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    linux多线程pthread

    早在LINUX2.2内核中。并不存在真正意义上的线程,当时Linux中常用的线程pthread实际上是通过进程来模拟的,也就是同过fork来创建“轻”进程,并且这种轻进程的线程也有个数的限制:最多只能有4096和此类线程同时运行。    2.4内核消除了个数上的限制,并且允许在系统运行中动态的调整进程数的上限,当时采用的是Linux Thread 线程库,它对应的线程模型是“一对一”,而线程的管理是在内核为的函数库中实现,这种线程得到了广泛的应用。但是它不与POSIX兼容。另外还有许多诸如信号处理,进程ID等方面的问题没有完全解决。    相似新的2.6内核中,进程调度通过重新的编写,删除了以前版本中的效率不高的算法,内核框架页也被重新编写。开始使用NPTL(Native POSIX Thread Library)线程库,这个线程库有以下几个目标: POSIX兼容,都处理结果和应用,底启动开销,低链接开销,与Linux Thread应用的二进制兼容,软硬件的可扩展能力,与C++集成等。 这一切是2.6的内核多线程机制更加完备。

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    一周极客热文:从分析8000条软件工程师招聘信息所学到的

    Aline Lerner 过去以编程谋生,现在从事招聘工程师的工作。去年,她通过参考全年的有效招聘数据编写了一篇文章,总结如下: 如果可以的话,尽可能让招聘信息更个性化。谈论你从事什么工作,候选人已经做的事情与招聘内容有什么样的关系,你为他们在做一些事情的原因。攀亲带顾,人造的个性化不算在内。 即使是创始人的亲自招聘也并没有从本质上增加价值,除非他们是个性化的和有针对性的。 写好招聘信息是很难的,并且当工程师和创始人作为招聘人员,他们不一定比专职招聘人员做的更好。在另一方面优秀的招聘人员是更有价值的。专

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    Linux下多线程的实现(基于pthread库)

    Linux内核在2.2版本中引入了类似线程的机制。Linux提供的vfork函数可以创建线程,此外Linux还提供了clone来创建一个线程,通过共享原来调用进程的地址空间,clone能像独立线程一样工作。Linux内核的独特,允许共享地址空间,clone创建的进程指向了父进程的数据结构,从而完成了父子进程共享内存和其他资源。clone的参数可以设置父子进程共享哪些资源,不共享哪些资源。实质上Linux内核并没有线程这个概念,或者说Linux不区分进程和线程。Linux喜欢称他们为任务。除了clone进程以外,Linux并不支持多线程,独立数据结构或内核子程序。但是POSIX标准提供了Pthread接口来实现用户级多线程编程。

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