为了保证磁盘上实际文件系统与缓冲区高速缓存中内容的一致性,UNIX系统提供了sync、fsync和fdatasync三个函数。...sync函数只是将所有修改过的块缓冲区排入写队列,然后就返回,它并不等待实际写磁盘操作结束。 通常称为update的系统守护进程会周期性地(一般每隔30秒)调用sync函数。...命令sync(1)也调用sync函数。 fsync函数只对由文件描述符filedes指定的单一文件起作用,并且等待写磁盘操作结束,然后返回。...void *addr, size_t length, int flags) msync需要指定同步的地址区间,如此细粒度的控制似乎比fsync更加高效(因为应用程序通常知道自己的脏页位置),但实际上(Linux...(实际上,Linux对O_SYNC/O_DSYNC做了相同处理,没有满足Posix的要求,而是都实现了fdatasync的语义)相对于fsync/fdatasync,这样的设置不够灵活,应该很少使用。
我们知道write函数写入的数据不是实时同步硬盘的,系统提供了一个函数让我们的数据可以实时地同步到硬盘,那就是sync。...int sys_sync(void) { int i; struct buffer_head * bh; // 把所有inode写入buffer,等待回写,见下面代码 sync_inodes...// 请求底层写硬盘操作,等待底层驱动回写到硬盘,不一定立刻写入 ll_rw_block(WRITE,bh); } return 0; } 我们先看sync_inode...// 遍历所有inode,从硬盘读包括该inode的数据块,然后用内存的inode覆盖硬盘读进来的,存在buffer里,等待回写 void sync_inodes(void) { int
sync包提供了基本的同步基元,如互斥锁。除了Once和WaitGroup类型,大部分都是适用于低水平程序线程,高水平的同步使用channel通信更好一些。...互斥锁 读取写入锁 Once 只执行一次操作 func (o *Once) Do(f func()) 注意f是没有参数的函数 package main import ( "fmt" "sync..." ) func main() { do := func() { fmt.Println("这个函数只被执行一次") } // 定义一个结构体 var once sync.Once...} } } 答案 执行一次,执行的结果不确定,因为函数是指针类型,所以执行do方法的时候,不能确定当时有没有被重新赋值 package main import ( "fmt" "sync...package main import ( "fmt" "sync" ) func main() { var i = 0 // 定义一个结构体 var once sync.Once
import "sync" sync包提供了基本的同步基元,如互斥锁。除了Once和WaitGroup类型,大部分都是适用于低水平程序线程,高水平的同步使用channel通信更好一些。...func (*Cond) Broadcast func (c *Cond) Broadcast() Broadcast唤醒所有等待c的线程。调用者在调用本方法时,建议(但并非必须)保持c.L的锁定。...func (*Cond) Signal func (c *Cond) Signal() Signal唤醒等待c的一个线程(如果存在)。调用者在调用本方法时,建议(但并非必须)保持c.L的锁定。...func (*Cond) Wait func (c *Cond) Wait() Wait自行解锁c.L并阻塞当前线程,在之后线程恢复执行时,Wait方法会在返回前锁定c.L。...因为线程中Wait方法是第一个恢复执行的,而此时c.L未加锁。调用者不应假设Wait恢复时条件已满足,相反,调用者应在循环中等待: c.L.Lock() for !
var intVar int var wg sync.WaitGroup var mutex sync.RWMutex go func(){ defer...package main import ( "fmt" "sync" ) func main(){ var mutex sync.Mutex mutex.Lock()...package main import ( "sync" ) func main(){ var rwMutex sync.RWMutex rwMutex.Unlock() }...package main import ( "sync" ) func main(){ var rwmutex *sync.RWMutex rwmutex = new(sync.RWMutex...package main import ( "sync" ) func main(){ var rwmutex *sync.RWMutex rwmutex = new(sync.RWMutex
这就要引入我们今天要讨论的主题:sync 包提供的 sync.WaitGroup 类型。 sync.WaitGroup 类型 sync.WaitGroup 类型是开箱即用的,也是并发安全的。...() c := a + b fmt.Printf("%d + %d = %d\n", a, b, c)} func main() { var wg sync.WaitGroup...需要注意的是,该类型计数器不能小于0,否则会抛出如下 panic: panic: sync: negative WaitGroup counter sync.Once 类型 与 sync.WaitGroup...下面我们通过一个简单的示例来演示 sync.Once 类型的使用: package main import ( "fmt" "sync" "time") func dosomething...显然,传入 sync.Once.Do 方法的函数只会被执行一次。
