此前的文章中,我们介绍了 tcp 协议的基本概念和连接的建立与终止 最后,我们介绍了“经受时延的确认”,这是一种将 ACK 包与下一条数据包合并发送的策略,这样可以尽量减少发往网络的报文,以提高传输的效率,节省网络资源。 除此之外,TCP 还有很多其他算法和策略用来优化网络的使用。
典型TCP数据包有一个最大窗口大小为64KB的窗口域。这在因特网发展初期,大部分系统都没有能力处理比这更大的数据,因此这个大小是足够的,但是对于现在的接入带宽应用来说,这已经太小了。
滑动窗口本质上是描述接受方的TCP数据报缓冲区大小的数据,发送方根据这个数据来计算自己最多能发送多长的数据。如果发送方收到接受方的窗口大小为0的TCP数据报,那么发送方将停止发送数据,等到接受方发送窗口大小不为0的数据报的到来。 关于滑动窗口协议,还有三个术语,分别是: 窗口合拢:当窗口从左边向右边靠近的时候,这种现象发生在数据被发送和确认的时候。 窗口张开:当窗口的右边沿向右边移动的时候,这种现象发生在接受端处理了数据以后。 窗口收缩:当窗口的右边沿向左边移动的时候,这种现象不常发生。
在 TCP 中,当发送端的数据到达接收主机时,接收端主机会返回一个确认应答消息,表示已收到消息。
计算方式:在数据传输的过程中,将发送的数据段都当做一个16位的整数。将这些整数加起来。并且前面的进位不能丢弃,补在后面,最后取反,得到校验和。 发送方:在发送数据之前计算检验和,并进行校验和的填充。 接收方:收到数据后,对数据以同样的方式进行计算,求出校验和,与发送方的进行比对。
Java 中 使用 AWT 和 Swing 进行 图形界面开发 , AWT 是 抽象窗口工具集 , Abstract Window Toolkit , AWT 功能比较简单 , Swing 提供了更加丰富的界面组件库 ;
TCP/IP协议是非常重要的一个知识点,也一直是面试的高频题,当面试官问你,能说说TCP协议是怎么保证可靠传输的吗,你能回答上吗?
很早之前写了这篇文章:你还在为 TCP 重传、滑动窗口、流量控制、拥塞控制发愁吗?看完图解就不愁了
前一篇「硬不硬你说了算!近 40 张图解被问千百遍的 TCP 三次握手和四次挥手面试题」得到了很多读者的认可,在此特别感谢你们的认可,大家都暖暖的。
为了让大家更容易「看得见」 TCP,我搭建不少测试环境,并且数据包抓很多次,花费了不少时间,才抓到比较容易分析的数据包。
Linux内核是高并发服务的关键组件之一。以下是一些可用于优化Linux内核的配置。
在有些情况,终端显示会混乱无比,比如不小心显示了一个二进制文件或使用 tput 进行了一些不符合预期的终端配置。在你不知道 reset 命令前,你可以将终端强行关闭,然后重新登录。现在只需要输入 reset 便可将终端样貌恢复如初。
无论是 C/S 开发还是 B/S 开发,无论是前端开发还是后台开发,网络总是无法避免的,数据如何传输,如何保证正确性和可靠性,如何提高传输效率,如何解决会话管理问题,如何在网络拥堵环境下采取措施。这些都是需要了解的。
TCP协议传输的特点主要就是面向字节流、传输可靠、面向连接。这篇博客,我们就重点讨论一下TCP协议如何确保传输的可靠性的。
3)4位TCP报头长度:表示该TCP头部有多少个32位bit(有多少个4字节),所以TCP头部最大长度是15*4=60。
Parallels Desktop 18 for Mac是一款虚拟机软件,它允许Mac用户在其计算机上运行Windows、Linux和其他操作系统。它具有许多功能,包括在虚拟机和主机之间共享文件和剪贴板、支持多个显示器、快速启动和暂停虚拟机等。此外,Parallels Desktop 18 for Mac还提供了对Apple M1芯片的本地支持,这使得在M1 Mac上运行Windows等操作系统更加流畅和高效。它还包括了许多新功能,如自适应窗口大小、高级网络集成和磁盘清理工具。
在开发 socket 应用程序时,首要任务通常是确保可靠性并满足一些特定的需求。利用本文中给出的 4 个提示,您就可以从头开始为实现最佳性能来设计并开发 socket 程序。本文内容包括对于 Sockets API 的使用、两个可以提高性能的 socket 选项以及 GNU/Linux 优化。
