之前一直在看POSIX的多线程编程,上个周末结合自己的理解,写了一个基于Qt的用条件变量同步线程的例子。故此来和大家一起分享,希望和大家一起交流。
学习步骤如下: 1、Linux 基础 安装Linux操作系统 Linux文件系统 Linux常用命令 Linux启动过程详解 熟悉Linux服务能够独立安装Linux操作系统 能够熟练使用Linux系统的基本命令 认识Linux系统的常用服务安装Linux操作系统 Linu
当你的产品决定使用C++进行Windows客户端开发时,也许QT是非常适合您产品的C++开发框架,框架选型时不容错过。其跨平台、功能丰富、文档齐全,稳定、已广泛应用于许多产品。
多线程模块能够更加高效得完成任务,但是在PyQt 应用程序中实现多线程可以使用 Qt 的线程模块(QThread)或者 Python 的 threading 模块。两者各有优劣,具体选择取决于项目需求和个人偏好。下面我们将以案例来说明两种模块具体得优缺点。
近一段时间,更多的接触了linux系统,之前的印象中,linux系统更偏向于命令行模式,更多的是作为服务器来使用,现在却作为跟windows一样的界面操作系统来使用,不得不说还是带来一定的冲击的。
首先声明,本文并非原创,纯属搬运,内容来自一位叫做飞扬青春的大神的Gitee主页,主要是为了收藏下面介绍的100多个Qt开发经验。比如qss的ANSI编码、嵌套窗口中主窗口无法接收鼠标移动事件等,又比如我用qss设置窗口样式,但是项目每次重新构建以后,样式表就会不生效等问题,也花了自己不少时间去解决,所以在这里转发大神的经验,留作以后参考和逐条的研究,也分享给更多正在学习Qt或者正在使用Qt进行程序开发的朋友们。
平时写的一些示例代码 基本框架,封装,自定义控件等,以后都整理好上传到码云。算是自己的总结,也给需要的朋友提供一个参考。目前是这么多代码,有时间整理了继续传。
Ubuntu 18.04 + Geant4.10.05.p01,2019年10月21日于北师大。
MFC 微软基础类库(英语:Microsoft Foundation Classes,简称MFC)是微软公司提供的一个类库(class libraries),以C++类的形式封装了Windows API,并且包含一个应用程序框架,以减少应用程序开发人员的工作量。其中包含大量Windows句柄封装类和很多Windows的内建控件和组件的封装类。早期很多学习计算机专业的读者可以在学校里面都有接触过,因为这个是每一个计算机专业的读者必修课程,所以在早期的C++项目里面很多都是使用MFC为开发框架进行构建的,因为它有一个很大的好处就是和我们的windows的系统兼容性很好,可以直接调用整个系统的API函数,而且开发的程序对系统的支持度很好,因为我们现在的windows系统都是在向前兼容的,如windows系统里面有win 95、win98、win2000,win Xp,win7,这些操作系统都是一致向前兼容的,如果经历过这些系统的读者都会发现系统在win8之前一直往前兼容,造成操作系统变得越来越大,在win8系统,后windows系统引入C#一起来对windows系统进行调控,这时我们会发现win8对win7的兼容性很差,而且这个操作系统也是微软除visit系统最短命的系统,这个时候我们就会发现我们的MFC开发的程序在整个windows兼容性不是那么高了,而且由于当时,对于我们的C++开发一直有一个叫做visual studio 的编译器在C#语言没有出来前,只能编译C++,所以visual