sync.Mutex互斥锁 // Lock 用于锁住 m,如果 m 已经被加锁,则 Lock 将被阻塞,直到 m 被解锁。...func (m *Mutex) Unlock() sync.RWMutex读写锁 1.它允许任意读操作同时进行 2.同一时刻,只允许有一个写操作进行 3.并且一个写操作被进行过程中,读操作的进行也是不被允许的...sync包中的WaitGroup实现了一个类似任务队列的结构,你可以向队列中加入任务,任务完成后就把任务从队列中移除,如果队列中的任务没有全部完成,队列就会触发阻塞以阻止程序继续运行。...import ( "fmt" "math/rand" "sync" "time" ) func work(name string,workTime time.Duration...func fooOnce(){ fmt.Println("只会执行一次") } func main() { var once sync.Once done := make(chan
Sync Framework 是一个功能完善的同步平台,实现了应用程序、服务和设备的协作和脱机访问。Sync Framework 提供了一些可支持在脱机状态下漫游、共享数据和获取数据的技术和工具。...Sync Services for File Systems) Web 馈送同步组件(在以前的版本中称为 Sync Services for FeedSync) Sync Framework 文档提供简介以及一组帮助主题和参考主题...,帮助您快速了解 Sync Framework 并在实际工作中使用它。...Sync Framework 包括有助于解决约束冲突和将解决方法应用到目标副本的组件。冲突记录功能通过帮助管理日志(例如删除废弃的冲突)的 Sync Framework 组件得到了增强。...有关如何跟踪 Sync Framework 执行的详细信息,请参阅随 Sync Framework SDK 一起安装的文档中的“跟踪 Sync Framework 组件”。
使用 sync.Mutex 与 sync.WaitGroup 线程不安全的用法: { var wg sync.WaitGroup count := 0 for i := 0; i...var wg sync.WaitGroup count := 0 for i := 0; i < 10; i++ { // wg add 1 goroutine...{ return &Counter{ new(sync.Mutex), 0, } } func (c *Counter) Increment() { c.mu.Lock...() // defer func defer func() { c.mu.Unlock() log.Printf("mu sync.Mutex Unlocked...}() // safe increment Value c.Value++ } 使用 safe Counter { var wg sync.WaitGroup count
sema release 将 sema 加一,然后唤醒等待队列的第一个 goroutine 默认直接使用 sync.Mutex 或是嵌入到结构体中,state 零值代表未上锁,sema 零值也是有意义的...//go:linkname sync_runtime_canSpin sync.runtime_canSpin //go:nosplit func sync_runtime_canSpin(i int)...bool { // sync.Mutex is cooperative, so we are conservative with spinning. // Spin only few...Go 语言的运行时提供了 runtime_SemacquireMutex 和 runtime_Semrelease 函数,像 sync.RWMutex 这些对象的实现会用到这两个函数。...error: sync: Unlock of unlocked RWMutex ...
这一篇中,我们将介绍一下Model中的Sync方法。 在Backbone的官方文档中,对Sync是这样解释的: 使用 Backbone.sync 可以将一个模型的状态持续发送到服务器。...也可以自定义其他行为对Sync原有行为进行覆盖。 在Backbone中,Sync默认的异步方式,是使用Ajax的方式。...当调用Sync时,会自动传递一个参数,根据参数向服务器(Server)发送对应的请求; 例如: 当使用 save() 时,Backbone会判断这个对象是否是新的,是新的,则create就是要传递的参数...参数为delete; 其实,以上的四种参数,即CRUD,对应的请求类型为Post、Get、Put、Delete,所以在server端可根据请求(request)类型,做出相应的CRUD操作; Ok,关于Sync
sync.WaitGroup 是 Go 语言标准库 sync 包提供的一个同步工具,用于等待一组协程完成执行。它通常用于确保所有协程完成后再继续执行后续的代码。...使用示例以下是一个简单的示例,演示了如何使用 WaitGroup 等待一组协程完成:package mainimport ("fmt""sync""time")var wg sync.WaitGroupfunc
sync.Map是什么 Go内建的map类型不是线程安全的,sync.Map是Go1.9中新增加的一个线程安全的map. sync.Map的添加、查询和删除元素操作的时间复杂度与内建的map是一样的,都是常数级别的...,再使用sync.Map....package main import ( "fmt" "sync" ) func main() { // m零值是有效的,可以直接使用 var m sync.Map // 添加元素到sync.Map...在上图的状态的基础上,向里面添加新元素c,因为c在read和dirty中都不存在,需要将其添加到dirty中(注意,添加新元素都是添加在dirty中)。...在添加c到dirty之前,需要将read中非删除的元素(key为b)拷贝一份到dirty中,并将read中删除的元素即e.p=nil修改为e.p=expunged状态。得到的集合状态如下图所示。
