本文大部分讨论的是socket设置为block的情况,即setNonblock(false),仅在最后提及了nonblock socket(本文基于linux 2.6.32-431内核)。...kernel代码版本细微变化 值得注意的是,linux本身官方发布的2.6.32源码对于tcp_syn_retries2的解释和RFC并不一致(至少笔者阅读的代码如此,这个细微的变化困扰了笔者好久,笔者下载了和机器对应的内核版本后才发现代码改了...以下为代码对比: ========================>linux 内核版本2.6.32-431<======================== #define TCP_TIMEOUT_INIT...java的SocketInputStream的sockRead0超时时间 java的超时时间由SO_TIMOUT决定,而linux的socket并没有这个选项。...进程宕后的超时 如果仅仅是对端进程宕机的话(进程所在内核会close其所拥有的所有socket),由于fin包的发送,本端内核可以立刻知道当前socket的状态。
今天笔者就从Linux源码的角度看下Server端的Socket在进行Accept的时候到底做了哪些事情(基于Linux 3.10内核)。...关于epoll的原理可以看下笔者之前的博客《从linux源码看epoll》: https://www.cnblogs.com/alchemystar/p/13161781.html 在这里描述一下原因,...核心就是epoll_wait在水平触发下会在这个fd仍有未处理事件的时候重新塞回ready_list并在此唤醒另一个等待在epoll上的进程!...在accept_queue被填充后,由用户线程通过accept系统调用从队列中获取对应的fd 值得注意的是,当用户线程来不及处理的时候,内核会drop掉三次握手成功的连接,导致一些诡异的现象,具体可以看笔者的另一篇博客...,可以见笔者另一篇博客的详细分析 《从Linux源码看Socket(TCP)的listen及连接队列》: https://www.cnblogs.com/alchemystar/p/13845081.html
今天笔者就来从Linux源码的角度看下Server端的Socket在进行bind的时候到底做了哪些事情(基于Linux 3.10内核)。...例如32位的ipv4地址或128位的ipv6地址+16位的TCP活UDP端口号。...的port,即同时bind或者listen最小个数的port // 因为一个端口号(port)在开启了so_reuseaddr/so_reuseport之后,是可以多个进程同时使用的...SO_REUSEPORT SO_REUSEPORT是Linux在3.9版本引入的新功能。...uid_eq(uid, sock_i_uid(sk2)) 这段代码让我们在多次bind的时候,如果设置了SO_REUSEPORT的时候不会报错,也就是让我们有个多线程(进程)bind/listen的能力
从linux源码看socket(tcp)的timeout 前言 网络编程中超时时间是一个重要但又容易被忽略的问题,对其的设置需要仔细斟酌。...本文大部分讨论的是socket设置为block的情况,即setNonblock(false),仅在最后提及了nonblock socket(本文基于linux 2.6.32-431内核)。...kernel代码版本细微变化 值得注意的是,linux本身官方发布的2.6.32源码对于tcp_syn_retries2的解释和RFC并不一致(至少笔者阅读的代码如此,这个细微的变化困扰了笔者好久,笔者下载了和机器对应的内核版本后才发现代码改了...java的SocketInputStream的sockRead0超时时间 java的超时时间由SO_TIMOUT决定,而linux的socket并没有这个选项。...进程宕后的超时 如果仅仅是对端进程宕机的话(进程所在内核会close其所拥有的所有socket),由于fin包的发送,本端内核可以立刻知道当前socket的状态。
文章目录 功能 语法 示例 lsof -i 显示 tcp,udp 的端口和进程等相关 查看服务器 80 端口的占用情况 使用 -p 查看指定进程打开的文件 更多命令 功能 lsof(list open...语法 语法格式:lsof -i:端口号 ---- 示例 lsof -i 显示 tcp,udp 的端口和进程等相关 [root@VM-24-3-centos ~]# lsof -i |more COMMAND...111507996 0t0 TCP *:http (LISTEN) [root@VM-24-3-centos ~]# COMMAND:进程的名称 PID进程标识符 USER:进程所有者 FD...:80 查看TCP协议80端口占用情况 lsof -c lsof 查看lsof命令使用的所有文件 lsof -p 1234:列出进程号为1234的进程所打开的文件 lsof -g gid:显示归属gid...的进程情况 lsof +d /usr/local/:显示目录下被进程开启的文件 lsof +D /usr/local/:同上,但是会搜索目录下的目录,时间较长 lsof -d 4:显示使用fd为4的进程
