今天给大侠带来FPGA Xilinx Zynq 系列第三十七篇,开启第二十四章,带来Linux 启动相关内容,本篇为本系列最后一篇,本篇内容目录简介如下:
1、在主机上,从 Workstation Pro 菜单栏中选择 虚拟机 -> 安装 VMware Tools。 如果安装了早期版本的 VMware Tools,则菜单项是 更新 VMware Tools。 此时虚拟机界面底部会弹出帮助信息,如下图所示:
我们知道动态链接器本身也是一个共享对象,但是事实上它有一些特殊性。对于普通共享对象文件来说,它的重定位工作由动态链接器来完成。他也可以依赖其他共享对象,其中的被依赖共享对象由动态链接器负责链接和装载。可是对于动态链接器来说,它的重定位工作由谁来完成?它是否可以依赖于其他共享对象?
wsl.conf 和 .wslconfig 文件用于基于每个分发wsl.conf () 和全局跨所有 WSL 2 分发.wslconfig版 () 配置高级设置选项。本指南将介绍每个设置选项(何时使用每种文件类型、存储文件的位置、示例设置文件和提示)。
既然程序最终都被变成了一条条机器码去执行,那为什么同一个程序,在同一台计算机上,在Linux下可以运行,而在Windows下却不行呢?
要解决空间浪费和更新困难这两个问题最简单的办法就是把程序的模块相互分割开来,形成独立的文件,而不再将它们静态地链接在一起。简单地讲,就是不对那些组成程序的目标文件进行链接,等到程序要运行时才进行链接。也就是说,把链接这个过程推迟到了运行时再进行,这就是动态链接( Dynamic Linking)的基本思想。
前面讲解的很多内容都很抽象,所以本次系列决定"接点地气",准备开始讲解大家熟悉的Activity了,为了让我以及大家更好的理解Activity,我决定本系列的课程主要分为4大流程和2大模块。 4大流程如下:
输出如下,缺省的集群名称为elasticsearch,已经启动一个名为“yO9AEg-”的节点。
开发后端有很多的编程语言,目前比较流行的就是python ,c,cpp,java,js,php,rust,golang ..
80年代640K内存对哪个人都够用了。那时微软开发的还是DOS os,程序员们还在想如何压榨完有限的640K内存。 而现在,随便一个笔记本都16G内存了,比那时多了一万倍。那当时这种言论是无稽之谈吗?为何觉得这么小内存就够了呢?
Hello,小伙伴们,大家好!最近有小伙伴问我程序库相关的问题。程序库的存在很大程度上提高了程序的复用性、可维护性,但是程序库的应用往往对于初学者来说有些摸不清头脑,所以这一期本文从Linux的角度谈谈Linux下的程序库。 1. 什么是库 库文件一般就是编译好的二进制文件,用于在链接阶段同目标代码一起生成可执行文件,或者运行可执行文件的时候被加载,以便调用库文件中的某段代码。库文件无法直接执行,因为它的源代码中没有入口主函数,而只是一些函数模块的定义和实现,所以无法直接执行。程序库使程序更加模块化,重新编
最近一直在研究在ZC706-ARM开发板的linux系统中弄一套编译系统(不支持apt),刚好发现公司有一套英伟达的ARM开发板且带有ubunut系统(支持apt),此时产生一个想法,英伟达板子上编译的程序能否在ZC706的板子上运行?
最近有个科研课题需要在树莓派上做一系列验证,但是实验的程序是依赖OpenCV库的(最重要我们修改了库源码),而在树莓派上编译OpenCV源码很费时间,因此我只好使用交叉编译的方法来编译源程序。刚开始我们觉着网上材料大片,这部分的问题应该不大。可到操刀干活的时候,我才发现网上很多方法不仅繁琐,而且有的甚至还不是那么一回事,没看到一篇完全适合我的情况的。于是,我花了一天半左右的时间,整理这些材料并结合一点TRIZ原理,完成了这项任务。现在分享一下我的方案总结,不过我的方案不尽完善,欢迎大家指点修正,帮助后人节省时间。
CPRS 设置 值 分析 : 该寄存器需要考虑两个方面, ① 设置处理器的 SVC 工作模式, ② 关闭中断 ;
比尔·盖茨在上世纪80年代说的“640K ought to be enough for anyone”
Tools & Tool APIs : 指令工具集 , 手动编译 Java 源码时会用到 , 如 java 执行字节码程序 , javac 编译字节码程序 , javadoc 生成 Java 文档 ;
主要由进程调度(SCHED)、内存管理(MM)、虚拟文件系统(VFS)、网络接口(NET)和进程间通信(IPC)等5个子系统组成。
一个可执行文件被执行的同时也伴随着一个新的进程的创建。Linux会为这个进程创建一个新的虚拟地址空间,然后会读取可执行文件的文件头,建立虚拟地址空间与可执行文件的映射关系,然后将CPU的指令指针寄存器设置成可执行文件的入口地址,然后CPU就会从这里取指令执行。
mysql -u root -p < myems_billing_baseline_db.sql
