参考:牛客网 C++高薪求职项目《Linux高并发服务器开发》1.23 lseek函数
UNIX/Linux 的缔造者们将数据的 来源和目标 都抽象为 文件,所以在 UNIX/Linux 系统中 一切皆文件
在研究qt+vlc的过程中,就想直接做个播放器用于独立的项目,vlc还支持硬件加速,不过部分电脑硬件不支持除外。用vlc的内核写播放器就是快,直接调用api就行,逻辑处理和ui展示基本上分分钟的事情,最好加点美化那就更加完美了,市面上很多播放器是vlc内核写的,或者ffmpeg写的。 可执行文件下载:https://pan.baidu.com/s/1KHTsgQUvtzWa3rLB_Tmo7A
1 学会 eclipse 到处jar 然后用 jsmooth-0.9.9-7 (在我网盘的下载地址:http://dl.dbank.com/c0ced6n4zq)将 jar 转成exe
使用File对象,我们可以创建新文件,删除现有文件,重命名文件,更改文件的权限等。
对于读取本地文件,很多时候需要预先知道本地文件的大小在进行读取。网上给出的方案是移动文件指针,计算文件头和文件尾的偏移,计算出文件的大小。但是我总觉得这样做可能会与读取文件一样消耗性能,为了解决这个问题,我写了如下例子验证了一下。
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python批量命名照片的具体代码,供大家参考,具体内容如下 废话不多说,上效果图 全部代码 from tkinter import * import os #添加文件夹路径 def rename(
使用python3写了一个获取某网站文件的小脚本,使用了requests模块的get方法得到内容,然后通过文件读写的方式保存到硬盘 同时需要实现下载进度的显示
获取文件信息 方法名称 方法作用 getName() 文件名称 getPath() 赋值路径(绝对\相对) getAbsolutePath() 绝对路径 getParent() 绝对路径,如果是相对路径返回null 获取构建信息 方法名称 方法作用 exists() 存在 canRead() 可读 canWrite() 可写 isFile() 文件,不存在、文件夹均为false isDirectory() 文件夹,不存在、文件均为false 获取文件长度(字节数) 方法名称 方法作用 length()
public File(String pathname) :通过给定的路径名字符转换为抽象路径名来创建新的File实例
Crypto++ (CryptoPP) 是一个用于密码学和加密的 C++ 库。它是一个开源项目,提供了大量的密码学算法和功能,包括对称加密、非对称加密、哈希函数、消息认证码 (MAC)、数字签名等。Crypto++ 的目标是提供高性能和可靠的密码学工具,以满足软件开发中对安全性的需求。
package copyfile; import java.io.*; public class copy { public static void main(String[] args) throws IOException { copyFile("d:/new/a.txt","d:/new/b.txt",true);//oldpath,newpath,是否不覆盖前文 } public static void copyFile(String oldpth,String newpath,bo
File 实例是个对象,它持有 path 并对其进行操作。可以使用 parent getter 获取父目录,parent 属性继承自 FileSystemEntity。
/** * IO流的数据写入和读取 * 在本质上是用的FileReader("c:text.txt")或FileWriter("c:text2.txt") * 通过read()或write()读取或写入单个字符存入数据中 * 由于操作起来比较麻烦效率不高。所以后来引入了缓冲流的概念, * 所以出现了BufferedReader对象,通过这个对象,将fileRead读取的数据进行缓冲 * 提高效率 * */
作为开发者的我们,经常会做一些上传图片和和保存图片啦的功能,但是由于一些图片非常大,我们在上传或者保存的时候会占用大量的网络资源和本地资源,那么我们需要做的就是对图片进行压缩。
https://qcloud.coding.net/api/project/3915794/files/4463836/download
以pathname为路径创建File对象,可以是绝对路径或者相对路径,如果 pathname是相对路径,则默认的当前路径在系统属性user.dir中存储。 绝对路径:是一个固定的路径,从盘符开始 相对路径:是相对于某个位置开始
在上传到COS文件中,会存在一些0字节的文件,对于部分业务来说是无效的。需要做清理。
1 File类与文件操作就 输入/输出的英文单词是Input/Output, 因此,输入/输出操作通常简称为I/O操作。Java的I/o类和接口主要包含在java.io包中(从JDK 1.4起引入了与缓冲区、通道有关的新I/O类库,它们位于Java.io包中) 。java.io包提供了通过数据流、序列化与反序列化和文件系统实现输人、输出的功能,如果程序中需要导人其中的类、接口,需要附加"import java.io.Xxx!"或"import java.io.*;”语句(Xxx是类或接口名) 由于受各种因
所有者的权限为rw-,对应着4+2+0,也就是最终的权限6,以此类推,用户组的权限为6,其他用户的权限为4.
