Linux 终端在多数人眼中,是一个非常单调和无聊的工作环境,一个纯黑色背景的输入框,一串串让人记哭的命令,仿佛这些就是它的全部。而相比 Windows 系统,Linux 确实也少了许多的娱乐性。 但是这篇文章可能会改变你的一些想法,其实 Linux 终端也有不少有意思的小游戏。虽然比不上 Windows 下的华丽,但足矣让你在闲暇之余,玩上一整天!好了,下面就让我为大家逐一介绍下它们。 基于Linux Terminal的休闲小游戏 2048 2048是一款很受欢迎的数字游戏。原版2048首先在Gi
话说孔乙己时常混迹于磁共振基础班,处理功能数据算是得心应手了。虽然时常拖欠学费,但不出几月,定然还上,从粉板上拭去了孔乙己的名字。因此,DTI班第一天,当他悄悄溜进来的时候,掌柜并未在意。 彼时,寿镜
在上一篇,学习了链路层的以太网协议,知道了MAC地址,在以太网中,找到对应的终端最终依靠的是MAC地址,但是在实际使用中,大家可能发现并不是使用的MAC地址,而是IP协议,比如
我以下图为基础,说明Linux的架构(architecture)。(该图参考《Advanced Programming in Unix Environment》) 最内层是硬件,最外层是用户常用的
最内层是外层是用户常用的应用,比如说firefox浏览器,evolution查看邮件,一个计算流体模型等等。硬件是物质基础,而应用提供服务。但在两者之间,还要经过一番周折。
Unix/Linux的体系架构 📷 如上图所示,从宏观上来看,Linux操作系统的体系架构分为用户态和内核态(或者用户空间和内核)。内核从本质上看是一种软件——控制计算机的硬件资源,并提供上层应用程序运行的环境。 用户态即上层应用程序的活动空间,应用程序的执行必须依托于内核提供的资源,包括CPU资源、存储资源、I/O资源等。为了使上层应用能够访问到这些资源,内核必须为上层应用提供访问的接口:即系统调用。 系统调用是操作系统的最小功能单位,这些系统调用根据不同的应用场景可以进行扩展和裁剪,现在各种版本的Uni
一、 Unix/Linux的体系架构 如上图所示,从宏观上来看,Linux操作系统的体系架构分为用户态和内核态(或者用户空间和内核)。内核从本质上看是一种软件——控制计算机的硬件资源,并提供上层应
实现WLAN漫游的两个AP必须使用相同的SSID和安全模板(安全模板名称可以不同,但是安全模板下的配置必须相同),认证模板的认证方式和认证参数也要配置相同。
如上图所示,从宏观上来看,Linux操作系统的体系架构分为用户态和内核态(或者用户空间和内核)。内核从本质上看是一种软件——控制计算机的硬件资源,并提供上层应用程序运行的环境。用户态即上层应用程序的活动空间,应用程序的执行必须依托于内核提供的资源,包括CPU资源、存储资源、I/O资源等。为了使上层应用能够访问到这些资源,内核必须为上层应用提供访问的接口:即系统调用。
如果代码能够在某个操作正常完全之前置入“完成”状态,那么这个操作就称为可取消的。java中提供了协作式机制,使请求取消的任务和代码遵循一种协商好的协议。
因为现在电脑基本不配备串行接口,所以,usb转串口成为硬件调试时的必然选择。目前知道的,PL2303的驱动是有的,在dev下的名称是ttyUSB#。
小编这两天没更感觉很对不起大家,在这里和大家道个歉啦!因为之前很忙,要做个微信小程序和html网页。最主要的是,就在前两天小编真的被狗咬了!!!
