趁着放假,还没什么活,抓紧学,娘的,怎么越学越菜 可以收藏,CSDN要我43积分,有点贵了。来源于CSDN哦 代码阅读IDE 集成开发环境(IDE、Integrated Development Environment)主要用于提供应用程序开发的环境、通常包括编辑器、编译器、调试器等。 Chocolat C++、PHP、Ruby、Haskell https://chocolatapp.com/ Mac OS X Mac系统上一款强大的文本编辑器 Eclipse-aptana PHP、
前有 C 语言当道,后有 Rust “杀入”,时下又有一场关于 C++ 才应该成为 Linux 内核语言的争论被旧事重提了。
总体而言,Linux操作系统是一个强大、灵活且可定制的操作系统,广泛应用于服务器、嵌入式系统、超级计算机等各种领域。
步骤 1: 编写你的 C 程序,并使用一个 .c 的扩展名进行保存。例如,my_program.c 。
想要写一个操作系统的人大部分都是带着兴趣玩,毕竟现在主流的操作系统windows,苹果系统,linux系统属于目前比较常见的系统,其中linux内核属于开源可以看到其全部的代码,很多研究操作系统都是以linux为参考的模型,毕竟开源的代码研究起来也方便,但是对于个人来讲要去写一个操作系统难度可想而知了,曾经有个北京的同事已经工作了十几年主要的精力就是在研究底层,是个疯狂的linux内核研究者只要是是家里没事就会呆在公司加班研究linux内核,有时候一起吃饭讨论研究linux内核的主要在哪块,他讲到其实linux内核已经不是当初设计的样子了,现在的代码的更新速度之快让人发指,在全球范围内真正对于核心内核代码具备修改能力的非常有限,而且已经被国外巨头公司收到自己的公司作为储备资源。
Linux内核及源码学习使用陈莉君老师的书《深入分析Linux内核源代码》,内核源码版本为2.4.16。
第一时间看干货文章 1 001《大话数据结构》 002《鸟哥的 linux 私房菜》 003《疯狂 android 讲义》 004《第一行代码》 005《linux 内核设计与实现》 006《驱动设计开发》 007《linux 内核解密》 008《unix 环境高级编程》 009《linux 内核设计与实现》 010《essential C++》 011《嵌入式 linux》 012《linux 设备驱动》 013《c 语言深度解剖》 014《linux 下的 c编程》 015《C Primer Pl
gcc是GUN C和C++编译器,我们通常使用GCC时,编译器会依次做如下工作:preprocess(预处理),compilation(编译),assembly(汇编),link(链接)。gcc提供了一些选项参数能够让编译器停在某个过程(如编译过程),比如 -c选项表示只走到“汇编”这一步,生成的是汇编后的目标文件。本文主要介绍gcc常用的选项参数及其作用。 1.-c 对源代码进行预处理、编译、汇编,但不执行链接,产生的是源代码的目标文件(*.o)
我从学生时代到进入软件开发这个行业,不知不觉已经十余年了,各种项目使用的服务器操作系统都是 Linux,开发语言是 C/C++。
Linux常用命令gcc命令使用GNU推出的基于C/C++的编译器,是开放源代码领域应用最广泛的编译器,具有功能强大,编译代码支持性能优化等特点,下面为大家分享一下Linux常用命令gcc命令具体使用方法。
Protobuf(Protocol Buffers)是由 Google 开发的一种轻量级、高效的结构化数据序列化方式,用于在不同应用之间进行数据交换和存储。它可以用于多种编程语言,并支持自动生成代码,使得数据结构定义和序列化/反序列化过程更加简洁和高效。
1. 建立Uboot的SI工程 1.1首先给uboot打上补丁,然后来生成压缩文件
嗨,我正在写一个简单的程序,我要让这个程序打印出一个整数。 #include <stdio.h> int main() { int linux = 701; printf("%d", linux); return 0; } 够简单吧。真的吗? 我把它存成了 code.c 现在我编译并运行它: $ gcc code.c && ./a.out 糟糕!,编译失败,出现了下面的错误信息: code.c: In function ‘main’: code.c:4:6:
疑惑一 linux系列经典的书籍 入门篇 《LINUX权威指南》书不错,写的很全面也比较广,涉及的不深,做为入门书籍不错,可以比较全面的了解linux 。另外比较热门的也可以看看《鸟哥的私房菜》等书,偏管理类的书。如果想做server方向的可以找来看看。 驱动篇 《LINUX设备驱动程序》就是网上说的“LDD”,经典之作,必备书籍。国产经典《Linux驱动详细解》也是一本非常不错的书,很实用,书中源代码 分析比较多,基于2440的,对linux外围驱动有很全面的讲解 内核篇 浙江大学的《LINUX内核源代码
