在Linux操作系统中,每个运行的进程都有一个唯一的标识符,即进程识别号(PID)。了解进程识别号对于系统管理和故障排查是至关重要的。本文将深入探讨如何查看Linux中的进程识别号,以及了解PID在系统运行中的作用。
栗子:hdfs getconf -confKey fs.defaultFS 查看 hdfs 的 uri 地址。
在数据库设计中,键(Key)和约束(Constraint)是确保数据完整性和实现关系模型理论的基本概念。它们定义了数据如何存储、访问以及保证数据的有效性和一致性。
所以,对 server 端,通过增加内存、修改最大文件描述符个数等参数,单机最大并发 TCP 连接数超过 10 万, 甚至上百万是没问题的。
概述 有时需要对用户设备进行标识,所以希望能够得到一个稳定可靠并且唯一的识别码。虽然Android系统中提供了这样设备识别码,但是由于Android系统版本、厂商定制系统中的Bug等限制,稳定性和唯一性并不理想。而通过其他硬件信息标识也因为系统版本、手机硬件等限制存在不同程度的问题。 下面收集了一些“有能力”或“有一定能力”作为设备标识的串码。 DEVICE_ID 这是Android系统为开发者提供的用于标识手机设备的串号,也是各种方法中普适性较高的,可以说几乎所有的设备都可以返回这个串号,并且唯一性
(2)x: 口令,系统用口令来验证用户的合法性。现在的Unix/Linux系统中,口令不再直接保存在passwd文件中,通常将passwd文件中的口令字段使用一个“x”来代替,将/etc /shadow作为真正的口令文件,用于保存包括个人口令在内的数据。
之前已经讲了通过管道来进行进程间通信,匿名管道是通过子进程继承父进程的文件描述符表来使两个进程看到同一份匿名管道文件实现的,有名管道是通过文件名作为唯一标识来使两个毫不相干的进程看到同一份资源。管道通信是基于文件系统的通信方式。而System V是操作系统提供的聚焦于本地通信的通信方式,本文介绍System V主要是介绍共享内存这种通信方式。
在 Linux 平台上运行的进程都会从系统资源申请一定数量的句柄,而且系统控制了进程能够申请的最大句柄数量。用户程序如果不及时释放无用的句柄,将会引起句柄泄露,从而可能造成申请资源失败,导致系统文件句柄用光连接不能建立。本文主要介绍Linux下如何查看和修改进程打开的文件句柄数,避免这类问题的发生。
笔者的工作经历中使用过Ant、Maven和Gradle,如果让笔者选择,笔者会首选Gradle。那为什么还要写Maven这篇内容呢?时下大部分公司都还在使用Maven,并且很多开源项目也在使用Maven,Maven有一些功能特性还是很不错的,很值得做总结记录。
这时用户将输入一些可识别的数值或符号,或从已有标识中选其一,然后创建实体对象。这是一种非常简单方案,但也可能变得复杂。 由于需用户自己生成高质量的标识。所以标识可能唯一,却有可能是不正确的。
UUID(通用唯一标识符)是一种用于标识信息的标准。UUID 的标准定义在RFC 4122中。UUID 主要有四个版本(版本1到版本4),每个版本都有其生成规则。
MQ(Message Queue)是一种消息中间件,广泛应用于分布式系统中的解耦、异步、负载均衡和消息传递等场景。在高性能、高可用的分布式系统中,事务消息是一种常见的设计模式,可以确保消息的原子性、可靠性和一致性。本文将介绍 MQ 事务消息方案的设计原理、实现方法和代码 demo。
实际上本次故障的素材来自于朋友的朋友,虽然我并不是故障的亲身经历者,但即便只是作为旁观者,依然感觉有所收获,于是乎记录下来以馈读者。
前言 逛淘宝时如果你搜索了某个品牌的某款鞋子,它接下来就会给你推送该品牌的其他款鞋子或者其他品牌的类似鞋款,类似的广告你一定收到过很多,那么广告商是如何对你的设备精准投放你感兴趣的内容?手机上有不同的APP,搜狗地图APP的推送为何没有推送到搜狗录音助手APP上呢?如何保证能精准推送到你的设备,且不同APP之间不会错乱? 问题明确下就是开发是如何追踪定位到具体的设备和APP呢?这就需要对设备和APP进行唯一标识来进行区分,在此对各种标识符的标识内容和作用进行梳理~ 常见的设备ID标识符 1) IMEI I
最近在研究Linux系统负载的时候,接触到一些关于CPU信息查看的知识,和大家分享一下。通过对/proc/cpuinfo文件中的参数的分析,也学到了不少东西。
如果新建一个空文件,这个文件也是会占用磁盘/硬盘的的存储空间的。不能因为新建的文件大小是0就认为没有占用空间。文件名,大小等这些文件的属性,本质上也是数据,是数据就要被计算机记录下来。在看待文件时不能太狭隘,不能光看内容而忽视属性!
