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Linux C 编程——多线程

与多进程相比,多进程具有多进程不具备的一些优点,其最重要的是:对于多线程来说,其能够比多进程更加节省资源。...1、线程创建 在Linux中,新建的线程并不是在原先的进程中,而是系统通过一个系统调用clone()。该系统copy了一个和原先进程完全一样的进程,并在这个进程中执行线程函数。...在Linux中,通过函数pthread_create()函数实现线程的创建: int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr...2、线程挂起 在上述的实现过程中,为了使得主线程能够等待每一个子线程执行完成后再退出,使用了free()函数,在Linux多线程中,也可以使用pthread_join()函数用于等待其他线程,函数的具体形式为

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Linux C 编程——多线程

与多进程相比,多进程具有多进程不具备的一些优点,其最重要的是:对于多线程来说,其能够比多进程更加节省资源。...1、线程创建 在Linux中,新建的线程并不是在原先的进程中,而是系统通过一个系统调用clone()。该系统copy了一个和原先进程完全一样的进程,并在这个进程中执行线程函数。...在Linux中,通过函数pthread_create()函数实现线程的创建: int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr...2、线程挂起 在上述的实现过程中,为了使得主线程能够等待每一个子线程执行完成后再退出,使用了free()函数,在Linux多线程中,也可以使用pthread_join()函数用于等待其他线程,函数的具体形式为

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    VFP多线程读取串口

    VFP读取串口的方式有四种 一、利用MSCOMM Actvie控件 二、使用MYFLL的读取控件的函数。 三、使用WIN32API来读取(只完成一半) 四、VFP低级文件函数读取。...后面想着用多线程的方法来做,果真是不卡了,但是遇到了问题,运行一段时间就自动退出,内存也快速增长。 处理完内存增长,还是会自动退了。...于是换了一个VFPC32多线程的读取方案,经过两个晚上的修改,测试。终于不卡,不退出的。 但是却退到了串口占用不退出的问题,经我反复测试判定是MYFLL的原因导致端口无法释放。...Testing port " + ":", TestPort("com2") SET LIBRARY TO VFP2C32.FLL FUNCTION TestPort(cPort) #DEFINE FILE_SHARE_READ...INTEGER hFile,INTEGER @ DECLARE INTEGER PurgeComm IN kernel32; INTEGER hFile,; &&串口句柄

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    Linux基础(串口编程)

    cfsetispeed(&serial, B9600); cfsetospeed(&serial, B9600); 第28-32行,设置串口控制属性(c_cflag),其中: serial.c_cflag...|= CLOCAL | CREAD; // 忽略调制解调器线路状态并使能接收器 serial.c_cflag &= ~CSIZE; // 使能字符尺寸 serial.c_cflag |= CS8; /.../ 设置字符尺寸为CS8 serial.c_cflag &= ~PARENB; // 关闭奇偶校验 serial.c_cflag &= ~CSTOPB; // 关闭停止位 第33、36行,刷新掉接收到的数据并忽略掉他们...: tcflush(fd,TCIFLUSH); 第34-35行,设置非规范模式下的超时时长和最小字符数: serial.c_cc[VTIME] = 10; serial.c_cc[VMIN] = 1;...GEC210开发板来说,他有四个串口,其中第一个就已经被用于终端控制了,那我们可以打开第二个串口来设置: int fd = open(“/dev/s3c2410_serial1”, O_RDWR | O_NOCTTY

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    C#串口操作类,包括串口读写操作

    C#串口操作类,包括串口读写操作 本文转载自博客园:C#串口操作类,包括串口读写操作 串口进行操作的类,其中包括写和读操作,类可设置串口参数、设置接收函数、打开串口资源、关闭串口资源,操作完成后,一定要关闭串口...、接收串口数据事件、接收数据出错事件、获取当前全部串口、把字节型转换成十六进制字符串等功能。...这个串口类已经过了调试,可以使用,相关C#代码如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using...Error; //接收事件是否有效 false表示有效 public bool ReceiveEventFlag = false; #region 获取串口名.../// /// 关闭串口资源,操作完成后,一定要关闭串口 /// public void