studio作为全世界最优的编译器也是整体支持MFC,所以这个时候我们现实生活中在windows系统开发的程序很大部分都是使用了MFC框架进行开发,在如今我们的很多酒店、政府等等很多行业上面用的都是MFC框架进行开发,MFC全面支持COM组件开发,这个时候很多在windows开发的程序也会在这上面支持COM组件开发,还有由于在中国大部分计算机的使用者都是用的windows系统,所以在开发程序中用C++来开发的时候都是使用了最为稳定的MFC进行开发,记得几年前和一位一起工作的朋友曾经谈过,只要微软不倒闭,MFC的工作者就不会失业,为啥呢,哪怕现在在windows上面最为流行的C#语言也没有C++中的windows编程对windows操作系统操作这么流利,打个比方如果你的电脑里面在加上一个高拍仪这个时候要用到的是USB驱动进行调用,这个时候处理USB驱动调用的时候就会发现,驱动调用的数据都需要进行位运算,这个时候用C++来处理是最为方便的,所以C++在windows上面的开发之所以占尽了便宜,是因为windows编程,而我们的MFC是封装后的windows编程。
我在github仓库里面看到之前遗留的Qt_Demo,把文章相应的工程文件提交到仓库里面去,上次的简易聊天室也同步过去了,以及这篇文章的两个线程Demo。
这个框架是两个挪威人在1995年创建的,发展至今可以说历史相当悠久,稳定性也很有保障。
上一次和大家聊了聊Qt的三大基类,信号和槽的使用以及重新实现一些事件等话题。如果在学习Qt之前有一定的C语言编程,可能对响应界面操作还会有些不习惯。这次聊一聊Qt的中高级功能。
12、C++各大有名库的介绍——其他库 在 C++中,库的地位是非常高的。C++之父 Bjarne Stroustrup先生多次表示了设计库来扩充功能要好过设计更多的语法的言论。现实中,C++的库门类繁多,解决的问题也是极其广泛,库从轻量级到重 量级的都有。不少都是让人眼界大开,亦或是望而生叹的思维杰作。由于库的数量非常庞大,而且限于笔者水平,其中很多并不了解。所以文中所提的一些库都是比 较著名的大型库。 1、C++各大有名库的介绍——C++标准库
Qt(官方发音 [kju:t],音同 cute)是一个跨平台的 C++ 开发库,主要用来开发图形用户界面(Graphical User Interface,GUI)程序,当然也可以开发不带界面的命令行(Command User Interface,CUI)程序。
岗位职责: 1、参与需求分析、模块开发等相关工作; 2、在windows平台下进行C/C++应用程序设计、开发、测试; 3、参与软件系统或模块的联调,协助测试人员进行软件测试,修复BUG; 4、参与编写相关技术文档。 任职要求: (1)统招本科及以上毕业,计算机相关专业毕业,3年以上C++研发工作经验; (2)熟悉Windows操作系统,精通C/C++、面向对象软件设计,熟悉多线程控制及MFC界面编程等; (3)有大型C/C++服务器研发经验优先,熟悉TCP/IP协议; (4)具备通信基础知识、有音视频系统相关开发经验优先; (5)具有良好的编程习惯,积极沟通反馈,善于团队协作。
窗口本身就是一个死循环,在这样一个死循环中执行任何耗时的操作,都会导致程序崩溃。所以多线程对于窗口编程而言是必要的。
原文链接:https://winter.blog.csdn.net/article/details/129527522
在整个文档中,术语:「可重入和线程安全」用于标记类和函数,以表示它们如何在多线程应用程序中使用:
作者:玟清 链接:https://www.zhihu.com/question/27455963/answer/36722992 来源:知乎 著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权。
在整个文档中,术语“可重入”和“线程安全”用于标记类和函数,以指示它们如何在多线程应用程序中使用:
