一、linux图形界面的实现只是linux下的应用程序实现 图形界面(GUI)并不是linux的一部分,linux只是一个基于命令行的操作系统,linux和Xfree的关系就相当于当年的DOS和...Windows 95及以后的版本就不一样了,他们的图形界面是操作系统的一部分,图形界面在系统内核中就实现了,没有了图形界面windows就不成为windows了,但linux却不一样,没有图形界面linux...你可以用google找到这样的X服务器软件,只不过在LINUX上最常用的是XFree86(现在的linux发行版都用Xorg了)顺便说一句,苹果电脑的图形界面用的也是X协议,而且被认为是做的最好的X协议图形界面...七、KDE、GNOME、QT和GTK直接关系 KDE和GNOME是窗口管理器,启动他们后我们进入了可视化操作(图形界面),既然需要显示图形,自然少不了与X协议的服务器软件打交道,既然QT和GTK进一步封装了...参考推荐: Linux桌面环境GNOME,KDE,XFCE,LXDE 比较 Linux桌面两大阵营 GNOME与KDE的战争 x11 gtk qt gnome kde 之间的区别和联系 Windows
技术 简单地讲,rust写业务逻辑 + gtk组件库画界面。...gdk-pixbuf, gio, glib, gtk 这些都是Gnome.gtk3的rust binding。其功能可类似于C里的【头文件】。 毕竟,【问卷】功能单一,所以用到的第三方依赖项不多。...此外, 在类Linux操作系统上,需要Gnome的GtK版本>= 3.24。 在windows操作系统上,绿色安装包需要自带gtk动态链接库与资源文件的“家什儿”。...然后,在【工作区】下有三个子工程 . ├─ rust-gui # 这是`rust + gnome.gtk3`的原生图形界面开发子工程 ├─ npmjs发布包 # 对应了 npm 包 https...若 Linux 发行包,仅 1 个 exe 文件。
原本由于项目需求在 Linux 下学习过一段时间的 GTK+2.0 图形开发,时隔一段时间,想真正深入学习一下 GTK 。...这次直接从头学习 GTK+-3.0 ,并写下博文便于日后查看,也方便新手入门。...注意采用的是GTK3,上文中大部分是GTK2,注意同样的方式安装GTK3。 首先学习到的便是创建一个空白的窗口。我们创建一个名为 example.c 的源文件。...内容如下 1 #include //每个GTK程序都要包含的头文件,里面申明了很多类型,函数原型等 2 3 static void activate...(window) , "Application"); //设置窗口的标题 10 gtk_window_set_default_size(GTK_WINDOW(window
我们创建 example4.c ,内容如下: #include static void print_hello(GtkWidget *button , gpointer data...(app); gtk_window_set_title(GTK_WINDOW(window) , "grid test"); // gtk_window_set_default_size(...gtk_container_set_border_width(GTK_CONTAINER(window) , 20); gtk_container_add(GTK_CONTAINER(window...(gtk_widget_destroy) , window); gtk_grid_attach(GTK_GRID(grid) , button , 1 , 1 , 2 , 1);...gtk_grid_attach(GTK_GRID(grid) , button , 0 , 0 , 1 , 1); 该函数后面四个参数依次代表:第几行,第几列,横向跨度,纵向跨度。
实践中表明,纯粹利用 gtk 函数来创建 UI 是很繁琐的事,需要编写很多代码。怎样才能快速统一的建立 UI 布局呢? 可喜的是 GTK 提供了一个 GtkBuilder 用于快速创建界面。...按照 xml 文件中所描述的来创建界面。因此我们需要编写 xml 文件。 创建example.ui ,内容如下: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?...( GTK_ENTRY(entry) ); if('\0' !...window = gtk_builder_get_object(builder , "window"); gtk_application_add_window(app , GTK_WINDOW(...button = gtk_builder_get_object(builder , "print_hello"); //设置按钮标签 gtk_button_set_label ( GTK_BUTTON
在 GTK3 中增加了一个 GtkApplicaton 类,便于我们处理多窗口程序,同时有了 GtkApplication 我们也更容易创建灵活,易用,界面美观的应用程序。...MyApp myappwindow.c myappwindow.h : 封装的 MyAppWindow 采用这样的设计方式,主函数里面只需要一句话,main.c 内容如下: #include <gtk...() gtk_window_present (GTK_WINDOW(win)); } //处理命令行参数的函数原型 static void my_app_open (GApplication...( GTK_WINDOW(win) ); } //MyApp 类的初始化函数,在这里面即可复写MyApp类继承GtkAppliation类的默认信号处理函数。.../gtk.h> //my_app_get_type() 这些函数,我们虽然没写,但是在注册定义 MyApp 类型的时候根据填写的 my_app 会自动生成。
