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    【Java 网络编程】UDP 广播 ( IP 地址分类 | 广播 | 广播地址运算 )

    文章目录 I UDP 单播 广播 多播 II IP 地址类别 III 广播地址 IV 网络配置信息 V 广播地址计算 VI 广播通信 I UDP 单播 广播 多播 ---- 1....广播局限性 : 如果某些设备一直发送广播 , 会导致网络带宽被占满 , 影响网络使用 , 因此路由器都会拒绝发送广播 ; 广播发送之后 , 一般只能在路由器内部进行广播 , 不能发送到路由器之外 , 路由器防火墙会拦截向外发送的广播...表示当前设备是网络中的哪一台主机 ; IP 地址分类 : ① A 类 IP 地址 : 第一个字节是网络地址 , 后面三个字节是主机地址 ; ② B 类 IP 地址 : 前两个字节是网络地址 , 后两个字节是主机地址 ; ③ C...受限广播地址 : 255.255.255.255 是受限广播地址 , 向该地址的某端口号发送 UDP 数据包 , 只有局域网内部的设备能收到该信息 , 如果局域网内的设备对该端口进行了监听 , 那么就会收到该数据...C 类网络的广播地址 : C广播地址格式 xxx.yyy.zzz.255 , 第一位 xxx 取值范围 192 ~ 223 , 剩下的 yyy 和 zzz 取值范围不限制 , 即 0 ~ 255 ;

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    linux下的UDP广播通讯,客户端和服务器实现

    如果想在整个网络中广播数据,要向255.255.255.255发送数据包,这种数据包不会被路由,它只能到达本物理网络中的所有主机,此种广播叫有限广播; 简单理解,就是交换机内连接的设备,都能接收到该广播消息...,无论该设备的IP如何配置; 2、直接广播,定向广播; 如果只想在本网络内广播数据(假设本网广播地址192.168.1.255),只要向192.168.1.255发送数据包即可,这种数据包可以被路由,它会经由路由器到达本网段内的所有主机...,此种广播也叫直接广播,直接广播也可以向指定网段进行广播,前提是指定目标网段(x.x.x.255); 二、如何实现广播发送和接收; UDP发送端,需要配置发送广播消息的选项: #include c_str());     int send_len = sendto(socked, json_str->c_str(), json_str->length(), 0...\n\r",send_len);     return 0;  } UDP服务器端,需要接收广播消息,这里和普通UDP的服务器就可以接收到广播消息!

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    通过UDP广播实现Android局域网Peer Discovering

    本文将介绍以下知识点: 1、TCP与UDP的区别; 2、单播、多播、广播; 3、Java中实现UDP的重要的类; 4、Peer Discovering方案 01 TCP vs UDP TCP:Transmission...UDP 相比于TCP,UDP在通信之前并不建立连接,UDP服务端Socket监听某个端口的流量,客户端Socket发送报文给服务端Socket指定端口,服务端Socket处理完信息之后也并不反馈信息给客户端...以上内容部分出自单播,组播(多播),广播以及任播( http://colobu.com/2014/10/21/udp-and-unicast-multicast-broadcast-anycast/)。...04 Peer Discovering方案 在局域网内通过UDP广播实现Peer Discovering的方法非常简单: 新加入局域网的设备发送广播消息“我来了”; 其它已存在的设备回复“知道了”。...(this); new ServerSocket(handler).start(); } c atch (IOException e) { e.printStackTrace() ;