2019年常见的Linux面试题及答案解析,哪些你还不会?
tmux 是一个 终端复用器(terminal multiplexer),它可以启动一系列终端会话。
Linux 面试题 1、绝对路径用什么符号表示?当前目录、上层目录用什么表示?主目录用什么表示? 切换目录用什么命令? 2、怎么查看当前进程?怎么执行退出?怎么查看当前路径? 3、怎么清屏?怎么退出当
先前分析了 Linux 入口地址和 Linux 系统启动流程,本文详细分析一下 Linux 启动流程中的 console_init 终端初始化函数。
摘要 Binder是android中一个很重要且很复杂的概念,它在系统的整体运作中发挥着极其重要的作用,不过本文并不打算从深层次分析Binder机制,有两点原因:1是目前网上已经有2篇很好的文章了,2是对Binder机制进行深入底层乃至驱动的分析这一过程相当困难且相当耗时,因此并不适合重复造轮子。本文的角度是对Android的Binder机制从整体和概念上进行分析,能够让大家很快明白到底什么是Binder,Binder是干什么的,Binder和应用开发的关系是什么,总之,这篇文章还是很值得去看一看的。 什
OpenHarmony是面向全场景泛终端设备的操作系统,终端设备内存性能的强弱会直接影响用户的体验。终端设备的内存差异很大,对于内存比较小的终端设备,内存优化方案无疑是增强内存性能、提升用户体验的关键。针对传统内存方案及管理机制的不足,OpenHarmony构建了一套完善的内存解决方案——ESWAP。
前几天和一个在某研究所的发小聊天,他说:现在的航空、航天和导弹等武器装备中,控制系统几乎都是用单片机,而不是嵌入式系统。
查看当前用户 id: ” id“: 查看显示目前登陆账户的 uid 和 gid 及所属分组
Binder 是一种进程间通信机制,基于开源的 OpenBinder 实现;OpenBinder 起初由 Be Inc. 开发,后由 Plam Inc. 接手。
Linux实现的就是基于核心轻量级进程的"一对一"线程模型,一个线程实体对应一个核心轻量级进程,而线程之间的管理在核外函数库中实现。
今天,互联网已经让全世界紧密的联系在一起,联接已经成为一种常态,而联接的背后,离不开网络的支撑。说起网络,其本质目的只有两个,一个是建立一个路径最短、最快、最安全、且是标准的连接;另一个是借助这个连接
本文通过对Linux下串口驱动的分析。由最上层的C库,到操作系统系统调用层的封装,再到tty子系统的核心,再到一系列线路规程,再到最底层的硬件操作。
Cygwin,打造你的Windows下Linux环境 什么是Cygwin 下面我看来看一段百度对Cygwin的说明: Cygwin是一个在windows平台上运行的类UNIX模拟环境, 是cygnus solutions公司开发的自由软件(该公司开发的著名工具还有eCos, 不过现已被Redhat收购)。 它对于学习UNIX/Linux操作环境,或者从UNIX到Windows的应用程序移植, 或者进行某些特殊的开发工作,尤其是使用GNU工具集在Windows上进行嵌入式系统开发, 非常有用。 随着嵌入式
问题一: 绝对路径用什么符号表示?当前目录、上层目录用什么表示?主目录用什么表示? 切换目录用什么命令? 答案: 绝对路径:如/etc/init.d 当前目录和上层目录:./ ../ 主目录:~
问题一: 绝对路径用什么符号表示?当前目录、上层目录用什么表示?主目录用什么表示? 切换目录用什么命令? 答案: 绝对路径: 如/etc/init.d 当前目录和上层目录: ./ ../ 主目录:
绝对路径用什么符号表示?当前目录、上层目录用什么表示?主目录用什么表示? 切换目录用什么命令? 答案: 绝对路径:如/etc/init.d 当前目录和上层目录:./ ../ 主目录:~/ 切换目录