简单分析一下,IO分为两种流:字符流和字节流。字符流的父类Reader(读取到内存)和Writer(从内存输出),字节流的父类InputStream(读取到内存)和OutputStream(从内存输出),然后为了方便各种操作,比如为了文件操作,派生了文件流;为了对象操作,派生了对象流;等等。当初我也是傻傻分不清到底是Input还是Output,其实搞懂了谁是主体就容易懂了,以你现在正在写的程序为主体,Input就是流入你的程序,Output就是从你的程序流出去。
CRC校验技术是用于检测数据传输或存储过程中是否出现了错误的一种方法,校验算法可以通过计算应用与数据的循环冗余校验(CRC)检验值来检测任何数据损坏。通过运用本校验技术我们可以实现对特定内存区域以及磁盘文件进行完整性检测,并以此来判定特定程序内存是否发生了变化,如果发生变化则拒绝执行,通过此种方法来保护内存或磁盘文件不会被非法篡改。总之,内存和磁盘中的校验技术都是用于确保数据和程序的完整性和安全性的重要技术。
数据存储和网络功能可以说是一款游戏中必不可少的功能,如果一款游戏不能保存进度那么它的可玩性必然大打折扣(试想一下,玩家辛辛苦苦玩了一整天的游戏,结果退出时告诉人家不能保存关卡信息,你明天还得从头来再玩一遍。那玩家一定会掏出准备已久的西瓜刀~)
1、模块模块尽量使用小写命名,首字母保持小写,尽量不要用下划线(除非多个单词,且数量不多的情况)# 正确的模块名importdecoderimport html_parser # 不推荐的模块名import decoder-特殊的如init模块,如果模块是包的私有模块会使用前缀加一个下划线。 包也是一样2、类名类名使用驼峰(camelcase)命名风格,首字母…
会在/storage/emulated/0/NDKDemo/下生成对应的测试文件。
驱动程序的主要功能是用来处理IO请求,而大部分的IO请求是在派遣函数中完成的,用户模式下所有的IO请求都会被IO管理器封装为一个IRP结构,类似于Windows窗口程序中的消息,不同的IRP被发送到不同的派遣函数中处理
零、前言 1.今天带来的是Android原生下载的上篇,主要核心是断点续传,多线程下载将会在下篇介绍 2.本例使用了Activity,Service,BroadcastReceiver三个组件 3.本例使用了两个线程:LinkURLThread做一些初始工作,DownLoadThread进行核心下载工作 4.本例使用SQLite进行暂停时的进度保存,使用Handler进行消息的传递,使用Intent进行数据传递 5.对着代码,整理了一下思路,画了一幅下面的流程图,感觉思路清晰多了 6.本例比较基
自从视频监控系统的内核不断增加,从最初的vlc到ffmpeg然后到mpv,后面还陆续增加了海康sdk等,每次增加一个内核,整个视频监控系统就有三五个代码文件需要修改,而且大部分是重复的代码,通过define来区分不同的内核,所以重新整理了一个视频类,里面就define处理好了,提供了个公共接口,在需要的地方直接实例化一个类就行,而不需要在不同的地方实例化不同的类,大大减轻了后期的工作量,也复用了很多代码。
查看历史文章,请点击上方链接关注公众号。 57节介绍了字节流, 58节介绍了字符流,它们都是以流的方式读写文件,流的方式有几个限制: 要么读,要么写,不能同时读和写 不能随机读写,只能从头读到尾,且不能重复读,虽然通过缓冲可以实现部分重读,但是有限制 Java中还有一个类RandomAccessFile,它没有这两个限制,既可以读,也可以写,还可以随机读写,它是一个更接近于操作系统API的封装类。 本节,我们介绍就来介绍这个类,同时,我们介绍它的一个应用,实现一个简单的键值对数据库,怎么实现数据库呢?我们先
在这个函数最开始的位置我没看到了,将84h的值赋值给ecx,84h表示循环次数。循环的主体是下面的两个push,其中每一个push能开辟8个字节(32位)的空间,两个字节能获得16个字节的空间。这样的空间一共申请了ecx(84h)次。
Java IO是一套Java 用来读写数据(输入和输出)的API,大部分程序都需要处理一些输入,并由输入产生一些输出(PS: 输入和输出是相对CPU而言的,input 就是从外面到CPU,output就是从CPU到外面,CPU是主人公)。java.io 包下有大约80多个类,大概可以分成四组:
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在应用层下的文件操作只需要调用微软应用层下的API函数及C库标准函数即可,而如果在内核中读写文件则应用层的API显然是无法被使用的,内核层需要使用内核专有API,某些应用层下的API只需要增加Zw开头即可在内核中使用,例如本章要讲解的文件与目录操作相关函数,多数ARK反内核工具都具有对文件的管理功能,实现对文件或目录的基本操作功能也是非常有必要的。
