趁着国庆长假,抽出些时间来记录下最近倒腾的一些内容,第一个需要记录的自然是Android源码编译的流程。上班第一天就干了一件事,编译Android 6.0源码,第二天就是编译Flyme系统啦!但是编完系统之后刷到PRO6里面还有点小鸡冻呢!
本次测评板卡是创龙科技旗下的TL570x-EVM,它是一款基于TI Sitara系列AM5708ARM Cortex-A15+浮点DSPC66x处理器设计的异构多核SOC评估板,由核心板和评估底板组成。核心板经过专业的PCB Layout和高低温测试验证,稳定可靠,可满足各种工业应用环境。
JetBrains,作为目前广受欢迎的Java IDE IntelliJ的提供商,在Apache许可下已经开源其Kotlin编程语言。
编程界有个传承了几十年的”规矩“--入门先从环境搭建开始,有的时候环境搭建比较简单,比如学习 HTML 编程,有浏览器就行;有时候又比较繁琐,比如 React Native 开发,需要安装 NodeJS、Python、Java、Android SDK……而 HarmonyOS Device 开发属于后者,环境搭建比较繁琐,比如需要 Linux 系统进行编译,烧录到设备时又需要用到 Windows。如果您还想体验 Wifi 模组或者“碰一碰”等其他功能,还需要提供热点及其他设备。HarmonyOS 官方提供了详细的环境搭建文档[2] 以及 Hi3861 开发板介绍[3],理论上跟着文档走一遍就能正常运行“Hello,HarmonyOS Device”。
armv7是ARMv7-A指令集架构的缩写,其中“A”表示“应用程序级别”。ARMv7-A架构是ARM架构的第七代,支持32位指令和地址。它是2011年前的大多数ARM芯片所采用的架构,包括Cortex-A7、Cortex-A9和Cortex-A15等。
先说说为什么需要用GCC开发stm32吧,作为一名编程方面的爱好者,又是搞嵌入式的,总是用现成的IDE,感觉很不舒服,虽然IDE能很大提高咱们的工作效率,可是作为业余学习研究,还是越熟悉底层越好。比如如何搭建环境,如何使用编译器和编写makefile,这些搞过linux开发的都知道,而且 linux环境下没那么多IDE可用,而且也没必要用IDE.还有一个原因是,喜欢黑色的dos窗口下编程的感觉,IDE编辑环境太刺眼了,每次下班后都很累眼睛。
在撸胳膊挽袖子准备大干一场之前,我们得对Python以及Python的编码规则要有一定了解,这样才不至于让我们写出不正确或者不够高效的Python代码来。
参看:Getting Started Guide for DM368 DM365 LeopardBoard
http://blog.csdn.net/lu_embedded/article/details/56102831
问题: bash: /opt/hisi-linux/x86-arm/arm-hisiv300-linux/target/bin/arm-hisiv300-linux-gcc: 没有那个文件或目录。
在这篇文章中,将会通过树莓派4的Linux的启动过程,描述如何进行嵌入式Linux系统开发的思路。通过树莓派4B的启动流程,看到一个Linux启动过程,同时,通过一步一步搭建一个完整的树莓派嵌入式Linux开发环境,来指导分析各部分的开发过程。
其中 Allwinner 提供 DSP 核 SDK 源码包,IDE 工具和 Licence 需要向 Cadence 申请。Allwinner 不提供 IDE 工具和 Licence 的授权。
今天分享下月亮大神整理的,android源码环境搭建,让开始学习android的同学,可以少走弯路,快速上手。 安卓源码编译环境搭建教程: 1.打造自己的Android源码学习环境之一:序 http://blog.csdn.net/u013553529/article/details/54829345 2.打造自己的Android源码学习环境之二:在虚拟机中安装Ubuntu(上) http://blog.csdn.net/u013553529/article/details/54838490 3.打造自
GDB工具是GNU项目调试器,基于命令行使用。和其他的调试器一样,可使用GDB工具单步运行程序、单步执行、跳入/跳出函数、设置断点、查看变量等等,它是UNIX/LINUX操作系统下强大的程序调试工具。GDB支持多种语言,包括Ada、汇编、C/C++、D、Fortran、GO、Objective-C、OpenCL、Modula-2、Pascal和Rust。
概述优点:缺点与 Python 前后台的构架对比:环境搭建第一个 electron 程序参考文档
本文原链接见 Godot-GDExtension C++ 环境搭建 (Docker+MinGW/跨平台) | Convexwf's Kirakira Blog。
