在Linux中,先后出现了音频设备的两种框架OSS和ALSA 1 OSS(Open Sound System)是unix平台上一个统一的音频接口。...一、基础知识 数字音频设备(有时也称codec,PCM,DSP,ADC/DAC设备):播放或录制数字化的声音。...主要有以下的几种设备文件: /******************************************************************************** ** 音频设备的操作...exit(1); } free(buf); buf = NULL; close(fd); close(fp); return 0; } 2 alsa音频设备的操作...放音程序: /******************************************************************************** ** 音频设备的操作
一.背景: arm linux的内核版本是3.13.0 二.准备工作 添加alsa驱动到内核中,也就是在编译内核的时候加入以下选项: ?...接下来就重新编译内核即可 三.交叉编译alsa-lib和alsa-utils (alsa-utils是一系列的音频设备控制工具,而alsa-lib是alsa-utils依赖的库,所以先将alsa-lib...fat32格式的存储设备的时候,注意fat32是不支持软链接的,此时需要直接复制一个aplay并将名称改为arecord: cp aplay arecord 总结 以上所述是小编给大家介绍的arm linux...利用alsa驱动并使用usb音频设备 ,希望对大家有所帮助!
AAudio 音频流构建器 设置音频设备 ID AAudioStreamBuilder_setDeviceId III . AAudio 音频设备 ID 获取 IV ....AAudio 音频流构建器 设置 音频设备共享模式 AAudioStreamBuilder_setSharingMode VIII . AAudio 音频设备 共享模式 IX ....AAudio 音频设备 ID 获取 ---- 音频设备 ID 获取方法 : ① 调用 Java API : 音频设备的 ID 可以调用 Java 的 API 中的 AudioManager 的 getDevices...作为音频设备 ID ; ② 默认设备 : 如果设置了该参数 , 系统会默认使用 Android 手机当前音频流的默认音频设备 ; ③ 举例 : 如果当前音频流方向是输出 , 从内存 -> 音频设备 ,...及时释放 : 如果不再使用该音频设备 , 需要马上释放音频流 , 以免影响其它音频流访问该音频设备 ; ④ AAUDIO_SHARING_MODE_SHARED 共享模式 : a .
❝可监听音量变化和设备插拔状态变化。❞ 对外接口 简化代码: class AudioDeviceMonitor : public QObject { Q...
前言 刚安装的ArchLinux系统蓝牙服务并没有开机自启,此时需要自己开启蓝牙服务,同时需要安装pulseaudio以后才能使用音频设备,若遇到其他问题请点击文章底部arch-wiki超链接查阅吧,最后请愉快的听歌吧
接下来就得hook下了,通过frida hook,发现了出现UsbManager的调用,通过UsbManager是可以获取到当前连接的Usb设备,并且通过UsbInterface就可以知道是否是音频设备...UsbConstants.USB_CLASS_AUDIO) { return true; } } return false; } 这时候就解决了感知Usb 音频设备的问题了
情况说明: 当前ubuntu18.04上有多个声卡设备,两个麦克风(1个USB声卡带的麦克风、1个内置麦克风)、2个扬声器设备(内置外放扬声器、USB接口扬声器...
项目介绍 项目Github地址:https://github.com/alsa-project/alsa-lib ALSA(Advanced Linux Sound Architecture)是Linux...它提供了对音频设备的抽象和控制,使应用程序能够与音频硬件进行交互。 ALSA库是ALSA项目的一部分,它为开发者提供了一组API(应用程序编程接口),用于与音频设备进行通信。...以下是ALSA库的一些主要特点和功能: 1.音频设备访问:ALSA库允许应用程序以底层的方式访问音频硬件设备,如声卡、麦克风、扬声器等。...4.硬件控制和参数设置:ALSA库允许应用程序直接访问音频设备的硬件控制参数,如采样率、声道数、音量和音效等。开发者可以使用ALSA库来配置和控制音频设备以满足具体需求。...它提供了灵活的接口和丰富的功能,使开发者能够轻松地与音频设备进行交互,并实现高质量的音频处理。 2.
