最近floh大神的blog又复活了, 现在n3的主要发展发向是web化
其实也是跟PC和主机平台的衰落有关, 各种移动设备正在逐渐取代PC的地位
而做为一个3D游戏引擎, 想要适应这个潮流却不是很容易...先不考虑其它, 光技术上面临的问题就很棘手:
C++目前无法直接用于web开发, 必然要面临老代码转换/移植的问题
3D硬件加速的渲染在浏览器这边, 没有一个统一的标准
多线程, web浏览器里对于线程的使用有很多限制..., 山寨(或叫自研)3D引擎开发的游戏
Sun Java JNI
平台支持: Win/Mac/Linux....而且IDE与Debugger目前也有了(VS2010)
缺点: 虽然看上去很完美, 但不被其它势力所支持
代表: OGRE, Bullet, Unity3D...Google Web Store上有不少移植好的游戏了...游戏引擎, 不包括各种XNA/Sliverlight的3D游戏或是Flash/HTML5的2D游戏