当你在使用Python的tkinter库创建GUI(图形用户界面)应用程序时,可以使用window.resizable(False, False)技术来控制窗口是否可调整大小。这个技术有着重要的作用,特别是当你希望保持窗口的固定大小时。
大多数Linux 发布版都定义了适当的缓冲区和其他 Transmission Control Protocol(TCP)参数。可以修改这些参数来分配更多的内存,从而改进网络性能。设置内核参数的方法是通过 proc 接口,也就是通过读写 /proc 中的值。幸运的是,sysctl 可以读取 /etc/sysctl.conf 中的值并根据需要填充/proc,这样就能够更轻松地管理这些参数。清单2 展示在互联网服务器上应用于 Internet 服务器的一些比较激进的网络设置。
QWidget继承自QObject,因此也继承了这种对象树关系。一个孩子自动地成为父组件的一个子组件。我们向某个窗口中添加了一个按钮或者其他控件(建立父子关系),当用户关闭这个窗口的时候,该窗口就会被析构,之前添加到他上边的按钮和其他控件也会被一同析构
小到基于应用层做网络开发,大到生活中无处不在的网络。我们在享受这个便利的时候,没有人会关心它如此牢固的底层基石是如何搭建的。而这些基石中很重要的一环就是tcp协议。翻看一下“三次握手”和“四次挥手”,本以为这就是tcp了,其实不然。它仅仅解决了连接和关闭的问题,传输的问题才是tcp协议更重要,更难,更复杂的问题。回头看tcp协议的原理,会发现它为了承诺上层数据传输的“可靠”,不知要应对多少网络中复杂多变的情况。简单直白列举一下:
行文前先安利下《再深谈TCP/IP三步握手&四步挥手原理及衍生问题—长文解剖IP 》、《再谈UDP协议—浅入理解深度记忆》
ApplicationView.PreferredLaunchWindowingMode 设置UWP窗口全屏
以上是测试压力机与服务器之前的网络带宽简单方法,大家做性能测试是否也是这样确定网络带宽大小。
一、滚动窗口(Tumbling Windows) 滚动窗口有固定的大小,是一种对数据进行均匀切片的划分方式。窗口之间没有重叠,也不会有间隔,是“首尾相接”的状态。滚动窗口可以基于时间定义,也可以基于数据个数定义;需要的参数只有一个,就是窗口的大小(window size)。
TCP连接上的吞吐量可以通过发送和接收应用程序、TCP的发送和接收实现以及TCP对等体之间的传输路径来限制。在本文我将介绍TCP接收窗口及其对TCP吞吐量的影响、TCP窗口扩展的使用以及Windows Vista和Windows Server 2008中新的接收窗口自动调整功能,这些功能可优化接收数据的TCP吞吐量。
由接收方提供的窗口的大小通常可以由接收进程控制,这将影响 T C P的性能。4 . 2 B S D默认设置发送和接受缓冲区的大小为2 0 4 8个字节。在4 . 3 B S D中双方被增加为4 0 9 6个字节。正如我们在本书中迄今为止所看到的例子一样, SunOS 4.1.3、B S D / 3 8 6和S V R 4仍然使用4 0 9 6字节的默认大小。其他的系统,如Solaris 2.2、4 . 4 B S D和AIX3.2则使用更大的默认缓存大小,如8192或16384等。
原文:https://blog.csdn.net/qq_50156012/article/details/123391854
说道TCP滑动窗口协议,相信大家都很熟悉,但是说道 Window Scaling参数或许知道的和用过的人却不多,本文我们来谈谈Window Scaling的由来
前文详细介绍了滑动窗口,TCP 通过滑动窗口来完成流量控制,当接收方发现自己跟不上发送的速度了,就缩小接收窗口大小,抑制发送方的发送速度,防止发送方发送太快。
SYN同步报文段,尝试和对方建立连接,JavaSocket API中,客户端new Socket内核就会发起这样的SYN请求 SYN这个标志位为1,表示是一个同步报文段 我能听见(ACK),你能听见我吗(SYN) 建立连接的过程,相当于通信双方各自给对方发送SYN,再各自给对方发送ACK中间的ACK和SYN和二为一,于是最后就是“三次握手”