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    Linux-C简单多线程编程分析

    我们都知道多线程可以提高程序运行的速度,但是至于能够提高多少却一直没有一个直观的印象,下面就用Linux C多线程编程技术,简要分析下多线程的运行效率。...测试代码 下面就用1000*1000的矩阵之间的乘法来做一个实验,我们分别用单线程和多线程分别实现,算法都采用O(n^3)的朴素算法。...++){ fscanf(fp,"\t%lld",&matrix[i][j]); } char tmp; fscanf(fp,"%c"...单线程的部分自不必说,多线程的部分我采用的并不是通用的线程池,也不是对每一个任务都创建一个线程,而是根据行数模线程数的值来分配给不同的线程。...还有一个小细节,就是如何用Linux C来获取Unix 时间戳,一开始以为是clock()函数,不过后来才发现,clock()函数是cpu时间,不是真正的时间。

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    C# 地磅串口编程

    现实生活中,我们会经常遇到一些串口的设备,例如:IC卡、RFID等; 然后最近有一个项目用到了地磅,这里也是通过串口通讯方式进行数据交互,说实话,地磅这东西,实在有点不方便。...然而,串口的编程,不得不说下串口的DCB(Device Control Block)结构,做过串口编程的人应该都知道,而我这里也只是记录下自己学过的东西,高手路过的请勿吐槽。...一般串口编程都是通过C/C++ 来通信,然后.Net 也封装了SerialPort的控件,但是这里还是简单介绍下: 首先,看看DCB的结构: 1 //Device Control Block...StructLayout(LayoutKind.Sequential)] 3 private struct DCB 4 { 5 //taken from c...ASCⅡ起始符.(0 2H) 2.状态字 A、B、C. 3.显示重量,可能是毛重也可能是净重,6位不带符号和小数点的数字. 4.皮重值,6位不带字符和小数点的数字

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    Linux 查看本机串口方法

    最近在了解嵌入式方面的知识,就随笔记录一下: 查看Linux本机串口: 1、查看串口是否可用    可以对串口发送数据比如对com1口,echo /dev/ttyS0 2、查看串口名称使用    ls...-l /dev/ttyS*   一般情况下串口的名称全部在dev下面,如果你没有外插串口卡的话默认是dev下的ttyS*,一般ttyS0对应com1,ttyS1对应com2,当然也不一定是必然的; 3、...查看串口驱动    cat/proc/tty/drivers/serial 4、查看串口设备    dmesg | grep ttyS* 5、查一下板子上的串口有没有设备    grep tty/proc.../devices   如果有ttyS设备,再看/dev/有没有ttyS*,如没有就建立一个:mknod /dev/ttyS0 c 4 64   如果板子的设备中没有标准串口设备ttyS0,也没有ttySAC0...PC上的串口一般是ttyS,板子上Linux串口一般叫做ttySAC; 串口使用: 如果需要查看这个串口设备输出: cat ttyUSB0 如果需要对这个设备输入: echo yaoxu > ttyUSB0

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    C# 串口通讯SerialPort

    这里我使用了虚拟串口软件和串口调试助手(用来验证串口是否接收到数据) 使用软件: 虚拟串口软件Virtual Serial Port Driver 7.2 友善串口调试助手 Virtual...Serial Port Driver 7.2 这里简单说下虚拟串口软件和串口调试助手的简单使用虚拟串口软件生成串口都是成对生成的,例如生成COM2和COM3两个串口,当对COM2写入数据时,COM3就会接收到写入的数据...这样串口的虚拟才有意义。点击Add pair 便可生成虚拟串口。 友善串口调试助手 用户可在串口设置中选择端口,选择好端口后点击开始按钮,便可以对串口进行调试。...这里可以看到COM2发送消息COM3可接收,COM3发送消息COM2也可以接收到,说明实验环境搭建成功 SerialPort 使用串口最重要的设置就是串口名称PortName和串口波特率BaudRate...下来我用串口助手监控COM3串口,用程序实现对COM2串口进行控制。我使用一个线程定时向COM2口发送数据,成功的结果应该是COM3的串口接收到数据,也就是监控COM3的串口助手收到数据。

