Format Chunk Format chunk主要是描述音频数据的格式。...如果对此概念不是很了解,可以查看此文章: Linux音频驱动-声音采集过程 .ByteRate: 每秒所需的字节数。...实例分析 1. 在网上下载wav的音频文件,使用mediainfo显示该音频文件的详细信息。...分析上述的数据 "52 49 46 46" 对应的Ascii码字符为"RIFF"。...通过此值可以计算该音频的时长: 46341500/17600=4.37。0.37*60=22.2,则该音频的时长为4mn22s。 "04 00" 数据对齐单位。
在linux系统中使用snd_pcm结构表示一个pcm设备。...linux系统中使用snd_pcm_str定义stream, 使用snd_pcm_substream定义substream。...在继续分析snd_register_device_for_dev函数之前需要先介绍一个结构体。struct snd_minor。...应用到驱动的过程 当应用程序在通过open系统调用打开/dev/pcmC0D0c的过程 1....if ((err = substream->ops->open(substream)) < 0) 至此,整个pcm设备创建,调用,以及应用到驱动整个流程分析完毕。:)
概述 ALSA(Advanced Linux Sound Architecture)是linux上主流的音频结构,在没有出现ALSA架构之前,一直使用的是OSS(Open Sound System)音频架构...关于OSS的退出以及ALSA的出现,可以看 Linux音频驱动-OSS和ALSA声音系统简介及其比较。 关于OSS和ALSA音频架构之间的区别图如下: ?...modoles: 列出所有ALSA声卡驱动模块列表。 oss: 此目录下包含了ALSA用来模拟OSS的模拟仿真模块。...代码入口分析 ALSA的proc接口信息的代码实现在kernel/sound/core/sound.c中。 大概的逻辑图如下: ?...下一步就需要分析是谁调用snd_register_device_for_dev函数来注册sound设备的。 ?
概述 在上节Linux音频驱动-ALSA概述中介绍了整个ALSA的构成,接口以及函数入口的分析。 本节将从声卡的创建开始,也就是card的创建。...在linux系统中使用struct snd_card结构代表一个card。....driver/shortname/longname: 会在具体驱动中设置,主要反映在/proc/asound/cards中。 .private_data: card的私有数据。...创建并且初始化card 几乎所有的音频驱动都会在刚驱动的开始创建card,通常会使用snd_card_new函数。...声卡的注册 在声卡初始化,会在驱动程序中设置card,完后会调用snd_card_register注册此card到系统中去。
介绍 许多数字音频系统正被引入消费者音频市场,包括CD,磁带,数字声音处理器和数字电视声音。...在这些系统中的数字音频信号需要由许许多多(Very-large-scale integration)的IC组成,处理。...在音频系统中常见的IC芯片有: A/D and D/A 转化器(数模转化器) 数字信号处理器 数字录像,以及出错纠正器 数字滤波器 数字输入/输出的接口 由于设备和IC制造商众多,所以需要一个统一的规范来管理...SD 用二进制补码的形式表示音频数据。传输数据的规则: 1. 保证数据的最高位(MSB)最先被传输。 2. 当系统的发送端数据长度大于接受端数据长度,则接受端会将多余的数据截断。 3.
kernel版本: 3.18 Machine代码分析 samsung平台的machine代码选择为: s3c24xx_uda134x.c 此代码先注册平台驱动s3c24xx_uda134x_driver...links */ bool playback_only; bool capture_only; }; .cpu_dai_name: 用于指定cpu侧的dai名字,也就是所谓的cpu侧的数字音频接口...再次回到snd_soc_register_card函数中,继续分析Machine的作用。 1....分析snd_soc_instantiate_card函数的实际操作: 1. 根据num_links的值,进行DAIs的bind工作。...其实ASOC也就是在ALSA的基础上又再次封装了一次,让写驱动更方便,简便。 这样封装之后,就可以大大简化驱动的编写,关于Machine驱动需要做的: 1.
概述 ASOC的出现是为了让Codec独立于CPU,减少和CPU之间的耦合,这样同一个Codec驱动无需修改就可以适用任何一款平台。还是以下图做参考例子: ?...同时也需要对所有的codec设备进行抽象封装,linux使用snd_soc_codec进行所有codec设备的抽象,而将codec的驱动抽象为snd_soc_codec_driver结构。...Codec代码分析 如何找到codec的代码呢?...UDA134X_FORMATS, }, /* pcm operations */ .ops = &uda134x_dai_ops, }; 继续进入snd_soc_register_codec函数分析...关于codec侧驱动总结: 1. 分配名字为"codec_name"的平台驱动,注册。 2. 定义struct snd_soc_codec_driver结构,设置,初始化。 3.