old = a } } } 原子加法 顾名思义,是给原来 addr 地址上的值加上 delta, 并返回最新的值,需要注意的是如果使用 AddUint64 执行 x - c...需要执行 AddUint64(&x, ^uint64(c-1)), 所以原子的 x -- 可以写为 AddUint64(&x, ^uint64(0)), uint32 和 AddUint32() 同理...除了 Public 的 Value 外,sync.stomic.value.go 中还定义了一个私有的结构体 ifaceWords, 它包含两个指针 typ 和 data 前者表示值的真实类型,后者表示值的...func (v *Value) Store(x interface{}) { if x == nil { panic("sync/atomic: store of nil value...= xp.typ { panic("sync/atomic: store of inconsistently typed value into Value") }
sync.Pool 使用场景 保存和复用临时对象,减少内存分配,降低 GC 压力 例子 type Student struct { Name string Age int32 Remark...sync.Pool 是可伸缩的,同时也是并发安全的,大小受限于内存大小。sync.Pool 用于存储那些被分配了但是没有被使用,但是未来可能被使用的值。这样可以不用再次分配内存,提高效率。...sync.Pool 是大小可伸缩的,高负载时会动态扩容,存放在池中对象不活跃会被自动清理。...https://geektutu.com/post/qa-golang-2.html#Q5-%E7%AE%80%E8%BF%B0-Go-%E8%AF%AD%E8%A8%80GC-%E5%9E%83%E5%9C%...BE%E5%9B%9E%E6%94%B6-%E7%9A%84%E5%B7%A5%E4%BD%9C%E5%8E%9F%E7%90%86
来自:https://blog.csdn.net/u010230794/article/details/82143179 //开箱即用 var sm sync.Map //store 方法,添加元素 sm.Store...key:value,如果该key存在且没有被标记删除则返回原先的value(不更新)和true;不存在则store,返回该value 和false if vv,ok:=sm.LoadOrStore(1,"c"...);ok{ fmt.Println(vv) } if vv,ok:=sm.LoadOrStore(2,"c");!
下面我们以ConcurrentMapCache和GuavaCache这2种实现,看下sync的效果 ? ? 使用ConcurrentMapCache作为缓存实现: ?...sync=false的输出结果:
编辑手记:前文我们分享了DG 中Far Sync Instance的创建和配置,今天一起来学习当Far Sync Instance出现问题时,日志传输的情况,并介绍在配置Far Sync Instance...上文中Oracle12c DataGuard Far Sync的配置和使用简介(上)提到了Far Sync Instance的配置,配置在参数中配置了max_failure=1 alternate=log_archive_dest...12c dataguard提供了新的语法来实现dg的switchover.下面进行测试下。 主库执行检查 ? alert ? 切换 ? 主库日志 ? ? Far sync 传输日志 ?...1、最简单的Far sync的配置模式:在主库附近(实现同步的距离限制范围内)配置far sync实例,主库与far sync实例之间进行同步传输,far sync与备库之间进行异步传输,这样,即使主备之间的连接出现连接问题...2、Far Sync的高可用配置:虽然far sync提供零丢失的数据同步,但一切都会出故障,为了避免主库与Far Sync之间的连接出现问题导致数据丢失,在主库上配置两个Far Sync实例,当其中一个连接中断的时候
编辑手记:在Oracle DG中,从主库到备库的日志传输有sync和async两种方式,sync的方式能够实现数据实时传输,但如果遇到网络中断等原因,就可能导致数据丢失。...因此,在Oracle 12c中提出了Far Sync instance的解决方案,事实上是一种零数据丢失的同步机制。 本文将会介绍Far Sync instance的配置和使用。...2.10 这里配置SYNC affirm传输方式,oracle在12c支持SYNC noaffirm方式(篇幅较长,可阅读原文:http://www.traveldba.com/archives/1068...四、PDB: 12c曾对pdb创建提供了 standby=all/none选择。默认为alL. 主库 ? 备库 ? Part 2:Far Sync Instance的配置 一、系统环境: ?...2.6 在far sync 建立目录 Far sync ? 2.7 修改fs配置参数 复制密码文件 ? 2.8 修改fs监听 ? 2.9 fs 配置 tnsname ?
下面我们来看个简单的示例代码: package main import ( "fmt" "sync" ) func main() { var pool = &sync.Pool...此外,我们还可以利用 sync.Pool 的特性在多协程并发执行场景下实现对象的复用,因为 sync.Pool 本身是并发安全地,我们可以在程序开始执行时全局唯一初始化 Pool 对象,然后在并发执行的协程之间通过这个临时对象池来存储和获取对象...: package main import ( "fmt" "sync" ) func test_put(pool *sync.Pool, deferFunc func()) {...pool.Put(value) } func main() { var wg sync.WaitGroup wg.Add(1) var pool = &sync.Pool{...对象实例: var ppFree = sync.Pool{ New: func() interface{} { return new(pp) }, } 通过以上示例可以看到,临时对象池 sync.Pool
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