动态库(共享库)的代码在可执行程序运行时才载入内存,在编译过程中仅简单的引用,因此代码体积比较小。
假设你下载了一款游戏,你是否会跑到游戏所在目录中双击 .exe 打开游戏?答案是不会,大多数人都会通过桌面的快捷方式直接打开文件,而这个快捷方式实际就是对 .exe 的 软链接 文件;当你在游戏中加载地图、道具等资源时,这些数据是存在 .exe 文件中的吗?答案是当然不是,这些资源文件都以 库 的方式与 .exe 位于同一目录中,通常为动态库,在 Windows 中后缀为 dll,那么这些神奇的辅助文件是如何产生的?本文将带你一起揭晓
当你勤勤恳恳完成需求后,要交付你的成果时,你突然发现了一个问题,如果直接把源代码给乙方,他就可以直接进入你的代码,然后狠狠的学习再“借鉴”,甚至修改,你的头发的产物就被别人盗取了。这该如何是好?
我们在使用Linux的时候,不禁会有这么一个疑问:为什么我们能够在Linux下进行c/c++代码的编写以及编译呢?这是因为Linux系统默认携带了语言级别的头文件以及语言所对应的库。
我们发现,每一个不同文件的inode编号都不相同,所以inode可以说是用来标识文件的标识符。接下来,我们通过下面指令来给mysoft文件,创建软链接:
当你在Linux系统上编写和运行程序时,动态库和静态库是两个非常重要的概念。它们不仅影响着程序的编译和执行效率,还直接关系到程序的可移植性和灵活性
在编程的过程中,使用已经封装好的库函数是十分方便的,也是十分高效的,因此会使用函数库是很重要的。在C语言中,函数库文件分为两种类型,一种是静态库(库程序是直接注入目标程序的,不分彼此,库文件通常以.a结尾),另一种是动态库(库程序是在运行目标程序时(中)加载的,库文件通常以.so结尾),下面我们就探索一下这两种库文件的特点和使用方式吧!
制作 ar -cr libxxx.a xxx1.o xxx2.o xxx3.o ...
http://blog.163.com/xychenbaihu@yeah/blog/static/13222965520101023104745738/
前面我们提到了如果我们不希望把我们的源码提供出来,但是又想提供这个接口给调用者调用,那么这个该怎么做呢?
C++静态库与动态库
-c create的意思 -r replace的意思,表示当插入的模块名已经在库中存在,则替换同名的模块。如果若干模块中有一个模块在库中不存在,ar显示一个错误消息,并不替换其他同名模块。默认的情况下,新的成员增加在库的结尾处,可以使用其他任选项来改变增加的位置。
hello,大家好,今天我们继续学习Linux中的动静态库,我们将从不同的角度来学习如何使用,并如何制作一个可供他人使用的动静态库文件,并试着探究一下动态库加载问题。那我们就开始学习吧!!
都是事先做好的.o仓库。库这个东西很好,如果没有库这个东西的话,每次都要自己重复实现这些工具函数,这会非常的麻烦。eg:如果没有库提供printf的话,写个简单的helloworld,printf函数还需要自己实现,这就扯淡了。
库是一种可执行的二进制文件,是编译好的代码。使用库可以提高开发效率。在 Linux 下有静态库和动态库。
我们了解了动态库和静态库的相关概念,但是我们还是不理解库是个什么东西。 假设,我们做了一个小程序,只希望提供给用户小程序的功能,不希望暴露我们的源码。我们可以选择给用户提供我们的.o可重定位目标二进制文件(gcc -c 文件)与头文件。让用户使用我们提供的.o文件和.h文件进行链接即可。(在编译时,只需要把源文件编译成.o文件,再将其链接即可形成一个可执行程序,因此我们可以直接提供,o文件)。 文件add.c
在说明Linux的.a、.so和.o文件关系之前,先来看看windows下obj,lib,dll,exe的关系。