可执行文件的装载 进程和装载的基本概念的介绍 程序(可执行文件)和进程的区别 程序是静态的概念,它就是躺在磁盘里的一个文件。 进程是动态的概念,是动态运行起来的程序。 现代操作系统如何装载可执行文件 给进程分配独立的虚拟地址空间 将可执行文件映射到进程的虚拟地址空间(mmap) 将CPU指令寄存器设置到程序的入口地址,开始执行 可执行文件在装载的过程中实际上如我们所说的那样是映射的虚拟地址空间,所以可执行文件通常被叫做映像文件(或者Image文件)。 可执行ELF文件的两种视角 可执行ELF格式具有不寻常的
GPIO 简介 : 英文全称 General-Purpose Input / Output Ports, 中文翻译为 : 通用输入输出端口;
最近在ITeye上看见一些朋友正在激烈讨论关于Java7.x的一些语法结构,所以笔者有些手痒,特此探寻了7.x(此篇博文笔者使用的是目前最新版本的JDK-7u15)的一些新特性分享给大家。虽然目前很多开发人员至今还在沿用Java4.x(笔者项目至今沿用4.x),但这并不是成为不前进的借口。想了解Java的发展,想探寻Java的未来,那么你务必需要时刻保持一颗永不落后的心。
我的世界是一款受到非常多玩家喜爱的沙盒建造游戏,玩家可以在三维世界里做任何自己想做的事情。很多小白玩家分不清基岩版和Java版的区别。为此,小编特意收集了资料给大家分享一下本篇教程,希望能够帮助到大家。
ARM 开发板启动方式 : 可以选择从 NorFlash , NandFlash , SD 卡 启动 三种方式 , 这里我们着重介绍 NandFlash 启动的情况 ;
在《系统调用分析(1)》Linux内核之旅/张凯捷——系统调用分析(1)中,首先介绍了系统调用的概念,并对早期通过软中断(int 80)来进行系统调用的相关过程进行了分析,最后分析和介绍了为了提高系统调用的响应执行速度的两种机制——vsyscall和vDSO。
程序执行时所需要的指令和数据必须在内存中才能够运行。最简单的就是静态装入:将程序运行所需要的指令和数据全都装入内存中。当程序所需要内存大于物理内存时,无法满足静态装入的要求,这个时候就需要使用动态装入了,其思想是将程序运行时当前不用的模块放在磁盘,使用的模块放在内存。
上一篇我们分析了Hello World是如何编译的,即使一个非常简单的程序,也需要依赖C标准库和系统库,链接其实就是把其他第三方库和自己源代码生成的二进制目标文件融合在一起的过程。经过链接之后,那些第三方库中定义的函数就能被调用执行了。早期的一些操作系统一般使用静态链接的方式,现在基本上都在使用动态链接的方式。
电脑启动后,CPU逻辑电路被设计为只能运行内存中的程序,没有能力直接运行存在于软盘或硬盘中的操作系统,如果想要运行,必须要加载到内存(RAM)中。
1. 固定装载地址的困扰 通过上一节的介绍我们已经基本了解了动态链接的概念,同时我们也得到了一个问题,那就是:共享对象在被装载时,如何确定它在进程虚拟地址空间中的位置?为了实现动态链接,我们首先会遇到
Colab全称Colaboratory,即合作实验室,是谷歌的提供的一个在线工作平台,使用Jupyter笔记本环境,完全运行在云端,且重点是提供了免费的K80及以上GPU算力。
制作VHD镜像并上传Azure存储 制作Azure镜像注意事项: Azure 不支持 VHDX 格式,仅支持固定大小的 VHD。 可使用 Hyper-V 管理器或 convert-vhd cmdlet 将磁盘转换为 VHD 格式。 如果使用 VirtualBox,则意味着选择的是”固定大小”,而不是在创建磁盘时动态分配默认大小。 Azure 仅支持第 1 代虚拟机。 可以将第 1 代虚拟机从 VHDX 转换为 VHD 文件格式,从动态扩展磁盘转换为固定大小磁盘。 但无法更改虚拟机的代次。 有关详细信息,
虚拟地址空间(Virtual Address Space)是每一个程序被加载运行起来后,操作系统为进程分配的虚拟内存,它为每个进程提供了一个假象,即每个进程都在独占地使用主存。
本篇文章晚了两三天发,说明一下原因哈,最近在搞TSRC和青藤云的webshell挑战赛,时间被挤压了,文章会晚到,但不会缺席,继续今年的Flag。突然发现写完凌晨三点了,赶紧睡觉。。。
###一、Bootloader的安装(在windows下进行) 1、什么是Bootloader: 要想弄明白什么是Bootloader,我们先从PC上的bootloader说起。PC上的BIOS和硬盘上的引导记录有着和嵌入式开发板中的bootloader类似的作用。PC的Bootloader由BIOS和MBR组成,BIOS固化在主板的一个芯片上,MBR则是硬盘的主引导扇区的缩写。PC启动后,首先执行BIOS的启动程序,根据用户的COMS设置,BOIS加载硬盘MBR的启动数据,并把系统的控制权交给保存在MBR