今天笔者就来从Linux源码的角度看下Client端的Socket在进行Connect的时候到底做了哪些事情。由于篇幅原因,关于Server端的Accept源码讲解留给下一篇博客。...重传的超时时间和 /proc/sys/net/ipv4/tcp_syn_retries 息息相关,Linux默认设置为5,建议设置成3,下面是不同设置的超时时间参照图。...仅仅就C语言的connect系统调用而言,不设置SO_SNDTIMEO,就会将对应用户进程进行睡眠,直到SYN_ACK到达或者超时定时器超时才将次用户进程唤醒。...对端SYN_ACK到达 在Server端SYN_ACK到达之后会按照下面的代码路径传递,并唤醒用户态进程: tcp_v4_rcv |->tcp_v4_do_rcv |->tcp_rcv_state_process...开启包活定时器 |->sk_state_change(sock_def_wakeup) 唤醒用户态进程 |->tcp_send_ack 发送三次握手的最后一次握手给Server端
今天笔者就来从Linux源码的角度看下Client端的Socket在进行Connect的时候到底做了哪些事情。...重传的超时时间和 /proc/sys/net/ipv4/tcp_syn_retries 息息相关,Linux默认设置为5,建议设置成3,下面是不同设置的超时时间参照图。 ?...仅仅就C语言的connect系统调用而言,不设置SO_SNDTIMEO,就会将对应用户进程进行睡眠,直到SYN_ACK到达或者超时定时器超时才将次用户进程唤醒。 ?...对端SYN_ACK到达 在Server端SYN_ACK到达之后会按照下面的代码路径传递,并唤醒用户态进程: tcp_v4_rcv |->tcp_v4_do_rcv |->tcp_rcv_state_process...开启包活定时器 |->sk_state_change(sock_def_wakeup) 唤醒用户态进程 |->tcp_send_ack 发送三次握手的最后一次握手给Server端
从Linux源码看Socket(TCP)的accept 前言 笔者一直觉得如果能知道从应用到框架再到操作系统的每一处代码,是一件Exciting的事情。...今天笔者就从Linux源码的角度看下Server端的Socket在进行Accept的时候到底做了哪些事情(基于Linux 3.10内核)。...关于epoll的原理可以看下笔者之前的博客《从linux源码看epoll》: https://my.oschina.net/alchemystar/blog/3008840 在这里描述一下原因,核心就是...epoll_wait在水平触发下会在这个fd仍有未处理事件的时候重新塞回ready_list并在此唤醒另一个等待在epoll上的进程!.../alchemystar/blog/3098219 另外,对于accept_queue具体的填充机制以及源码,可以见笔者另一篇博客的详细分析 《从Linux源码看Socket(TCP)的listen及连接队列
今天笔者就来从Linux源码的角度看下Server端的Socket在进行listen的时候到底做了哪些事情(基于Linux 3.10内核),当然由于listen的backlog参数和半连接hash表以及全连接队列都相关...在这里,我们直接给出TCP Socket所对应的ops也就是操作函数。...这就会引起一些微妙的现象,这个在本文中会进行讲解。 接下来,我们就进入Linux内核源码栈吧 listen |->INLINE_SYSCALL(listen......)...为什么要存在半连接队列 因为根据TCP协议的特点,会存在半连接这样的网络攻击存在,即不停的发SYN包,而从不回应SYN_ACK。...if (sk_acceptq_is_full(sk) && inet_csk_reqsk_queue_young(sk) > 1) { NET_INC_STATS_BH(sock_net(sk), LINUX_MIB_LISTENOVERFLOWS
