我正在Ubuntu10.04LTS上编译一个视频驱动程序,下面是错误:
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* Building Techwell TW686x driver... *
* Type "make help" for a list of available targets. *
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所以我在c++做我的第一个“自由式”项目。我正在尝试建立一个基于opengl的引擎。我正在尝试创建一个cpp来存储变量和结构..。这样,代码的所有其他部分都可以轻松地使用自定义结构和访问,并写入变量(这就是lives计数器的去处)。
但是我注意到当它编译的时候..。引擎不喜欢我在.cpp中使用自定义的.cpp结构,这是我在过滤器中放置的更低的结构(并包含了Variables.cpp)。
我怎样才能让它正常工作呢?
如果图像不能正常工作..。
Variables.cpp (located outside of the filters and folders)
using namespace st
我知道这类问题被问了很多次,我读过关于它的不同答案,以及ISO标准的一些部分。
但是,我仍然需要对所期望的C++标准的确切行为做一些澄清。
假设这一点:
class A
{
public:
A( void ) {}
A( const A & a ) {}
};
class B: public A
{
public:
B( void ) {}
B( const B & b ) {}
};
我知道调用B类的复制构造函数不会调用A类的复制构造函数,我们可以使用初始化列表来正确地完成它。
我还知道如何
在下面列出的C#代码中,我得到了一个带有错误的"NullReferenceException“:
“对象引用未设置为对象的实例”
我猜错误与继承和/或模板定义有关。列表将被初始化,在调试时,我可以确认列表没有指向NULL。我想不出怎么用另一种方式做这件事。(对类名/结构的混淆表示抱歉)。例外情况发生在这里: this.localSMT.doSomething(base.list);
public class VTEST<V>
{
public List<V> list;
public LocalSMT<V> localSMT;