小孩通知妈妈的事情有很多:饿了、渴了、想找人玩。 Linux 系统中也有很多信号,在 Linux 内核源文件 include\uapi\asm-generic\signal.h 中,有很多信号的宏定义:
半双工,单向的 (一个管道要么只能读,要么只能写,数据的读/写是单向的,要想实现既能读又能写,就需要使用两个管道来完成)
概念图如下, 我们可以看到数据流的方向是 父进程写描述符fd[1]--管道--子进程读描述符fd[0], 即,我们刚刚所说的半双工设计:
快一个月没发博文了,之前都在深入研究php多进程tcp服务器,结果到现在也没搞出一个完美的解决方案,所以还是先发下这个月学到的东西吧
// 释放pcb的一页内存,重新调度进程 void release(struct task_struct * p) { int i; if (!p) return; for (i=1 ; i<NR_TASKS ; i++) if (task[i]==p) { task[i]=NULL; free_page((long)p); schedule(); ret
「守护进程」是 Linux 的一种长期运行的后台服务进程,也有人称它为「精灵进程」。我们常见的 httpd、named、sshd 等服务都是以守护进程 Daemon 方式运行的,通常服务名称以字母d结尾,也就是 Daemon 第一个字母。与普通进程相比它大概有如下特点:
在命令行中通过kill -数字 pid指令可以给指定进程发送指定信号。这里说明一下几个常见的信号:
linux的信号处理时机在系统调用结束后。这里以fork系统调用函数为例子讲解这个过程。下面是fork函数的定义。
在上一篇笔记中,我们介绍到了通过信号量机制解决进程同步和进程互斥问题的原理,不过,在遇到实际问题的时候,信号量机制到底是如何发挥作用的呢?这篇笔记将会从几个经典的问题出发,在解决问题的过程中,我们会体会到信号量机制的运用。
前两周老大给安排了一个任务,写一个监听信号的包。因为我司的项目是运行在容器里边的,每次上线,需要重新打包镜像,然后启动。在重新打包之前,Dokcer会先给容器发送一个信号,然后等待一段超时时间(默认10s)后,再发送SIGKILL信号来终止容器
nginx的日志文件如果你不处理,将变得越来越大,我们可以写一个nginx日志切割脚本来自动切割日志文件。
当你的产品决定使用C++进行Windows客户端开发时,也许QT是非常适合您产品的C++开发框架,框架选型时不容错过。其跨平台、功能丰富、文档齐全,稳定、已广泛应用于许多产品。
本章主要介绍下基于内核模式构造的线程同步方式,事件,信号量。 阅读目录: 理论 WaitHandle AutoResetEvent ManualResetEvent 总结 理论 Windows的线程同步方式可分为2种,用户模式构造和内核模式构造。 内核模式构造:是由Windows系统本身使用,内核对象进行调度协助的。内核对象是系统地址空间中的一个内存块,由系统创建维护。 内核对象为内核所拥有,而不为进程所拥有,所以不同进程可以访问同一个内核对象, 如进程,线程,作业,事件,文件,信号量,互斥量
SIGINT的默认处理动作是终止进程,SIGQUIT的默认处理动作是终止进程并且Core Dump,现在我们来验证一下。
进程是一个实体,两个实体间的通信就需要介质。使用不同的介质,就对应了不同的通信方式。进程的通信方式分为两种,同主机和不同主机。下面我们来逐个分析。
生活中类似信号的概念也不少,例如上课铃声响,就是信号的发出,我们听到上课铃声,就是接收到信号,我们快速回到教室上课就是对信号做出处理。那么我们是怎么认识这些信号的呢?那必定是有人教我们,然后我们记住了。而且我们不单单要认识信号,还要识别信号,知道信号的处理方法!
MIC-1842是在MIO-5272主板上集成了MIOE-3842 8通道高速采集板卡。此文档就针对MIOE-3842的采集功能进行测试。
在Linux中,通常执行任何一个命令都会创建一个或多个进程,即命令是通过进程实现的。当进程完成了预期的目标,自行终止时,该命令也就执行完了。不但用户可以创建进程,系统程序也可以创建进程。可以说,一个运行着的操作系统就是由许许多多的进程组成的。
Signal Tap II(STP)逻辑分析仪是Altera提供的FPGA内置的逻辑分析仪,可以监控一定范围内的FPGA内部信号。该逻辑分析仪随着RTL代码被写入FPGA中,在quartus继承的软件中可以查看信号变化情况,该逻辑分析仪应用于以下场景:
timeout = CGlobalConf::readFileConf(“timeout”);
在使用 GNU Radio 时使用官方例程搭建 GNU Radio + USRP 实现 OFDM 收发测试时,发现误码情况很严重,明明都是理想信道的情况下,即时在仿真情况下不接 USRP 硬件设备进行收发也会出现误码,如下图所示,这就不得不怀疑是官方的底层 C++ 源码存在的问题了。
Here are the different values that the s, stat and state output specifiers (header "STAT" or "S") will display to describe the state of a process.
原文链接:https://rumenz.com/rumenbiji/linux-kill.html
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写过 CLI 常驻进程的老司机肯定遇到过这么一个问题:在需要更新程序的时候,我要怎样才能安全关闭老进程?你可能会想到 NGINX、php-fpm 之类的平滑重启是给进程发送 USR2 信号,然后它就会将当前请求处理完再退出。
最好自己手动循环处理信号队列,而不是使用php提供的的declare(ticks=1),tick_handler()这种信号处理机制,因为tick机制的性能问题,每执行一条语句都回调tick_handler查看是否有信号,而很大部分时间是没有信号的。
在进行机床预测性维护和故障诊断的时候,经常需要多路振动信号同步测试,并对系统的同步性有很高的要求。例如智能机床模态测试系统,就需要40个振动点(XYZ)的120路同步采集。
沈老师,我们有个连接超时的配置,平时是300毫秒,双11压力上来了,数据库变慢了,平均请求处理时间增加到了500毫秒,于是我们决定将连接超时改为1000毫秒,但这个过程需要重启服务,会影响正在执行的请求。有什么好办法,不重启服务,就能够修改配置么?
