我有一个小问题:我正在使用javazoom.*来制作一个简单的音乐播放器。若要更改我使用的卷级别,请使用
private BasicPlayer player = new BasicPlayer();
player.setGain(<double value between 0..1>);
方法.setGain()直接使用来自java.sound的FloatControl。当我在eclipse(Linux下)中使用Java应用程序时,音乐不会改变它的级别。但是,当我将Java应用程序导出到app.jar时,一切正常(在所有操作系统下)。而且,在Windows下工作的所有东西都在ec
我正在尝试制作一个游戏,在主菜单中,有一个标签来启动音乐,另一个标签来停止音乐。 let backgroundMusic = SKAction.playSoundFileNamed("background.mp3", waitForCompletion: false)
override func touchesEnded(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
for touch in touches {
let location = touch.location
我正在制作一款游戏,我想在某些场景中无缝地播放音乐,当我离开这些场景时,让音乐暂停,当我回到这些场景时,音乐自动恢复。 我试着制作一个我想要播放音乐的场景的列表(数组),并检查当前场景的名称,看看它是在列表中还是在not.but中。当我输入.contains检查答案时,它不起作用。 using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class DontDestroy : MonoBehaviour {
void Awake(){
print ("