第一部分 Linux下ARM汇编语法尽管在Linux下使用C或C++编写程序很方便,但汇编源程序用于系统最基本的初始化,如初始化堆栈指针、设置页表、操作 ARM的协处理器等。初始化完成后就可以跳转到C代码执行。需要注意的是,GNU的汇编器遵循AT&T的汇编语法,可以从GNU的站点(www.gnu.org)上下载有关规范。
在上一篇笔记中有分享Linux下的vi/vim编辑器的使用方法(【Linux笔记】Vi/Vim编辑器),现在我们就可以使用vi/vim编辑器编写C代码了。那么写完代码该怎么进行编译呢?其实,和在Windows下使用命令行编译的方法是一样的。关于在Windows命令行下编译C程序的方法可查看往期笔记:【C语言笔记】windows命令行下编译C程序、【C语言笔记】使用notepad++、MinGW来开发C程序。
PetaLinux是Xilinx基于Yocto推出的Linux开发工具。Yocto是业界主流的Linux发行版的构建工具,它不仅可以从源代码编译Linux 内核,还可以编译Linux发行版必须的数以千计的的应用程序,功能非常强大。Yocto的出现,大幅度降低了构建嵌入式Linux发行版的难度。 万物总有两面性。虽然PetaLinux/Yocto可以一键编译出一个自定义的嵌入式Linux发行版,但是编译整个文件系统很耗费时间。完整的一次PetaLinux/Yocto编译,可能需要从网络下载上GB的文件,可能需要几个小时。即使只更改一行代码,也需要数分钟时间。PetaLinux/Yocto的编译流程,也和很多开发人员原来的基于make的工作方法不一样,它会分析文件系统里所有应用程序的配置文件,执行下载、配置、编译、打包等过程。 如果在调试单板时,仅仅改动一行代码,也需要执行这些操作,显得冗余,也影响开发效率。 为了适应开发人员的工作习惯,也为了提高速度,可以整合PetaLinux工程编译和OpenSource U-Boot/Linux编译。
本文介绍了如何通过修改配置文件、编译内核、创建内核工程、烧写内核到开发板、运行内核、分析内核日志、输出内核转储、调试内核、使用内核调试器等工具和方法,来分析和解决内核问题。
嵌入式学习太广泛,要学习的东西忒多。根据自己的选择,你要干硬件,还是软件等等。我们就从基础说起吧! 软件基础: 一、编程基础 C/C++语言学习书籍,谭浩强C语言程序设计、《The C Programming Language》、C和指针、C++ Primer、《高质量C/C++编程指南》最后这个一定要看哦结合这将会对C基础有重新的认识。C++第一些东西那就更高深了,等学好基础在去看提高的东西比如深入《C++对象模型》以上这些书在本头条的其他文章已经介绍了请查阅。 二、linux 现在嵌入式都是linux的
这本书总共包含21章也适合入门,是一本不可多得的编程必备书籍。知识点更详细,但内容上对初学者来说没上一本通俗易懂(个人觉得)
有读者反馈,单看零碎的知识点,自己心中没底。还是看书更有框架一些,所以今天给大家推荐一些经典书籍,书籍电子版我已经发到百度网盘群。
在研究代码的过程中,调试运行是一种非常有效的方法。我们常用的Visual Studio建立的工程可以很方便地对程序进行调试运行。但是对于FFMpeg这样的工程,想要进行单步调试就没这么容易了。如果一定要调试运行FFMpeg,最好按照我们之前博文的描述编译完成之后,放在Eclipse中进行调试运行。
在 「关于我 」那篇博文里,朋友们应该知道了我不是科班出身,是由机械强行转行到Linux应用开发方向。下面我就详细向大家介绍自己这一路上的转行历程,希望对大家有所启发。
Section 是 Linux ELF 程序格式的一种核心数据表达方式,用来存放一个一个的代码块、数据块(包括控制信息块),这样一种模块化的设计为程序开发提供了很大的灵活性。
前一阵子在公司移植Linux2.6到一块ARM11的开发板上,下面粗略讲讲移植Linux的一般过程。
我从学生时代到进入软件开发这个行业,不知不觉已经十余年了。这些年,先后在网游公司做过游戏服务器,为上海某交易所做过金融交易系统、在金融证券公司做过股票证券交易系统和即时通讯软件、在音视频直播公司做过直播服务器,各种项目使用的服务器操作系统都是 Linux,开发语言是 C/C++。
Linux开发者 H. Peter Anvin 在邮件列表中重启了关于 Linux内核C代码转换为C++的讨论,并陈述了自己的观点。说之前先看一下这个话题的历史背景。
本文地址:http://www.cnblogs.com/beer/archive/2011/05/05/2037449.html
