cJSON是基于ANSI C的跨平台JSON解析开源库,在嵌入式应用中使用比较广泛, cJSON支持CMAKE编译,本文以脚本形式提供了使用CMAKE基于VS2015/Windows以及GCC/MinGW...环境要求 cmake 这是必须的编译工具 Visual Studio 2015 OR MinGW for windows gcc for linux Visual Studio 2015 编译脚本 msvc_build.bat...要求cJSON源码文件夹与msvc_build.bat脚本在同一级文件夹 执行以下脚本会编译出cJSON动态库、静态库,以及Debug和Release版本并安装到 release\cJSON_windows_vc_x86.../bin/bash # cJSON 编译脚本(支持交叉编译) # Optional Command Arguments: # ONLYBUILD 不执行 cmake 创建工程只编译版本 #...指定交叉编译的工具链文件 # MACHINE 目标平台, such as x86_64-linux-gnu,默认使用当前系统平台 # PREFIX 安装路径 # PROJECT_FOLDER
cJSON是基于ANSI C的跨平台JSON解析开源库,支持cmake跨平台编译. 使用cmake也不复杂,以gcc编译为例以下是编译过程。...--target install 上面的脚本编译cJSON生成了动态库和静态库,并安装到release/cJSON_x86_64-linux-gnu下 quote cjson-static import...LANGUAGES C) ## 指定cJSON安装路径 set(CMAKE_PREFIX_PATH cJSON/release/cJSON_x86_64-linux-gnu) # 创建测试target...提示NOT FOUND cjson-static target,也就是说find_package能在cJSON/release/cJSON_x86_64-linux-gnu下正常找到cJSON这个package...修复 修改如下,再编译cJSON,就可以了。
关于cJSON库的内存泄露问题 void writeStructToFile(IOPipe this, struct structtype somevalues) { cJSON *jout =...cJSON_CreateObject(); cJSON_AddItemToObject(jout, "V1", cJSON_CreateNumber(somevalues.v1));...cJSON_AddItemToObject(jout, "V2", cJSON_CreateNumber(somevalues.v2)); fprintf(this->outstream, "%...s", cJSON_Print(jout)); cJSON_Delete(jout); } 在cJSON库中,cJSON_Print()也是会分配内存的,并且在打印完成后还需要程序员手动来释放分配的内存...cJSON_Delete(jout); 希望大家不要再躺坑。
Jansson cJSON_Parse json_loads cJSON_load_from_file json_load_file cJSON_PrintUnformatted json_dumps...cJSON_dump_to_file json_dump_file cJSON_GetArraySize json_object_sizejson_array_size cJSON_IsObject...json_is_object cJSON_IsArray json_is_array cJSON_IsString json_is_string cJSON_IsNumber json_is_number...cJSON_IsTrue json_is_true cJSON_IsFalse json_is_false cJSON_IsBool json_is_boolean cJSON_IsNull json_is_null...cJSON_GetObjectItem json_object_get cJSON_GetArrayItem json_array_get cJSON_Delete json_delete Vx7里集成了基于
cjson数据结构定义: #define cJSON_False 0 #define cJSON_True 1 #define cJSON_NULL 2 #define cJSON_Number 3 #...define cJSON_String 4 #define cJSON_Array 5 #define cJSON_Object 6 typedef struct cJSON { struct...0 #define cJSON_True 1 #define cJSON_NULL 2 #define cJSON_Number 3 #define cJSON_String 4 #define cJSON_Array...,cJSON *item); extern cJSON *cJSON_CreateNull(void); extern cJSON *cJSON_CreateTrue(void); extern cJSON...*cJSON_CreateFalse(void); extern cJSON *cJSON_CreateBool(int b); extern cJSON *cJSON_CreateNumber(double
目录 cJSON使用(一) cJSON使用(二) 实战举例 上文学习了cJSON库的一些理论知识,接下来开始进行实战. 从一个json文件中读取并解析这个文件....* json_tmp; cJSON * ch, *key_ch; int size; int kye_size; int i, j; //使用官网函数读取文件(...); //获取当前key值数量 size = cJSON_GetArraySize(json_tmp); printf("%d\n", size); //判断数据类型...printf("[key=%s]\n[value=%s]\n", ch->string, ch->valuestring); } ch = ch->next; } } 编译执行命令...: gcc test.c cJSON.c -lm 运行结果: image.png 参考 C - CJSON CJSON 使用介绍 C语言cJSON库的使用,解析json数据格式
目录 cJSON使用(一) cJSON使用(二) cJSON介绍 cJSON是一个超轻巧,携带方便,单文件,简单的可以作为ANSI-C标准的JSON解析器。...; cJSON主要API API 说明 cJSON_Version() 获得cJSON的版本 cJSON_InitHooks() 初始化cJSON_Hooks结构体 cJSON_Parse() 将字符串解析成...cJSON结构体 cJSON_ParseWithOpts() 使用一些配置解析字符串 cJSON_Print() 将cJSON结构体转换成格式化的字符串 cJSON_PrintUnformatted()...将cJSON结构体转换成未格式化的字符串 cJSON_PrintBuffered() 将cJSON结构体使用buffer的字符串,格式化可选 cJSON_Delete() 删除cJSON结构体 cJSON_GetArraySize...cJSON_IsArray() 类型判断 cJSON_IsObject() 类型判断 cJSON_IsRaw() 类型判断 cJSON_free() cJSON的free函数,调用free函数 使用例子
