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【Linux】多线程 --- 线程概念 控制 封装

3.初步认识原生线程库(在linux环境,C++11线程库底层封装了POSIX线程库) 1....所以,在Windows平台上,C++11的线程库底层封装了Windows线程库,而在Linux平台上,它底层封装了POSIX线程库(pthread)。...下面代码就是C++11形式的线程管理代码,这段代码的好处就是它可以跨平台运行,无论是在linux还是在windows环境下这段代码都可以跑,因为C++11的线程库底层封装了各个操作系统的线程库实现,这使得我们能够通过...这种局部存储是介于全局变量和局部变量之间的一种线程特有的存储方案! 三、线程封装(面向对象) 1.组件式的封装出一个线程类(像C++11线程库那样去管理线程) 1....另一个解决方案是将start_routine直接搞成友元函数放到类外面(友元函数既可以访问类的非静态成员也能访问类的静态成员)这样他就能访问_func了,但这样也不太好,因为友元会破坏类的封装性。

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【Linux】:线程库简单封装

之前我们在这篇博客 里面已经学习了关于线程概念及控制的相关内容,这篇博客主要是关于实现一个线程库的封装,完成对线程的创建、管理和销毁的基本功能 在书写封装库之前,我们先写对应的 Makefile...两种解决办法: ① 把 Rountine 写到类外,但是不支持这样做,因为我们就是要做封装 ② 就是加一个 static 来去掉 this 指针 因此: pthread_create 需要一个全局函数或静态成员函数...如果把func_t 放到类外部,编译器就无法知道 T 的具体类型,因此无法正确生成类型别名。 封装与局部性: 将 func_t 定义在类内部,保持了类内部的一致性和封装性。...放在类内便于与类的其他成员进行组合和配合。类外部定义类型别名虽然也能使用,但会打破类的封装,增加不必要的复杂性。...共勉 【*★,°*:.☆( ̄▽ ̄)/$:*.°★* 】那么本篇到此就结束啦,如果有不懂 和 发现问题的小伙伴可以在评论区说出来哦,同时我还会继续更新关于【Linux】的内容,请持续关注我 !!

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    【Linux】线程池封装与介绍

    线程池介绍   之前我们实现了线程、互斥量、条件变量以及日志的封装,现在我们可以基于以上内容来封装一个线程池。   线程池是一种线程使用模式。线程过多会带来调度开销,进而影响缓存局部性和整体性能。...线程池封装 首先我们需要包含需要的头文件以及命名空间,线程池类中成员变量需要一把锁、条件变量、条件变量下等待的线程个数、存放线程的数组、线程总个数、存放任务的任务队列以及线程池是否在运行的状态表示: #...std::queue _tasks; // 任务队列 bool _isrunning; }; } 因为任务种类的不确定性,所以我们需要使用模板 在线程池类的构造函数中我们就可以创建固定数量的线程并给每个线程绑定执行的方法...std::queue _tasks; // 任务队列 bool _isrunning; }; } 如果不清楚线程类中函数与线程池中的函数接口之间是怎么相互调用的可以看看...线程安全的单例模式 单例模式的特点   某些类, 只应该具有⼀个对象(实例), 就称之为单例。 例如⼀个男⼈只能有⼀个媳妇。

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    强烈反对使用Spring封装的多线程类!

    1.Spring的异步代码 Spring作为Java届的杠把子框架,其过度封装的API深得开发人员的喜爱。根据语义化编程的逻辑,只要某些关键字在语言层面上过得去,我们就可以把它给加上去。...首先,生成一个小小的项目,然后在主类上加上必须的注解。嗯,别忘了这一环,否则你后面加的注解将没什么用处。...SimpleAsyncTaskExecutor类设计的非常操蛋,因为它每执行一次,都会创建一个单独的线程,根本没有共用线程池。...但就拿Spring本身来说,引用SimpleAsyncTaskExecutor这个类的地方还不少,包括比较流行的AsyncRestTemplate。...这个类的设计,使得任务的执行变的非常的不可控。 看这个API,我感觉Spring是进入了设计的魔怔状态。 这个东西的隐藏bug可能还会更深!

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    C++类的封装 | 类的封装

    C++公用接口与私有实现的分离 C++通过类来实现封装性,把数据和与这些数据有关的操作封装在一个类中,或 者说,类的作用是把数据和算法封装在用户声明的抽象数据类型中,在声明了一个类以后,用户主要是通过调用公用的成员函数来实现类提供的功能...C++公用成员函数是用户使用类的公用接口或者说是类的对外接口,当然并不一定要把所有成员函数都指定为public的,但这时这些成员函数就不是公用接口了。...类中被操作的数据是私有的,实现的细节对用户是隐蔽的,这种实现称为私有实现,类的公用接口与私有实现的分离形成了信息隐蔽。 ...如果想修改或扩充类的功能,只需修改本类中有关的数据成员和与它有关的成员函数,程序中类外的部分可以不必修改。...以上,如果你看了觉得对你有所帮助,就给小林点个赞叭,这样小林也有更新下去的动力,跪谢各位父老乡亲啦~ C++类的封装 | 类的封装 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通

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    Linux下Socket编程(二)——多线程封装简介

    简介 客户端连接后放到线程中运行 Socket相关代码封装 C++线程 这里使用c++11标准的线程库。 #include 编译时候出现 ?...thread_1.png 根据错误提示编译命令后加入-std=c++0x即可,对于使用的线程需要引入库-lpthread 线程使用 线程的调用我们定义一个SocketThread类来进行 SocketThread...Socket相关类封装 这里我们将客户端和服务的的操作封装到一个类XTcp中,服务的接受连接后,生成一个新的Tcp对象,并将指针返回,然后线程类XThread持有XTcp的指针。...unistd.h> #include #include #include #include //c++ 11标准线程...cilentIp,port); XTcp* xTcpClient=new XTcp; xTcpClient->setSock(connfd); //开启线程接受数据