白话解释:实体就是对象的方法和属性实现业务逻辑的类,一般由唯一标识id和值对象组成,属性发生改变,可影响类的状态和逻辑。
我的个人博客开通了,地址:https://timewentby.com 欢迎访问 ###java生成UUID的方法总结
传统开发人员总将关注点放在数据,而不是领域。因为在软件开发中,DB占据主导地位。首先考虑的是数据的属性(即数据库的列)和关联关系(外键关联),而不是富有行为的领域概念。导致将数据模型直接反映在对象模型,那些表示领域模型的实体(Entity)被包含了大量getter/setter。虽然在实体模型中加入getter/setter并非大错, 但这不是DDD的做法。
GUID(Globally Unique Identifier,全局唯一标识符)作为一种在计算机系统中唯一标识对象的标识符,被广泛应用于数据库、操作系统、通信协议、软件组件等场景。它是由128位数字组成的,通常以字符串形式表示,例如{3F2504E0-4F89-41D3-9A0C-0305E82C3301}。出现了很多优秀的开源库用于生成GUID,如QT、boost、sole等均提供了生成GUID的方法,但QT、boost过重,sole库可作为首选。
1. 网络中进程之间如何通信 进程通信的概念最初来源于单机系统。由于每个进程都在自己的地址范围内运行,为保证两个相互通信的进程之间既互不干扰又协调一致工作,操作系统为进程通信提供了相应设施,如UNIX BSD有:管道(pipe)、命名管道(named pipe)软中断信号(signal) UNIX system V有:消息(message)、共享存储区(shared memory)和信号量(semaphore)等. 他们都仅限于用在本机进程之间通信。网间进程通信要解决的是不同主机进程间的相互通信问题(可把
这里我们介绍的这种通信方式也就是 system V IPC 在我们后面的使用和日常见到的其实并不多,但是包括其中的共享内存、消息队列、信号量,我们如果了解共享内存其原理的话,能够更好的帮助我们了解之前我们学过的进程地址空间的概念!
第一列:用户组的组名 第二列:组密码(真正的密码存储在了gshadow中) 第三列:用户组组ID,用户组唯一标识 组ID为0的是超级用户组 组ID为1-499是系统用户组 组ID大于500是用户自定义组 第四列:组成员
软件定义存储(SDS)是一个软件层,在物理存储设备和数据请求之间提供个抽象层,实现存储虚拟化功能,将底层存储设备和服务器汇集到虚拟存储空间中。这些虚拟空间通过各种冗余方式,提供恢复能力和容错能力。软件定义存储解决方案可以按照业务或基础设施的发展速度进行扩展,使用通用硬件,基于分布式环境构建存储。
在 Linux 系统中,主机名是用于标识和区分网络上的不同计算机的名称。默认情况下,Linux 发行版会分配一个主机名给您的计算机,但是有时候您可能需要根据自己的需求更改主机名。在本文中,我们将详细介绍如何在 Linux 中更改主机名,以及更改主机名后可能涉及到的其他配置。
命名 空间是用来组织和重用代码的。如同名字一样的意思,NameSpace(名字空间),之所以出来这样一个东西,是因为人类可用的单词数太少,并且不同的人写的程序不可能所有的变量都没有重名现象,对于库来说,这个问题尤其严重,如果两个人写的库文件中出现同名的变量或函数(不可避免),使用起来就有问题了。为了解决这个问题,引入了名字空间这个概念,通过使用 namespace xxx;你所使用的库函数或变量就是在该名字空间中定义的,这样一来就不会引起不必要的冲突了。
//现在苹果对隐私方面很严 很难获取一种较好的设备唯一标识符方法,下面几篇博文仅做参考:
主键(primary key),一列 (或一组列),其值能够唯一区分表中的每个行。唯一标识表中每行的这个列(或这组列)称为主键。主键用来表示一个特定的行。没有主键,更新或删除表中特定行很困难,因为没有安全方法保证只涉及相关的行而不误伤其他行!