现实中的声音是一段连续的信号, 现在大部分的声音是以离散的数字信号保存下来,例如CD、MP3音频格式。 在保存这些信息时,考虑到对声音质量和存储的效率, 需要对声音的几个重要的基本属性进行研究。...11,025 Hz 22,050 Hz - 无线电广播所用采样率 32,000 Hz - miniDV 数码视频 camcorder、DAT (LP mode)所用采样率 44,100 Hz - 音频...CD, 也常用于 MPEG-1 音频(VCD, SVCD, MP3)所用采样率 47,250 Hz - Nippon Columbia (Denon)开发的世界上第一个商用 PCM 录音机所用采样率...48,000 Hz - miniDV、数字电视、DVD、DAT、电影和专业音频所用的数字声音所用采样率 50,000 Hz - 二十世纪七十年代后期出现的 3M 和 Soundstream 开发的第一款商用数字录音机所用采样率...它是有采样率和采样位数共同决定的指标, 例如上述CD的比特率是44100*16*2bit/s = 1.4Mbit/s 存储音频的格式有很多种: 非压缩格式:如目前最流行的WAV格式, 经常用来保存原始录音数据
概述 在ASOC在Platform部分,主要是平台相关的DMA操作和音频管理。...在platfrom侧的主要功能有: 音频数据管理,音频数据传输通过dma; 数据如何通过cpudai传入到codec dai,已经cpu测dai的配置。...而上述的两大类功能在ASOC中使用两个结构体表示: snd_soc_dai_driver代表cpu侧的dai驱动,其中包括dai的配置(音频格式,clock,音量等)。...退回到s3c24xx_iis_dev_probe函数,继续往下分析代码。...总结: 通过machine中的snd_soc_dai_link中的platform_name和cpu_dai_name分别查找平台的dma设备驱动和cpu侧的dai驱动。
前言 VS1053是一款硬件编解码的音频芯片,提供SPI接口和IIS接口两种通信协议,这篇文章是介绍在Linux下如果模拟SPI时序来操作VS1053完成录音、播放音频歌曲功能。...但是没有注册标准的音频驱动,没有对接音频框架,只是在驱动层完成VS1053的直接控制,本篇的重点主要是介绍如何初始化开发板的GPIO口,使用Linux的延时函数,模拟SPI时序,代码写了两种版本,一种是直接通过...解码的音频格式支持: MP3、OGG、WMA、WAV、MIDI、AAC、FLAC(需要加载 patch) 编码的音频格式支持: WAV(PCM/IMA ADPCM)、OGG(需要加载 patch) VS1053...驱动代码 3.1 驱动端代码 #include #include #include #include #include #include #include #include <linux/spi/spi.h
当音频事件发生时(插拔耳机,音箱)没有标准的方法通知用户,尤其在移动端此事件非常常见。 3. 当播放/录制音频时,驱动会让整个codec处于上电状态,这样会在移动端非常浪费电量。...ASOC音频架构 为了实现上述的新feature,ASOC将嵌入式音频系统分为三大类可重复使用的驱动程序: Platform, Machine, Codec。...Codec类: Codec即编解码芯片的驱动,此Codec驱动是和平台无关,包含的功能有: 音频的控制接口,音频读写IO接口,以及DAPM的定义等。...Platform类: 可以理解为某款SOC平台,平台驱动中包括音频DMA引擎驱动,数字接口驱动(I2S, AC97, PCM)以及该平台相关的任何音频DSP驱动。...可以看到Machine是连接Codec和Platform之间的桥梁,因此首先要分析Machine部分,在下节分析Machine部分。
/*platform总线,驱动,设备模型。 这是一种机制。这样会使得驱动编写方便,便于维护*/ /*platform总线是一种虚拟的总线。...platform_uevent, //热插拔函数 .pm = &platform_dev_pm_ops, }; /*******************************platform驱动...******************************************************/ /*平台驱动注册*/ int platform_driver_register(struct...而bus的match函数是通过匹配设备和驱动的name的。如果相互匹配,然后就调用drv的probe函数。...其实和piatform驱动注册时的流程是一样的。 其实,platform总线, 设备, 驱动只是一种机制。 这种机制可以方便编程。 如果要编写基于platform总线设备驱动模型的驱动。
四、TINYALSA子系统 (1)代码介绍 目前linux中主流的音频体系结构是ALSA(Advanced Linux Sound Architecture),ALSA在内核驱动层提供了alsa-driver...五、CODEC介绍 (1)专用术语 ASLA - Advanced Sound Linux Architecture OSS - 以前的Linux音频体系结构,被ASLA取代并兼容 Codec -...在ASoc出现之前,内核对于SoC中的音频已经有部分的支持,不过会有一些局限性 Codec类: Codec即编解码芯片的驱动,此Codec驱动是和平台无关,包含的功能有: 音频的控制接口,音频读写...对应ak7755.c Platform类: 可以理解为某款SOC平台,平台驱动中包括音频DMA引擎驱动,数字接口驱动(I2S, AC97, PCM)以及该平台相关的任何音频DSP驱动。...(2)xrun debug 我们在调试音频的时候,难免会遇到underrun或者overrun,出现此两者情况时内核会打印log协助问题分析,Menuconfig中需要开启如下选项: [*] Advanced
