在Linux上,常用的DNS服务软件包有BIND和dnsmasq,您可以选择其中一个进行安装。在大多数Linux发行版上,您可以使用以下命令之一来安装BIND或dnsmasq:
笔者一直觉得如果能知道从应用到框架再到操作系统的每一处代码,是一件Exciting的事情。 今天笔者就来从Linux源码的角度看下Server端的Socket在进行bind的时候到底做了哪些事情(基于Linux 3.10内核)。
通过 getconf LONG_BIT Linux查看系统位数命令:返回的结果如果是64,说明linux系统属于64位;返回32,系统属于32位。
SelectorProvider提供的所有provider都是同一个对象。如果没有,它会通过AccessController.doPrivileged来给获取provider的代码最高的权限,执行逻辑是:
在MongoDB所在路径创建log和data目录 mkdir log mkdir data
去年 techday 上有幸邀请到了 Go 夜读的大佬杨文,他跟我们分享了开源的主题,深受鼓舞。正好前段时间测试 Kotlin 的官方库 ktor 发现了一个很冷门的问题,于是提了一个 PR。经过了一个月漫长的等待,终于有人 review 并 merge 到 master 分支了,估计下个 release 就可以看到了。
DNS(Domain Name System,域名系统),因特网上作为域名和IP地址相互映射的一个分布式数据库,能够使用户更方便的访问互联网,而不用去记住能够被机器直接读取的IP数串。通过主机名,最终得到该主机名对应的IP地址的过程叫做域名解析(或主机名解析)。DNS协议运行在UDP协议之上,使用端口号53。 DNS 的分布式数据库是以域名为索引的,每个域名实际上就是一棵很大的逆向树中路径,这棵逆向树称为域名空间(domain name space)。如图所示树的最大深度不得超过127 层,树中每个节点都有一个可以长达63 个字符的文本标号。
linux的空间分为kernel space 和 user space, 比例是1:3
这里主要是关于TCP的,TCP的特点什么的相关介绍在我另一篇博文里,所以这里直接动手吧。
1. Linux网络编程--网络知识介绍 网络程序和普通的程序有一个最大的区别是网络程序是由两个部分组成的--客户端和服务器端. 1.1 客户端 在网络程序中,如果一个程序主动和外面的程序通信,那么我们把这个程序称为客户端程序。 比如我们使用ftp程序从另外一 个地方获取文件的时候,是我们的ftp程序主动同外面进行通信(获取文件), 所以这个地方我们的ftp程序就是客户端程序。 1.2 服务端 和客户端相对应的程序即为服务端程序。被动的等待外面的程序来和自己通讯的程序称为服务端程序。 比如上面的文件获取中,
说了网络通信,大家肯定都不会陌生,比如各种分布式系统、大数据框架等等都要涉及到网络通信,由于大多数通信都是基于TCP协议来的,因此本文就以TCP为例,结合socket api来分析Linux下的网络通信流程。
从文档中可以看到,该参数允许多个socket绑定到同一本地地址,即使socket是处于listen状态的。
unix domain socket 是在socket架构上发展起来的用于同一台主机的进程间通讯(IPC: Inter-Process Communication),它不需要经过网络协议栈,不需要打包拆包、计算校验和、维护序号和应答等,只是将应用层数据从一个进程拷贝到另一个进程。UNIX Domain Socket有SOCK_DGRAM或SOCK_STREAM两种工作模式,类似于UDP和TCP,但是面向消息的UNIX Domain Socket也是可靠的,消息既不会丢失也不会顺序错乱。
本文介绍网络IO编程的入门部分,Java 的传统BIO Socket编程源码分析,了解如何将BIO阻塞行为accept() 和 read() 改造为非阻塞行为,并且将结合Linux文档介绍其中的机制,文档中描述了如何处理Socket的accept,对比Java的Socket实现代码,基本可以发现和Linux行为基本一致。