由于服务器环境及应用层各版本的不同、编码方式的不同因此会有很多种情况会出现乱码问题。
使用apt-get工具安装的cmake版本是3.5.0的,版本比较低,在这里需要安装高版本的cmake工具,因此直接在cmake官网下载最新的工具(https://cmake.org/download/)。
正文之前 上周因为忙着忙那儿的,所以作业迟交了!助教真是不好意思,不过以后我都会是最前面交作业的那一个!现在第二次作业我卡在那个编译二进制文件那儿了。改天问吧,现在还是写作业了! 正文 # sudo apt-get update # sudo apt-get upgrade # sudo apt-get install build-essential git # sudo apt-get install gcc-arm-none-eabi 1)把FreeRTOS例程clone到虚拟机并编译例程
[漏洞描述]:由研究人员 Patryk Sondej (波兰)和 Piotr Krysiuk(爱尔兰)发现,Linux 内核的 Netfilter 子系统在处理批量请求更新nf_tables 配置信息时,由于处理匿名集的逻辑存在缺陷,存在释放重利用(UAF)漏洞。
史上最简单Android源码编译环境搭建方法这篇分享介绍了借助Docker来编译Android源码,Docker可以直接把编译工具链和Ubuntu系统整体打包,保证了编译环境和官方的一致。 我用的macOS,之前尝试过编译AOSP,出现各种问题,采用虚拟机的方式也常常编译不过,看到可以用docker的新方式,打算尝试用一下。但是从我实际操作来看,docker在mac上是很慢的,并不比虚拟机快多少,在编译AOSP时也会造成卡死,因为在mac平台上docker是要运行在一个虚拟机上的。在尝试docker编译
官方定义:A language empowering everyone to build reliable and efficient software.(一门赋予每个人构建可靠且高效软件能力的语言。) Rust是一门系统编程语言 ,专注于安全,尤其是并发安全,支持函数式和命令式以及泛型等编程范式的多范式语言。Rust在语法上和C++类似 ,但是设计者想要在保证性能的同时提供更好的内存安全。 Rust 语言由 Mozilla 开发,最早发布于 2014 年 9 月。Rust 的编译器是在 MIT License 和 Apache License 2.0 双重协议声明下的免费开源软件。
DAVINCI DM365-DM368开发攻略——开发环境搭建(DVSDK4.02)
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嵌入式开发已经从以往的单片机开发逐渐过渡到越来越依赖Linux的系统。虽然大多数情况下,windows的开发工具可以做很多嵌入式开发工作,也有很多好用的工具,但是Linux里面的好用的工具也很多。这种情况下,解决的办法就是装windows,linux双系统就可以解决,但是这样切换系统的效率太低了,传输文件也非常的麻烦。用虚拟机也可以解决该问题,虚拟机也是比较庞大的,而且性能也不怎么好。遇到这些问题,下面介绍几种常用的工具。
本文主要介绍如何使用TNN来对模型性能进行分析,并打印网络结构的每一个op耗时。主要步骤TNN的官方文档已经有介绍,但是官方使用平台都是基于Linux系统进行一些编译操作。
Golang 语言安装(环境搭建)有三种方式,包括二进制方式安装、源码方式安装和 go 命令方式安装。Golang 语言支持多个平台和操作系统,比如 Windows,Mac 和 Linux。
各种服务端口冲突,编译环境搭建,必须用 Linux…不知道大家有没有和我一样的困扰。
非官方板卡也需要在官方提供的历程上进行修改,这样节省时间,而且AD936X的IP也需要参考官方的IP。
做过自动化的人,肯定对selenium web环境的搭建非常熟悉了,特别是selenium在java中的使用。
在音视频开发领域中,可能会涉及到服务器,客户端多个组件开发,随着流媒体技术日渐成熟和开源支持,服务端需求量相对较少,甚至直接接入第三方的视频云或者语音云实现产品快速集成,而客户端因直接与用户打交道,变化快,需求相对多(特别是多平台客户端)。很多产品都会涉及到PC端(windows,MAC,Linux),移动端开发(android ,ios),甚至是web端,小程序的开发。对于PC端环境,我们再熟悉不过了,无需赘述。本文将介绍android native开发环境的搭建。
前言:从毕业到现在已经三年多了,回忆一下这三年基本上没有写过博客,总是觉得忙,没时间写,也觉得写博客没什么大用。但是看到很多大牛们都在写博客,分享自己的东西,所以嘛本着向大牛看齐,分享第一,记录第二的目的开始写一个系列的文章,我会把我做一个项目的详细过程分享给大家,供大家参考和交流。好了,评书开讲! 可能大家做Android机顶盒或者Android电视开发的比较少,这类开发基本上都是基于源码的开发,大家有一个git版本库,大家开发完了编译出来一个版本烧到板子上跑,要编译肯定就要编译环境什么的
