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    C#UDP编程

    二.C#发送、接收UDP数据包使用的主要类及其用法 用Visual C#实现UDP协议,最为常用,也是最为关键的类就是UdpClient,UdpClient位于命名空间System.Net.Sockets...中,Visual C#发送、接收UDP数据包都是通过UdpClient类的。...C#使用UdpClient类发送UDP数据包 在具体使用中,一般分成二种情况: (1) 知道远程计算机IP地址: Send方法的调用语法如下: publicint Send ( byte[] dgram...C#使用UdpClient类接收UDP数据包: 接收UDP数据包使用的是UdpClient中的Receive方法,此方法的调用语法如下: publicbyte [] Receive ( ref IPEndPoint...(127001), 8080 ) ; byte[]recData = server.Receive ( ref receivePoint ) ; 三.UDP客户端代码,客户端程序主要就是向服务器端发送数据

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    802-ESP32_SDK开发-ESP32(WiFi)把采集的摄像头照片数据通过UDP发送给UDP客户端(C# UDP客户端)

    说明 这一节是模组采集完一幅图片以后通过UDP把图片数据发送出去....WiFi连接路由器,在一个路由器下进行网络通信; 因为连接其无线之后IP地址是模块分配的,具有随机性,所以这节测试在同一个路由器下通信; 测试(确保自己电脑和WiFi连接同一个路由器) 1.先双击运行C#...源码中的执行文件 2.然后点击启动 提示: 192.168.1.93:8888 是说该UDP客户端的IP地址是192.168.1.93 监听的端口号是:8888 这个后面要用到. 3.把这节的...2,在任务里面只要判断采集了一副图片,就把图片数据发送到UDP....源码说明(C#源码) 1.打开工程 2.启动程序的时候获取本机的IP地址 3.点击启动按键 4.接收并持续显示图片数据

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    udp客户端收发数据流程

    6、如果先进行消息阻塞是收不到消息的,这里客户端不需要绑定端口可以理解成在客户端把数据发送到服务端以后系统在后台默默地 把客户端ip以及端口和客户端绑定了起来。...这样服务端发送的消息就能被客户端所接收。 7、接受到消息同样要进行解码,解码形式与服务端发送过来数据的编码格式相对应,把字节码转换成能看懂的数据进行打印。 8、最后进行客户端udp套接字关闭。...from socket import * # 客户端 # 定义客户端udp套接字 socket_udp = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM) # 确定目标ip以及端口,这里是服务端在局域网内的...socket_data = temp_data.encode('gbk') # 调用套接字里udp发送数据的函数sendto() socket_udp.sendto(socket_data...,关闭udp套接字、 # socket_udp.close()

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    2-2-视频传输,监控,直播方案-ESP32把采集的摄像头照片数据通过UDP发送给UDP客户端(C# UDP客户端)

    说明 这一节是模组采集完一幅图片以后通过UDP把图片数据发送出去....WiFi连接路由器,在一个路由器下进行网络通信; 因为连接其无线之后IP地址是模块分配的,具有随机性,所以这节测试在同一个路由器下通信; 测试(确保自己电脑和WiFi连接同一个路由器) 1.先双击运行C#...源码中的执行文件 2.然后点击启动 提示: 192.168.1.93:8888 是说该UDP客户端的IP地址是192.168.1.93 监听的端口号是:8888 这个后面要用到. 3.把这节的...2,在任务里面只要判断采集了一副图片,就把图片数据发送到UDP....源码说明(C#源码) 1.打开工程 2.启动程序的时候获取本机的IP地址 3.点击启动按键 4.接收并持续显示图片数据

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    linux udp编程_linux中socket编程

    在前面的文件中,我们介绍了linux网络编程中与IP相关的知识和常用的函数总结,本文针对具体的UDP通信,来详细的介绍UDP通信的使用,包括UDP通信中的点对点通信,多播,广播等。...一、UDP通信中服务端和客户端的基本编程框架 与TCP相比较,UDP是面向无连接的通信方式,不需要connect、listen、accept等函数操作,不用维护TCP的连接、断开等状态。...2、在上面的通信框架中,客户端并没有使用bind的操作,确实如此,因为客户端一般作为通信的发起者,都是主动往外发送数据,如1中的描述,这个过程由系统聪明的帮我们记录的端口信息,当服务端有数据回复的时候,...的单播客户端,等待感兴趣的客户端发送信息。...此时,在建立客户端的时候,往往会报上述的错误。

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    Linux| |对于UDP的学习

    ,这个范围的端口号操作系统可以对其进行分配 查看端口号 less /etc/services //就可以查看Linux下所有的端口号了 IP地址的理解: IP地址用来标识一个主机 端口号的理解:...扩展知识 5.1 netstat netstat是一个用来监控TCP/IP网络非重要工具 语法:netstat [选项] 功能:查看网络状态 选项: -a,显示所有连线的Socket -c,持续列出网络状态...,可以找到服务器 然后就接受客户端发来的消息 对于客户端的消息进行处理然后就可以再次将处理后的消息进行返回 插图:服务器流程 客户端 绑定一个套接字 为了绑定一个进程,可以和服务器进行通信,将消息发送过去的时候要让服务器知道是哪一个进程再和他进程通信...客户端只需要向服务器发送消息 然后再次从客户端接收消息就好了,不需要考虑要进行连接 插图:客户端流程 实现处于同一局域网下的不同主机间进行通信 服务器 和本地通信的一致,只是对于套接字绑定的ip地址不一样了...ip和端口号就行了 对于UDP服务器要注意的问题 启动客户端 启动客户端的时候必须给客户端输入一个ip地址和端口号,这个ip地址和端口号也就是要知道客户端要发送消息给哪一个服务器进行发送 启动服务器 必须要给服务器绑定一个