幂等设计在分布式系统设计中占有很重要的地位,是实现数据一致性和事务完整性的重要手段。近期在优化交易系统,系统中很多地方用到了幂等设计,遂对其进行了总结。
为了实现用户的快速增长,以推广 App 为目标的线上广告投放是很多平台获取新用户的重要方式。随道移动互联网的发展,现在 App 推广的渠道越来越丰富,除了 WAP 站点、第三方 App 之外,HTML5 成了 App 推广的又一个主战场。
之前一直使用的PostgreSQL 9.6系列版本,由于官方不再维护了,就准备换成最新稳定版本的,查看了一下官方版本说明,发现13系列版本是目前稳定性较好的版本,于是兴冲冲的更换了过来,但随之而来的就是一些新特性,其中就比如表中的OID字段,这个字段是对象标识符,之前能用于行标记,现在发现只有表才具有这个隐藏字段,行数据没有这个支持了,于是就需要将老版本的表进行关闭掉这个字段。下面我们就开始关闭之旅。 首先我们先拿一张表做测试:
Mac地址(Media Access Control Address)和IP地址(Internet Protocol Address)是计算机网络中两个不同的标识符,用于在网络中唯一标识设备。
构建分布式系统时,如何对数据进行唯一标识也是一个至关重要的设计。不仅要符合B-tree数据结构以维持查询性能,还要考虑唯一标识的连续性会不会影响系统安全性。在分库分表的情况下,还要避免唯一标识重复且高效等等需要考虑的点。为此,市场就出现了很多分布式ID生成方案。本文将详细介绍九种主流的分布式ID生成策略供大家参考使用。
马上要过年了,大家是在回家的路上还是已经到家了?祝各位过一个好年,大鱼大肉吃个够,今天我们腾讯技术工程也给大家准备了点「精神食粮」。从 2019 年发布的近 300 篇文章中精挑细选出了十大最受欢迎文章,以供各位闲暇之余看一看。 以下文章标题均可 点击跳转 到对应文章。 01 腾讯万亿级 Elasticsearch 技术解密 Elasticsearch(ES)作为开源首选的分布式搜索分析引擎,通过一套系统轻松满足用户的日志实时分析、全文检索、结构化数据分析等多种需求,大幅降低大数据时代挖掘数据
1.2名字服务 名字服务这个就很好理解了。比如为了通过网络访问一个系统,我们得知道对方的 IP 地址,但是 IP 地址对人非常不友好,这个时候我们就需要使用域名来访问。但是计算机是 不能是域名的。怎么办呢?如果我们每台机器里都备有一份域名到 IP 地址的映射,这个倒 是能解决一部分问题,但是如果域名对应的 IP 发生变化了又该怎么办呢?于是我们有了 DNS 这个东西。我们只需要访问一个大家熟知的(known)的点,它就会告诉你这个域名对应 的 IP 是什么。在我们的应用中也会存在很多这类问题,特别是在我们的服务特别多的时候, 如果我们在本地保存服务的地址的时候将非常不方便,但是如果我们只需要访问一个大家都 熟知的访问点,这里提供统一的入口,那么维护起来将方便得多了。
设备唯一标识 ---- 估计很多开发都有被要求过获取一下设备的唯一标识,获取设备的唯一标识经常使用在我们做统计或者是在保证一台设备登录亦或者是做IM的时候可能会考虑去使用它,这一次在自己的需求当中就有一个“账号绑定设备”的需求,这个需求不讨论它的实用性怎样,需求还是需要我们自己去完成。 按照自己的理解针对这个设备的唯一标识,我还是建议少拿!当然说的是针对iOS的设备。下面就来总结一下这个唯一标识的发展过程。 一: UDID ---- UDID是什么? 你手机连
UDID是Unique Device Identifier的缩写,中文意思是设备唯一标识.
