好多开发者,问我们最多的问题是,为什么要设计轻量级RTSP服务?轻量级RTSP服务,和RTSP服务有什么区别?
限于某些原因 F-Stack 项目之前是未对 IPv6 进行支持的,随着 IPv6 需求的增多,近期对 IPv6 进行了支持。本文将简单介绍 F-Stack 支持 IPv6 所做的修改,如何使用以及相关注意事项。 F-Stack 如何支持 IPv6 以下所列为 F-Stack 支持 IPv6 所进行的修改,具体改动细节可查看 github 相关 commits。 F-Stack 框架支持 在 Makefile 中定义 IPv6 相关的宏INET6及需要包含编译的文件NETINET6_SRC
第三步:在MySQL01数据库中创建一个ds_wp数据库,然后倒入 ds_wp.sql
随着互联网的迅猛发展,诸如视频直播、网络教学等实时业务的广泛应用,多个接收者需要同时从一个或多个源节点接收相同的流媒体数据,网络传输的信息容量大大增加,占用大量的网络带宽。对这些应用需求,传统的点播技术,不仅对源节点资源和网络带宽的消耗很大,同时用户数量的扩展受到限制。比较而言,组播是一个很好的传输方案。由于传统网络中路由器需要预先配置,然后才可以动态支持组播订阅者的加入、离开操作和组播树的生成操作,并且传统网络中的路由器没有针对用户对带宽的大需求来动态选择传输路径,很容易造成链路拥塞,不能够为用户提供较好的服务质量,难以在传统网络中大规模部署。
作为IP传输三种方式之一,组播指的是报文从一个源发出,被转发到一组特定的接收者,相同的报文在每条链路上最多有一份。
有时候我们要控制套接字的行为(如修改缓冲区的大小),这个时候我们就要控制套接字的选项了. 以下资料均从网上收集得到 getsockopt 和 setsockopt 获得套接口选项:
开放网络操作系统(ONOS)在2015年一年当中发布了五次代码版本,每个版本的名称以一种鸟的名字命名。这次的版本是EMU,它能够提高平台的性能,例如IP组播、SDN-IP、关键的用例包括CORD,服务
ifconfig代表interface configuration,其用于查看和更改系统上网络接口的配置。
所有版本的IGMP 都支持ASM(Any-Source Multicast,任意信源组播)模型;IGMPv3 可以直接应用于SSM(Source-Specific Multicast,指定信源组播)模型,而IGMPv1 和IGMPv2 则需要在IGMP SSM Mapping 技术的支持下才能应用于SSM 模型。
组播通信是一种基于UDP协议的网络通信方式,它允许发送方将消息同时传递给多个接收方。在组播通信中,发送方和接收方都会加入一个共同的组播组,这个组播组对应一个特定的IP地址,所有加入该组播组的主机都能够接收到发送方发送的消息。组播通信可以有效地减少网络流量和网络负载,因为在传统的点对点通信方式下,每个消息都需要单独传输到每个接收方,而在组播通信中,每个消息只需要传输一次,就可以同时传递给多个接收方。
1月12日,Kube-OVN 1.9.0 版本正式发布,感谢社区小伙伴们在这段时间来的贡献和支持!
一、NAT技术(网络地址转换) 1.NAT作用 主要解决IP地址短缺问题,并且避免来自外部的攻击。 主要有 3 种应用方式:动态地址转换、静态地址转换、网络地址端口转换NART。 2.NAT三种应用方式 (1)动态NAT: 多对少(m>=n & m>=1)情况下。 m 代表内部网络地址。 n 代表可用的外网地址。一般指外部的地址池(pool)中的地址数量。 将大的网络地址空间映射到小的地址空间。 (2)静态NAT:一对一 一个内部地址只转换为一个外部地址(公网IP)。 主要用于一些特
作为IP传输三种方式之一,组播指的是报文从一个源发出,被转发到一组特定的接收者,相同的报文在每条链路上最多有一份。相较于传统的单播和广播,组播可以有效地节约网络带宽、降低网络负载,所以被广泛应用于IPTV、实时数据传送和多媒体会议等网络业务中。
问题:IGMPv3 有哪些报文?还有 leave 报文吗?为什么?主机是不是可以选择源?