accept() 系统调用应用于可连接套接口类型 ( SOCK_STREAM, SOCK_SEQPACKET)。它取出在监听套接口 sockfd请求队列里的第一个连接,新建一个已连接的套接口,并且返回一个引用该套接口新的文件描述符。新建的套接口不处于监听状态。原始的套接口 sockfd 没有受到影响。
在2016年12月份至2017年1月份Red hat CVE漏洞库发布了4个“重要”“严重”等级的安全漏洞,针对出现的安全漏洞,发布了对应的Bugzilla。安全公告每月更新一次,旨在查找解决严重的漏洞问题。
1、Redis DeskTop Manager自从进入了0.9.9版本就开始付费使用或者贡献代码获得免费使用期限。这时候,Another Redis DeskTop Manager作为一款基于nodejs开发的免费的Redis可视化管理工具,可以运行在Windows、Linux、Mac平台,而且是开源免费应用,就很推荐使用了。
还有一种像Linux一样直接修改R中的相当于Linux中的.bashrc/环境文件一样的R的环境文件.Rprofile即可
第一个隐患很明显,但它是开发新手最容易犯的一个错误。如果您忽略函数的返回状态,当它们失败或部分成功的时候,您也许会迷失。反过来,这可能传播错误,使定位问题的源头变得困难。
9,通过GRANT命令赋权后,需要通过FLUSH PRIVILEGES刷新权限表使修改生效:
Socket的英文原本意思是 孔 或 插座。但在计算机科学中通常被称作为 套接字,主要用于相同机器的不同进程间或者不同机器间的通信。Socket的使用很多网络编程的书籍都有介绍,所以本文不打算介绍Socket的使用,只讨论Socket的具体实现,所以如果对Socket不太了解的同学可以先查阅Socket相关的资料或者书籍。
最近做了一个单点登录系统,使用的openLDAP存储用户和组信息。封装了一个ldap的操作类。ldap这东西还是蛮复杂的,用以备忘吧。要是不知道LDAP是什么东西,请把鼠标移到浏览器右上角,mac系统移到左上角,点小叉叉。呵呵……
linux的DNS服务器查找顺序: 首选服务器的DNS缓存→首选服务器自己所负责的域→向外迭代查询信息。
第一次接触服务器是快毕业的时候,是不是有点晚(# ̄ω ̄),这也导致工作方向一直没考虑网络编程这块,做了好多其他没啥“意思”的技术。 之前看到一篇博文提到程序猿80%都是庸才,10%是人才,10%是天才,深有感触。仔细想想自己是不是也是还在那80%里面挣扎?一个抱怨这抱怨那的trouble maker,写着烂的掉渣的代码,永远在别人身后不思进取,给剩下的20%的同事埋雷。 扯远了,重新回顾Socket,温习下Linux内核是怎么处理Socket的吧。 文件描述符,在网络编程中经常提及这个词,当时初
这些年,接触了形形色色的项目,写了不少网络编程的代码,从windows到linux,跌进了不少坑,由于网络编程涉及很多细节和技巧,一直想写篇文章来总结下这方面的心得与经验,希望对来者有一点帮助,那就善莫大焉了。 本文涉及的平台包括windows和linux,下面开始啦。 一、非阻塞的的connect()函数如何编写 我们知道用connect()函数默认是阻塞的,直到三次握手建立之后,或者实在连不上超时返回,期间程序执行流一直阻塞在那里。那么如何利用connect()函数编写非阻塞的连接代码呢? 无论在win
这些年,接触了形形色色的项目,写了不少网络编程的代码,从windows到linux,跌进了不少坑,由于网络编程涉及很多细节和技巧,一直想写篇文章来总结下这方面的心得与经验,希望对来者有一点帮助,那就善莫大焉了。 本文涉及的平台包括windows和linux,下面开始啦。 一、非阻塞的connect()函数如何编写 我们知道用connect()函数默认是阻塞的,直到三次握手建立之后,或者实在连不上超时返回,期间程序执行流一直阻塞在那里。那么如何利用connect()函数编写非阻塞的连接代码呢? 无论在wind
DNS(Domain Name System), 也叫网域名称系统,是互联网的一项服务。它实质上是一个 域名 和 IP 相互映射的分布式数据库,有了它,我们就可以通过域名更方便的访问互联网。
因为本地虚拟机直接有OpenJDK的原因, 我就直接用openJDK了, 如果不喜欢可以自己卸载了, 再安装Oracle的
