我在Visual studio C++中做了一些多线程编程,使用了beginthreadex,endthreadex调用。
我创建了一个子线程thread1。子线程运行在一个永远不会退出的函数上,因为它有一个无限循环。现在,如果父线程因错误而终止或成功完成,子线程是否也会退出?我的疑问是--是否存在子线程即使在主程序退出后仍处于活动状态的情况?
对于linux,这种情况应该是怎样的呢?
我对所有这些细节以及它们如何在Linux中相互关联感到有点困惑。"Unix内部“一书指出,lightweight process (LWP)是内核支持的用户线程,内核看不到进程内部的线程。对于Linux,这仍然是正确的吗?
据我所知,用户空间线程被安排在进程内部,通过更高层次的抽象作为pthread库,而不需要内核的干预。我说的对吗?
我使用套接字编写了Python脚本。我写了一个基本的聊天,但它有一个问题,我不知道如何使用Threading库以及如何使客户端工作不阻塞。我试过使用While,但它说:
thread.error:无法启动新线程
这是客户端代码:
import socket
import threading
my_socket = socket.socket()
my_socket = socket.socket()
my_socket.connect(('127.0.0.1', 23))
print('Welcome to the chat room . You can se
我知道在pthread_self()和syscall(SYS_gettid)之间。pthread_create()生成一个POSIX线程ID,该ID由通常定义为unsigned long int的结构pthread_t表示。我们可以使用pthread_self获取由pthread_create生成的。
使用strace,我知道libpthread.so.0中的pthread_create()是通过调用clone系统调用来实现的,这也是用于fork()的系统调用。在通过调用pthread_create()创建POSIX线程之后,将生成一个新的POSXI线程(由pthread_self()返回的线