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最近有业务的容器需要在Kubernetes上运行ROS2,由于ROS2的DDS(Data Distribution Service,数据分发服务)的通讯框架采用了组播的方式将消息分发给订阅者节点以提高效率。所以如果在一个 kubernetes 集群中部署多套ROS2,就会导致在ROS2之间的数据出现串流的情况。解决这个问题,我们需要将组播数据路由到本地的loop回环网卡上。研究了下在Kubernetes CNI中默认插件中的loopback是没有这个支持的。要解决这个需求,需要简单小改下cni 的 loopback 插件,让其在为pod创建loop网卡时,将组播地址224.0.0.0转到的loop网卡。在开始前,我们还是有必要回顾学习下相关的知识。
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摄像头组播技术是一种广泛应用于视频会议、网络监控等领域的网络传输技术,它将摄像头采集到的视频信号通过网络进行传输,实现多用户同时观看。本文将介绍摄像头组播的基本原理、应用场景以及存在的问题与解决方案。
特别说明:本文于2015年基于OpenStack M版本发表于本人博客,现转发到公众号。因为时间关系,本文部分内容可能已过时甚至不正确,请读者注意。
NTP(Network Time Protocol,网络时间协议)是由RFC 1305定义的时间同步协议,用来在分布式时间服务器和客户端之间进行时间同步。NTP基于UDP报文进行传输,使用的UDP端口号为123。
今天海翎光电的小编围绕着组播、组播的MAC地址、IGMP原理、IGMPV1、IGMPV2、IGMPV3、PIM-SM工作机制展开为大家分享。
网络通信,宛如数字世界的交通规则,塑造了我们在互联网时代的连接方式。在这个数字高速公路上,有着不同的通信模式,每一种都独具特色,为不同的情境提供了无数的可能性。单播、广播、组播和任播,这四种通信方式就像是交通规则中的绿灯、红灯、黄灯和变道,它们各自承担着独特的使命,构建了互联网的多彩世界。在这篇文章中,我们将带您进入这个令人着迷的通信世界,深入了解每种通信模式的定义、应用和工作原理。从这里开始,您将更好地理解这些通信方式,以及如何在网络世界中巧妙地应用它们。
General Routing Encapsulation,简称GRE,是一种三层V**封装技术。GRE可以对某些网络层协议(如IPX、Apple Talk、IP等)的报文进行封装,使封装后的报文能够在另一种网络中(如IPv4)传输,从而解决了跨越异种网络的报文传输问题。异种报文传输的通道称为Tunnel(隧道)。
如果希望对组播报文的处理流程进行跟踪,可使用debug ip mpacket命令。使用此命令的no形式关掉debug信息。
利用组播技术可以方便的提供一些新的增值业务,包括在线直播、网络电视、远程教育、远程医疗、网络电台、实时视频会议等对带宽和数据交互的实时性要求较高的信息服务。
作为 IPv4协议的替代,IPv6协议使用 128位的地址结构解决了 IP地址不足的问题,同时对一些特 性进行了优化处理。出现于 IPv4时代的组播技术,由于其有效解决了单点发送、多点接收的问题, 实现了网络中点到多点的高效数据传送,能够大量节约网络带宽、降低网络负载,因此在 IPv6 中 的应用得到了进一步的丰富和加强。
如果一台发送者同时给多个的接收者传输相同的数据,也只需复制一份的相同数据包。它提高了数据传送效率。减少了骨干网络出现拥塞的可能性。
int setsockopt( SOCKET s, int level, int optname, const char* optval, int optlen );
组播模式相比单播模式可以提高网络的效率和带宽利用率,因为组播数据包只需要发送一次,就可以被多个接收者接收,而不需要每个接收者都单独发送一份数据包。这在需要同时向多个接收者发送相同数据的场景下特别有用,如视频会议、在线教育、流媒体等。组播模式可以减少网络拥塞,降低网络延迟,并且可以减少网络中的冗余数据。