要注意,这是在windows环境下,在Linux环境下并不以后缀区分文件类型,而是通过:ll 指令,会显示如下信息:
学习安卓的架构,是从操作系统的角度理解安卓。安卓使用Linux内核,但安卓的架构又与常见的Linux系统有很大的区别。我们先来回顾一下传统的Linux架构,再来看安卓的变化。 Linux系统架构 先来
在上一篇文章中,分享了一个跨平台的头文件是长成什么样子的,这个头文件对于 windows 平台下更有意义一些,因为要处理库函数的导入和导出声明(dllexport、dllimport)。
在linux中输入vi Makefile 来实现创建Makefile文件 注意:命令行前必须加TAB键 例如:将两个文件led.c和crt0.S汇编文件,制作一个Makefile文件 1 1 led
GitHub是基于git进行版本管理和代码开源的网站,并且Linus也是git之父,所以Linus可以说是GitHub之父之父(误)。
大家都知道在Windows中运行C语言很简单,打开一个IDE(VS或者codeblocks)编写代码,点击一个按钮就能运行了。
我们平常在写代码的时候,特别是在制造轮子的时候(为别人提供库文件),会遇到各种不同的需求场景:
前言: kvm-clock,tsc,hpet,acpi_pm,pit,rtc。。。这些词看着都晕了@@ 虚拟化场景下,容作者在这里一一道来。 分析: 1,Linux clocksource 以Li
这篇文章主要介绍了交叉编译的实现,包括环境部署,并简单测试交叉编译环境是否安装成功。
led.bin : crt0.S led.c 指的是依赖关系,led.bin是目标文件,:后面是依赖文件
从事软件开发多年,而且大多数情况都是在linux完成代码的编写,自从第一次接触linux之后就再也离不开了,目前linux系统主要用在服务器端以及开发者使用,针对消费者的大众这块还是非常稀少,linux内核的代码主要是C语言和汇编两种编程语言完成,C语言本身语法没有那么复杂,但灵活性极强非常适合性能要求极高,所以很多性能要求的系统都喜欢用C语言来完成。
没有开发板,如何调试运行arm程序? 本文主要讲解如何在Ubuntu上搭建arm交叉编译、运行环境。
本文介绍在Linux Ubuntu操作系统下,配置Visual Studio Code软件与C++代码开发环境的方法。
在原来配置的基础上,make menuconfig选中如下选项重新配置Linux,使之携带调试信息
从事嵌入式研发行业十年,认为学习就是要不断的吸纳知识,在研发过程中,经常会遇到一些问题,这种发现问题并解决问题的过程就是进步。
网上看了很多的嵌入式学习路线,有的比较片面,有的为了博人眼球东拼西凑,几乎把整个行业用得着用不着的技术都写上去了,没有侧重点,简直是劝退指南,还有的纯粹是打广告卖板子招生。
一、算法基础系列 数据结构基础(C语言版)》朱仲涛 译 《剑指Offer》 《编程之美》 《编程珠玑》 《CareerCup-Top 150 Questions 4th》 《[算法导论].(美国)Cormen.扫描版》 二、C/C++面试题基础系列 《程序员面试宝典》 《程序员面试攻略》 《C/C++程序员生存手册》 三、高质量代码系列 《高质量程序设计指南》 《高质量程序设计艺术》 四、C语言系列(对很好的掌握C++有很大帮助) 《编程精粹:编写高质量C语言代码》 《C语言深度解剖》 《C和指针》 《C专
简要介绍编写C/C ++应用程序的领域,标准库的作用以及它是如何在各种操作系统中实现的。
源 / 开源中国 简要介绍编写C/C ++应用程序的领域,标准库的作用以及它是如何在各种操作系统中实现的。 我已经接触C++一段时间了,一开始就让我感到疑惑的是其内部结构:我所使用的内核函数和类从何而来? 谁发明了它们? 他们是打包在我系统中的某个地方吗? 是否存在一份官方的C ++手册? 在本文中,我将通过从C和C ++语言的本质到实际实现来尝试回答这些问题。 C和C++是如何制订的 当我们谈论C和C++时,实际上是指一组定义(程序)语言应该做些什么,如何表现,应该提供哪些功能的规则。C/C++的编
这篇文章,按照下面这 2 张图,来描述 glib 在 Linux 和 Windows 平台上,是如何来进行线程库的设计的。
Mono 是基于 .NET 的开放源码开发平台,它让您可以使用各种 .NET 兼容语言创建强大、灵活的 Linux® 应用程序,同时利用跨平台的能力。本文带领您在系统上安装 Mono,并开发第一个用 Mono 编译的可同时在 Linux 和 ® Windows® 上运行的 C# 应用程序。 C# 语言是一种面向对象的语言,用于为 Microsoft .NET 平台快速构建各种应用程序。C# 和 .NET 的目标是把您从底层的编程问题中解脱出来,如类型安全问题、内存管理、库构造等,以便把精力集中到构建应用程序