使用Sound Control,你可以分别调整每个应用程序的音量、平衡和音频设备选择。它提供了一些有用的快捷键和菜单栏工具,使你可以快速切换音频输出设备、静音应用程序或系统声音等。...Sound Control还支持用户自定义音频设备,以便你可以连接多个音频设备并轻松地在它们之间进行切换。需要的朋友可以试试。...Sound Control for Mac(音频设备管理工具) 图片 Sound Control 是一种操作系统的功能,主要特点: 音频设备管理:Sound Control 可以让用户轻松管理他们的音频输入和输出设备...Sound Control 是一种方便实用的功能,能够帮助用户更好地管理他们的音频设备和音量,提高他们的工作效率和舒适度。
前言 最近在manjaro上连接蓝牙音响发现无法使用蓝牙音响作为音频设备播放,网上查阅了相关资料安装了软件包以后问题得以解决。
大家知道,在Windows 10 IoT Core上,如果用户外接了USB声卡、带有麦克风的摄像头之类的硬件,就会有多个音频设备可以用。...经过查阅之后发现,我们可以使用命令行来更改默认的音频设备,具体方法如下。 以树莓派为例,笔者使用了一款USB声卡,再加上原来树莓派自带的3.5mm音频接口,就有两个音频输出和一个音频输入。...可以看到,我们可以使用该命令来罗列音频设备,修改其音量,设置默认设备。修改音量其实可以在Windows Device Portal中完成,这里来看一下修改默认设备。...下面以Speaker为例,如果要将USB声卡的Speaker设备为默认的Speaker,那么,我们可以先罗列一下音频设备。
虽然都是linux,芯片也是基于同样的架构,同样的指令集,但是考虑到芯片的实现毕竟是不同的,于是所有涉及到硬件交互的软件部分,也会有所差异,最终会导致了有些应用层面的接口,不能按照普通linux的通常用法去使用...linux ALSA音频采集 首先,银河麒麟既然是linux系统,那首先考虑到的是通过ALSA(Advanced Linux Sound Architecture)来进行采集,ALSA是linux的默认声卡驱动...下采集和播放的第一选择,下面写个简单的例子演示下如何调用 打开音频设备并设置参数 SIMPLE_LOG("try open %s\n", device_name_.c_str()); int ret...在多次尝试无果以后,最终只能放弃使用ALSA来进行音频设备的数据采集,而采用复杂一些的PulseAudio框架。...最后的结果也证明,更加上层的PulseAudio还是正确的处理了有效的音频设备和无效音频设备,并正确返回了麦克风/桌面系统声音。具体过程我下一篇再写。 ---
虽然都是linux,芯片也是基于同样的架构,同样的指令集,但是考虑到芯片的实现毕竟是不同的,于是所有涉及到硬件交互的软件部分,也会有所差异,最终会导致了有些应用层面的接口,不能按照普通linux的通常用法去使用...linux ALSA音频采集 首先,银河麒麟既然是linux系统,那首先考虑到的是通过ALSA(Advanced Linux Sound Architecture)来进行采集,ALSA是linux的默认声卡驱动...下采集和播放的第一选择,下面写个简单的例子演示下如何调用 打开音频设备并设置参数 SIMPLE_LOG("try open %s\n", device_name_.c_str()); int ret...在多次尝试无果以后,最终只能放弃使用ALSA来进行音频设备的数据采集,而采用复杂一些的PulseAudio框架。...最后的结果也证明,更加上层的PulseAudio还是正确的处理了有效的音频设备和无效音频设备,并正确返回了麦克风/桌面系统声音。具体过程我下一篇再写。
AAudio 音频设备 IV . AAudio 音频设备获取 V . AAudio 音频设备 ID 标识 VI . AAudio 音频流方向 VII . AAudio 音频流 共享模式 VIII ....AAudio 音频设备 ---- AAudio 音频流与音频设备对应关系 : 每个 AAudio 音频流都需要 与一个音频设备进行关联 , 才能发挥正常作用 ; 音频设备 : ① 真实硬件音频设备 :...这里的音频设备可以是连接到 Android 手机的耳机 , 音箱 , 也可以是内置的 麦克风 话筒等 ; ② 虚拟音频设备 : 音频设备还可以是用软件虚拟出来的音频设备 ; 这里的音频设备 是 AAudio...AAudio 音频设备 ID 标识 ---- 音频设备 ID : ① 唯一标识 : Android 的音频设备都有一个独一无二的 ID 标识 ; ② AAudio 与 音频设备绑定 : 使用该 ID 标识..., 此时其它音频流无法访问该 音频设备 ; ② 混合模式 : 该模式下 , 允许 AAudio 音频流 与 其它音频流 混合 , 音频设备播放多个流混合后的采样 ; 2.