这一篇大致说一下进程的创建,有兴趣的可以参考之前的一些文章或者直接上代码https://github.com/theanarkh/read-linux-0.11。 系统有一个GDT表。...该表保存了系统和所有进程的tss和ldt描述符信息。tss就是我们平时说的进程上下文。每个进程有一个ldt数组,里面保存了代码段和数据段的描述符信息。 首先,从一个进程的诞生说起。...我们知道,通过fork可以创建一个进程。下面我们来看一下fork的过程都做了什么事情。先通过find_empty_process获取一个可用的进程id和pcb。pid是进程id。...pcb是管理进程的结构体。...在这里插入图片描述 进程创建的本质就是申请一个新的pcb,里面保存了该进程的相关信息,假设现在轮到该进程执行。系统会根据tss选择子到gdt表中找到tss结构体的地址。
前言:在了解完冯诺依曼体系结构和操作系统之后,我们进入了Linux的下一篇章Linux进程,但在学习Linux进程之前,一定要阅读理解上一篇内容,理解“先描述,再组织”才能更好的理解进程的含义。...Linux进程学习基础 本篇主要内容: 进程的概念 通过系统调用获取进程标示符 1....课本上称之为PCB(process control block),Linux操作系统下的PCB是: task_struct 1.2 CPU对于进程列表的处理 在CPU对进程列表进行处理时,PCB中的数据有时不会被...通过系统调用获取进程标示符 2.1 查看进程信息 每一个进程都有自己对应的标识符当我们想查看进程的信息: 指令:ps ajx 这样做的话我们查看的是所有进程,这里我们就要用到之前的学过的指令了...:ps ajx | head -1 && ps ajx | grep 可执行程序 2.2 终止进程 在我们刚接触Linux时,通常按CTRL+c可以结束进程,现在在学习Linux进程时,还有一种方法可以杀死进程
本篇主要内容: 操作系统中的进程状态 Linux下的进程状态 在开始之前,我们先来简单了解以下进程状态 进程的本质就是PCB中的一个变量!!! 所谓状态变化,本质就是修改整形变量!!!...Linux下的进程状态 下面是一段库中找的状态的定义: static const char * const task_state_array[] = { "R (running)", /* 0 */ "..."T (stopped)", /* 4 */ "t (tracing stop)", /* 8 */ "X (dead)", /* 16 */ "Z (zombie)", /* 32 */ }; Linux...此时,恰好系统内的内存资源已经严重不足了,系统压力太大,Linux在是在没办法时候,会通过杀掉进程,节省资源的,来不及进程反应直接被系统 “干掉” 。...总结 在了解Linux中进程的分类时,我们通常是先了解操作系统的进程,因为二者有一定的联系,了解操作系统能更好理解进程在操作系统中的运行关系。进程状态在进程中也极为重要,希望大家能理解透彻!
,做了一些调整来支持 IO 密集型场景使用,具体介绍可以看之前写的两篇文章。...图片来自 TCP 状态机图上半部分描述了三次握手建立连接过程中状态的变化图下半部分描述了四次挥手断开连接过程中状态的变化图片图 2 是通过三次握手建立连接的过程,老八股文了,建议结合图 1 状态机变化图看...,图片来源三次握手图片图 3 是通过四次挥手断开连接的过程,建议结合图 1 状态机变化图看,图片来源四次挥手图片服务端程序调用 listen() 函数后,TCP 状态机从 CLOSED 转变为 LISTEN...和somaxconn 的最小值State: 非 LISTENRecv-Q: 已接受但未被应用进程读取的字节数Send-Q: 已发送但未收到确认的字节数以上区别从如下内核代码也可以看出,ss 命令就是从...然后借 Tomcat 配置参数 accept-count 引出了 Tcp backlog,从 linux 内核源码层面详细讲解了下 TCP backlog 参数以及半连接、全连接队列的相关知识,包括连接队列大小设置
一、普通进程 在 Linux 中普通进程依赖称之为 nice 值 的东东来进行进程的优先级描述。nice 值的范围是 [-20, 19]。...越高优先级的 普通进程 有着越高的执行时间(注意,这里值的越高的执行时间,指的是在一小段观察时间内,每个可执行的进程都执行一遍的情况,这里的描述可能产生一些歧义,稍安勿躁,接着看)。...—— 小结 实时进程优先级:value 越高,优先级越大 普通进程优先级:nice值越高,普通进程的优先级越小 任何实时进程的优先级 > 普通进程 Linux 调度算法 ---- Linux 中有一个总的调度结构...既然所有进程的vruntime增长速度宏观上看应该是同时推进的,那么就可以用vruntime来选择运行的进程,vruntime值较小就说明它以前占用cpu的时间较短,受到了“不公平”对待,因此下一个运行进程就是它...Linux 调度时机 ---- 一、进程切换 从进程的角度看,CPU是共享资源,由所有的进程按特定的策略轮番使用。