音视频的播放、关闭、暂停、继续这几个基本功能,绝大部分人都是信手拈来的搞定,关于音量调节还是稍微饶了下弯弯,最开始打算采用各个系统的api来处理,坐下来发现不大好,系统的支持不完美,比如有些api限定了win7,而xp确没有,而且这玩意控制的是全局的音量,不好,大部分时候需要控制的是当前播放的媒体的音量,估计vlc和mpv这类播放器在处理声音的时候也有过如此的场景分析,后面还测试过用ffmpeg的filter滤镜代码控制音频数据的分贝值,比较繁琐,代码量也大,不方便初学者学习,最后灵机一动去找QAudioOutput的函数看下有没有volume的函数,果真有卧槽,原来自带了,对Qt的爱慕之情又猛增了几十分,这里要注意的是QAudioOutput的音量值参数是0-1的范围double类型,而不是像vlc等播放器是0-100的值,所以需要自行转换。
Ubuntu 20.04发布了,带来了很多新特性,同样也依然带着很多不习惯的东西,所以装完系统后还要进行一系列的优化。
Ubuntu 21.04快发布了,带来了很多新特性,同样也依然带着很多不习惯的东西,所以装完系统后还要进行一系列的优化。
Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍如何运用QThread组件实现多线程功能。
因为在网络上,特别是中文互联网上,关于Pyside6多线程的写法,特别是QThread的使用提及比较少,且较多使用不太推荐的写法,这篇博客主要是存下我自己参考的博客,希望对大家也有帮助。
用qt开发商业程序已经十年了,陆陆续续开发过至少几十个程序,除了一些算不算项目的小工具外,大部分的程序都需要有个日志的输出功能,希望可以将程序的运行状态存储到文本文件或者数据库或者做其他处理等,qt对这个日志输出也做了很好的封装,在Qt4是qInstallMsgHandler,Qt5里边是qInstallMessageHandler,有了这个神器,只要在你的项目中所有qdebug qinfo等输出的日志信息,都会重定向接收到,网上大部分人写的demo都是接收到输出打印日志存储到文本文件,其实这就带给很多人误解,容易产生以为日志只能输出到文本文件,其实安装了日志钩子以后,拿到了所有调试打印信息,你完全可以用来存储到数据库+html有颜色区分格式的文件+网络转发输出(尤其适用于嵌入式linux无界面程序,现场不方便外接调试打印的设备)。
不得不说关于OSG的资料实在太零散了,搜索了很多关于OSG在QT下的解决方案,都是各有各的说法,有的说的不是很清楚,有的已经过时了。这里提供一下自己的解决方案吧。 在远古的OSG里面,应该是提供对QT的支持的;不过应该是由于QT版本变动比较大,现在的OSG版本应该已经没有了。但是在GitHub上又有了新的osgQt项目(地址:https://github.com/openscenegraph/osgQt) 用来解决这个问题。 osgQt是个简单的小项目,其实没有必要额外的编译,最核心的是个名为GraphicsWindowQt的类,只需要复制GraphicsWindowQt.h和GraphicsWindowQt.cpp到QT工程里面就可以使用了。同时osgQt给出了一个名为osgviewerQt的样例,也仅仅只是个cpp文件。结合两者,一个简单的示例就出来了。 QT工程如下:
本篇的代码来自于PyQt4官方demo,其功能是使用多线程,计算每一像素的的RGB,生成一张曼德勃罗集分形图,支持平移与缩放。
优点: ①类型安全。需要关联的信号槽的签名必须是等同的。即信号的参数类型和参数个数同接受该信号的槽的参数类型和参数个数相同。若信号和槽签名不一致,编译器会报错。
之前用ffmpeg解码出来了音频,只是做了存储部分,比如存储成aac文件,播放的话早期用的是sdl来播放音频,自从Qt5以后提供了QAudioOutput来播放输入的音频数据,就更加方便了,可以直接将解码好的音频数据写入就能播放了,这些就少了个学习sdl的成本,而且和Qt就更加融合,不需要额外的第三方库,解码好的视频,其实就是一张张图片数据,可以直接用QPainter绘制或者QOpenGlWidget通过GPU显示,解码好的音频用QAudioOutput播放,这对于很多初学者来说,是个很好的消息,完美。