近期我们的EasyRTC进行了新的版本修正,开发了MCU版本和SFU版本(MCU与SFU方案的区别是什么),小规模企业用户可选MCU方案,大型会议现场可选SFU方案。在EasyRTC-SFU软件中,后台管理程序使用 Go 语言开发。具体架构图设计如下:
(文件系统分配其中的一些磁盘块用来记录它自身的一些数据,如i节点,磁盘分布图,间接块,超级块等。这些数据对大多数用户级的程序来说是不可见的,通常称为MetaData。)du命令是用户级的程序,它不考虑MetaData,而df命令则查看文件系统的磁盘分配图并考虑MetaData。
计算机是当前乃至未来的基础工具,而负责管理计算机硬件与软件资源、提供必须的人机交互机制的操作系统无疑是整个计算机的核心系统软件。
架构的工程意义在于:定义并解决一类问题,为需求到实现的平稳过渡提供保障。传统意义的Android架构(图1)已被人熟知,但不同角色的视角不同,例如认为Runtime和框架是其核心、或者将Android看做是一种特异性JVM平台、还有从嵌入式出发将其看做是Linux…… 实际上,Android是极少数几个用设计来解决自身发展问题的系统,其核心在于通过硬件抽象、组件化、接口层三种能力来为发展提供基础,并为诸多变数预留大量可操作、斡旋的空间。
一转眼,2020年就这么要结束了,转眼就要来到了2021年,到2021年1月,回来参与创业已经有2年余5个月,照例总结一下我的2020年吧,2020年因为疫情的原因,很多计划中的事情或多或少的耽搁了,但是总体来说还是按计划做了不少事。站在2020年的尾巴上,翘首期待着2021年。
阿里妹导读:现实工作中经常可以听到这样的说法:框架的升级带来协议性能的提升、编程模式的变革带来业务的飞跃...... 姑且不论这些表述是否有问题,实际上如果系统地看待事物整体,可能会有不一样的发现。以LINUX为例,尽管其内核大获成功,但如果不是遵循POSIX、并成为一个开源、精简的UNIX实现,很难想象其最终会有何种发展。因此,对事物进行全局和一定深入的探究有时会有更多启发。
应用分层 默认上层依赖下层,箭头关系表示直接依赖(比如开放接口可以依赖于Web层,也可以直接依赖于Service层) 开放接口层: 可以直接封装Service方法暴露成RPC接口; 通过Web封装成接口; 进行网关安全控制,流量控制等 终端显示层: 各个端的模板渲染并执行显示的层. 当前主要是velocity渲染,JS渲染,JSP渲染,移动端展示等 Web层: 主要对访问控制进行转发,各类基本参数校验,或者不复用业务的简单处理等 Service层: 相对具体的业务逻辑服务层 Manager层: 通用业务处
近期无意间看到这样一则消息“LinuxCon+ContainerCon+CloudOpen中国大会在北京成功举办”,初学Linux的小白在使用着虚拟机进行一系列操作,Container的出现让我产生了好奇心,今天看到一篇关于容器的文章,稍作整理,跟大家分享一下:
我们知道,当可执行程序从磁盘等外设中加载到内存时,操作系统回味每一个进程创建一个task_struuct结构体,又称PCB,来保存有关该进程的所有属性。当该进程准备就绪,可以被CPU调用时,与此同时,可能会有多个进程同时处于准备就绪状态,这些进程所属状态就是运行状态(R状态),操作系统为了管理和有效这些处于运行状态的进程,就创建了一个运行队列,
【.NET Core和ASP.NET Core】是什么,它们跟【.NET Framework和ASP.NET】的区别是什么,为什么要选用前者
一眼望去,这幅漫画是以一座房子为载体,小企鹅,小狗,小丑等等成员组成的大家庭,各自分工明确,井然有序,将房子比作Linux内核真是形象有趣。
本文是《手机安全与可信应用开发指南:TrustZone和OP-TEE技术详解》的读书笔记,需要更详细的内容和源码,请自行购买书籍。