linux为新的接口设计一套驱动模型,如果驱动工程师想增加某一个驱动,只需要将芯片相关的代码编写,然后注册到rtc核心层中即可。...RTC驱动框架 RTC涉及的代码如下: driver/rtc/class.c: 此文件向linux内核驱动模型注册了一个类RTC, 同时为底层的RTC驱动提供了注册/注销RTC接口。...rtc-dev.c是对各式各样的rtc驱动的一个抽象,所以下一步先分析rtc-dev.c。...接下来分析read函数的执行过程。...接下来分析poll函数。
/*和read的分析过程一样, 我们首先分析tty_write*/ /*最重要的就是do_tty_write函数。...然后调用注册驱动时的ops。
/*串口read函数分析 * 当应用程序调用read系统调用时,会调用tty_fops中的tty_read * 接下来分析tty_read函数 * * 其中最重要的就是ld->ops->read(tty...spin_unlock_irqrestore(&tty->read_lock, flags); *b += n; *nr -= n; } return retval; } /*接下来分析
手把手教你分析 Linux 启动流程 从上文可以得出,start_kernel 函数最后调用的是 rest_init 函数,其实 rest_init 函数不光产生了最重要的 kernel_init (...linux4.14/init/main.c 驱动的优先级:Linux 把系统中需要挂载的各种东西,都分为14个等级,分别为 1--1s--2--2s--3--3s--4--4s--5--5s--6-...-6s--7--7s,数字越小优先级越高,定义在: linux4.14/include/linux/init.h 一般我们自己写的驱动模块,文件最后会声明一个 module_init 和 module_exit...(静态编译) 3、动态加载驱动模块:等 Linux 系统起来以后,手动执行 insmod 和 rmmod 即可挂载和卸载驱动,顺序自己决定。测试成功后,再搞到内核中静态编译。...有两种方式: 1、找到编译后的 Linux 内核源码,根目录下面有个 System.map 文件,这里记载了 Linux 内核所做的所有的事情,是按顺序记载的(也有可能在其他输出目录)。
概述 昨天想在Ubuntu上用一下HTK工具包来绘制语音信号的频谱图和提取MFCC的结果,但由于前段时间把Ubuntu升级到13.04,系统的声卡驱动是ALSA(Advanced Linux Sound...ALSA高级Linux声音系统简介 高级Linux声音体系(英语:Advanced Linux Sound Architecture,缩写为ALSA)是Linux内核中,为声卡提供的驱动组件,以替代原先的...从2.6版本开始ALSA成为Linux内核中默认的标准音频驱动程序集,OSS则被标记为废弃。 ALSA由许多声卡的声卡驱动程序组成,同时它也提供一个称为libasound的API库。...OSS与ALSA的优缺点比较 ALSA是一个完全开放源代码的音频驱动程序集,除了像OSS那样提供了一组内核驱动程序模块之外,ALSA还专门为简化应用程序的编写提供了相应的函数库,与OSS提供的基于ioctl...当然ALSA也提供了类似于OSS的系统接口,不过ALSA的开发者建议应用程序开发者使用音频函数库而不是驱动程序的API。
一.背景: arm linux的内核版本是3.13.0 二.准备工作 添加alsa驱动到内核中,也就是在编译内核的时候加入以下选项: ?...接下来就重新编译内核即可 三.交叉编译alsa-lib和alsa-utils (alsa-utils是一系列的音频设备控制工具,而alsa-lib是alsa-utils依赖的库,所以先将alsa-lib...fat32格式的存储设备的时候,注意fat32是不支持软链接的,此时需要直接复制一个aplay并将名称改为arecord: cp aplay arecord 总结 以上所述是小编给大家介绍的arm linux...利用alsa驱动并使用usb音频设备 ,希望对大家有所帮助!
一个传输方向下 传输方向都是基于USB主机的立场说的, 比如:鼠标的数据是从鼠标传到PC机, 对应的端点称为"中断输入端点" 其中端点0是设备的默认控制端点, 既能输出也能输入,用于USB设备的识别过程 同样linux...480Mbps), xHCI(eXtensible Host Controller Interface):USB3.0(5.0Gbps),采用了9针脚设计,同时也支持USB2.0、1.1等 接下来进入正题,开始分析...} 3.继续搜索kick_khubd,发现被hub_irq()函数中调用 显然,就是当USB设备插入后,D+或D-就会被拉高,然后USB主机控制器就会产生一个hub_irq中断. 4.接下来我们直接分析...其中usb_bus_type是一个全局变量, 它和我们之前学的platform平台总线相似,属于USB总线, 是Linux中bus的一种....id_table来匹配该USB设备 USB总线驱动程序大概流程就此结束,未完待续——分析完后下节开始写USB驱动
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