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C++|编译器|语义分析-符号表

编译器进入语义分析阶段。 语义分析- 将变量的定义与各个使用联系起来,type check,并且将抽象语法转换为更简单的适合生成机器代码表示。...符号表 符号表是由一组绑定组成的集合(又称环境environment),例如{g->string,a->int},每一个绑定都具有一定的作用域。新增的绑定会覆盖先前的绑定。...(这个很容易实现,只要你新增的绑定先于旧的被找到就行) 为了实现符号表的改变,存在两种风格 函数式风格- 在每次符号表改变时,并不改变原符号表,保持数据unmutable。...命令式风格- 共用一个environment,符号表改变会破坏性更新原符号表,但是提供给一个撤销栈(存储撤销破坏性更新的信息)....在某些语言中,可以同时存在多个活跃的环境,module/class/record各自拥有自己的符号表 命令式风格符号表实现 需求1:查找迅速- hash 需求2: 易撤销 open hashing:

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    自己动手写编译器:符号表及其实现

    编译原理中,使用一种叫符号表的特殊结构来记录变量的信息,例如变量的类型,名称,在内存中的地址等。...在代码解析过程中,一旦发现有变量定义出现时,编译器就构造一条符号记录,然后将其插入到符号表。...当编译器发现代码进入新的作用域时,它会创建一个新的符号表用于记录新作用域下的变量信息,于是每个作用域都会对应一个符号表,在该作用域下变量的相关信息就从对应符号表查询。...内部作用域对应的符号表会有一个指针指向它上一层作用域的符号表,在解析内部作用域的变量时,如果发现某个变量没有出现在其符号表中,那么就顺着指针在上一层符号表查找,如果还是查找不到那么继续往上查找,如果到达最外层作用域...,其符号表还是没有对应变量,那么就产生了语法错误,也就是代码使用了未声明的变量,其基本逻辑如下图所示: 从上图看到,前面代码中最内层的作用域访问了变量x,但是x并没有在当前作用域里定义,于是编译器从当前作用域对应的符号表指针出发

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    数据结构----符号表

    首先,定义符号表(有序)的API: public class ST, Value>{ ST()                                                               ...//创建符号表 void put(Key key,Value val)                            //将键值对存入表中 Value get(Key,key)                                       ...                    //[lo...hi]之间的所有键 Iterable keys()                                         //表中所有键的集合 } 符号表的各种实现的优缺点...使用的数据结构 实现 优点 缺点 链表 SequentialSearchST 适用于小型问题 对于大型符号表很慢 有序数组 BinarySearchST 最优的查找效率和空间需求,能够进行有序性相关操作...链接需要额外空间 散列表 SeparateChainHashST LinearProbingHashST 能够快速地查找和插入常见类型数据 需要计算散列 无法进行有序性相关工作 链接和空节点需要额外空间 各种符号表实现的渐进性能总结

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    Bugly iOS自动导入符号表

    首先关于什么是符号表符号表是用来干什么的,在哪里找自己的符号表这些问题我们不在这里说,Bugly文档里面说的很详细也很清楚,需要的小伙伴直接去看官方文档。...Bugly iOS 符号表配置文档 脚本设置 ----       我感觉最方便的是在我 Archive 打包的时候时候直接帮我把符号表传上去,在平时的开发过程中自己感觉是不太需要去帮我定位什么问题的,...我们在Xcode中添加脚本位置如下: 第一步:下载工具包 符号表工具下载链接 我使用的版本(符号表工具 '3.3.4')       检查自己的Java环境,我们在终端中输入 java -version...,1=上传 0=不上传,默认不上传 UPLOAD_DEBUG_SYMBOLS=0 # # # 模拟器编译是否上传,1=上传 0=不上传,默认不上传 UPLOAD_SIMULATOR_SYMBOLS=0...Bugly 符号表上传错误分析+解决办法       3、在Debug环境下我们想上传符号表定位我们的问题,怎么处理?

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    Linux 内核】编译 Linux 内核 ⑤ ( 查看 .config 编译配置文件 | 正式编译内核 )

    文章目录 一、查看 .config 编译配置文件 二、正式编译内核 一、查看 .config 编译配置文件 ---- 在上一篇博客 【Linux 内核】编译 Linux 内核 ④ ( 打开 Linux...内核编译 菜单配置 |菜单配置中的光标移动与选中状态 | 保存配置 | 配置项帮助文档 ) 中 , 已经将编译配置保存到了 .config 文件中 ; 查看 .config 编译配置文件 , 在 linux...内核源码根目录中 , 执行 gedit .config 命令 , 查看 .config 编译配置文件 : ( 也可以使用 vi , vim 等文本编辑器查看 ) 在 .config 配置中 , #...等号右侧的 y 表示同意该操作 ; .config 文件内容示例 : 配置文件很多 , 这里只贴出一部分 ; # # Automatically generated file; DO NOT EDIT. # Linux...---- 在 Linux 内核源码根目录 , 执行 sudo make j4 开始编译 Linux 内核 ;

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    怎么编译Linux内核?

    /bin STM32MP157全功能版 kernel的编译过程如下(编译内核前需要先配置好工具链等一些环境变量): book@100ask:~/100ask_stm32mp157_pro-sdk/Linux...LOADADDR=0xC2000040 book@100ask:~/100ask_stm32mp157_pro-sdk/Linux-5.4$ make dtbs 编译步骤参考如下,编译完成 uImage...后才可编译设备树文件,如果你觉得编译速度很慢可以加 -j来使用并行任务编译,如下图加 -j8 参数使用 8 个并行任务来编译内核,编译速度视性能而言,i7 9700F 主频 3Ghz 四核...STM32MP157全功能版 进入内核源码目录后,就可以编译内核模块了: book@100ask:~/100ask_stm32mp157_pro-sdk/Linux-5.4$ make ARCH=arm...CROSS_COMPILE=arm-buildroot-linux-gnueabihf- modules -j8 内核模块编译命令执行截图示例 4.

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