User space(用户空间)和 Kernel space(内核空间)。Linux里面这么设计的目的主要是为了安全,即使用户空间崩溃了,内核也不受影响。所以在Linux世界,进程不能直接访问硬件设备,当进程需要访问硬件设备(比如读取磁盘文件,接收网络数据等等)时,必须由用户态模式切换至内核态模式,通过系统调用访问硬件设备。
指导书上出现了一个陌生的名词“句柄(handle)”,感觉比较奇妙,因为在之前编写微信公众号小程序看教程也编写了一个handle程序。所以留档一下吧。
Qt中实现自定义信号与槽函数,信号用于发送并触发槽函数,槽函数则是具体的功能实现,如下我们以老师学生为例子简单学习一下信号与槽函数的使用方法。
int sys_exit(int error_code) { return do_exit((error_code&0xff)<<8); } int do_exit(long code) { int i; // 释放代码段和数据段页表,页目录,物理地址 free_page_tables(get_base(current->ldt[1]),get_limit(0x0f)); free_page_tables(get_base(current->ldt[2]),get_
信号是一种进程间通信机制,信号都有一个对应的默认处理行为,信号触发时,信号处理函数和进程正常的执行流程同时存在,这会给编程带来隐患,如果信号处理函数中调用了不可重入函数的话。信号同其他进程间通信技术(管道、共享内存)相比,传递的信息还是有限的,由于信息较少所以也方便管理,一般在系统管理中使用,比如终止或者恢复进程等。 ·
在学习完常规的语法后,我们将进入下一步的学习,而多线程则是被大多数人认为的下一步的学习目标,因为在有了基础的语法大框架后我们都有了对编程的一个基本的认知,而多线程则是开始有了一定的深度。
注:阻塞和忽略是不同的,只要信号被阻塞就不会递达,而忽略是在递达之后可选的一种处理动作
Blinker 是一个基于Python的强大的信号库,它既支持简单的对象到对象通信,也支持针对多个对象进行组播。Flask的信号机制就是基于它建立的。
AutoResetEvent在.Net多线程编程中经常用到。当某个线程调用WaitOne方法后,信号处于发送状态,该线程会得到信号, 程序就会继续向下执行,否则就等待。而且 AutoResetEvent.WaitOne()每次只允许一个线程进入,当某个线程得到信号后,AutoResetEvent会自动又将信号置为不发送状态,其他调用WaitOne的线程只有继续等待.也就是说,AutoResetEvent一次只唤醒一个线程,其他线程还是堵塞。
VisionPro利用Acquisition FIFO(先进先出)队列来获取图像。要获取图像,需要向FIFO发送一个取像请求,取像请求发送后,在获取图像过程中,你可以处理其它任务,也可以等待图像获取完成再进行其它任务。Acquisition FIFO首先处理最早的取像请求,并将在取像过程中发送的请求队列,在取像完成时相应的取像请求将从取像队列中移除。
通过查看php日志/usr/local/php/var/log/php-fpm.log,有如下警告信息:
记录一个今天遇到的小问题。这是继 Debug 一个在 uWSGI 下使用 subprocess 卡住的问题[1] 之后又一次遇到信号问题。
互斥量是一个内核对象,它用来确保一个线程独占一个资源的访问。互斥量与关键段的行为非常相似,并且互斥量可以用于不同进程中的线程互斥访问资源。
struct sigaction{ void (*sa_handler)(int); sigset_t sa_mask; int sa_flag; void (sa_sigaction)(int,siginfo_t ,void *); };
一、进程查看及其管理工具 ps命令:报告当前进程的快照信息 ps - report a snapshot of the current processes. 选项: -A:显示所有进程与-e相同的效果 -a:不与终端相关的所有进程 -u:与用户相关的进程 -x:通常和a,u结合使用,显示出来比较全面的信息 -f:做一个更为完整的输出 常用的组合: ps -ef 以完整的信息显示所有进程信息 ps -efH 显示进程层次
前几天使用 salt ‘*’ test.ping 的时候发现响应内容中有一些“某某minion was already deleted from tracker, probably a duplicate key“的提示信息。刚开始误以为是salt-key管理有问题,尝试删除再重新accept,但是依然会出错。到该minion上检查,发现上面运行了两套salt-minion*三层进程树,一共6个进程,其中一套的PPID为1,另一套的Parent是supervisord。
生活中有很多的信号,比如闹钟、消息提醒、手机铃声,红绿灯。但是人是怎么识别红绿灯的,识别信号的?通过认识产生行为:有人通过教育的手段让我们在大脑中记住了对应的红绿灯属性或者行为;但是当信号到来的时候,我们不一定会马上去处理这个信号:信号可以随时产生(异步),而我们可能会做更重要的事情;信号到来的时候在到信号被处理一定会有时间窗口,必须得记住这个信号;
Flask框架中的信号基于blinker,其主要就是让开发者可是在flask请求过程中定制一些用户行为,类似于生命请求周期,在不同的阶段可以做不同的事情。
客户经常会要求功能更复杂的系统监视软件,通常procps下的软件完全够用,加上cpu_monitor,可以实现绝大多数系统状况监视工作。
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