库的本质上是一个可执行的二进制文件,但是它并不能独立的执行。简单的来说,就相当于一个仓库,把你已经写好的功能函数放到库中,然后后续需要时通过正确的接口去使用相应的功能,当然可以把库分享给别人也很方便。在Linux下分为静态库和共享库(也叫动态库),当然Windows下也有静态库(.lib)和动态库(.dll),这里主要是讲解Linux下的静态库和共享库,以及它们的简单实现。
「静态库(.a)」:程序在编译链接的时候把库的代码链接到可执行文件中。程序运行的时候将不再需要静态库。静态库比较占用磁盘空间,而且程序不可以共享静态库。运行时也是比较占内存的,因为每个程序都包含了一份静态库。
虽然我们称Gcc是C语言的编译器,但使用gcc由C语言源代码文件生成可执行文件的过程不仅仅是编译的过程,而是要经历四个相互关联的步骤∶预处理(也称预编译,Preprocessing)、编译(Compilation)、汇编(Assembly)和链接(Linking)。
系统层面上有.和…硬链接指向目录。假设我们是超级用户,允许给目录建立硬链接,给根目录建立硬链接,从根目录开始查找,当查找硬链接的时候就是根目录,这时候递归式查找,形成了环路查找,最后导致软件无法正常进行查找工作!所以不允许普通用户给目录建立硬链接。
在之前文件的学习中,一开始我们就提到了文件操作的本质是进程和被打开文件之间的关系,那没有没打开的文件呢?如果一个文件没有被打开,该如何被OS管理呢?
Linux下得库有动态与静态两种,动态通常用.so为后缀,静态用.a为后缀。面对比一下两者:
通过-o生成的.i文件我们可以清晰的看到头文件展开后的结果是一堆函数和变量的声明,并没有函数的具体实现!
书接上文,我们已经学习了 Linux 中的编辑器 vim 的相关使用方法,现在已经能直接在 Linux 中编写C/C++代码,有了代码之后就要尝试去编译并运行它,此时就可以学习一下 Linux 中的编译器 gcc/g++ 了,我们一般使用 gcc 编译C语言,g++ 编译C++(当然 g++ 也可编译C语言),这两个编译器我们可以当作一个来学习,因为它们的命令选项都是通用的,只是编译对象不同。除了编译器相关介绍外,本文还会库、自动化构建工具、提权等知识,一起来看看吧
在上一节中,我们学习了操作系统对被打开文件的管理,但是对于一台计算机来说,磁盘上大部分的文件是未被打开的,而这些文件也需要被静态管理起来,方便我们随时打开。操作系统对未打开文件的管理,称为文件系统。
1 . 编译 FFMPEG 函数库 : 【Android FFMPEG 开发】FFMPEG 交叉编译配置 ( 下载 | 配置脚本 | 输出路径 | 函数库配置 | 程序配置 | 组件配置 | 编码解码配置 | 交叉编译配置 | 最终脚本 )
在C语言中,我们已经学过程序的编译和链接,在这里将复习一下我们之前所学的内容并引出后续gcc/g++的内容。
我们在编写代码的时候经常用到已有的接口,他们是以库的形式提供给我们使用的,而常见形式有两种,一种常以.a为后缀,为静态库;另一种以.so为后缀,为动态库。那么这两种库有什么区别呢?
关于库相比大家之前肯定使用过,比如C/C++里面的标准库,STL里面的各种库,我们在调用STL里的容器时都需要使用库,那么库到底是什么呢?
例如,用test1.c、test2.c、test3.c、test4.c以及main1.c形成可执行文件,我们需要先得到各个文件的目标文件test1.o、test2.o、test3.o、test4.o以及main1.o,然后再将这写目标文件链接起来,最终形成一个可执行程序。
我们在编译开源代码后,通常会生成.a和.so这两个库文件,这两个文件有什么区别?又如何使用?
其实学完C语言的语法后,我们往往会有数不清的疑惑,例如编译器在编译的时候就可以分配内存,那么不同的程序会不会分配到相同的内存地址,计算机如何处理这种冲突?C语言既然可以操作内存,我们能不能修改其他程序的内存数据,游戏外挂是不是这样实现的?程序是怎么被加载到内存的,C语言main函数又是谁调用的?为什么编译之后还要链接?什么是动态库什么又是静态库?