前言:今天下载了Node.js最新版代码,并为Node.js的TCP模块增加了SO_RESUEPORT的能力,本文介绍一下具体的实现,关于SO_RESUEPORT的知识可以参考之前的文章或者网上文章。
Netlink是linux提供的用于内核和用户态进程之间的通信方式。但是注意虽然Netlink主要用于用户空间和内核空间的通信,但是也能用于用户空间的两个进程通信。只是进程间通信有其他很多方式,一般不用Netlink。除非需要用到Netlink的广播特性时。
Consul是一个服务网格(微服务间的 TCP/IP,负责服务之间的网络调用、限流、熔断和监控)解决方案,它是一个一个分布式的,高度可用的系统,而且开发使用都很简便。它提供了一个功能齐全的控制平面,主要特点是:服务发现、健康检查、键值存储、安全服务通信、多数据中心。
这里直接使用漏扫工具检测struts2有无漏洞,这里发现存在S2-045、S2-046两个漏洞
也叫 同步阻塞IO , 请求数据的进程需要一直阻塞等待读取完成才能返回,同时整个读取的动作也是要同步等待I/O操作的完成才返回。
惊群效应也有人叫做雷鸣群体效应,不过叫什么,简言之,惊群现象就是多进程(多线程)在同时阻塞等待同一个事件的时候(休眠状态),如果等待的这个事件发生,那么他就会唤醒等待的所有进程(或者线程),但是最终却只可能有一个进程(线程)获得这个时间的“控制权”,对该事件进行处理,而其他进程(线程)获取“控制权”失败,只能重新进入休眠状态,这种现象和性能浪费就叫做惊群。
该文介绍了如何使用 muduo 库实现 C++ 多线程服务端,并总结了在多线程环境下使用 CountDownLatch 进行线程同步需要注意事项。
class MutexLockGuard : boost::noncopyable
OpenStack最基本和常用的操作就是启动虚机。虚机启动的过程中涉及很多内容,其中非常重要的一个环节就是创建并绑定虚机的虚拟网卡。虚机的创建和管理是Nova的任务,虚机网络的创建和管理是Neutron的任务,而虚机网卡,作为连接虚机和虚机网络的桥梁,其创建和管理则同时涉及了Nova和Neutron。这次介绍一下,OpenStack中虚机的网卡的创建过程。虽然本文的介绍将基于OpenVSwitch,但是你可以发现,很少有特殊于OpenVSwitch的地方,所以其他的二层机制(例如:Linux Bridge)
众所周知,Linux靠设备与驱动之间的match,来完成设备与驱动的bind,从而触发驱动的probe()成员函数被执行。每个bus都有相应的match方法,完成match的总的入口函数是:
Socket中文意思是"插座",在Linux环境下,用于表示进程间网络通信的特殊文件类型。本质为内核借助缓冲区形成的伪文件。
在2016年10月份至2016年11月份Red hat CVE漏洞库发布了7个“重要”“严重”等级的安全漏洞,针对出现的安全漏洞,发布了对应的Bugzilla。安全公告每月更新一次,旨在查找解决严重的漏洞问题。
Socket的英文原义是“孔”或“插座”。在编程中,Socket被称做套接字,是网络通信中的一种约定。Socket编程的应用无处不在,我们平时用的QQ、微信、浏览器等程序,都与Socket编程有关。我们平时使用浏览器查资料,这个过程的技术原理是怎样的呢?
Linux 执行命令时,总是先在自己的 Shell builtin 中查找该命令,如果找到则执行该命令;如果找不到该命令,则会从环境变量 PATH 指定的路径中依次去查找待执行的命令。因为了解了这一点,所以看起来好像没有办法编写用户自己的命令来替代 Shell builtin 命令。幸运的是,有了 enable 命令我们就能做到了。
1.1.1.1 bind方法 注意:这个bind可能在load的过程就已经加载,这里只是验证 NioEndpoint就是使用Java中的NIO技术,来实行对Socket的处理。它主要包含两个部业务处理部分:Poller线程组和Acceptor线程组。 1.1.1.1.1 解析过程 首先我们应该知道其bind方法做了一些什么操作,代码如下: public void bind() throws Exception { // 打开监听信道 serverSock =ServerSocke
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