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    C#UDP编程

    由于UDP协议并不需要进行确定的连接,所以编写基于UDP协议的应用程序比起编写基于TCP协议的应用程序要简单些(程序中可以不需要考虑连接和一些异常的捕获工作)。...可见UDP是一种不面向连接的网络协议,既有其优点,也有其不足,具体如下: 1.基于UDP协议的网络应用程序,实现起来比较简单,并且基于UDP协议的网络应用程序在运行时,由于受到环境影响较小,所以不容易出错...二.C#发送、接收UDP数据包使用的主要类及其用法 用Visual C#实现UDP协议,最为常用,也是最为关键的类就是UdpClient,UdpClient位于命名空间System.Net.Sockets...中,Visual C#发送、接收UDP数据包都是通过UdpClient类的。...将 UdpClient 添加到多路广播组 Receive 返回已由远程主机发送的 UDP 数据文报 Send 将 UDP 数据文报发送到远程主机 表-2:UdpClient类中常用属性及其说明 属性

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    Python使用UDP协议实现局域网内屏幕广播

    3年前推送过一篇使用TCP协议进行局域网内屏幕广播的文章,见 Python实现局域网内屏幕广播的技术要点分析 众所周知,TCP协议尽管有良好的流量控制、拥塞控制等传输质量保证机制,但开销比较大且只能单播...本文使用UDP协议重新实现这一功能,虽然UDP协议没有流量控制等QoS保障技术,但能够进行广播,这一点能给教师机减轻大部分压力。...所以,UDP协议在视频点播类似的场合中有着重要应用和优势。 ? 功能描述: 局域网内屏幕广播与分享。...发送端运行程序后每秒中对自己计算机屏幕截图两次,发送给局域网内所有计算机,其他计算机作为接收端接收到数据之后还原为图像并在本地显示。 参考代码: 1)发送端 ? 运行界面: ?...程序中注释的部分代码有其他用途,可以忽略。 ? 运行界面: ? 需要软件的朋友可以在公众号后台发送消息“屏幕广播”获取打包好的软件,打包好的软件是完整的,不存在前面说的缺少一条语句造成的bug。

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    Python版课堂管理系统中使用UDP广播远程关闭客户端程序思路与源码

    本文代码来自于我自己使用开发的一套课堂管理系统,界面是用tkinter编写的,教师端界面如图所示: 为了防止学生关闭客户端而接收不到屏幕广播,大概3个月前为客户端代码增加了不允许关闭的辅助功能: def...,而无法关闭程序,如图所示: 但是这样一来,下课后学生端程序仍然无法关闭,这会在一定程度上影响后面上课的同学使用计算机。...于是刚刚又进一步修改了教师端和学生端的代码,当下课后教师端关闭时,使用UDP协议向局域网内所有机器发送消息,学生端收到消息后自动关闭。...教师端相关代码为: def closeWindow(): # 教师端关闭时,广播消息通知学生端自动关闭 sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM...端口 sock.bind(('',10000)) while True: data, addr = sock.recvfrom(100) # 收到服务器发来的广播指令

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    Java利用UDP协议建立广播组通信【附通信源码】

    UDP协议的安全而非可靠的网络协议,基于UDP的信息传输快,但是不提供可靠的保证, 使用UDP协议进行数据传输时,用户无法知道数据能否到达主机,也不能确保到达目的地的顺序是否和发送的顺序相同,它就像是像一个广播站一样...,将消息通过喇叭广播出去,然后人们可以听到这条消息,但是谁收了消息,谁没有收到消息,广播员是不知道的。...在进行程序的接收时,必须指定一个端口号,不允许系统随机生成,此时可以使用第二种构造函数,就像你去发快递收货地址必须指定是一样的,在发送程序时通常使用第一种构造函数,不需要指定端口号,这就像发快递不管去哪一个快递公司都可以...UDP协议网络通信客户端服务器程序 了解了UDP协议的基本通讯原理之后,就是UDP程序的编写过程了,我们以一个不断发送天气情况的程序为例,在服务器端不断发送天气情况,客户端通过接收窗口进行接收,并且实时显示接收到的信息...在这里需要注意一点:发送广播和接收广播的地址必须位于同一个组内,地址范围为:224.0.0.0~224.255.255.255,该地址并不代表某个特定主机的位置,加入到同一个组的主机可以在某个端口上广播信息

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