在C、C++中我们使用过标准库,比如在使用strerror、vector、string等时,都只是调用了这些函数接口,这些都是需要具体的实现。
从事软件工作也有两年了,C++静态库和动态库也用了不少,但都是依葫芦画瓢,一直没具体去研究一下二者的区别,加载方式等,今天花时间看了几篇博客,重新学习了一下,做出如下笔记。
静态库是一个包含预编译代码的文件,可以与可执行程序链接以创建单个自包含的可执行文件。静态库中的代码直接链接到可执行文件中,这使得它比动态库更快、更高效。
1、静态库的命名格式 lib + 库的名字 + .a 例:libMyTest.a (MyTest为静态库的名字)
我们在编写一个C语言程序的时候,经常会遇到好多重复或常用的部分,如果每次都重新编写固然是可以的,不过那样会大大降低工作效率,并且影响代码的可读性,更不利于后期的代码维护。我们可以把他们制作成相应的功能函数,使用时直接调用就会很方便,还可以进行后期的功能升级。
2. 软链接文件soft_file.link有自己独立的inode,可以被当作独立文件看待。 而硬链接文件没有自己独立的inode,无论改变myfile.txt什么内容,hard_file.link都会随着一起改变,所以建立硬链接,实际上根本没有创建新文件,因为没有给硬链接分配独立的inode。
cJSON是基于ANSI C的跨平台JSON解析开源库,支持cmake跨平台编译. 使用cmake也不复杂,以gcc编译为例以下是编译过程。
GCC的全称是GNU Compiler Collection,是GNU工具链中的一种。GCC不仅支持C/C++语言,还支持Fortran/Ada/Java等语言的编译。
Linux中的静态库和动态库简介及生成过程示例 【文章摘要】 在实际的软件开发项目中,不是每一行代码都需要我们亲自写。在我们的软件产品中,有一些代码(尤其是函数)的出现频率很高,它们可以被当作公共代码来反复使用。为了避免重复劳动,我们就把这些公共代码编译为库文件,供需要的程序调用。在Linux中,库分为静态库和动态库两种。 本文对静态库和动态库进行了详细的介绍,并用实际的C代码演示了这两种库的生成过程。 一、静态库和动态库简介 众所周知,程序一般需要经过预处理、编译、汇编和链接这几个步骤才能变成可执行的程
小心两个共享库共用同一个静态库.pdf 注:以下内容仅针对Linux/GCC环境,不涵盖Windows,包括Cygwin环境。 下载测试代码:
链接是将各种代码和数据片段收集并组合为一个单一文件的过程,这个文件可以被加载到内存中执行。
我不种田来不种菜,不下海来不钓鱼,不会织布不裁衣,不会行医不问药,这些跟我的生存状态密切相关的技能统统不会,按理我就该饿死、馋死、冻死、病死,反正各种死,但明显我还活着,这就给今天的扯蛋留下了谈资。
在C语言 程序员内功心法之程序环境和预处理 博文中,我们就学习到 – 一个程序要被运行起来需要经历四个阶段:预处理 (预编译)、编译、汇编、链接,下面我们来简单回顾一下这四个阶段会进行的操作。
链接器主要完成符号解析和重定位两个任务。 目标文件有三种形式:可重定位目标文件(.so);可执行目标文件(.exe),共享目标文件(.so)。 linux x86-64 的可重定位目标文件使用 ELF 格式。ELF 头的前 16 字节描述文件对应系统的字的大小和字节顺序,后面还有头的大小,目标文件类型,机汽类型,各 section header 的文件偏移,以及它们的大小和数量。 一般 ELF 包含以下几种 section: .text:可执行机器码 .rodata:只读数据,如字符串
静态链接器以一组可重定向目标文件为输入, 生成一个完全链接的可执行目标文件作为输出. 链接器主要完成两个任务:
大家肯定都知道计算机程序设计语言通常分为机器语言、汇编语言和高级语言三类。高级语言需要通过翻译成机器语言才能执行,而翻译的方式分为两种,一种是编译型,另一种是解释型,因此我们基本上将高级语言分为两大类,一种是编译型语言,例如C,C++,Java,另一种是解释型语言,例如Python、Ruby、MATLAB 、JavaScript。
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