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    【Swoole系列2.3】TCP、UDP服务客户端

    TCP、UDP服务客户端 上一节,我们学习了如何搭起简单的 Http、TCP 以及 UDP 服务。是不是发现在 Swoole 中搭建这三种服务非常地简单方便。...等到进阶相关的文章时,我们会再看看在 协程 中的 Http 客户端如何使用。 今天的内容主要是针对于 TCP 和 UDP客户端。...它的构造参数可以传递 SWOOLE_SOCK_TCP 或者 SWOOLE_SOCK_UDP 等内容。从名字就可以看出,一个是 TCP 客户端,一个是 UDP 客户端。...我们直接再看看 UDP 客户端UDP 客户端 对于 UDP 来说,其实它的实现代码和上面的 TCP 差不多,而且更加简洁。为什么呢?...%E5%9F%BA%E7%A1%80/source/2.3Http%E3%80%81TCP%E3%80%81UDP%E6%9C%8D%E5%8A%A1%E5%AE%A2%E6%88%B7%E7%AB%AF.php

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    Linux| |对于UDP的学习

    ,这个范围的端口号操作系统可以对其进行分配 查看端口号 less /etc/services //就可以查看Linux下所有的端口号了 IP地址的理解: IP地址用来标识一个主机 端口号的理解:...扩展知识 5.1 netstat netstat是一个用来监控TCP/IP网络非重要工具 语法:netstat [选项] 功能:查看网络状态 选项: -a,显示所有连线的Socket -c,持续列出网络状态...,可以找到服务器 然后就接受客户端发来的消息 对于客户端的消息进行处理然后就可以再次将处理后的消息进行返回 插图:服务器流程 客户端 绑定一个套接字 为了绑定一个进程,可以和服务器进行通信,将消息发送过去的时候要让服务器知道是哪一个进程再和他进程通信...客户端只需要向服务器发送消息 然后再次从客户端接收消息就好了,不需要考虑要进行连接 插图:客户端流程 实现处于同一局域网下的不同主机间进行通信 服务器 和本地通信的一致,只是对于套接字绑定的ip地址不一样了...ip和端口号就行了 # 对于UDP服务器要注意的问题 启动客户端 启动客户端的时候必须给客户端输入一个ip地址和端口号,这个ip地址和端口号也就是要知道客户端要发送消息给哪一个服务器进行发送 启动服务器

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    linux socket udp编程_linux网络编程socket

    文章目录 前言 一、UDP是什么 二、UDP 数据报服务特点 二、UDP 编程流程 1.服务器 2.客户端 3.输出结果 总结 前言 浅谈UDP。...二、UDP 数据报服务特点 发送端应用程序每执行一次写操作,UDP 模块就将其封装成一个 UDP 数据报发送。接收端必须及时针对每一个 UDP 数据报执行读操作,否则就会丢包。...break; } sendto(sockfd,"ok",2,0,(struck sockaddr*)&caddr,sizeof(caddr)); } close(sockfd); exit(0); } 2.客户端...是一种无连接的传输方式,所以可以多个客户端同时发送。...服务器端关闭立马重启,客户端仍然可以发送数据。服务器端也可以立即收数据。 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。

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    线上 udp 客户端请求服务端客户端句柄泄漏问题

    本题分别从如下三个方面来分享: 问题描述 自定义连接池的编写 common_pool 的使用 问题描述 线上有一个业务,某个通服务通知 udp 客户端通过向 udp 服务端(某个硬件设备)发送 udp...包来进行用户上线操作 当同时有大量的请求打到 udp 服务端的时候,udp 服务端的回包可能会在网络环境中丢包,(udp 是不可靠的)导致 udp 客户端不能及时的收到 udp 服务端的回包,在短时间内...,udp 客户端的句柄又没有得到复用或者释放,没有收到回包的句柄就一直阻塞在那里,最终导致句柄泄漏 那么可以如何解决呢?...data is %d", i) go SendMsg(msg) } time.Sleep(2 * time.Second) } 启动咱们的 udp 客户端,和 udp 服务端...,那么只能等着池子中有连接归还的时候再进行分配 总的来说,当前 demo 只会创建 3 个 udp 连接句柄 服务端效果: 可以看到服务端收到的 10 个请求,实际上只有 3 个句柄在多次请求 再一次印证了客户端实际上确实只创建了

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    2-2-视频传输,监控,直播方案-Air724UG(4G)把采集的摄像头照片数据通过UDP发送给UDP客户端(C# UDP客户端)

    说明 这一节是模组采集完一幅图片以后通过UDP把图片数据发送到UDP客户端显示. 4G模组只能往公网地址上传数据,这节是把UDP上位机放到云端服务器上, 当然如果想传到自己的电脑上也可以使用花生壳映射下自己的电脑...模组需要安装好,摄像头,手机卡,天线 测试 1.把软件复制粘贴到云服务器(这个是C#编写的,所以放到windows上) 2.双击运行(如果运行不起来出现如下提示...跟着下面的步骤做)...3.双击运行 4.改一下Air724UG程序里面的UDP发送地址 注意哈, IP地址要填写服务器的IP地址(外网IP) 5.然后把程序下载到开发板 6.正常情况下就可以看到图像了...提示1:如果出现花屏,可使用VCC供电 源码说明(Air724UG源码) 1.例程是在官方例程上增加了UDP功能 2.采集完一幅图片以后调用UDP发送程序 源码说明(C#源码) 1.打开工程

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