#include static void activate(GtkApplication *app , gpointer data); //从文件中加载一张图片 GdkPixbuf...(app); gtk_window_set_title(GTK_WINDOW(window) , "icon test"); gtk_window_set_default_size(GTK_WINDOW...(window) , 200 , 200); gtk_window_set_position(GTK_WINDOW(window) , GTK_WIN_POS_CENTER); //创建图标控件...icon icon = create_pixbuf("icon.png"); //为窗口设置图标 gtk_window_set_icon(GTK_WINDOW(window) ,...= gtk_button_box_new(GTK_ORIENTATION_HORIZONTAL); gtk_container_add(GTK_CONTAINER(button_box) ,
#include //点击按钮后被调用的函数,用于输出hello,world static void print_msg (GtkWidget *button , gpointer...(app); gtk_window_set_title(GTK_WINDOW(win) , "Button test"); gtk_window_set_default_size(GTK_WINDOW...(win) , 200 , 200); //创建一个盒容器,并设置水平放置 button_box = gtk_button_box_new(GTK_ORIENTATION_HORIZONTAL...); //gtk_orientation_horizontal //将盒容器包含进window中 gtk_container_add(GTK_CONTAINER(win) ,...(GTK_CONTAINER(button_box) , button); //显示window及其所有控件 gtk_widget_show_all(win); } int main
背景: 使用Linux系统已经有一段时间了,在管理系统是几乎都是使用命令行与内核交流的,使用虽多的就是Shell,其次就是python。...这两天突然心血来潮,想到了Linux PC端桌面程序,在我个人的熟悉语言中呢,python比较适合,不过、开发Linux桌面我只是玩玩的。...对于开发Linux桌面程序掌握Python的推荐使用Python Gtk3。 ...想玩出一个Linux基本桌面程序( 几乎没有业务逻辑 ),看完下面的( 重点是图片 | UI组件 ),大概就有一个底了! ---- 1、入门Hello word 源码code #!...(), "linked") button = Gtk.Button() button.add(Gtk.Arrow(Gtk.ArrowType.LEFT, Gtk.ShadowType.NONE
亲爱的BCGSoft用户,我们非常高兴地宣布BCGControlBar Professional for MFC和BCGSuite for MFC v30.2正...
1.2 git究竟是如何诞生的 git的诞生其实也跟Linux的创始人雷纳斯托瓦斯有关系,其实Linux是一款操作系统,他的项目必然也是比较大的,所以当他开源之后,很多人开始写相关的代码...,然后通过邮件等途径提交给他,他开始不断地进行重复的拷贝工作,但随着参与的人越来越多他开始忙不过来了,于是乎他开始把目光放到在市面上寻找一款软件能够进行自动化合并其他人代码并且更好地对Linux进行版本管理...于是当时就有一个比较有情怀的公司,他们虽然是收费的,但是对Linux社区提供免费的服务,于是效率就开始变高了,他也成功解放了自己,不需要再去做一些枯燥的重复工作。...于是乎这个老板就不让Linux社区用他的版本控制器了!!...但是git并不是所有人会去操作和使用的,所以有人就想能不能基于git这个工具去搞一个网站,就像以Linux内核开发出来的商业版centos和ubuntu一样,git也出现了他的商业化网站——github
一、Linux编译器-gcc/g++使用 1.1 为什么我们可以用C/C++做开发呢?...无论是在windows、还是Linux中,C++的开发环境不仅仅指的是vs、gcc、g++,更重要的是语言本身的头文件(函数的声明)和库文件(函数的实现)。...而release一般作为发行版,重在用户体验,所以体积会较小一点,我们Linux下编译默认是release版本,-g选项可以帮助我们改成debug版本。...如果我们去掉换行,则hello Linux会在两秒后才出现 思考:去掉了\n,为什么会是先休眠再输出呢?? ...首先我们要肯定的是,代码运行的顺序必然是从前往后的,所以sleep一定是在printf之后执行的,这说明在休眠的时候,hello Linux必然被保存在某个地方,其实就是缓冲区!!