这篇文章会持续更新,由于在驱动中,有许多常用的操作代码几乎不变,而我自己有时候长时间不用经常忘记,所以希望在这把一些常用的操作记录下来,当自己遗忘的时候,有个参考
编译环境:Win10 VS2019 Server端: server.cpp // server.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。 #include <stdio.h> #include "stdafx.h" #include "network.h" //UDP 网络编程 int _tmain(int argc, char* argv[]) { int errCode = 0; errCode = InitializeSocket(); //初始化套接字库
文章继续。什么时候Nginx当用户请求一个文件,这将无法读取该文件的内容加载到内存,然后从内存发送,但电话sendfile况下,从内核直接发送出去。这样做显然效率要更高。Nginx也为我们封装好了一系列的接口。以下就来说明怎样发送一个磁盘文件给client。
Android的断点续传的下载在线文件示例 文件的结构如下: activity_main.xml: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"
据IDC发布的《数据时代2025》报告显示,全球每年产生的数据将从2018年的33ZB增长到2025年的175ZB,平均每天约产生491EB数据。随着数据量的不断增长,数据存储成本成为企业IT预算的重要组成部分。例如1PB数据存储一年,全部放在高性能存储介质和全部放在低成本存储介质两者成本差距在一个量级以上。由于关键业务需高性能访问,因此不能简单的把所有数据存放在低速设备,企业需根据数据的访问频度,使用不同种类的存储介质获得最小化成本和最大化效率。因此,把数据存储在不同层级,并能够自动在层级间迁移数据的分层存储技术成为企业海量数据存储的首选。
如果你想成为一名逆向分析或恶意代码检测工程师,或者对系统安全非常感兴趣,就必须要认真分析一些恶意样本。熊猫烧香病毒就是一款非常具有代表性的病毒,当年造成了非常大的影响,并且也有一定技术手段。本文将详细讲解熊猫烧香的行为机理,并通过软件对其功能行为进行分析,这将有助于我们学习逆向分析和反病毒工作。后续作者还将对其进行逆向调试,以及WannaCry勒索蠕虫、各种恶意样本及木马的分析。基础性文章,希望您喜欢!
本文记录我写的一个测试代码在 Linux 上踩坑的经验。在 Linux 上可能存在一些文件的文件长度是 0 但文件里面依然可以读取到内容。之前我不知道有这样的设计,导致了我大量逻辑判断文件长度为 0 就不执行,从而让运行结果不符合预期
由民生银行潜望者Zabbix开源监控项目项目组投稿,为社区分享他们整理的Zabbix源码解析、民生银行潜望者Zabbix运维管理平台、多Server架构实现、容器/数据库/中间件全自动注册监控等项目文档。
5.2 如何获取目标基因的转录因子(上)——biomart下载基因和motif位置信息
Linux的浩瀚无垠,使人总能每次都提交与众不同的内容。这些内容不仅对他们的职业生涯很有用,同时也让他们增长知识。在此,我们就尝试这么去做,至于能取得多大的成功,就由我们的读者朋友们来判断吧。
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介绍 if case 等语句。 条件判断语句 字符串判断 str1 = str2 当两个字符串有相同内容、长度时为真 str1 != str2 当字符串 str1 和 str2 不等时为真 -n str1 当字符串的长度大于 0 时为真(串非空) -z str1 当字符串的长度为 0 时为真(空串) str1 当字符串 str1 为非空时为真 数值的判断 int1 -eq int2 两数相等为真 int1 -ne int2 两数不等为真 int1 -gt
if list then do something here elif list then do another thing here else do something else here fi
今天跟大家分享的是设备树,设备树是Linux3.x以后的版本才引入的,设备树用于描述一个硬件平台的板级细节。
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