这个游戏的AI是库,在它的Linux端口上它只是一个导出的.so文件: extern "C" void client(int Command, int Player, void *Data); void*Data可以是结构体(取决于Command),也可以是以下函数: typedef int TServerCall(int Command, int Player, int Subject, void*Data); 在C++中,AI代码根据命令将其强制转换为已知大小或回调的结构,例如: typedef i