱动与应用程序的通信是非常有必要的,内核中执行代码后需要将其动态显示给应用,但驱动程序与应用毕竟不在一个地址空间内,为了实现内核与应用层数据交互则必须有通信的方法,微软为我们提供了三种通信方式,如下先来介绍通过...DO_BUFFERED_IO) 直接方式读写(DO_DIRECT_IO) 其他方式读写 而通过ReadFile,WriteFile系列函数实现的通信机制则属于缓冲区通信模式,在该模式下操作系统会将应用中的数据复制到内核中...引言: 对于读取请求I/O管理器分配一个与用户模式的缓冲区大小相同的系统缓冲区SystemBuffer,当完成请求时I/O管理器将驱动程序已经提供的数据从系统缓冲区复制到用户缓冲区。...对于写入请求,会分配一个系统缓冲区并将SystemBuffer设置为地址,用户缓冲区的内容会被复制到系统缓冲区,但是不设置UserBuffer缓冲。...我们首先从内核中读出前五个字节并放入缓冲区内,输出该缓冲区内的数据,然后在调用写入,将hello lyshark写回到内核里里面,这段代码可以这样来写。

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    Linux】网络协议:IP

    其实并不是,传输的数据段是要向下交付到网络的,那TCP究竟在数据网络传输的过程中扮演了什么样的角色呢?网络的核心工作又是什么呢?我该怎样理解这两协议栈呢? 2....而IP提供了数据包跨网络发送的能力,比如IP会通过报头中的目的IP来查路由表,确定数据包的下一跳位置,IP只负责将数据包交付到下一跳,至于传输过程中出现了什么问题,这是TCP提供策略来进行解决的...确定好之后,才能将有效载荷向上交付给TCP,而到了TCP,他这个时候才会不关心有效载荷是多少,因为TCP是面向字节流的,如何解释有效载荷,话语权在应用。...ip地址相当于一块大蛋糕,私有ip划走了一部分,公网ip划走了一部分,还有一部分ip不给用户用,只能给网络的中间节点使用,例如路由器,基站等。...上面是生活的例子,而真实的IP是怎么解决的呢?IP会将TCP交给他的数据段进行分片,当对端收到后,会在自己的IP对分片的一个个报文重新进行组装。

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    SSM框架中Dao,Mapper,controller,service,model,entity都有什么作用「建议收藏」

    model=entity。存放我们的实体类,与数据库中的属性值基本保持一致。 service。...存放业务逻辑处理,也是一些关于数据库处理的操作,但不是直接和数据库打交道,他有接口还有接口的实现方法,在接口的实现方法中需要导入mapper,mapper是直接跟数据库打交道的,他也是个接口,只有方法名字...mapper=dao,现在用mybatis逆向工程生成的mapper,其实就是dao。...controller。控制器,导入service,因为service中的方法是我们使用到的,controller通过接收前端传过来的参数进行业务操作,在返回一个指定的路径或者数据表。...==================2019.1.20补充================ 在实际开发中的Service可能被处理为实体Service,而不是接口,业务逻辑直接写在Service(Class

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