基本参考博客luajit安装cjson。...cjson下载地址:http://www.kyne.com.au/~mark/software/lua-cjson.php 下载文件 lua-cjson-2.1.0.tar.gz 运行命令 tar -...zxvf lua-cjson-2.1.0.tar.gz cd lua-cjson-2.1.0 make make命令在使用默认配置下报错 lua_cjson.c:43:17: error: lua.h...luasocket的经验,还是没有找到lua源码进行编译报的错。...;修改了PREFIX变量用来改变编译结果文件输出的路径 保存修改,执行命令 make && make install cc -c -O3 -Wall -pedantic -DNDEBUG -I/opt
问题复现步骤: 1) 输入字符串: { "V":0.12345678 } 2) 字符串转成cJSON对象 3) 调用cJSON_Print将cJSON对象再转成字符串...4) 再将字符串转成cJSON对象 5) 保留8位精度方式调用printf打印值,输出变成:0.123456 问题的原因出在cJSON的print_number函数: static char...*print_number(cJSON *item) { char *str; double d = item->valuedouble; if (fabs(((double...<= DBL_EPSILON && d <= INT_MAX && d >= INT_MIN) { str = (char*) cJSON_malloc...str) sprintf(str, "%d", item->valueint); } else { str = (char*) cJSON_malloc
这里介绍如何使用cjson,创建一个含数组的json字串。...*root; cJSON *Array; cJSON *objId; char *pStr; int ret; memset(pBuf, 0, sizeof(...pBuf)); root = cJSON_CreateObject(); Array = cJSON_CreateArray(); objId = cJSON_CreateObject...(); cJSON_AddNumberToObject(objId, "id", id); if(type == Value_Int) { cJSON_AddNumberToObject...; } cJSON_AddItemToArray(Array, objId); cJSON_AddItemToObject(root, "UnixSocket", Array);
本文在cJSON为例,说明如何上传预编译的二进制库(artifact) cjson.build是我之前用于编译cJSON而写的脚本,可以使用armcc,gcc,MSVC编统linux-arm,linux-armhf...,linux-x86_64,windows-x86_64平台的库。...所以我参照conan的官方文档《Packaging Existing Binaries》来实现arm平台预编译库上传到私有制品库 你可以用cjson.build编译出自己当前平台的库,然后参照本文来做测试...(适用于linux-armhf平台的库)下生成的arm平台库打包保存到本地仓库($HOME/.conan/data) $ cd cjson.build/release/ $ conan export-pkg...-pf cJSON_arm-linux-gnueabihf conanfile.py -s os=Linux -s compiler=gcc -s compiler.version=4.8 -s arch
本文还是以cJSON 为例 ,说明如何在交叉编译环境下使用Conan引入依赖库。 总得来说,很简单,只需要有工具链文件,就可以完成。...TOOLCHAIN_FILE 要实现交叉首先要定义好工具链,我有一个DS-5 ARM的交叉编译器(arm-linux-gnueabihf)。...已经写好了交叉编译工具链文件 conan_example/cmake/ds5-arm-linux-gnueabihf.toolchain.cmake # This one is important SET...install cjson(arm) 先要安装arm平台的cjson库,显然,conan中央仓库没有预编译好的arm版本的cJSON库,我们需要通过定义环境变量CONAN_CMAKE_TOOLCHAIN_FILE...-s arch=armv7 -s compiler=gcc -s compiler.version=4.8 指定交叉编译的目标平台编译器及版本 –build cjson 指定编译cjson库 –build
cJSON,目前来说,就只有两个文件,一个cJSON.c 一个cJSON.h文件。使用的时候,自己创建好一个main.c文件后,将头文件include进去。...如果是在linux pc上,请使用以下命令进行编译: gcc *.c cJSON.c -lm 记得编译时末尾链接libm库。...二.JSON结构体 熟悉使用cJSON库函数可从cJSON结构体入手,cJSON结构体如下所示: typedef struct cJSON { struct cJSON *next,*prev;...cJSON作为Json格式的解析库,其主要功能无非就是构建和解析Json格式了,用途就是一端将要发送的数据已cjson形式封装,然后发送,另一端收到此数据后,还是按cjson形式解析,就得到想要的数据了...= cJSON_CreateArray()); cJSON_AddItemToArray(js_body, js_list = cJSON_CreateObject()); cJSON_AddStringToObject
这里选择LuaJit在嵌入式Linux系统使用,LuaJit交叉编译也比较简单,没有第三方库的依赖,直接交叉编译源码即可。...解压编译,cjson编译也比较简单,只需要改下编译器,修改一下lua头文件的路径,头文件路径即刚才安装LuaJit时的目录里的include。.../install/include/luajit-2.0/ -fpic -o lua_cjson.o lua_cjson.c arm-none-linux-gcc -c -O3 -Wall -pedantic.../install/include/luajit-2.0/ -fpic -o fpconv.o fpconv.c arm-none-linux-gcc -shared -o cjson.so lua_cjson.o...strbuf.o fpconv.o 文件比较少,编译完成后生成cjson.so,这个和平时Linux的动态库名字规则不太一样,前面不用“lib”开头。
linux内核下载: https://mirrors.edge.kernel.org/pub/linux/kernel/ https://elixir.bootlin.com/linux/v4.14.34.../source http://ftp.sjtu.edu.cn/sites/ftp.kernel.org/pub/linux/kernel/ 查看系统位数: getconf LONG_BIT ?...树莓派使用 wget https://mirrors.edge.kernel.org/pub/linux/kernel/v4.x/linux-4.4.38.tar.gz 下载到 /home/pi 路径下...解压 tar -zxvf linux-4.4.38.tar.gz ?