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    Linux:多线程(一.Linux线程概念、线程控制——创建、等待、退出、分离,封装一下线程)

    就提供了一个库:pthread库(原生线程库,Linux系统提供)——将轻量级进程的系统调用进行封装,转成线程相关的接口语义提供给用户 我们g++编译器是会默认链接 C++ 标准库。...// new好一个自定义变量后 pthread_t tid; pthread_create(&tid, nullptr, threadTask, td); // 我们让线程执行函数接受一个类变量...里的原生库吗 结论:C++11的多线程,是对原生线程的封装 为什么要封装呢?...虽然一些其他语言(如Java、Python等)提供了自己的线程管理库或框架,但这些库或框架通常也是基于底层操作系统的原生线程API进行封装的。...// 模拟c++的线程库,也对Linux原生库进行封装 { template using func_t = std::function; /

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    Python 类的封装

    封装(Encapsulation)是对 object 的一种抽象,即将某些部分隐藏起来,在程序外部看不到,即无法调用(不是人用眼睛看不到那个代码,除非用某种加密或者混淆方法,造成现实上的困难,但这不是封装...要了解封装,离不开“私有化”,就是将类或者函数中的某些属性限制在某个区域之内,外部无法调用。 Python 中私有化的方法也比较简单,就是在准备私有化的属性(包括方法、数据)名字前面加双下划线。...果然隐藏了,在类的外面无法调用。再试试那个函数,可否? if __name__ == "__main__":     p = ProtectMe()     p.code()     p....,code() 方法和__python() 方法在同一个类中,可以调用之。后面的那个 p.__Python() 试图调用那个私有方法。...用上面的方法,的确做到了封装。但是,我如果要调用那些私有属性,怎么办? 可以使用 property 函数。 #!

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    【C++】类的封装 ① ( 类和对象 | 面向对象三大特征 - 封装 继承 多态 | 类的封装引入 )

    : 定义了 上述 MyClass 类的 实例对象 myObject ; MyClass myObject; // 创建一个 MyClass 类型的对象 二、类的封装 1、面向对象三大特征 面向对象三大特征...: 封装 Encapsulation : 将 数据 和 操作 封装在类中 , 可以将 类 内部的 实现细节 隐藏 , 只暴露有限的 接口 与外部进行交互 , 从而达到保护 类 对象的 内部状态 不被外部随意修改.../ 继承 Inheritance / 多态 Polymorphism 共同构成了面向对象编程的基本原则 , 为代码的 可读性 / 可维护性 / 可扩展性 提供支持 ; 2、类的封装引入 封装 Encapsulation...: 将 数据 和 操作 封装在类中 , 可以将 类 内部的 实现细节 隐藏 , 只暴露有限的 接口 与外部进行交互 , 从而达到保护 类 对象的 内部状态 不被外部随意修改 ; 将 现实世界 中 存在的...客观事物 封装成 抽象 的 类 , 类 中 包含了 数据 和 操作 , 只有 可信的 类 或 对象 才能访问 隐藏起来的信息 ; 大部分类默认只能访问 类 公开的接口 ; C++ 类 中 , 通过 "

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    【EventBus】事件通信框架 ( 实现几个关键的封装类 | 消息中心 | 订阅注解 | 订阅方法封装 | 订阅对象-方法封装 | 线程模式 )

    文章目录 一、消息中心 二、订阅方法时的注解 三、订阅方法封装 四、订阅对象-方法封装 五、线程模式 一、消息中心 ---- 此处暂时只实现一个单例类 , 后续 注册订阅者 , 处理事件传递 , 取消注册订阅者..., 等功能在该单例类的基础上扩展 ; package com.eventbus_demo.myeventbus; public class MyEventBus { /** *...MyThreadMode.POSTING; } 三、订阅方法封装 ---- 将 订阅方法 , 订阅方法的线程模式 , 订阅方法接收的事件类型 , 封装到类中 ; package com.eventbus_demo.myeventbus...> getEventType() { return eventType; } } 四、订阅对象-方法封装 ---- 再次进行封装 , 将 订阅者对象 和 订阅方法 , 封装到一个类中...---- 仿照 EventBus 的线程模式 , 直接照搬过来 ; 线程模式用法参考 【EventBus】Subscribe 注解分析 ( Subscribe 注解属性 | threadMode 线程模型

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    C# 类的封装

    01 — 前言 C#中可使用类来达到数据封装的效果,这样就可以使数据与方法封装成单一元素,以便于通过 法存取数据。除此之外,还可以控制数据的存取方式。...在面向对象编程中,大多数都是以类作为数据封装的基本单位。类将数据和操作数据的方法结[成一个单位。设计类时,不希望直接存取类中的数据,而是希望通过方法来存取数据。...封装的目的是增强安全性和简化编程,使用者不必了解具体的实现细节,而只是要通过外部接口这一特定的访问权限来使用类的成员。如充电器,它是将220V的电源经过降压整流滤波后,用导线与电池相连,然后进行充电。...而降压整流滤波这一过程就相当于类的封装。 02 — 实例 【例1】 创建一个控制台应用程序,其中自定义一个MyClass类,该类用来封装加数和被加数属性。...代码如下: class MyClass //自定义类,封装加数和被加数属性 { prvate intx=0: //定义int型变量,作为加数 private int y = 0; //定义int型变量

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