QT是一种流行的跨平台应用程序开发框架,而PySide2是QT的一个Python绑定库。在QT和PySide2中使用多线程的主要原因是为了提高应用程序的性能和响应能力。
生产者将数据写入缓冲区,直到到达缓冲区末尾为止,然后从头开始重新开始,覆盖现有数据。使用者线程读取生成的数据,并将其写入标准错误。
近期倒腾下客户端,想搞个cocos2d的工具。 之前的那个集成到Win32工具下的调试辅助工具是直接用的windows api。拓展起来巨麻烦。而且Windows默认的字符集是宽字符集,和cocos2d与lua交互起来得到utf-8之间转来转去,十分麻烦。所以干脆花点时间一口气搞完这货。
现实中,C++的库门类繁多,解决的问题也是极其广泛,库从轻量级到重量级的都有。本文为你介绍了十一种类库,有我们常见的,也有不常见的,一起来看。 C++类库介绍 再次体现了C++保持核心语言的效率同时大力发展应用库的发展趋势!!在C++中,库的地位是非常高的。C++之父 Bjarne Stroustrup先生多次表示了设计库来扩充功能要好过设计更多的语法的言论。现实中,C++的库门类繁多,解决的问题也是极其广泛,库从轻量级到重量级的都有。不少都是让人眼界大开,亦或是望而生叹的思维杰作。由于库的数量非常庞大,而
一直都想搞个安卓版本的视频监控程序,很早以前弄过一个,采用的是早期的ffmpeg2的lib文件,对于现在众多的网络流媒体格式,支持有限,而且新的Qt编写安卓程序,结构上也变动了,新的安卓系统权限要求也和以前处理不一样了,现在需要动态授权,以前是直接配置文件写好需要哪些权限就行,所以近期特意全部重写了一遍安卓版本的视频监控程序,内核还是采用的ffmpeg,换成了最新的ffmpeg4版本,在ubuntu系统上用安卓编译器编译了对应的lib文件,然后放到win上编写Qt+安卓程序。
往届互联网校招中一直都是软件为大,硬件不管是从招聘规模还是薪资来说可能都比不上软件行业。
相信很多人和我一样,虽然经常用qt做些东西,但其实对qt理解并不是很深,尤其在岗位有相关需要的时候也会遇到很多坑。感觉网上也比较少,所以根据个人的面试经验,总结了一些面试qt的问题。答案为我自己的理解总结,有问题还请大佬指出。 1.为什么要用qt来做界面 Qt的跨平台性很强,比如同样一套代码写好pro文件可以在windows/linux/Android等直接编译。 2.信号槽机制 在事件的处理方面,信号槽相比回调函数,具有类型安全、松耦合、任意参数的优势,但执行效率会有一点损失。 3.槽连接方式 Direction、queued、blockingqueued、unique、auto 4.qt多线程 两种基本方式,一种是QObject继承,将对象MoveToThread(&QThread),另一种是QThread继承,并重写run函数。 5.死锁处理 参考操作系统 6.QTL qt容器,和stl差不多,似乎耗时和内存比stl都更少一点。 7.qt如何显示图片 QLabel 8.show()和exec()的区别 show显示非模态窗口(不影响用户对其他窗口操作),exec显示模态窗口(阻塞其他窗口,必须在当前窗口操作完成后才能访问其他窗口),open半模态(阻塞其他窗口响应,但不影响后续代码执行) 9.qt容器 常见数据结构理解,例如顺序性,重复性,以及增删改查的基本步骤 lambda表达式 常用在绑定槽和并发处,比较实用,捕获输入返回等 并发,socket,sql等等… 作为开发人员也需要了解,qt都有接口,原理自行学习 代理与场景 这部分我用的不多,不过在一些高级的ui设计中仍是必不可少的部分 设计模式 单例模式,工厂模式,builder模式等等
最近我的markdown笔记软件做了一次升级,升级内容主要是将单线程的文本渲染做成了多线程的,这样避免了笔记打开时候卡顿的情况。本篇聊一下如何做多线程的文本渲染,以及如何使用chromium的基础模块进行跨平台开发,对于做App客户端、游戏客户端的同学还是比较有实际意义的。