上一篇介绍了在window上编译opencv的动态链接库,这一篇介绍在Linux上编译opencv的so库的过程。...编译 cd opencv3.4.3 mkdir build cd build cmake .. 配置成功应该如下提示 ? make ? make install ?
在安装lua-cjson时在网上查找了很多文章,关于具体的安装方法众说纷纭,主要原因是因为lua-cjson在安装时需要进行配置的更改,以下是经过实操得到的具体安装步骤。...wget http://www.kyne.com.au/~mark/software/download/lua-cjson-2.1.0.tar.gz 下载安装包 tar zxvf lua-cjson-...2.1.0.tar.gz cd lua-cjson-2.1.0/ 修改配置文件 修改lua版本,默认版本为5.1 (我的当前版本为5.3,可以通过lua -v 查看版本信息) 注释掉 CJSON_LDFLAGS...= -shared 设置CJSON_LDFLAGS = -bundle -undefined dynamic_lookup (这里就是OSX和Unix的区别,bundle是Mac使用的文件格式,如果不使用这些选项...“multiple lua vms detected”错误) 保存配置文件然后退出 make sudo make install 检查 /usr/local/lib/lua/5.3文件夹下是否存在cjson.so
cJSON是用ANSI C (C89)编写的,以支持尽可能多的平台和编译器。 CMake 使用CMake, cJSON支持完整的构建系统。通过这种方式,您可以获得最多的功能。...如果您正在为一个Linux发行版打包cJSON,您可能会采取以下步骤: mkdir buildcd buildcmake .....您可以使用makefile来构建cJSON: 在带有源代码的目录中运行这个命令,它将自动编译静态和共享库以及一个小测试程序(不是完整的测试套件)。...注意:ANSI C不是c++,所以它不应该用c++编译器来编译。不过,您可以使用C编译器编译它,并将它与您的c++代码链接起来。虽然使用c++编译器进行编译可能有效,但不能保证正确的行为。...为了防止这种情况,cJSON将深度限制为CJSON_NESTING_LIMIT,默认值为1000,但是可以在编译时更改。
Types: */ #define cJSON_False 0 #define cJSON_True 1 #define cJSON_NULL 2 #define cJSON_Number 3 #define...又是个啥 cJSON是一个基于C的JSON解析库,这个库非常简短,源码内容只包含:一个cJSON.h头文件和一个cJSON.c源文件,支持JSON的解析和封装,需要调用时,只需要#include "cJSON.h...解析JSON数据时,首先要调用cJSON_Parse()这个函数,将JSON数据解析为cJSON型的对象: cJSON *srcJsonData = cJSON_Parse(jsonData); 然后就可以使用...型的对象 cJSON *srcJsonData = cJSON_Parse(buf); 然后就可以使用cJSON库中提供的各种函数来操作这个对象了。...这次会用到cJSON_GetObjectItem()、cJSON_GetArrayItem()、cJSON_GetArraySize()、cJSON_Print()等函数。
文章目录 一、查看 .config 编译配置文件 二、正式编译内核 一、查看 .config 编译配置文件 ---- 在上一篇博客 【Linux 内核】编译 Linux 内核 ④ ( 打开 Linux...内核编译 菜单配置 |菜单配置中的光标移动与选中状态 | 保存配置 | 配置项帮助文档 ) 中 , 已经将编译配置保存到了 .config 文件中 ; 查看 .config 编译配置文件 , 在 linux...内核源码根目录中 , 执行 gedit .config 命令 , 查看 .config 编译配置文件 : ( 也可以使用 vi , vim 等文本编辑器查看 ) 在 .config 配置中 , #...等号右侧的 y 表示同意该操作 ; .config 文件内容示例 : 配置文件很多 , 这里只贴出一部分 ; # # Automatically generated file; DO NOT EDIT. # Linux...---- 在 Linux 内核源码根目录 , 执行 sudo make j4 开始编译 Linux 内核 ;
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