这篇文章是以前工作的一些实际经验总结,这里给大家分享一下,顺便做了一下记录以备以后使用时参考,本文(记录)与目前网上很多关于ffmpeg的文章相比有两个特点: 重点不在于ffmpeg的解码部分(这个本来是ffmpeg最大的亮点),为什么?前面说了,这是我以前工作的一个整理。况且关于ffmpeg的解码相关文章非常多了,如果大家感兴趣的话,可以后面第五部分增加吧。 本文是不采用其他第三方的开源多媒体框架而在嵌入式硬件上做多媒体播放项目。第三方的多媒体框架软件隐藏了一些扩展数据的关键处理,很多初学者可能不清楚这些
本文介绍了如何利用Docker构建pinpoint编译环境,通过使用Dockerfile和Docker Compose文件实现了一个完整的编译环境。首先介绍了Dockerfile和Docker Compose文件的基本用法,然后详细描述了pinpoint编译环境的构建过程。在构建过程中,使用了yum和curl等命令行工具,并使用了Maven和Java等软件包管理工具。通过使用Docker构建编译环境,可以简化pinpoint的编译过程,提高编译效率,并可以保证编译环境的一致性和稳定性。同时,还可以将构建好的镜像上传到Docker Hub等容器管理平台,方便其他用户使用。
https://github.com/a376230095/centos7_apkbuild/tree/master
同志,github来过没?右转不屑 ----> https://github.com/CarGuo
1.什么是Hacklab WebIDE1.1 优势1.2 趋势2. 使用方法2.1 功能介绍2.2 编译第一个程序2.3 搭建esp32的开发环境2.4 建立开发板与云平台的连接M5Stack串口驱动Device Agent简介远程串口打印3.优势与特点
比起stm32来虽然没有强大的集成开发环境、仿真调试器和生态资源,但毕竟价格便宜。
首先,解压java到相应目录,我一般习惯把安装的软件放到目录/usr/local下。
前言 书接上一回,在了解cljs基本语法后并在clojurescript.net的奇特错误提示后,我们必须痛定思痛地搭建一个本地的开发环境,以便后续深入地学习cljs。 现有的构建工具 由于浏览器仅能运行JS,而无法直接运行cljs,因此我们需要搭建一个预编译环境将cljs编译成JS后再在浏览器中运行。预编译无非就是JVM和Nodejs两个环境,但具体使用时有如下几种构建工具。 直接JVM编译 Lein方案 Boot方案 Lumo方案 Shadow-cljs方案 cljs/tool方案 其中Lein
目前虽然RISC-V的硬件开发板能够运行Linux的十分难得,从探索RISCV的生态的角度上来看,使用模拟器也是一种非常好的方式。使用QEMU能够很好的模拟RISCV的硬件资源,后期有实际的开发板后将其软件生态移植上去也并不复杂。
生产环境使用k8s-1.5版本并且使用kubeadm直接安装后,出现证书一年到期,整个集群无法使用的情况。
最近研究了一下ARM的交叉编译环境搭建,太麻烦了必须作一下记录啊。 前两个方法比较简单一点,关键是淫家Google帮你弄好了大部分功能
板子买了一段时间,终于有时间可以玩玩了,论坛上找浪费了很多时间。把虚拟机环境搭建起来,编译好镜像就可以直接使用烧写工具烧写到TF卡上了。由于买的是双TF卡插槽,没有nand,所以只能在TF卡上制作镜像了。制作过程参考官方文档,好好总结一下,一来以后自己再做时图懒图方便,二来可以方便后来人。
随着rt-smart源代码开源的临近,其真实的面貌也渐渐的浮出水面。本文主要展示一下rt-smart在树莓派4上的运行效果。后面会随着rt-smart的源代码发布,一步一步介绍编译环境与移植相关的东西。本文主要以体验为主,有树莓派4的也可以下载相关的镜像进行测试与体验。
小禅,学习深度学习和AI智能语音方便一年多,主要是处理NLP方面的算法以及文本生成方面。接下俩先说一下要学习深度学习的路线和比较关键的点吧。
上周六,我所在的小区封了,今天是封控第8天,照常做了核酸,社区登记了解码信息,每个人都签了承诺书,应该快要解封了吧!
随着 Flutter 等跨端框架的出现,业务开发同学经常需要在 Android/IOS 上跨端进行业务开发,问题定位等。新的不熟悉的环境的搭建总会遇到各种各样的问题,导致搭建失败,特别是 IOS 开发环境,是最复杂的,不仅环境搭建繁琐,而且切分支后的打包速度很慢,所以我们设计实现了两个工具,用于优化闲鱼 IOS 开发体验。
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