基于Qt实现的P2P文件共享的BitTorrent协议,可设置上传速度和下载速度和支持多线程。 📷 关于更多 在QtCreator软件可以找到: 📷 或在以下Qt安装目录找到: C:\Qt\{你的Qt版本}\Examples\{你的Qt版本}\network\torrent 相关链接 https://doc.qt.io/qt-5/qtnetwork-torrent-example.html
Qt提供QThread类以进行多任务处理。与多任务处理一样,Qt提供的线程可以做到单个线程做不到的事情。例如,网络应用程序中,可以使用线程处理多种连接器。
在程序设计中,为了不影响主程序的执行,常常把耗时操作放到一个单独的线程中执行。Qt对多线程操作有着完整的支持,Qt中通过继承QThread并重写run()方法的方式实现多线程代码的编写。针对线程之间的同步与互斥问题,Qt还提供了QMutex、QReadWriteLock、QwaitCondition、QSemaphore等多个类来实现。
机器视觉行业有各种各样的拖拉拽框架,也叫做低代码平台,例如国内海康的VisionMaster:
每个程序启动后拥有的第一个线程称为主线程,即GUI线程。QT中所有的组件类和几个相关的类只能工作在GUI线程,不能工作在次线程,次线程即工作线程,主要负责处理GUI线程卸下的工作。
基础类 1、 Dinkumware C++ Library 参考站点:http://www.dinkumware.com P.J. Plauger编写的高品质的标准库。P.J. Plauger博士是Dr. Dobb's程序设计杰出奖的获得者。其编写的库长期被Microsoft采用,并且最近Borland也取得了其OEM的license,在其C/C+ +的产品中采用Dinkumware的库。 2、 RogueWave Standard C++ Library 参考站点:http://www.roguewav
网上看了很多的嵌入式学习路线,有的比较片面,有的为了博人眼球东拼西凑,几乎把整个行业用得着用不着的技术都写上去了,没有侧重点,简直是劝退指南,还有的纯粹是打广告卖板子招生。
它始终以未经处理的原始图像开始,这些图像是使用智能手机,网络摄像头,DSLR 相机,或者简而言之,是能够拍摄和记录图像数据的任何设备拍摄的。 但是,通常以清晰或模糊结束。 明亮,黑暗或平衡; 黑白或彩色; 以及同一图像数据的许多其他不同表示形式。 这可能是计算机视觉算法中的第一步(也是最重要的步骤之一),通常被称为图像处理(目前,让我们忘记一个事实,有时计算机视觉和图像处理可互换使用;这是历史专家的讨论。 当然,您可以在任何计算机视觉过程的中间或最后阶段进行图像处理,但是通常,用大多数现有设备记录的任何照片或视频首先都要经过某种图像处理算法。 这些算法中的某些仅用于转换图像格式,某些用于调整颜色,消除噪点,还有很多我们无法开始命名。 OpenCV 框架提供了大量功能来处理各种图像处理任务,例如图像过滤,几何变换,绘图,处理不同的色彩空间,图像直方图等,这将是本章的重点。
为了帮助准备过渡到Qt 6,在Qt 5.15版本中已将许多将从Qt 6.0中删除的类和成员函数标记为已弃用。除非您在项目中定义QT_NO_DEPRECATED_WARNINGS,否则对于使用任何不推荐使用的API的代码,您都会收到编译器警告。这些警告将说明要改用哪个API。要完全禁用所有不推荐使用的API,请使用QT_DISABLE_DEPRECATED_BEFORE宏。
答:从外观设计上:QSS、继承绘制函数重绘、继承QStyle相关类重绘、组合拼装等等
曾经是某见的教学总监,我带出来的学生也有大几千了,基本都从事linux相关开发工作。现在在各行各业也基本都是翘楚,有的都成公司技术主管,带领几十人上百人团队。
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