在上一篇TCP 滑动窗口原理解析文章中,我们对 TCP 的滑动窗口原理进行一次总结,也提到了流量控制和拥塞控制。
当服务器的并发TCP连接数以十万计时,我们就会对一个TCP连接在操作系统内核上消耗的内存多少感兴趣。socket编程方法提供了SO_SNDBUF、SO_RCVBUF这样的接口来设置连接的读写缓存,linux上还提供了以下系统级的配置来整体设置服务器上的TCP内存使用,但这些配置看名字却有些互相冲突、概念模糊的感觉,如下(sysctl -a命令可以查看这些配置):
在大家不断升级迭代自家大模型的时候,LLM(大语言模型)对上下文窗口的处理能力,也成为一个重要评估指标。
组织:中国互动出版网(http://www.china-pub.com/) RFC文档中文翻译计划(http://www.china-pub.com/compters/emook/aboutemook.htm) E-mail:ouyang@china-pub.com 译者:廖正军(jerry.liao jerry.liao@163.net) 译文发布时间:2001-7-5 版权:本中文翻译文档版权归中国互动出版网所有。可以用于非商业用途自由转载,但必须 保留本文档的翻译及版权信息。 Network
当服务器的并发TCP连接数以十万计时,我们就会对一个TCP连接在操作系统内核上消耗的内存多少感兴趣。socket编程方法提供了SO_SNDBUF、SO_RCVBUF这样的接口来设置连接的读写缓存,linux上还提供了以下系统级的配置来整体设置服务器上的TCP内存使用,但这些配置看名字却有些互相冲突、概念模糊的感觉,如下(sysctl -a命令可以查看这些配置): net.ipv4.tcp_rmem = 8192 87380 16777216 net.ipv4.tcp_wmem = 8192 65536
原文链接:https://blog.csdn.net/humanking7/article/details/86108269
本篇基于TCP确认应答机制基础上,对TCP传输效率作一个提高优化。也就是新增了流量控制和拥塞控制,下面博主将详细总结TCP的滑动窗口机制。
Longformer是一种可高效处理长文本的模型,出自AllenAI 2020年4月10日。目前已经开源,而且可以通过huggingface快速使用
当我们对Oracle进行安装部署时,需要按照相关要求修改OS内核参数,下面对Oracle按照部署时需要修改的相关内核参数进行简单介绍。
日志解析:https://github.com/logpai/logparser 异常检测:https://github.com/logpai/loglizer 预备知识:需要对逻辑回归、决策树、SVM、PCA、聚类等有一些了解 论文原文: https://github.com/AmateurEvents/article/blob/master/System-Log-Analysis-for-Anomaly-Detection.pdf
经过《小白必读:计算机网络入门》这篇文章中的一番折腾,你会知道:只要你有另一位伙伴 B 的 IP 地址,且你们之间的网络是通的,那么,无论多远,你都可以将一个数据包发送给他。
使用按钮控件需要包含头文件:QPushButton 📷 按钮创建和显示: //创建一个btn的按钮对象 QPushButton* btn=new QPushButton; //显示该按钮,调用show函数显示按钮 //show用顶层的方式弹出,即会独立显示一个按钮窗口 btn->show(); 📷 如何将按钮显示到当前对象所处的窗口中呢? //创建一个btn的按钮对象 QPushButton* btn=new QPushButton;
对于接收端:当收到数据帧后,将窗口向前移动一个位置,并发回确认帧,若收到的数据帧落在接收窗口之外,则一律丢弃。
首先 , 创建 Frame 实例对象 , 该对象就是 操作系统中应用软件的 窗口 ;
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云