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    C# 基础知识

    1. 面向对象的三个特性:继承‘封装和多态 继承:就是子类实现父类的属性和方法,并在此基础上进行相关的扩展. 多态是建立在重写的基础之上的,是类与类之间的关系,是发生在不同的类之间的,子类重写父类的方法。实现不同的子类,不同的实现形态。 多态有3个条件 1:继承 2:重写(重写父类继承的方法) 3:父类引用指向子类对象 而重载是类的内部的方法构型上的不同,是发生在同一个类里面的。同一个函数名称,参数不同的多个方法,实现同一类型的功能。 封装是OOP编程中的一个重要手段,就是指把具体实现的逻辑细节在内部隐藏起来,对外部只暴露公共的、规范的接口和调用方法, 从而隐藏实现细节,使在使用的时候不用去考虑其内部的运作模式等等具体细节。以后即使是要修改其逻辑也不会影响外部调用的, 称为封装,主要是为了降低组件之间的耦合度,以提高扩展性和维护性。 2. 接口和抽象类:

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    RT-Thread零基础快速入门第7讲——FinSH控制台「建议收藏」

    本来我是打算先讲完RT-thread的内核,再讲设备和组件,但是考虑到后面很多地方都会用到FinSH控制台,所以我就先把这个讲了,这样大家在后面的学习就不会有很多疑问了。 FinSH 是 RT-Thread 的命令行组件(shell),它提供一套供用户在命令行调用的操作接口,主要用于调试或查看系统信息,可以使用串口 / 以太网 / USB 等方式与 PC 机进行通信。一般我们默认用串口1和PC机通讯,通过串口我们可以查看单片机运行的情况,也可以通过发送命令控制单片机执行某些操作。关于FinSH更多详细的内容,大家可以在官网上面查看。 FinSH控制台组件介绍:https://www.rt-thread.org/document/site/programming-manual/finsh/finsh/#

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