Linux的最大的好处之一就是它的源码公开。同时,公开的核心源码也吸引着无数的电脑爱好者和程序员;他们把解读和分析Linux的核心源码作为自己的 最大兴趣,把修改Linux源码和改造Linux系统作为自己对计算机技术追求的最大目标。 Linux内核源码是很具吸引力的,特别是当你弄懂了一个分析了好久都没搞懂的问题;或者是被你修改过了的内核,顺利通过编译,一切运行正常的时候。 那种成就感真是油然而生!而且,对内核的分析,除了出自对技术的狂热追求之外,这种令人生畏的劳动所带来的回报也是非常令人着迷的,这也正是它拥有众多追 随者的主要原因: 首先,你可以从中学到很多的计算机的底层知识,如后面将讲到的系统的引导和硬件提供的中断机制等;其它,象虚拟存储的实现机制,多任务机制,系统保护 机制等等,这些都是非都源码不能体会的。 同时,你还将从操作系统的整体结构中,体会整体设计在软件设计中的份量和作用,以及一些宏观设计的方法和技巧:Linux的内核为上层应用提供一个与 具体硬件不相关的平台;同时在内核内部,它又把代码分为与体系结构和硬件相关的部分,和可移植的部分;再例如,Linux虽然不是微内核的,但他把大部分 的设备驱动处理成相对独立的内核模块,这样减小了内核运行的开销,增强了内核代码的模块独立性。 而且你还能从对内核源码的分析中,体会到它在解决某个具体细节问题时,方法的巧妙:如后面将分析到了的Linux通过Botoom_half机制来加 快系统对中断的处理。 最重要的是:在源码的分析过程中,你将会被一点一点地、潜移默化地专业化。一个专业的程序员,总是把代码的清晰性,兼容性,可移植性放在很重要的位 置。他们总是通过定义大量的宏,来增强代码的清晰度和可读性,而又不增加编译后的代码长度和代码的运行效率;他们总是在编码的同时,就考虑到了以后的代码 维护和升级。 甚至,只要分析百分之一的代码后,你就会深刻地体会到,什么样的代码才是一个专业的程序员写的,什么样的代码是一个业余爱好者写的。而这一点是任何没有真 正分析过标准代码的人都无法体会到的。 然而,由于内核代码的冗长,和内核体系结构的庞杂,所以分析内核也是一个很艰难,很需要毅力的事;在缺乏指导和交流的情况下,尤其如此。只有方法正 确,才能事半功倍。正是基于这种考虑,作者希望通过此文能给大家一些借鉴和启迪。 由于本人所进行的分析都是基于2.2.5版本的内核;所以,如果没有特别说明,以下分析都是基于i386单处理器的2.2.5版本的Linux内核。 所有源文件均是相对于目录/usr/src/linux的。 要分析Linux内核源码,首先必须找到各个模块的位置,也即要弄懂源码的文件组织形式。虽然对于有经验的高手而言,这个不是很难;但对于很多初级的 Linux爱好者,和那些对源码分析很有兴趣但接触不多的人来说,这还是很有必要的。 1、Linux核心源程序通常都安装在/usr/src/linux下,而且它有一个非常简单的编号约定:任何偶数的核心(的二个数为偶数,例如 2.0.30)都是一个稳定地发行的核心,而任何奇数的核心(例如2.1.42)都是一个开发中的核心。 2、核心源程序的文件按树形结构进行组织,在源程序树的最上层,即目录/usr/src/linux下有这样一些目录和文件。 ◆ COPYING: GPL版权申明。对具有GPL版权的源代码改动而形成的程序,或使用GPL工具产生的程序,具有使用GPL发表的义务,如公开源代码。 ◆ CREDITS: 光荣榜。对Linux做出过很大贡献的一些人的信息。 ◆ MAINTAINERS: 维护人员列表,对当前版本的内核各部分都有谁负责。 ◆ Makefile: 第一个Makefile文件。用来组织内核的各模块,记录了个模块间的相互这间的联系和依托关系,编译时使用;仔细阅读各子目录下的Makefile文件 对弄清各个文件这间的联系和依托关系很有帮助。 ◆ ReadMe: 核心及其编译配置方法简单介绍。 ◆ Rules.make: 各种Makefilemake所使用的一些共同规则。 ◆ REPORTING-BUGS:有关报告Bug 的一些内容。 ● Arch/ :arch子目录包括了所有和体系结构相关的核心代码。它的每一个子目录都代表一种支持的体系结构,例如i386就是关于intel cpu及与之相兼容体系结构的子目录。PC机一般都基于此目录; ● Include/: include子目录包括编译核心所需要的大部分头文件。与平台无关的头文件在 include/linux子目录下,与 intel c
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