Linux编译器gcc 首先我们先对C语言的这几个生成可执行程序的这几个过程进行了解: 预处理 可以看见,生成了一个.i的文件: 编译 可以看见,生成了一个.s的文件: 汇编...在Linux中:系统把这些函数实现都被做到名为 libc.so.6 的库文件中去了,在没有特别指定时,gcc 会到系统默认的搜索路径“/usr/lib”下进行查找,也就是链接到 libc.so.6 库函数中去...总结 在这篇博客中,我们探讨了两款 Linux 开发工具:vim 和 gcc。作为开发者,掌握这些工具不仅能够提升我们的开发效率,还能使我们在编程过程中更加得心应手。...gcc 是 GNU Compiler Collection 的缩写,是 Linux 平台上最常用的编译器之一。它支持多种编程语言,并提供了强大的编译选项和优化功能。...总之,vim 和 gcc 是 Linux 环境下进行开发的基础工具。掌握它们不仅能够提高我们的生产力,还能为我们的开发工作提供坚实的支持。
一、软件包管理器yum 1.1 Linux下安装软件的方式 1、源代码安装(直接给你源码,你去进行编译——对用户要求太高!)...而yum(Yellow dog Updater, Modified)是Linux下非常常用的一种软件包管理器....所以我们想了解在Linux下应该去安装什么软件,就应该去拥抱他、了解他,根据我们的需求去搜索和学习。...(可以自己查) sl cowsay 二、Linux开发工具vim vim是Linux下常用的一款多模式的文本编辑器(可以用他来写代码),每个Linux账户都独有一个vim编辑器。...且退出到命令模式 4、三种模式的相互转换 2.2 vim的相关配置方法 1、在没有进行任何配置的情况下,Linux默认的vim编辑器界面并不美观,且缺少很多功能 界面太过简单,可以说是简陋 编写程序时没有基本的自动缩进
Linux作为一款免费的、开源的操作系统,linux系统界面也被广大开发者根据自身的喜好和审美设计的五花八门,有些Linux系统界面被开发者制作的相当精致,具有很强的观赏性和立体感,让人叹为观止,下面我们系统的介绍一下...Linux系统界面。...它还包括带有多个窗口管理器的X-Windows图形用户界面,如同我们使用Windows NT一样,允许我们使用窗口、图标和菜单对系统进行操作。...Linux系统图像界面作为Linux系统界面中较为突出的一个界面,图像界面并不是linux的一部分,linux只是个基于命令行的操作系统,linux和Xfree的关系相当于当年的DOS和WINDOWS3...WINDOWS95及以后的版本不相同了,他们的图像界面是操作系统的一部分,图像界面在系统内核中实现了,没有了图像界面windows不成为windows了,但linux却不相同,没有图像界面linux还是
本文告诉大家如何在 UOS 国产系统上,通过 Xamarin.Forms 使用 XAML 写界面逻辑,构建出 GTK 应用 本文将使用特别底层的方法告诉大家如何一步步创建,而不是告诉大家如何在 IDE...实际上没有那么复杂 在开始之前,请确定你安装好了环境,如何安装请看下面博客 dotnet 在 UOS 国产系统上安装 MonoDevelop 开发工具 dotnet 在 UOS 国产系统上使用 MonoDevelop...创建 GTK 全平台带界面应用 dotnet 在 UOS 国产系统上使用 MonoDevelop 进行拖控件开发 GTK 应用 如 dotnet 在 UOS 国产系统上使用 MonoDevelop 创建...GTK 全平台带界面应用 所说,创建一个空白的 GTK# 应用 ?...B 项目,作为最终原生控件支持,被 Xamarin.Forms 的界面 dll 所映射,因此刚才新建的 GTK 项目就是最终入口项目,应用程序由他启动 ?