一. 异常向量表 1. 异常相关概念 (1) 异常 (2) 异常类型简介 2. 异常处理 (1) 异常处理 二. 异常向量表代码编写 1. 初始化异常向量表模块代码 2. 链接器脚本 3. Makefile 编译脚本 4. 编译输出可执行文件 本博客的参考文章及相关资料下载 : 1.ARM 架构参考手册 ( ARM Architecture Reference Manual ) : https://download.csdn.net/download/han1202012/8324641 2.汇
根据[1]设置共享文件夹(windows共享文件夹地址在E:\Share Files)后,linux虚拟机需要装载共享文件夹[2]。命令
上一篇分享的:从单片机工程师的角度看嵌入式Linux中有简单提到Linux的三大类驱动:
内存容量 = L-Bank 个数 * L-Bank 容量 L-Bank 个数 一般 是 4 个 L-Bank 容量 = 单元格数目 * 单元格容量 内存容量 = 4 * L-Bank 单元格数目 * 单元格容量
参考手册 : S3C2440.pdf , 章节 : 7 CLOCK & POWER MANAGEMENT , Page 235;
我是CPU, 他们都叫我阿甘, 因为我和《阿甘正传》里的阿甘一样, 有点傻里傻气的。
前言 《编译与链接过程的思考》 《静态库与动态库的思考》 在写完上面两篇思考之后,仔细研读《程序员的自我修养—链接、装载与库》,对编译、链接、装载、静态库和动态库有连贯的认知。 这种知识先在学校学习一遍,然后遗忘; 工作用到,百思不得其解; 然后再看书,才能深深记住和理解。 正文 机器指令 最初的机器指令,是使用纸带来记录; 当变更指令的时候,需要程序员重新计算每个子程序的跳转地址。这个操作就是重定位。 但是,如果有多条纸带,跳转更为复杂。 汇编语言 为了解决上面复杂的机器指令跳转,先驱者
和虚拟机一样,容器技术也是一种资源隔离的虚拟化技术。我们追溯它的历史,会发现它的技术雏形早已有之。 容器简史 容器概念始于 1979 年提出的 UNIX chroot,它是一个 UNIX 操作系统的系
apex_payload.img是由dm-verity支持的ext4文件系统映像。各种原生常规文件包含在apex_payload.img文件中
对于任何一门语言,要想达到精通的水平,研究它的执行原理(或者叫底层机制)不失为一种良好的方式。
随着 Android 开发的技术宽度不断向 native 层扩展,Native hook 已经被用于越来越多的业务场景中,之前作者一直游离于Java层面的逆向,后来工作使然,接触到了Native 层的Hook,熟悉了ELF的文件结构&GOT/PLT&In Line Hook的相关知识和实际操作,Android Native Hook 的实现方式有很多种,我们接下来要讲的是 GOT/PLT Hook (篇幅略略略长,阅读时长约 20 min )
Windows 基本占领了电脑时代的市场,商业上取得了很大成功,但是它并不开源,所以要想接触源码得加入 Windows 的开发团队中。
1. 什么是NTFS-3G NTFS-3G是一个开源软件,支持在Linux, FreeBSD, Mac OS X, NetBSD, Haiku操作系统下读写NTFS格式的分区。它能快速且安全的操作Windows XP, Windows Server 2003, Windows 2000 以及Windows Vista文件系统,除了完全的文件属主和访问权限,它支持所有符合POSIX标准的磁盘操作。 NTFS-3G的目的是为那些用户需要与NTFS可靠互通的硬件平台和操作系统提供可信任的、功能丰富的高性能解决方案。 更多信息请参阅NTFS-3G主页:[url]http://www.ntfs-3g.org[/url]
一、关于gcc、glibc和binutils模块之间的关系 1、gcc(gnu collect compiler)是一组编译工具的总称。它主要完成的工作任务是“预处理”和“编译”,以及提供了与编译器紧密相关的运行库的支持,如libgcc_s.so、libstdc++.so等。 2、binutils提供了一系列用来创建、管理和维护二进制目标文件的工具程序,如汇编(as)、连接(ld)、静态库归档(ar)、反汇编(objdump)、elf结构分析工具(readelf)、无效调试信息和符号的工具(strip)等。
作为一种编程语言,本身是谈不上工作原理的,实际上C语言所有的语法,正是C语言编译器的工作原理或者工作机制的具体实现。要细致的讨论起来是不可能,但是作为C语言程序员,必须了解这个大致的流程。一个程序,从C语言源码,到系统可执行的文件,一般经历四个过程。
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