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    C#实例:串口通讯

    最近在研究串口通讯,其中有几个比较重要的概念,RS-232这种适配于上位机和PC端进行连接,RS-232只限于PC串口和设备间点对点的通信。...它很简单的就可以进行连接,由于串口通讯是异步的,也就是说你可以同时向两端或者更多进行数据发送,它们之间的传输数据类型是byte,串口通信最重要的参数是波特率、数据位、停止位和奇偶校验。...听大佬说的几个关于串口通讯的术语,啥?啥,这是啥?   ...就让我这个“小白”给你说说:第一个波特率,这个东西在不同领域都有涉及,在串口通讯中两个串口之间通讯之间的信号单元叫做码元,每分钟传递的信号(码元)也就是波特率;   第二个数据位、停止位:这个听名字就知道是啥意思了...如果想要在C#中玩转串口通讯或者模拟串口,你必须先搞个硬件,当然我们是在模拟,那你就弄个模拟的工具呗,这个我给大家准备好了,自己去下载吧 链接:https://pan.baidu.com/s/1TcdgIWMY0i9BiKVGDxnAzQ

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    多线程C语言_多线程c++

    C 程序中一直同时执行多项任务。例如c 多线程控制控件实例,一个程序也许: (1) 在执行程序过程中借助完成并行任务来提升性能。...C11 标准原本,C 开发人员应当依赖操作系统或相应链接库来推动并行。C11 标准发布之后,使得 C 程序可方便地推动并行。C11 支持多线程执行(multithreaded execution)。...为此,C11 标准定义了一个相应的存储模型(memory model),并且支持原子操作(atomic operation)。 在 C11 标准下,对于多线程和原子操作的支持是可选的。...如果支持 C11 标准的推动版本定义了宏 _STDC_NO_THREADS_ 和 _STDC_NO_ATOMICS_,则表示该实现版本不支持多线程与原子操作。...你也许曾使用过对于 C 语言的POSIX 线程扩展(简称 pthreads)c 多线程控制控件实例,该扩展是按照 UNIX 可移植操作系统接口标准(POSIX)——IEEE 1003.1c——实现多线程编程的链接库

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    Linux 串口的基本用法

    查看Linux本机串口: 1、查看串口是否可用 如果需要查看这个串口设备输出: cat ttyUSB0 如果需要对这个设备输入: echo yaoxu > ttyUSB0 常用的调试工具有: minicom...cutecom Linux系统可视化串口应用软件,使用上与Windows系统串口调试工具。 picocom 效果上类似 minicom 的精简版,设置比较简单,还可以有背景颜色。...如果有ttyS设备,再看/dev/有没有ttyS*,如没有就建立一个:mknod /dev/ttyS0 c 4 64 如果板子的设备中没有标准串口设备ttyS0,也没有ttySAC0。...PC上的串口一般是ttyS,板子上Linux串口一般叫做ttySAC; 串口权限问题 临时调试解决 在使用串口进行通信时,经常需要使用指令来赋予用户读写的权限 $ sudo chmod 777 /dev...查看linux所有用户 使用 /etc/passwd 文件 使用任何一个像 cat、more、less 等文件操作命令来打印 Linux 系统上创建的用户列表。

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    C语言链表应用--基于Linux C多线程软件框架实现

    之前写过一篇基于C语言链表实现的工作任务注册与执行,链接如下: https://blog.csdn.net/morixinguan/article/details/77986553 后面使用它演变成为了另外一个框架...,也就是多线程,当时的设计思路主要是为了服务测试程序。...搞过RK(瑞芯微)平台的都知道,这个平台提供了一个PCBA的测试程序,它是基于Linux内核链表框架实现的,但该程序有一点不好的地方就在于框架用起来不是那么的简单,因此我针对该项目做了自己的优化,使之用起来简单...s32 Run_Priority_work(_work handler,s32 direction,const s32 work_array_size) ; #endif //__WORK_H work.c...1、初始化工作 2、工作任务注册 3、调度任务运行 测试使用:test.c #include #include "work.h" int Test1(int work_num) ; int

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