本文告诉大家如何在 UOS 国产系统上开始使用 MonoDevelop 开发,通过创建 GTK# 应用,进入界面开发的第一步 在开始之前需要小伙伴先安装好 MonoDevelop 工具 安装完成之后,可以在开始菜单找到这个...选择新建 GTK# 2.0 的项目,点击下一步,选择路径,加上项目名 请小伙伴记录这个路径,因为 UOS 的资源管理器做的比较弱,需要咱自己通过控制台去找到这个路径 其实MonoDevelop就是基于...GTK# 作为底层渲染的,因此能做到啥小伙伴大家看这个 IDE 也就有底了,有趣的是这个工具也是完全开源的 ?
GTK+ 3 是一个复杂且使用的图形用户界面库 (GUI)。它带有广泛的工具和小部件,用于创建跨平台交互式和吸引人的应用程序。...让我们专注于 GTK+ 3 的基础知识及其框布局,以管理和排列窗口中的小部件。 设置 Windows 用户需要 Windows Subsystem for Linux (WSL)。...它在Windows上下文中使用Linux命令和PyGObject。这简化了对库和 GObject Introspection 绑定的访问。...PyGObject 开发工具和依赖项提供有关已安装库的信息。必须安装它们才能继续前进。 关于 GTK+ 3 库 它是一个跨平台的图形用户界面 (GUI) 工具包。桌面应用程序是主要用例,它也支持升级。...结论 GTK +3 用于通过使用框布局对窗口内的小部件进行分组来创建用户友好的界面。有了一系列有用的小部件和资产,开发跨平台的复杂 GUI 界面非常重要。
前言:在经过前面两篇学习,大家对Linux开发工具都有一定的了解,而在此之前最重要的两个工具就是vim,gcc。...如果对这两个工具不太了解,可以先阅读这两篇文章: Linux开发工具 (vim) Linux开发工具 (gcc/g++) 首先让我们来初步了解一下本篇的目标: 1....学习git使用,并能简单使用 本篇主要内容: Linux项目自动化构建工具 - make/Makefile git仓库管理 - git 1....Linux项目自动化构建工具 - make/makefile 1.1 make/makefile的背景 会不会写makefile,从一个侧面说明了一个人是否具备完成大型工程的能力 一个工程中的源文件不计数...总结 Linux常用的开发工具我们就说到这里,Linux开发工具不仅仅只有这么一点,make/makefile我们也仅仅只做到了入门,做一下简单的介绍,目前阶段完全够用,Linux内容还有很多,希望我们能继续加油
问题重现# 在使用 libvirt 管理虚拟机时,有时会用到 virt-manager 提供的图形界面管理虚拟机,查看 vnc 输出等,但是常常会得到如下错误: (virt-manager:25381)...: Gtk-WARNING **: 08:55:23.876: cannot open display: Linux 解决# 如果是在 Linux 桌面环境,解决方法很简单,只需要这样连接远程服务器就可以了...: ssh -Y username@ip 使用 -Y 参数实际上是授权了 X11 转发,这样就可以看到来自远端的 gtk 图形窗口了。...参考文献# 轻松解决远程链接的“Gtk-WARNING **: cannot open display;”或“Cannot connect to display;”问题 Ubuntu的中文乱码问题 [完美解决
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