文章目录 一、获得最佳延迟 二、Oboe 音频流 三、Oboe 音频设备 Oboe GitHub 主页 : GitHub/Oboe ① 简单使用 : Getting Started ② Oboe...---- 音频设备与音频流对应关系 : 每个 Oboe 音频流都需要关联一个单独的音频设备 ; 注意对应关系 , 一个音频设备可以关联多个音频流 , 但是 一个音频流只能关联一个音频设备 ; 音频设备作用...: 音频设备是一个硬件接口或者虚拟端口 , 一般作为 连续的数字音频数据流的 源端 或 目的端 ; 音频设备作为 数据源 或 流数据接收器 ( 数据目的地 ) ; 音频设备举例 : Android 设备的...AudioManager 的 getDevices() 方法 , 获取当前的可用音频设备 , 该方法会返回设备的类型和信息 ; 音频设备 ID : 每个音频设备都有一个 唯一的 ID 标识 , 使用该标识..., 可以实现将 音频流 与 指定的 音频设备进行绑定 ; 多数情况下 , 用户不需要自己设置音频设备 , Oboe 会自动选择主设备 , 推荐让 Oboe 自动选择 , 不要进行手动干预 ; 音频流方向
AAudio 音频流 音频设备设置 VI . AAudio 音频流 音采样设置 VII . AAudio 音频流构建器 销毁 I ....AAudio 音频流 音频设备设置 ---- 音频流 相关 默认设置 : ① 音频设备 ID 默认 : AAudio 音频流刚创建时 , 没有指定音频设备 , 那么使用当前默认的 输入 或 输出 音频设备...默认 : 默认的音频设备访问模式为 AAUDIO_SHARING_MODE_SHARED , 共享模式 , 非独占模式 ( AAUDIO_SHARING_MODE_EXCLUSIVE ) ; VI ....释放相关资源 ; AAudio 音频流构建器 AAudioStreamBuilder 创建完毕之后 , 需要对 AAudio 音频流 进行一系列的设置 , 下面开始讲解重要的 七个设置 : ① 音频设备...ID , ② 音频流方向 , ③ 音频设备共享模式 , ④ 音频流采样率 , ⑤ 音频流通道个数 , ⑥ 音频样本格式 , ⑦ 每帧采样数 ;
文章目录 一、设置 Oboe 音频设备 ID ( AAudio ) 二、设置 Oboe 音频设备 ID ( OpenSL ES) 三、oboe :: AudioStreamBuilder :: setDeviceId...Android 8.0 以上的系统 , 则不能修改设备 ID , 必须销毁当前的 Oboe 音频流 , 重新使用 oboe :: AudioStreamBuilder 创建音频流 ; 一、设置 Oboe 音频设备...; 在 Oboe 音频流 AudioStream 打开之前 , 可以在音频流构建器 AudioStreamBuilder 中设置一个音频设备 ; 查看 AudioStreamBuilder * oboe...:: AudioStreamBuilder :: setDeviceId ( int32_t deviceId ) 对应文档 , 给定一个音频设备 ID 编号 , 向特定的音频输入或输出设备请求一个音频流...; 二、设置 Oboe 音频设备 ID ( OpenSL ES) ---- 如果 Android 系统的版本低于 8.0 , 则默认使用 OpenSL ES 播放器 , 该播放器不能设置设备的 ID
在 Linux 5.2 发布一周后,第一个修订版本 5.2.1 也已经发布了,用来处理各种错误/回归。需要注意的是5.2并非长期支持(LTS)分支,推荐注重稳定的用户还是使用当前的LTS内核。...Linux Kernel 5.2的亮点包括Sound Open Firmware,这是一个支持DSP音频设备的开源固件。...Linux Kernel 5.2还为cgroups v2添加了一个冷冻控制器以释放资源,部署了新设备隐射“dust”目标来模拟读取失败或者扇区失败的设备,为 clone(2)添加了CLONE_PIDFD...在安全方面,Linux Kernel 5.2附带了一个全新的CPU BUG框架,用于保护设备免受英特尔MDS(微架构数据采样)硬件漏洞的影响,同时还有一个名为“mitigations=”独立于架构的启动选项...Linux内核5.2还包括许多更新的和新的驱动程序,以获得更好的硬件支持,以及无数的bug和安全修复程序。
如果您的音频设备具有本机ASIO驱动程序,那么我们建议您使用它。...多个音频设备:ASIO4ALL和FL Studio ASIO的独特之处,您可以从单独的音频设备中选择输入和输出,这是标准ASIO驱动程序无法实现的。...此功能允许您同时使用USB麦克风输入和常规音频设备输出。 而我们想要选择ASIO4ALL的设置,就需要点击音频设置中的输入/输出栏,然后选择ASIO4ALL。...缓冲区大小显示在样本中,从样本转换为毫秒(ms)将样本中的缓冲区长度除以44.1(如果您的音频设备使用44100 Hz)或48(如果它是48,000 Hz)。...在这种情况下,音频设备设置为44100 Hz,因此448个样本的缓冲区长度= 10 ms(大约)。
一、alsa框架的介绍: ALSA是Linux音频采集的声音框架,它提供了一系列API让开发者进行音频的采集、录音、播放等功能。...而具体的代码如下: 我们来讲解一下这个代码的整体流程: 第一步:打开ALSA音频设备 第二步:params申请内存,并初始化hwparams参数 第三步:设置多路数据在buffer存储方法:...设置采样率 第七步:设置ALSA最大缓冲时间: 第八步:设置ALSA缓冲时间: 第九步:设置周期时间: 第十步:使能PCM设备: 第十一步:读取pcm设备的数据,然后保存到文件中: 目前一个标准的Linux
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