,类似apache的perwork模式 php多进程的解释 <?...php $pid = pcntl_fork(); //父进程和子进程都会执行下面代码 if ($pid == -1) { //错误处理:创建子进程失败时返回-1....die('could not fork'); } else if ($pid) { //父进程会得到子进程号,所以这里是父进程执行的逻辑 pcntl_wait($status); /.../等待子进程中断,防止子进程成为僵尸进程。...} else { //子进程得到的$pid为0, 所以这里是子进程执行的逻辑。 } ?>
如果对前面Linux进程不太熟悉可以先阅读: Linux进程 本篇主要内容: 僵尸进程和孤儿进程 Linux进程优先级 1. 僵尸进程 僵尸进程就是处于僵尸状态下的进程!...所以,只要子进程退出,父进程还在运行,但父进程没有读取子进程状态,子进程进入Z状态 僵尸状态就是Linux状态中的X死亡状态!...配置进程优先权对多任务环境的linux很有用,可以改善系统性能。...NI :NICE值,表示优先级的修改数据 NICE其取值范围是-20至19,一共40个级别 Linux进程的优先级数值范围:60~99 Linux中默认进程的优先级都是:80 Linux是支持动态优先级调整的...总结 本篇文章前部分紧贴上篇Linux进程,分析完了Linux下常见的进程状态,然后初步了解了Linux进程优先级,而进程优先级与前面内容相差较大,希望大家能够多花点时间理解!
查看进程数 ps aft |grep tcp.php tcp.php文件进程数为8; 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/111946.html原文链接
1.进程创建 1.1 fork函数 在linux中fork函数时非常重要的函数,它从已存在进程中创建一个新进程。...但每个进程都将可以开始它们自己的旅程,看如下程序: int main(void) { pid_t pid; printf("Before: pid is %d\n", getpid()); if...else if (ret > 0) { // 异常退出 printf("sig code : %d\n", st & 0X7F); } } } 测试结果: [root@localhost linux.../a.out #等20秒退出 child exit code:10 [root@localhost linux]# ....Linux鼓励将这种应用于程序之内的模式扩展到程序之间。如下图 一个C程序可以fork/exec另一个程序,并传给它一些参数。这个被调用的程序执行一定的操作,然后通过exit(n)来返回值。
前言:接着前面进程终止,话不多说我们进入Linux进程等待的学习,如果你还不了解进程终止建议先了解: Linux进程终止 本篇主要内容: 什么是进程等待 为什么要进行进程等待 如何进程等待...进程等待的概念: 我们通常说的进程等待其实是通过wait/waitpid的方式,让父进程(一般)对子进程进行资源回收的等待过程,父进程必须等待这个子进程结束后,处理它的代码和数据! 2....进程等待必要性 在了解完进程等待的概念后,新的问题出现了,我们为什么要进行进程等待,进程等待的必要性是什么?...父进程创建子进程的目的是为了让子进程协助自己完成任务的,而父进程需要知道子进程将任务完成得如何。这就需要通过进程等待的方式,获取子进程的退出信息。 3....总结拓展 拓展一:父进程如何得知子进程的退出信息 父进程调用wait()/waitpid()来获取子进程的退出信息,调用的接口就传入了一个status参数,而父进程中存在着一个statusp的指针
查看进程的第二种方法 在Linux系统中,不只有ps能够查看进程,还存在着一个动态目录proc,该目录存放了所有存在的进程,目录的名称。它会随着进程的改变而随时更新它的内容!...创建子进程 2.1 系统调用函数fork 在Linux中,进程的创建方式有两种: 命令行中直接启动进程 通过代码创建 而在用代码创建进程时,实则是进行了系统调用,这里我们就得在学习一个系统调用函数...我们想让子进程协作父进程完成一些工作,这些工作是单进程解决不了的,因此子进程的创建是为了协助父进程,因此父子进程做的是不一样的事情 我们怎么保证父子进程做的是不一样的事情呢?...创建完成子进程,只是一个开始,创建完成子进程之后,系统的其他进程,父进程和子进程,接下来要被调度执行的,当父子进程的PCB都被创建并在运行队列中排队的时候,哪一个进程的PCB先被选择调度,那个进程就先运行...变量id是父进程定义的变量,保存数据,返回的时候发生写时拷贝,不同 的进程执行的代码中的变量id获取的值不同,所以id在父进程和子进程中值不同 3.
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