本次分(zhuang)享(bi)呢,主要探讨一个新兴SP客户的案例。 G家,这是非传统的SP。我们一起来看一下G家的市场策略以及使用的关键技术. 内容比较多,我尽量讲得详细一些,大概要耽误大家一个多小时左右的时间。 BNG = Broadband Network Gateway,翻译成中文应该是“宽带业务网关” (有些英文的名词术语呢,我就做一次名词的介绍,后续就并不翻译,以避免翻译带来的混淆) 📷 Google Fiber是对美国传统电信运营商(AT&T, Verizon)发起的一次
为满足内网无纸化/电子教室等内网超低延迟需求,避免让用户配置单独的服务器,我们研发了轻量级RTSP服务开发包。
源特定组播除了要求网络端到端地支持网络组播和SSM 模式外,同时还要求网络和应用支持IGMP V3 协议栈。
摘自"百度知道",我不知道! 当前的网络中有三种通讯模式:单播、广播、组播(多播),其中的组播出现时间最晚但同时具备单播和广播的优点,最具有发展前景。 一、单播: 主机之间“一对一”的通讯模式,网络中的交换机和路由器对数据只进行转发不进行复制。 如果10个客户机需要相同的数据,则服务器需要逐一传送,重复10次相同的工作。 但由于其能够针对每个客户的及时响应,所以现在的网页浏览全部都是采用IP单播协议。 网络中的路由器和交换机根据其目标地址选择传输路径,将IP单播数据传送到其指定的目的地。 单播的优点:
Interesting things 我在配置LVS+Keepalived遇到几个比较棘手的问题,于是乎记录总结一波。 What did you do today 问题1:首先就是主备lvs开启
在多个平台广受大家喜爱,有朋友又想看IGMP的文章,咋一看这两个技术中间就差了一个字母,不过两者可是完全不一样的技术,那么今天瑞哥就安排一下!
前一个专题简单介绍了TCP编程的一些知识,UDP与TCP地位相当的另一个传输层协议,它也是当下流行的很多主流网络应用(例如QQ、MSN和Skype等一些即时通信软件传输层都是应用UDP协议的)底层的传输基础,所以在本专题中就简单介绍下UDP的工作原理和UDP编程的只是,希望可以对刚接触网络编程的朋友起到入门的作用。
这节的功能是使用微信小程序绑定W5500,然后和W5500实现MQTT远程通信控制
在IPv4中组播的地址范围是:224.0.0.0到239.255.255.255。
①IP多播(以前曾译为组播)已成为互联网的一个热门课题。目的:更好地支持一对多通信,网络中的带宽压力。
今天给大家分享的是中兴网络设备的命令大全。花了一天的时间去找手册和整理、排版,希望对大家有用,觉得好的话还请点个赞,转发一下。
组播相对单播和广播有如下优势: 相比单播,由于被传递的信息在距信息源尽可能远的网络节点才开始被复制和分发,所以用户的增加不会导致信息源负载的加重以及网络资源消耗的显著增加。相比广播,由于被传递的信息只会发送给需要该信息的接收者,所以不会造成网络资源的浪费,并能提高信息传输的安全性。 组播(Multicast)可以很好的解决点到多点的数据传输。IP 组播技术在 ISP 提供的互联网信息服务中已经得到了应用。例如:在线直播、网络电视、远程教育、远程医疗、网络电台和实时视/音频会议等。
RV1106 SDK在使用build.sh kernel编译kernel内核的时候,会显示内核编译配置文件,以荣品的rv1106开发板为例:
网络设备记录的日志信息是网络状态监控和网络故障定位的重要依据,保证其具备严格的先后顺序是非常必要的。频繁配置设备时间会耗费管理员的大量精力,且不论配置的如何频繁如何细心,都无法确保各设备的时钟分秒不差。要满足这种网络设备保持时间一致性的需求,需要利用NTP协议在各设备之间自动同步时间,所使得所有设备的时间都达到一致。NTP在其他诸多方面也都有着广泛应用。
首先声明一点,本blog提到的轻量级RTSP服务,类似于网络摄像头(IPC),而非传统意义的接受外部推流的RTSP服务器。
在前面的文件中,我们介绍了linux网络编程中与IP相关的知识和常用的函数总结,本文针对具体的UDP通信,来详细的介绍UDP通信的使用,包括UDP通信中的点对点通信,多播,广播等。
ehcahe的介绍 EhCache 是一个纯Java的进程内缓存框架,具有快速、精干等特点,是Hibernate中默认的CacheProvider。Ehcache是一种广泛使用的开源Java分布式缓存
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