今天我们详细讲解下mimic-iv数据库的主要模块,以及各个模块的内容、模块内数据表各个字段的含义,这篇介绍很重要,大家做数据提取和数据分析的基础。往后大家也能用来查询字段含义。
说明在Windows操作系统中,微软使用guid来起到UUID的作用,就是这么尿性。获取代码如下:
任何计算机系统都包含一个基本的程序集合,称为操作系统(OS)。笼统的理解,操作系统包括:
UDID是Unique Device Identifier的缩写,中文意思是设备唯一标识.
分享个网站升级HTTPS后遇到的问题,之前用的服务器不能升级HTTPS,虽然申请了证书但一直没用上,好歹证书是免费的那种,所以就暂时放一边了。 前几天突然想试试这个服务器能不能上HTTPS,在后台直接开启了发现完全没问题。
Linux:进程间通信(二.共享内存详细讲解以及小项目使用和相关指令、消息队列、信号量)
业内普遍的分层方式有两种。OSI七层模型 和TCP/IP四层模型。 OSI七层模型:物、数、网、传、会、表、应 TCP/IP四层模型:链、网、传、应 1) 物理层:主要定义物理设备标准,如网线的接口类型、光纤的接口类型、各种传输介质的传输速率等。它的主要作用是传输比特流(就是由1、0转化为电流强弱来进行传输,到达目的地后再转化为1、0,也就是我们常说的数模转换与模数转换)。这一层的数据叫做比特。 2)数据链路层:定义了如何让格式化数据以帧为单位进行传输,以及如何让控制对物理介质的访问。这一层通常还提供错误检测和纠正,以确保数据的可靠传输。如:串口通信中使用到的115200、8、N、1 3)网络层:在位于不同地理位置的网络中的两个主机系统之间提供连接和路径选择。Internet的发展使得从世界各站点访问信息的用户数大大增加,而网络层正是管理这种连接的层。 4) 传输层:定义了一些传输数据的协议和端口号(WWW端口80等),如:TCP(传输控制协议,传输效率低,可靠性强,用于传输可靠性要求高,数据量大的数据),UDP(用户数据报协议,与TCP特性恰恰相反,用于传输可靠性要求不高,数据量小的数据,如QQ聊天数据就是通过这种方式传输的)。 主要是将从下层接收的数据进行分段和传输,到达目的地址后再进行重组。常常把这一层数据叫做段。 5) 会话层:通过传输层(端口号:传输端口接收端口)建立数据传输的通路。主要在你的系统之间发起会话或者接受会话请求(设备之间需要互相认识可以是IP也可以是MAC或者是主机名)。 6)表示层:可确保一个系统的应用层所发送的信息可以被另一个系统的应用层读取。例如,PC程序与另一台计算机进行通信,其中一台计算机使用扩展二一十进制交换码(EBCDIC),而另一台则使用美国信息交换标准码(ASCII)来表示相同的字符。如有必要,表示层会通过使用一种通格式来实现多种数据格式之间的转换。 7) 应用层:是最靠近用户的OSI层。这一层为用户的应用程序(例如电子邮件、文件传输和终端仿真)提供网络服务。
参考:https://pub.flutter-io.cn/packages/device_info
IPv6(Internet Protocol Version 6)作为下一代互联网协议,旨在解决IPv4地址耗尽的问题。随着互联网设备的爆炸性增长,IPv6逐渐成为一种必然的选择。本文将详细探讨在Linux系统下如何配置和使用IPv6,包括IPv6地址的划分、配置方法以及常见问题的解决方案。
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