报告终于写完了,让网友们久等了,从今天开始我将陆续发布研究报告中的相关内容。 《 2013年企业级移动信息化发展状况研究报告》在2013年5月正式成立了专项研究小组,历时5个月完成。 本调研是由移动化研究中心和中关村移动互联网产业联盟共同调查和发布。 项目组面对面深入访谈了40位专家以及来自不同行业的30位用户代表,调研对象涉及企业高层管理人员、技术开发负责人员、面向客户的销售人员、实施和运维服务等人员,范围涉及政府、金融、流通、制造、医疗等多个重要行业。 l同时基于我们在移动信息化行业的积累以及业
Linux 一般是指 Linux 内核、 Linux 系统、 Li nux 发行版。严格意义上说 Linux 是指由 Linus Torvalds 维护的并发布的内核。它的代码只包括内核而不包括其它方面的应用。内核提供系统核心服务,如进程管理,进程的调度,虚拟文件系统,内存的管理等等。
本文介绍了如何编写一个简单的驱动程序,该驱动程序可以控制硬件设备。首先介绍了驱动程序的基本结构和组成,包括驱动程序、设备、设备文件、操作系统和硬件之间的交互。然后详细讲解了驱动程序的开发过程,包括设备树、设备驱动、设备驱动的加载和运行,以及如何使用驱动程序开发工具编写驱动程序。最后,介绍了驱动程序在实际开发中的应用,包括驱动程序开发中的常见问题和解决方法,以及如何在生产环境中部署驱动程序。通过本文的学习,可以加深对驱动程序的理解,掌握驱动程序开发的基本技能,为后续的驱动程序开发工作打下坚实的基础。","summary_detail":[{"title":"本文介绍了如何编写一个简单的驱动程序,该驱动程序可以控制硬件设备。","summary":"本文介绍了如何编写一个简单的驱动程序,该驱动程序可以控制硬件设备。首先介绍了驱动程序的基本结构和组成,包括驱动程序、设备、设备文件、操作系统和硬件之间的交互。然后详细讲解了驱动程序的开发过程,包括设备树、设备驱动、设备驱动的加载和运行,以及如何使用驱动程序开发工具编写驱动程序。最后,介绍了驱动程序在实际开发中的应用,包括驱动程序开发中的常见问题和解决方法,以及如何在生产环境中部署驱动程序。通过本文的学习,可以加深对驱动程序的理解,掌握驱动程序开发的基本技能,为后续的驱动程序开发工作打下坚实的基础。
新年快乐,继续来部分粘贴复制我的这一系列文章啦,如果对和程序员有关的计算机网络知识,和对计算机网络方面的编程有兴趣,欢迎去gitbook(https://www.gitbook.com/@rogerzhu/)star我的这一系列文章,虽然说现在这种“看不见”的东西真正能在实用中遇到的机会不多,但是我始终觉得无论计算机的语言,热点方向怎么变化,作为一个程序员,很多基本的知识都应该有所了解。而当时在网上搜索资料的时候,这方面的资料真的是少的可怜,所以,我有幸前两年接触了这方面的知识,我觉得我应该把我知道的记录下
虽然市面上已经有很多成熟的网络库,但是编写一个自己的网络库依然让我获益匪浅,这篇文章主要包含:
在容器环境下,除了业务镜像外,我们有很多情况都是使用的官方镜像或第三方镜像,而这些镜像一般都不是国人制作。因此使用这些镜像的时候,自然会有一个问题,即容器镜像的默认时区不正确
1.1 WireShark 简介和抓包原理及过程 1.2 实战:WireShark 抓包及快速定位数据包技巧 1.3 实战:使用 WireShark 对常用协议抓包并分析原理 1.4 实战:WireShark 抓包解决服务器被黑上不了网
在linux设备驱动第一篇:设备驱动程序简介中简单介绍了字符驱动,本篇简单介绍如何写一个简单的字符设备驱动。本篇借鉴LDD中的源码,实现一个与硬件设备无关的字符设备驱动,仅仅操作从内核中分配的一些内存。 下面就开始学习如何写一个简单的字符设备驱动。首先我们来分解一下字符设备驱动都有那些结构或者方法组成,也就是说实现一个可以使用的字符设备驱动我们必须做些什么工作。 1、主设备号和次设备号 对于字符设备的访问是通过文件系统中的设备名称进行的。他们通常位于/dev目录下。如下: xxx@ubuntu:~$ ls
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